4.3 停留在黑砖上的概率教学目的:1.在具体情境中进一步了解概率的意义,体会概率是描述不确定现象的数学模型;2.了解一类事件发生概率的计算方法,并能进行简单的计算;3.能设计符合要求的简单概率模型.教学重点:通过面积、体积计算事件发生的概率.教学难点:设计符合要求的简单事件发生的概率模型.教学方法:尝试练习法、讲授法.教学用具:投影仪.教学过程:一、新课:如图是一个小方块相间的长方形,自己在方块上涂上黑色.(1)用一个小球在上面随意滚动,落在黑色方块(各方块的大小相同)的概率是 (2)对你刚刚设计的游戏中,小球落在黑色方块的概率大还是落在白色方块的概率大?二、巩固练习:1、如图是一个转盘,若转到红色则小明胜,转到黑色则小东胜,这个游戏对双方是否公平?并说明理由.2、 你利用摸球设计一个游戏,使得摸到红球的概率为 213、请你为班会设计一个游戏,并说明在你的设计中游戏者获胜的概率是多少?三、小结:能通过面积、体积计算事件发生的概率,能设计符合要求的简单事件发生的概率模型.四、作业:课本 P112习题:1,2.五、板书设计六、教学后记:4.3 停留在黑砖上的概率一、新课讲解 三、小结 二、随堂练习 四、作业学优中 考,网