计算机图形学试卷与答案

第一章1、 列出在你过去学习工作中用过与计算机图形学有关的程序c 语言:#include main()int graphdriver = VGA, graphmode=VGAHI;initgraph(setbkcolor(BLUE);setcolor(WHITE);setfillstyle(1,L

计算机图形学试卷与答案Tag内容描述:

1、 第一章1、 列出在你过去学习工作中用过与计算机图形学有关的程序c 语言:#include main()int graphdriver = VGA, graphmode=VGAHI;initgraph(setbkcolor(BLUE);setcolor(WHITE);setfillstyle(1,LIGHTRED);bar3d(100,200,400,350,100,1);floodfill(450,300,WHITE);floodfill(250,450,WHITE);setcolor(LIGHTGREEN);rectangle(450,400,500,450);floodfill(470,420,LIGHTGREEN);getch();closegraph();JAVA 语言:例 1、画点Import java.io.*;Class pointint ax;int ay;int bx;int by;public point(int ax, int ay, int bx, int by)float k ; 。

2、一、填 空 题 ( 共 20 分 , 每 空 2 分 )1在处理图形时常常涉及的坐标系有模型坐标系(局部坐标系),世界坐标系,观察坐标系,设备坐标系。2生成直线的四点要求是:生成的直线要直,直线的终止点要准,直线的粗细要均匀,速度要快。3扫描线的连贯性是多边形区域连贯性在一条扫描线上的反映;边的连贯性是多边形区域连贯性在相邻两扫描线上的反映。4具有 256级灰度、分辨率为 1024*1024个象素阵列的光栅扫描式显示器需要 1024 KB的缓冲器。5计算机图形学是研究怎样用数字计算机生成、处理和显示图形的一门学科。 二、选择题( 共 10 分 。

3、第一章 绪论 概念:计算机图形学、图形、图像、点阵法、参数法、 图形的几何要素、非几何要素、数字图像处理; 计算机图形学和计算机视觉的概念及三者之间的关系; 计算机图形系统的功能、计算机图形系统的总体结构。 第二章 图形设备 图形输入设备:有哪些。 图形显示设备:CRT 的结构、原理和工作方式。 彩色 CRT:结构、原理。 随机扫描和光栅扫描的图形显示器的结构和工作原理。 图形显示子系统:分辨率、像素与帧缓存、颜色查找表等基本概念,分辨率的计算 第三章 交互式技术 什么是输入模式的问题,有哪几种输入模式。 第四章 图形。

4、1、 判断题(10x1=10 分)1、 构成图形的要素可分为两类:刻画形状的点、线、面、体的非几何要素与反映物体表面属性或材质的明暗、色彩等的几何要素。 ( 错误 )2、 参数法描述的图形叫图形;点阵法描述的图形叫图像。 ( 正确 )3、 EGA/VGA 为增强图形显示效果的一种图形处理软件的名称。 ( 错误 )4、 对山、水等不规则对象进行造型时,大多采用过程式模拟方法。 ( 正确 )5、 若两个图形是拓扑等价的,则一个图形可通过做弹性运动与另一个图形相重合。 ( 正确 )6、 0 阶参数连续性和 0 阶几何连续性的定义是相同的。 ( 正确 )7。

5、键入文字1. 计算机中由图形的形状参数(方程或分析表达式的系数,线段的端点坐标等)加属性参数(颜色、线型等)来表示图形称图形的参数表示;枚举出图形中所有的点称图形的点阵表示,简称为图像(数字图像)2. 什么是计算机图形学?计算机图形学有哪些研究内容?计算机图形学研究利用计算机产生图形和显示图形,它包括对要产生图形的物体的描述(建模或几何描述) ,对图形数据的管理和操作(数据结构和图形变换) ,图形的生成,显示和输出。在交互式的图形系统中,还包括研究图形的输入和图形操作的人机接口。几何模型构造技术图形生成技术。

6、一、选择题(20 分) 1、计算机绘图设备一般使用什么颜色模型?( B ) A. RGB B. CMY (MY 是青(Cyan) 、洋红或品红(Magenta )和黄(Yellow)三种颜色的简写) C. HSV D. HLS (计算机图形显示器用 RGB)2、在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点 S 到端点 P)与某条裁剪线(窗口的某一边 )的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的? ( A ) A. S 和 P 均在可见的一侧,则输出 S 和 P. B. S 和 P 均在不可见的一侧,则输出 0 个顶点. C. S 在可见一侧,P 在不可见一侧,则输出线段 。

7、贵 州 大 学 2009-2010学 年 第 二 学 期 考 试 试 卷A卷计 算 机 图 形 学注 意 事 项 :1. 请 考 生 按 要 求 在 试 卷 装 订 线 内 填 写 姓 名 、 学 号 和 年 级 专 业 。2. 请 仔 细 阅 读 各 种 题 目 的 回 答 要 求 , 在 规 定 的 位 置 填 写 答 案 。3. 不 要 在 试 卷 上 乱 写 乱 画 , 不 要 在 装 订 线 内 填 写 无 关 的 内 容 。4. 满 分 100分 , 考 试 时 间 为 120分 钟 。题 号 一 二 三 四 五 六 总 分 统 分 人得 分 一 、 填 空 ( 共 20分 , 每 空 2分 )1、 计 算 机 图 形 学 是 研 究 如 何 利 用 计 算 。

8、计算机图形学考试( A 卷)一、 名词解释(每个 4 分)计算机图形学系统、走样、光照模型、像元;二、 二、选择题(每题 2 分)1在下列叙述语句中,正确的论述为( )A、一个计算机图形系统至少应具有计算、存储、输入、输出四个方面的基本功能;B、在图形系统中,图形处理速度取决于 CPU 的性能;C、在图形系统中,存储容量指的是计算机的内存;D、 在图形系统中,图形处理精度主要是指图形采集输入质量和显示输出质量。2如果一幅 512512 像素的图像,每一像素用 4 位表示,那么存储此图像至少需要的容量为( )A、512KB B、1MB C、2MB D。

9、北京语言大学网络教育学院计算机图形学模拟试卷一注意: 1.试卷保密,考生不得将试卷带出考场或撕页,否则成绩作废。请监考老师负责监督。2.请各位考生注意考试纪律,考试作弊全部成绩以零分计算。3.本试卷满分 100 分,答题时间为 90 分钟。4.本试卷分为试题卷和答题卷,所有答案必须答在答题卷上,答在试题卷上不给分。一、 【单项选择题】(本大题共 10 小题,每小题 2 分,共 20 分)在每小题列出的四个选项中只有一个选项是符合题目要求的,请将正确选项前的字母填在答题卷相应题号处。1、计算机图形学与计算机图像学(图像处理)的关。

10、北京语言大学网络教育学院计算机图形学模拟试卷四注意: 1.试卷保密,考生不得将试卷带出考场或撕页,否则成绩作废。请监考老师负责监督。2.请各位考生注意考试纪律,考试作弊全部成绩以零分计算。3.本试卷满分 100 分,答题时间为 90 分钟。4.本试卷分为试题卷和答题卷,所有答案必须答在答题卷上,答在试题卷上不给分。一、 【单项选择题】(本大题共 10 小题,每小题 2 分,共 20 分)在每小题列出的四个选项中只有一个选项是符合题目要求的,请将正确选项前的字母填在答题卷相应题号处。1、计算机显示设备一般使用的颜色模型是( ) 。A。

11、1.计算机图形学研究怎样用计算机生成、处理和输出图形。即研究如何用计算机生成图形对象(图形的数据结构和存储结构) ,对图形对象的操作和处理,图形的表示和输出。 2.编码裁剪是最早流行的直线裁剪算法,其基本思路是:第一步,先确定一条直线段是否全部位于窗口内或窗口外,前者取后者舍;第二步,如第一步的判断均不成立,用窗口边界把直线段进一步分成两段,再对每一段进行第一步的测试。 5.局部性质是 B 样条曲线的重要特性之一,除此之外,B 样式条曲线还有其他一些性质。(1).可微性或参数连续性(2).比贝齐尔曲线更强的凸包性质(3。

12、第 1 页 共 4 页2009- 2010 学 年 度 第 一 学 期 试 卷 B (闭 卷 )课程 计算机图形学 系别 数学与计算科学 年级 06 专业 信息与计算科学 班级 5、6 学号 姓名 题号 一 二 三 四 五 六 总分得分一、填空题:(每空 1 分,共 15 分)1计算机图形学是研究如何用 将 转化为图形,并在 上显示出来的原理、方法和技术的学科。2颜色模型是一种在特定环境中解释颜色的 和 的方法。3汉字字库一般可分为 和 两种。4在线段 AB 的区域编码裁剪算法中,如 A、B 两点的码 ,则该线段位于窗口内;如A、B 两点的码 ,则该线段在窗口外。5根据 ,为了避免。

13、一、 选择题1.第一个图形软件标准是_B_ _;A. OpenGL B. GKS C. DirectX D. PHIG2.CRT 显示器需要不断刷新的原因是_ _D_;A.电子束强度不够 B. 显示的图像在不断变化C. 荧光物质的亮度不够 D. 荧光物质的亮度会逐渐衰减3.如果用一个单位立方体来表示 RGB 颜色空间,那么坐标(1,0,1)表示的颜色是_C _色;A青 B.黄 C.品红 D.洋红4.位面数为 16,分辨率为 1024*1024 的光栅扫描图形显示器,帧缓存容量为 _C_;A 512KB B. 1MB C. 2MB D 3MB5.下列关于光栅扫描显示器的性能指标的说法,错误的是_ _B_;1) 分辨率越高,相邻像素点之间的距离越小,。

14、计算机视觉是一门研究如何使机器“看”的科学,更进一步的说,就是是指用摄影机和电脑代替人眼对目标进行识别、跟踪和测量等机器视觉,并进一步做图形处理,用电脑处理成为更适合人眼观察或传送给仪器检测的图像。作为一个科学学科,计算机视觉研究相关的理论和技术,试图建立能够从图像或者多维数据中获取信息 的人工智能系统。这里所 指的信息指 Shannon 定义的,可以用来帮助做一个“决定”的信息。因为感知可以看作是从感官信号中提 取信息,所以计算机视觉也可以看作是研究如何使人工系统从图像或多维数据中“感知”的科学。定 义计。

15、 一、单项选择题1 计算机图形显示器一般使用什么颜色模型? AA)RGB; B)CMY; C)HSV ; D)HLS 2 哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准?CA)GKS; B)PHIGS; C)CGM ; D)DXF 3 下述用数值微分法(DDA)画斜率的绝对值小于 1的直线的 C语言子程序中哪一行有错? Void drawLineWithDDA(int x1, int y1, int x2, int y2, int color) A) int x, y; B) float k = (float)(y2-y1)(x2-x1); C ) for(x=x1,y=y1;x1 时,必须把 x,y 地位互换这种方法直观,但效率太低,因为每一步需要一次4、 论述圆的 Bresenham算法的原理,方。

16、一、选择题:(本大题共 4 小题,共 14 分)1、以计算机中所记录的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法叫做( ) ,一般把它描述的图形叫做( ) ;而用具有灰度或颜色信息的点阵来表示图形的一种方法是( ) ,它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩,一般把它描述的图形叫做( ) 。 (4)A、参数法、图形、点阵法、图像 B、点阵法、图像、参数法、图形C、参数法、图像、点阵法、图形 D、点阵法、图形、参数法、图像2、下列设备中属于图形输出设备的是( ).(3)鼠标 LCD 键盘 LED 打印机 扫描仪 绘图仪 触摸屏 1 2 3 4 5 6 。

17、第 1 页 共 9 页一、填空题(每空 0.5 分,共 1 0 分)1、 计算机图形学中的图形是指由点、线、面、体等 和明暗、灰度(亮度) 、色彩等 构成的,从现实世界中抽象出来的带有灰度、色彩及形状的图或形。2、 一个计算机图形系统至少应具有 、 、输入、输出、 等基本功能。3、 常用的字符描述方法有:点阵式、 和 。4、 字符串剪裁的策略包括 、 和笔划/像素精确度 。5、 所谓齐次坐标就是用 维向量表示一个 n 维向量。6、 投影变换的要素有:投影对象、 、 、投影线和投影。7、 输入设备在逻辑上分成定位设备、描画设备、定值设备、 、拾取。

18、河南理工大学 2009-2010 学年第 1 学期计算机图形学试卷考试类型:(闭卷)考试时间:120 分钟班级_ 学号_姓名_题号 一 二 三 四 五 六 七 总分得分评阅人一 填空题(15 分)1、 投影可以分为 投影和 投影。_投影视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状;2、确定图形中哪些部分落在显示区之内,哪些落在显示区之外,以便只显示落在显示区内的那部分图形。这个选择过程称为_。3、基本几何变换是指_ 、 _ 和_三种变换。4、 在多面体的隐藏线消除中,为了提高算法的效率,为了减少求交的工作量,采取的措施有_ 、 _ 和_5。

19、1装订线计算机图形学期末考试试卷(C 卷)一、判断题(本大题共 10 小题,每小题 1 分,共 10 分)1. 计算机图形生成的基本单位是线段。 (X)2. 构成图形的要素除了点、线、面、体等几何要素外,还应该包括灰度、色彩、线型、线宽等非几何要素。 (V) 3. 在齐次坐标系中,若用矩阵来表示各种运算,则比例和旋转变换是矩阵乘法运算,而平移变换是矩阵加法运算。 (X) 4. Z-Buffer 消隐算法有利于硬件实现,并且不需要排序。 (V)5. 二次 Bezier 曲线和二次 B 样条曲线都通过控制多边形的首末端点。 (X)6. 一个向量的齐次坐标的表示形式是唯一的。

20、第 1 页 共 9 页一、填空题(每空 0.5 分,共 1 0 分)1、 计算机图形学中的图形是指由点、线、面、体等 和明暗、灰度(亮度) 、色彩等 构成的,从现实世界中抽象出来的带有灰度、色彩及形状的图或形。2、 一个计算机图形系统至少应具有 、 、输入、输出、 等基本功能。3、 常用的字符描述方法有:点阵式、 和 。4、 字符串剪裁的策略包括 、 和笔划/像素精确度 。5、 所谓齐次坐标就是用 维向量表示一个 n 维向量。6、 投影变换的要素有:投影对象、 、 、投影线和投影。7、 输入设备在逻辑上分成定位设备、描画设备、定值设备、 、拾取。

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