FLASH动画制作,基础知识,动画基础,应用提高,返回断点,退出系统,说明:逐帧动画适于制作非常复杂的动画。为了使某一帧的画面显示时间长些,可以在其后面添加几个与关键帧内容一样的普通帧来实现。,一、动画制作基础,1.动画的种类:Flash动画分为逐帧动画和过渡动画两种。,逐帧动画:逐帧动画的每一帧都
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1、FLASH动画制作,基础知识,动画基础,应用提高,返回断点,退出系统,说明:逐帧动画适于制作非常复杂的动画。为了使某一帧的画面显示时间长些,可以在其后面添加几个与关键帧内容一样的普通帧来实现。,一动画制作基础,1.动画的种类:Flash动画。
2、第6章 Flash制作动画, 本章学习目标:,1通过本章的学习了解什么是Flash; 2熟悉Flash的界面和基本操作; 3能用Flash制作教学应用课件,6.1 Flash的基本操作,6.1.1 Flash的界面,6.1.2 绘图,一工具。
3、第8章 制作Flash动画,Flash可以创作动感强烈的宣传广告动画MTV交互界面等,甚至可以完全用Flash制作网页。本章介绍使用Flash 8制作动画的基本方法。,8.1 Flash基础,Flash是Macromedia公司于1999年。
4、第一章 flash动画入门,本节课要解决的问题,动画是什么 传统动画和数码动画的区别 Flash动画的应用领域 Flash的操作界面以及文件的基本操作,什么是动画,1视觉暂留的原理: 这是因为人类能够将看到的影像暂时保存,在影像消失之后,之。
5、flash,设计制作:宋次轩,Flash发展史,FLASH的前身叫做FutureSplash, 当时FutureSplash最大的两个用户是Microsoft和Disney。 Flash最初的设计者是乔纳森.盖伊Jonathan Gay。 。
6、flash变形动画课程评论,教育信息技术学院 02级教育技术学 刘玉妤 学号:022814130,题目:flash变形动画使用年级:高中二年级课程类型:高中二年级的信息技术课课时:40分钟,课程特点:这门课是Flash5网页制作 中的变形动。
7、,现代教育技术,Flash 动画制作,1创建flash文档 2素材的导入3创建元件和实例应用4创建动画,1. 创建flash文档,打开Flash时,应用程序会自动创建一个扩展名为FLA的新文件。我们也可以选择菜单文件新建命令,来新建一个文件。
8、Flash动画制作,第4章 Flash动画的基本类型,主要内容:,重点:,学习目标:,掌握Flash的3种动画制作方法,创建形状动画,制作形状动画的方法,第4章 Flash动画的基本类型,创建逐帧动画,制作逐帧动画的方法,第4章 Flash。
9、实验 3 Flash 基本动画的创作一实验目的1 理解帧以及帧频的概念。掌握关键帧普通帧的概念及常用操作。2 掌握帧标签帧注释锚记的使用。3 掌握逐帧动画的概念原理创作方法。4 掌握补间动画,传统补间动画形状补间动画的概念原理创作方法。二实。
10、Flash MX 基本知识,用户界面 菜单 工具栏:常用工具栏绘图工具栏 面板:控制面板属性面板时间轴面板 重要概念 图层Layer 符号Symbol 关键帧Keyframe 矢量图和位图 文件类型 FLA文件 SWF文件 EXE文件,Fl。
11、Flash动画制作,Flash常用快捷键,新建FLASH文件CtrlN 保存CtrlS 导入CtrlR 撤消命令CtrlZ 放大视图Ctrl 缩小视图Ctrl 100显示Ctrl1 显示隐藏面板F4 转换为元件F8,新建元件CtrlF8 转。
12、4蒙板遮照动画的制作,蒙板动画的制作必须要有两层才能完成,上面的一层称为蒙板层,下面的一层称为被蒙板层。在蒙板层中的对象无论填充有色彩还是渐变将成为透明区域,而对象以外的区域将不透明。这样,被蒙板层的对象就在蒙板层的对象区域内显示出来。,新。
13、第 7 章 Flash 8 基础与实例 2常见动画的制作知识点:1 逐帧动画的制作。2 形状补间动画的制作。3 动作补间动画的制作。4 遮罩动画的制作。5 引导路径动画的制作。学时分配:2 学时教学内容:1 逐帧动画的制作。2 形状补间动画。
14、FLASH 研習營1第章 FLASH 動畫基本概念不可不知場景 好比是某段的戲劇或故事,場景包括了背景即舞台 角色等,加上故事劇本就成了一個場景。元件 將我們所畫的圖,存成元件,收在元件庫中存放,到我們要讓角色出場時,即可從元件庫中將它拉入。
15、最新 料推荐 第 7 章 Flash 8 基础与实例 2常见动画的制作 知识点: 1 逐帧动画的制作。 2 形状补间动画的制作。 3 动作补间动画的制作。 4 遮罩动画的制作。 5 引导路径动画的制作。 学时分配: 2 学时 教学内容: 1。
16、项目七 Flash基本动画,技能目标 能利用Flash CS3制作简单动画,掌握Flash动画制作的一般步骤 能利用Flash CS3 的绘图工具绘制矢量图形,掌握Flash矢量图形的绘制方法 知识目标 了解Flash的应用领域 熟悉Fla。
17、Flash基本动画技术,Company Logo,Flash动画的基本原理,Flash动画的原理和电影原理一样都是利用了人眼的视觉暂留景物消失后影像还能在视网膜上停留一段时间0.1s现象:把连续的动作或变化分解成不同的状态,每个关键状态存储。
18、Flash基本动画,几种动画制作技术,逐帧动画 运动补间动画 形状补间动画,在Flash中有两种创建动画序列的方法:补间动画和逐帧动画。 逐帧动画:在逐帧动画中需要在每一帧都生成图像,而在补间动画只需要生成开始和结束的帧即可。 实例源文件,。
19、Flash基本动画,几种动画制作技术,逐帧动画 运动补间动画 形状补间动画,在Flash中有两种创建动画序列的方法:补间动画和逐帧动画。 逐帧动画:在逐帧动画中需要在每一帧都生成图像,而在补间动画只需要生成开始和结束的帧即可。 实例源文件,。
20、第4章 动画制作基础,从本章开始介绍动画的制作,Flash动画有两种基本形式,即逐帧动画和补间动画,其中补间动画又分为运动补间动画和变形补间动画。 本章主要内容包括: 1动画制作概述。 2Flash 8动画素材。 3逐帧动画。 4补间动画。。