1、影视广告制作1本 科 毕 业 论 文影视广告后期制作软件对艺术表现的支持字幕与特效合成the Support to Art Expression from TV Advertising Post- production Softwarethe Synthesis of Subtitles and Special Effects姓 名:学 号:学 院:软件学院系:软件工程专 业:软件工程年 级:指导教师: 年 月影视广告制作2摘 要随着计算机技术在影视广告制作领域的广泛应用,特效已经成为当今影视广告展示内容的最有效手段。广告作品变的越来越生动、绚丽,而观众的欣赏水平、审美要求也随之越来越高,进一
2、步促使了特效设计师创作出更多的富有艺术美感和生活情趣的广告作品,以满足广大观众和广告客户的需求。在本毕业设计中,采用的非编软件主要以 After Effect 为主,作为电视包装中的一款通用的后期软件,After Effect 也是现在为止使用最为广泛的后期合成软件,它可以和大多数目的 3D 软件进行配合使用。本文是基于影视广告的初期制作之上,进行大量后期特效制作的实践后,撰写完成的,将着重阐述毕设课题中涉及的特效实现方法。内容包括: 概述关于艺术与技术的关系、非编软件的选择、后期的重要性的讨论; 脚本描述及后期制作的过程; 软件应用的分析与个人完成毕设的心得体会。关键词: 影视广告;后期制作
3、;After Effects影视广告制作3AbstractWith the computer technology in the field of film and video advertisements produced a wide range of applications, special effects have become todays television ads the most effective means of content. Advertising works become more and more vivid, brilliant, and the level
4、 of audience appreciation, aesthetic requirements also getting higher and higher, and further to the special effects designers to create more beauty and rich artistic life of the advertising works, to meet the needs of the majority of the audience and the needs of advertisers. During the graduation
5、project, using the non-provision of software-based After Effect primarily as a television package in the post-common software, After Effect is now the most widely used post-synthesis software, which can and most of the purpose of 3D with the use of software. This article is based on the early stages
6、 of the production of television advertising on top of a great deal of practice produced by the late effects, the writing completed, will focus on the complete set of specific issues involved in implementation. Include: Overview - About the relationship between art and technology, non-provision of s
7、oftware options, the discussion of the importance of the latter; Script description and post-production process; Software applications to complete the analysis and personal experiences to complete set up.Key words: Video Advertisement; Post-production; After Effects影视广告制作4目录第一章 概述 7一、 艺术与技术的关系 71、 技
8、术表现手段与艺术表现形式 72、 技术进步改变了艺术创作方式 73、 技术进步要求我们更新创作观念、迎接挑战 8二、 非编软件的选择 81、 Edius pro 82、 Adobe Premiere Pro.93、 Adobe After Effects .10三、 后期制作在广告制作中的重要性 101、 特技动画的新技巧、新工具的应用可使广告作品充满生机与活力 102、 合理的特技动画造型设计和动作设计,可以提高广告作品的艺术效果 113、 特技动画的应用必须与广告作品的内容和谐统一 11第二章 脚本描述 12一、 概述整体创意 12二、 详述脚本 12 幅图及表现意图 13第三章 效果实现
9、 14一、 字幕 1 制作过程 141、 制作字幕 142、 制作出现效果 153、 制作消失效果 17二、 字幕 2 制作过程 201、 制作字幕 202、 制作出现效果 213、 制作消失效果 23第四章 结束语 26一、 软件应用心得 26二、 个人心得 27第五章 致谢 28第六章 参考文献: 28第七章 附录 29一、 厦门大学软件学院毕业设计(论文) 开题报告 29二、 厦门大学软件学院毕业设计(论文) 中期检查报告 33三、 毕业论文任务书 35四、 分阶段进度安排 36五、 教师分阶段指导记录 37六、 本科毕业论文评分表 38影视广告制作5ContentsChapter1 S
10、ummary.7First, the Relationship between Art and Technology.71、 the technical performance of means and forms of artistic expression .72、 technological progress has changed the way art73、 technological advances require us to update the creative concept, to meet the challenges 8Second, non-provision of
11、 software to choose81、 Edius pro 82、 Adobe Premiere Pro.93、 Adobe After Effects .10Third, post-production production in the importance of advertising.101、 the new animation special effects techniques, the application of new tools will enable the ad is full of vigor and vitality of works 102、 a reaso
12、nable design of the special effects animation and motion design, advertising can enhance the effect of 11 works of art .113、 the application of special animated ads must be consistent with the content of works of harmony .11Chapter2 Script Description12一、 an overview of the overall creation12二、 deta
13、iled script and 12 show the intention of Figure.13Chapter3 the effect of the realization of 14First, a production process subtitles.141、 the production of title.142、 produced the effect of emerging 153、 the production of the disappearance of the effect 17Second, the production process 15 subtitle201
14、、 the production of title.202、 produced the effect of emerging 213、 the production of the disappearance of the effect 23Chapter4 Conclusions .26一、 Experience of software applications 26二、Personal Experience .27Chapter5 Thanks.28Chapter6 References 28Chapter7 Appendix .29First, Xiamen University, Col
15、lege of Software, “Graduation Project (Thesis),“ the report title to open29Second, Xiamen University, College of Software, “Graduation Project 影视广告制作6(Thesis),“ mid-term examination .33Third, the task Thesis Book .35Fourth, the progress of arrangements for a phased 36Fifth, the guidance of teachers
16、in phases recorded 37Sixth, undergraduate thesis score Table.38影视广告制作7第一章 概述一、 艺术与技术的关系1、 技术表现手段与艺术表现形式毫无疑问,影视艺术表现形式的丰富,取决于技术的进步。无论是星球大战 、 指环王 、 世界末日 、 英雄 、 无极 、 墨攻这些以视觉效果为主要卖点的大制作影片,还是故宫 、 圆明园 、 郑和下西洋等包含了大量三维动画的电视纪录片,数字技术都在其中发挥了至关重要的作用。可以说,如果没有数字技术的参与,就没有炫目的视觉效果,更不可能有见所未见的艺术形象的出现。20世纪初,电影大师爱森斯坦曾希望将
17、马克思的资本论搬上银幕,试图通过电影手段表现思维的辩证法, “从具体生活的再现跃为抽象化和普遍化的意象”, “把事件处理为一系列论题的结论,而不是单纯的事件”(匈伊芙特皮洛 世俗神话:电影的野性思维第13页,中国电影出版社,1991年出版) 。然而,由于技术手段的限制,爱森斯坦的这一艺术构想没有实现。但是在今天,借助数字合成技术完全可以实现爱森斯坦的这一艺术构想。数字技术的进步突破了传统影视创作中单纯靠“摄影” 表现客观世界的功能。同样是呈现在银幕、荧屏上的影像,但此“ 影像 ”非彼“影像”,数字合成技术融合了高科技创作手段所呈现的影像,实现了质的突破。数字技术使影视创作如虎添翼,给我们提供了
18、充分发挥想象以塑造艺术形象、表现艺术形象的创作空间。2、 技术进步改变了艺术创作方式数字技术的进步改变了传统的影视艺术的创作方式。北京电影学院教授郑洞天认为,以法国电影天使爱美丽为标志,电脑特技本身已经突破纯技术领域而开始成为影片创作手法的重要组成部分(综艺VARIETY2006年11 月13 日第2 0期,第17页) 。的确,数字技术在今天已经成为现代导演手中的得力武器。据综艺报道,目前在美国,一些影片在拍摄前就已用电脑模拟出某些场景,以使导演拍摄时心中有数,甚至还可以将剧本视觉化。彼得杰克逊拍摄金刚时使用的剧本就是电脑制作的三维剧本。 疯狂的石头的导演宁浩,由于有丰富的MTV 拍摄经验,对
19、数字合成技术相当熟悉,在影片拍摄中就预设了特效的“ 接口” ,所以在后期制作时非常顺畅地实现了导演预期的效果。影视广告制作8艺术创作的最终结果是塑造艺术形象。而借助数字技术创作的艺术形象显然有别于传统手法塑造的艺术形象,她以其出神入化的视听效果赋予了艺术形象崭新的表现形式。3、 技术进步要求我们更新创作观念、迎接挑战技术的日新月异,对影视创作人员特别是编导人员提出了新的要求。那就是,应当尽可能地了解和熟悉现代影视制作技术所具备的功能,在我们的创作思维中,要突破原有的编导可以不懂技术的观念,增强技术创作思维,成为复合型人才。在今天,如果一个编导不了解和不熟悉技术的表现功能,那就不是一个合格的编导
20、。因为,技术思维已经成为影视创作思维中一个很重要的组成部分,任何影视作品离开了特效制作,她所表现的艺术形象都是贫乏的,缺乏感染力的。从观众接受角度来看,数字技术介入艺术创作提高了观众的审美能力,提高了人们的鉴赏水平。随着数字技术的进步,技术人员参与艺术创作已经不仅仅停留在技术程序的操作上,技术手段的实施就是艺术效果的实现,就贯穿着技术人员的艺术构思。在今天,技术和艺术比以往任何时候都体现为一种“紧密交融” 的关系,技术操作中有艺术思维,艺术创作中有技术思维,因此,在整个艺术创作过程中最好的方式就是技术人员从一开始就介入创作。特别是随着高清时代的到来,艺术效果对技术的依赖程度越来越高,如果没有技
21、术部门的全程支持,要完美地塑造和表现银幕、荧屏艺术形象几乎是不可能的。二、 非编软件的选择目前的非线性编辑软件品种繁多,不同档次的非编系统采用不同的软件。从专业级的高端产品到使用简单的软件应有尽有,下面我们就介绍一下在如今应用比较广泛的Edius Pro、Adobe Premiere Pro和Adobe After Efftets。1、 Edius proEdiuS支持 Canopus备受称赞的DVRaptor RT2,DVStorm 和DVRex RT 产品线拥有无限视频和音频轨、无限字幕和图形层、多轨过渡特技、同步配音录制、更加灵活的三点和四点编辑、多种格式转换能力和实时输出、提供了空前的
22、制作效率和灵活性。这一切全部集中在一个全新的用户界面里, 可以很容影视广告制作9易地制作出强大的、专业的视音频内容。EdiuS集成了Canopus强大的效果技术,为编辑者提供了高水平的艺术创造工具。Edius提供了27种实时视频滤镜,包括白平衡黑平衡、颜色校正、高质量虚化和区域滤镜。此外,还具有实时色度键和亮度键功能,用于复合效果。Edius具有完全的用户化2D3D画中画效果。其中的所有效果是容易调整的,还可以组合起来产生成百上千的用户化效果。Edius 还包括Xplode for Edius 和Edius FX,Canopus 先进的实时二维和三维视频效果引擎。这些效果包激发了Canopus
23、的效果技术力量,创造了惊人的、专业级的视频特技。有可供选择的4O多种特技组,每种都具有用户化的选择和多种预置功能, 即便是最苛刻的视频编辑者,Xplode for Edius和Edius FX 也能够满足他们的要求。Edius 能够处理无限的实时字幕和图文层。它的动态和透明度控制允许用户叠放多个字幕层。Edius的字幕运动滤镜效果包括虚化、淡入淡出、飞像、划像和激光。编辑者可以从170多种的预置字幕模板中选择,然后只需在文本中进行简单的输入。除了模板之外,编辑者还可以随意创造他们自己的字幕效果。一个完整的视频作品的输出质量和编辑过程一样重要。Edius通过采用以 ProCoder转换软件包特有
24、的技术,提供快速、高质量、多格式的输出功能。2、 Adobe Premiere ProAdobe Premiere Pro是Adobe公司于2003年基于QuickTime系统推出的一个多媒体非线性编辑软件,以其强大的性能和广阔的发展前景,能够满足不同用户的个性化需求,成为一把打开多媒体视频创作之门的金钥匙。Adobe Premiere Pro提供了 MAC和PC平台两种版本。以NTSC,PAL 格式,或者对VGA monitors提供编辑时的实时全解析度画面。内置上百种实时音视频特效以供选择使用。在编辑中,关键帧控制以及内建子象素定位生成更加流畅准确的运动路径。校正色调饱和度,亮度以及其他色
25、彩要素都可以得到实时的画面反馈。并且采用了多重、可套用的时间线实现自由复杂项目对象的高效控制可以很容易的组织工作空间,使用可固定位置的调色板在编辑面板之间很快的转换功能,它还提供了增强的交互式项目窗口,可以使用增强的交互式项目窗口调整入点和出点, 生成定制的列表选择区域还可以通过缩略图指示的文件来编辑细节,故事板以及标准的定位栅格。升级后的Premiere Pro功能更强大,尤其是重点改影视广告制作10进了以往饱受争议的预览所需的渲染时间和预览质量,从而改进了显示流畅性以及增强控制特性。Premiere Pro还提供了独立的素材修剪面板所以使用者能够实时观察修剪效果,还可以通过它控制倒转、分割
26、、交迭等。此外Premiere Pro还内建波谱图与矢量监视器,提供广播级的色彩监视效果,观察色彩光谱与衰减。3、 Adobe After EffectsAdobe After Effects主要用于影视后期制作。它是目前最为流行的专业级影视后期合成软件, 可以运行于MAC和PC 平台。After Effects与Adobe公司的其他软件如Photoshop、Premiere、Illustrator等能够紧密结合,这就扩大和增强了其功能,而且软件拥有友好的操作界面、强大的特效制作功能。众多第三方插件的支持等。这些都确立了After Efects 在影视制作行业的领先地位。After Effec
27、ts针对不同需求的人士,提供了两种版本:After Effects标准版提供核心的2D 和3D 合成、动画制作和视觉效果工具。After Effects专业版包括After Effects标准版中的所有功能,另外还提供了动画跟踪和稳定化功能、先进的索引和变形工具、3D等多种附加视觉效果、粒子系统、脚本、网络成像、每信道16位彩色、额外的音频效果等等。After Effects是一款用于高端视频编辑系统的专业非线性编辑软件。它借鉴了许多软件的成功之处。将视频编辑合成上升到了新的高度。Photoshop 中层概念的引入,使 After Effects可以对多层的合成图像进行控制制作出天衣无缝的合成
28、效果;关键帧、路径概念的引入,使After Effects对于控制高级的二维动画如鱼得水;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;而令人眼花缭乱的特技效果制作系统,更使After Effects能够实现使用者的一切创意。After Effects还保留有Adobe软件优秀的兼容性。在After Effects中可以非常方便地调入Photoshop 和Illustrator的层文件;Premiere 的项目文件也可以近乎于完美的再现于After Effects中;在After Effects中,甚至还可以调入Premiere的EDL文件。三、 后期制作在广告制作中的重要性1、 特技动画的新技
29、巧、新工具的应用可使广告作品充满生机与活力作家孙犁说:“艺术家的特异功能不在于反映,而在于创造。 ”特技动画设计师与作家从事的精神劳动虽有不同的特点但应用创新的意识是共同的。同样影视广告制作11一个产品的广告,这个设计师创作出是白水一杯,淡而无味,而另一个设计师设计出的可能是一部精彩的作品,差别就在于有无创新意识。要使自己有创新意识,就要极端地喜新厌旧,对新软件、新手法、新理念要视如珍宝,面对俗套路、老手法、旧理念要果断摒弃,有意识的推陈出新,是提高广告作品艺术效果的前提。在电视中经常播出的康泰克广告作品,背景画面黑白各一半。一个拟人化的胶囊在左下角左右摇晃说出:早一粒,晚一粒黑白背景寓意为早
30、晚,胶囊代表医生,这部广告设计新颖,构思独特,令人耳目一新,制作技巧与其他作品也无雷同,堪称佳作。在一些优秀的广告作品中,观众是很难看到相似的特技动画手法和设计理念。作为企业当发现自己产品的广告特技动画技巧和手法被人模仿,大多都对广告重新制作,这就要求设计师应与时俱进,追求新异,紧跟上软件发展的步伐,将新的工具、新的技巧手段及时地应用到作品中,这样才能使广告作品充满生机与活力。2、 合理的特技动画造型设计和动作设计,可以提高广告作品的艺术效果特技动画首先是“画” ,是一件美术作品,与绘画不同之处在于是活动的连续画面,特技动画设计师在设计广告作品时对动画的画面构图、色彩、光线等方面应该体现出“画
31、”的精致和富有美感的特点。写实的手法应明确严谨;几何造型、图示相结合要逻辑清晰、抽象能力强;拟人手法应使内容更加生动活泼,趣味性强;写意的手法则能够象征性的说明道理,给观众留下想象的空间,视觉的冲击。广告作品中特技动画的造型设计与动作设计是一种夸张的漫画形式,制作时在符合规律,自然流畅的基础上将其动作简化,然后加入特技手段,运用到作品之中。这就要求特技动画的设计师要熟练掌握表现运动规律的动画技巧,细致的观察生活中的人和事,并能提炼出重点,如果设计师按普通动画片制作,在广告作品中特技动画就显得苍白,缺乏应有的魅力。另外,广告作品时间有限,其中的特技动画高度浓缩,设计师对动画主体的形态、速度等方面
32、都要适当放大或缩小,有些作品的动画主体还赋有情绪,设计时还应考虑到调动观众的心理。这种极具感染力的设计在表现形式上就是夸张的动作举指和神态,而观众也期待着这种表现形式。设计师在特技动画的造型和动作上只要是合理的影视广告制作12设计、精心制作,祛除斧痕刀迹,可以提高广告作品的艺术效果。3、 特技动画的应用必须与广告作品的内容和谐统一任何作品的形式都是为内容服务的,只有内容和形式的统一才能体现出作品的价值。广告作品也不另外,特技动画也是广告作品的一种表现形式,追求新的软件工具以及美的造型和和谐的动作运律最终都是为广告内容服务的。特技动画设计师在创作时应将动画的背景画面、动画的主体、特技合成、音效等
33、按广告内容的需要合理设计和使用,并同非动画部分有机的结合,形成虚实相生,情景交融,形神互济,和谐统一,才能显示出广告作品的艺术效果。在六味地黄丸的广告作品中,前15秒完全是特技动画,将药品的功效诠释得清晰明了,通俗易懂、易接受,作品后1O秒是在动画画面上叠加了影星张国立,寥寥数语对药品加以肯定并对九芝堂这个老字号再一次重申,整个作品浑然一体,摆脱了以往明星由头至尾的单调说教,特技动画的设计和药品的功能效果巧妙的结合,特技动画和人物自然的衔接并同广告总体内容相辅相成。整个广告作品让观众感受到的是用特技动画和人物来阐述药品内容,而不是用内容来展示特技动画的手段和技巧。在广告作品中特技动画实际上就成
34、了依附于“广告”的“动画” ,它运用特技手段让观众在短时间内最透彻、最省力、最准确地了解广告的内容,并以其自身的魅力来感染观众,征服观众,从而加快了广告的传播速度,使广告达到广而告之的目的。影视广告发展到今天也越来越离不开特技动画这个特殊的伙伴,可以说特技动画为影视广告的发展注入了新鲜活力,而影视广告也为特技动画提供了施展艺术魅力的空间。随着广告行业和IT行业的发展,两者的“互动关系”将更加交融和增强。第二章 脚本描述一、 概述整体创意该广告的整体构想在于以所有男人和女人的渴望来引出所有情侣的需要,最初设想是以每一个女人都会爱上普拉达的漂亮鞋子,每一个男人都渴望兰博基尼的跑车,那么每一对情侣内
35、心深处的渴望是什么来引出广告对象一个浪漫而甜蜜的蜜月圣地在海面上有着天然的心形红树林的新喀里罗尼亚群岛。创意初期的构想,是黑色背景上用画笔勾勒出鞋和车的轮廓,然后鞋影视广告制作13和车变成实物,运动起来,同时以运动的彩色线条带出手写字效果现出文案传达信息,但是考虑到整体所应体现的温馨浪漫感觉,最终脚本确定为蓝天白云的背景,以云朵变化引出鞋和车,以云朵散开显露出岛上的心形红树林。二、 详述脚本 12 幅图及表现意图脚本图片详见下图 1 所示,由左上到右下依次为 A 至 L。下面详细描述每幅图的艺术构想和表现意图。图 2-1:脚本镜头一:A. 蓝蓝的天空,温暖的光线,心形的云朵飘荡在空中,字幕“女
36、人都想要”以艺术造型出现仙女棒飞入视野,点击云朵,云朵形状开始变幻;.B. 心形云朵变形,成为云作的一只高跟鞋;C. 云作的高跟鞋闪光中变成实物,成为灰姑娘的漂亮水晶鞋,这是每一个女人的渴望;镜头二:D. 蓝天中心形的白云飘荡,字幕“男人都想要”滑过屏幕,仙女棒进入画面点击云朵,云朵形状开始变幻,与画面 A 保持一致;E. 心形云朵变形,成为云坐的一辆跑车;影视广告制作14F. 云组偶的跑车在眩光中成为真正的兰博基尼跑车,这是每一个男人的最爱;镜头三:G. 心形的云朵由远及近,使用摄像机的位移,是人的视角发生变化;H. 云朵倒下,即观众视角由前视变为俯视;I. 云朵渐渐散开,露出云层下面心的形
37、状;J. 镜头拉近地面,心形逐渐明显,心形红树林在丝丝云彩遮覆下若隐若现;K. 云层完全散开,广告对象新喀里罗尼亚岛的红树林清晰展现;L. 以特别的方式设计字体,Logo 和结束广告词出现。第三章 效果实现一、 字幕 1 制作过程1、 制作字幕i. 启动 Adobe After Effect 7.0,单击菜单中的 CompositionNew Composition 命令,新建一个合成窗口,设置参数如下图所示;影视广告制作15图 3-1:合成设置ii. 单击工具栏中的“T”符号,输入字幕内容“每个女人都渴望” ; iii. 点击工具栏的箭头,使输入状态变为选择状态,调整文本的大小和位置;iv.
38、 在文字复合框中调整字体的颜色,效果如图所示:图 3-2:文字输出2、 制作出现效果影视广告制作16i. 右击时间线上的文本,选择特效透视效果基本 3D;ii. 在“时间线”面板中将时间节点定位在 0s 位置,在“特效控制”面板中单击“Swivel”选项前面的“关键帧自动记录器”按钮,记录第一个关键帧;图 3-3:记录关键帧iii. 将时间线上的时间节点定位在 3min10s 处;iv. 更改公式中的角度值为“90” ,v. 此时效果如图所示:图 3-4:第一帧效果vi. 将时间线上的时间节点定位在 3min20s 处;vii. 更改公式中的角度值为“60” ;viii. 此时效果如图所示:图
39、 3-5:第二帧效果ix. 将时间线上的时间节点定位在 4min 处;影视广告制作17x. 更改公式中的角度值为“30” ;xi. 此时效果如图所示:图 3-6:第三帧效果xii. 将时间线上的时间节点定位在 4min10s 处;xiii. 更改公式中的角度值为“0” ;xiv. 此时效果如图所示:图 3-7:第四帧效果xv. 整体效果如下图所示:图 3-8:效果显示影视广告制作183、 制作消失效果i. 右击时间线上的文本,选择特效扭曲旋转;ii. 在“时间线”面板中将时间节点定位在 4min20s 位置,在“特效控制”面板中单击“Angle”选项前面的“关键帧自动记录器”按钮,记录第一个关
40、键帧;图 3-9:记录关键帧iii. 将时间线上的时间节点定位在 5min 处;iv. 更改公式中的角度值为“200” ;v. 效果如图所示:图 3-10:第一帧效果vi. 将时间线上的时间节点定位在 5min10s 处;vii. 更改公式中的角度值为“400” ;viii. 效果如图所示:影视广告制作19图 3-11:第二帧效果ix. 将时间线上的时间节点定位在 5min20s 处;x. 更改公式中的角度值为“700” ;xi. 效果如图所示:图 3-12:第三帧效果xii. 将时间线上的时间节点定位在 5min23s 处;xiii. 更改公式中的角度值为“1000” ;xiv. 效果如图所
41、示:影视广告制作20图 3-13:第四帧效果xv. 整体效果如下图所示:图 3-14:效果显示二、 字幕 2 制作过程1、 制作字幕i. 启动 Adobe After Effect 7.0,单击菜单中的 CompositionNew Composition 命令,新建一个合成窗口,设置参数如下图所示;影视广告制作21图 3-15:合成设置ii. 单击工具栏中的“T”符号,输入字幕内容“每个男人都渴望” ;iii. 点击工具栏的箭头,使输入状态变为选择状态,调整文本的大小和位置;iv. 在文字复合框中调整字体的颜色;图 3-16:文字输出2、 制作出现效果i. 右击时间线上的文本,选择特效过渡转
42、场径向划变;影视广告制作22ii. 在“时间线”面板中将时间节点定位在 1min15 位置,在“特效控制”面板中单击“Transition Completion”选项前面的“关键帧自动记录器”按钮,记录第一个关键帧。图 3-17:记录关键帧iii. 设定“Transition Completion”中的角度值为 90;图 3-18:第一帧效果iv. 将时间线上的时间节点定位在 1min20 处;v. 设定“Transition Completion”中的角度值为 60;图 3-19:第二帧效果vi. 将时间线上的时间节点定位在 1min25s 处;vii. 设定角度值为 45;图 3-20:第
43、三帧效果影视广告制作23viii. 将时间线上的时间节点定位在 2min 处;ix. 设定角度值为 30;图 3-21:第四帧效果x. 将时间线上的时间节点定位在 2min5s 处;xi. 设定角度值为 15;图 3-22:第五帧效果xii. 整体效果如下图所示:图 3-23:效果显示3、 制作消失效果i. 右击时间线上的文本,选择特效风格化扩散;ii. 选择“Grain”值为“Both” ;影视广告制作24iii. 在“Scatter Randomness”中的“Randomize Every Frame”前的方框中选勾;iv. 在“时间线”面板中将时间节点定位在 2min20s 位置,在“
44、特效控制”面板中单击“Scatter Amount”选项前面的“关键帧自动记录器”按钮,记录第一个关键帧。图 3-24:记录关键帧v. 将时间线上的时间节点定位在 3min 处;vi. 设定值为 20;图 3-25:第一帧效果vii. 将时间线上的时间节点定位在 3min10s 处;viii. 设定值为 40;图 3-26:第二帧效果ix. 将时间线上的时间节点定位在 3min20s 处;x. 设定值为 60;影视广告制作25图 3-27:第三帧效果xi. 将时间线上的时间节点定位在 4min 处;xii. 设定值为 80;图 3-28:第四帧效果xiii. 将时间线上的时间节点定位在 4mi
45、n8s 处;xiv. 设定值为 200;图 3-29:第五帧效果xv. 整体效果如下图所示:影视广告制作26图 3-30:效果显示第四章 结束语一、 软件应用心得与 Premiere 属于同一类型软件的 After Effects,相对于 Premiere 更偏重剪辑的特点,After Effects 更擅长各种特效处理。强大的自身功能和品类繁多的各种插件支持,使得 After Effects 在中端的专业视频领域有着强劲的竞争力和大量的用户。尤其是它和 Premiere、Photoshop、Illustrator 的紧密集成能力,使我们可以很方便的为视频效果合成制备素材。After Effe
46、cts 支持很多文件格式的导入,包括:bmp、ai、psd、jpg、gif、mov、iff、avi、mpeg、rla、rpf、tif其中rpf 和 rla 为三维软件生成的带有三维信息通道的图像格式,这是高级影视合成必需的功能。其所支持输出的格式更加繁多,其中很多是图像序列(Sequence) ,这样可以充分保证合成图像原有的清晰度。另外,较之 Premiere 而言,After effects 在性能方面主要表现了它强大的关键帧设定功能,而完备的关键帧动画功能是完成各种动画的基础。从这个意义上说,Premiere 还不能够称为一个十分专业的影视编辑软件。Premiere 仅仅在其 5.0 版
47、本才增加了滤镜的关键帧设定功能;其 Motion 运动设定从某种意义上讲,也可以设定关键帧,但应用起来不方便;其透明基本上不能实现时间关键帧的调节,当然可以通过剔刀工具分离素材再分别应用透明抠像,但过于繁琐,且无法实现平滑地过渡。而且在 Premiere 中对素材应用滤镜、设定运动、设置透明抠像方式需要分别在各自的窗口中进行,设置关键帧也只能在各自的窗口中设定,不便于实现影视广告制作27统一协调的动画效果。而在 After effects 中,所有的滤镜、运动都可以设定关键帧,且这些设定是集成在一个统一的时间窗口 Time Layout window 上的,可以对所有这些设定运用一致的关键帧。
48、应该说,对于不熟悉传统电视编辑方式过程的人而言,After effects 的窗口更加简洁实用。在使用该软件的过程中,我无数次感觉到这款软件的强大。除了对 Adobe公司出品的其他产品的兼容性使我们节省了不少功夫外,这款软件在界面上的独特设计,操作上的便捷处理,多种插件对各种特效的完善,更是无时不刻地让我们惊叹连连。可以说,成为一个初级的 After Effects 使用者是相对容易的, (虽然成为一个真正的操作该软件的 CG 大师还有很长的路要走) ,但是它对入门者的较低要求也成为它非常显著的优点之一。再完美的事物也总有缺陷。在使用中,我发现在导入固态层文件的时候,After Effects
49、 不能实现跨文件导入,这就造成了一定的不便。每次组员对作品有所更改,我都要重新做一次字幕,没办法从之前的作品中导入新的文件。相信这个问题很多后期制作人员也遇到过,现阶段没有很好的解决方案,只能重新制作。不过相信,在 CS4 版之后,一定会有更加功能完善的版本陆续推出,After Effects 一定会越来越完美。二、 个人心得在制作后期的过程中,我和其他组员首先在选择适合的软件上和组员进行了深入地讨论和分析。考虑到 After Effects 具有与 Adobe 软件的兼容性和相对于其他软件更加完善的功能系统,于是确定了使用这个软件。 (这个软件同时也为其他组员采用,成为小组后期制作过程中的核心工具。 )我们面临的第一项任务是学习应用软件。我到图书馆去找了一些教材回来研究。考虑到我们使用的是 CS 最新版本,图书馆的资料有限,我还同时阅读了一部分 7.0 版本的教材。在寒假中我通过自学,初步掌握 After Effects 的应用。开学后我们花了一个多月的时间完成了创意工作,确定了脚本。脚本完成后我们对在哪些地方加上特效,和加上哪些特效进行了多次讨论。在综合组员意见后,我