数字媒体艺术概论49668

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2、主讲人:李春晖QQ:460655625,数字媒体概论,课程介绍,学什么、为什么学 怎样学 考核方式,学什么,为什么学,?,5351亿美元,占GDP的5.24%,2006年约2396亿日元,GDP10-15%,180亿人民币,410亿美元,占国际市场10%,3000亿空间,创意型人才,制作型人才,2009年仅8月就有近八千个动漫影视制作公司、游戏公司、软件公司在其网站提出人才招聘需求。,2007年,全国已有17个国家创意产业基地。17家国家创意产业基地自主制作完成国产动画片132部,80457分钟,约占全国总产量的79,比2006年增长58。,数字媒体艺术发展方向,影视媒体设计,数字媒体艺术,网站整体。

3、第六章 数字新媒体的 发展趋势,对于新媒体的界定,学者们可谓众说纷纭,至今没有定论。一些传播学期刊上设有“新媒体”专栏,但所刊载文章的研究对象也不尽相同,有数字电视、移动电视、手机媒体、IPTV等,还有一些刊物把博客、播客等也列入新媒体专栏。那么,到底什么是新媒体?,6.1 什么是数字新媒体,所谓新媒体,就是以新技术为平台,全方位传播信息,更加快捷、便利传达资讯的公共服务媒体。新媒体(New Media)是一个宽泛的概念,是利用数字技术、网络技术,通过互联网、宽带局域网、无线通信网、卫星等渠道,以及电脑、手机、数字电。

4、,数字媒体艺术,数字媒体艺术 第1章 理论-概念-类型,加拿大著名媒介大师麦克卢汉在其著名的理解媒介一书中曾经深刻指出“媒介即信息”和“媒介是人的延伸”。根据麦氏理论,口语、印刷、电子和数字文化塑造了不同时代人类行为的特征,由此,媒介文化开始成为一种价值观和意识心态为人们所重视。作为艺术设计院校的专业课,数字媒体艺术概论旨在提高学生对媒介与社会、技术与媒介的理解和认知,加深对科技、未来趋势和新媒介的兴趣,并自觉使用数字媒介语言来创新媒体。本课程将系统介绍媒体的发展;数字媒体与新媒体和数字媒体艺术理论。课。

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