1,即期银行汇票中心汇票银行支票,2,票据基本关系人:Drawer: 出票人 债务人或债务人银行Drawee:付款人 出票人银行即债务人银行或债务人银行的银行 Payee: 收款人 债权人或债权人银行,3,票据框架:PayeeTo: Dra,本节学习内容,样式、目录,一、样式样式定义:字符的格式与段
动画ppt样式Tag内容描述:
1、1,即期银行汇票中心汇票银行支票,2,票据基本关系人:Drawer: 出票人 债务人或债务人银行Drawee:付款人 出票人银行即债务人银行或债务人银行的银行 Payee: 收款人 债权人或债权人银行,3,票据框架:PayeeTo: Dra。
2、本节学习内容,样式、目录,一、样式样式定义:字符的格式与段落格式的综合运用。如何使用样式:首先选中所要建立样式的文字,用光标点击“样式”框旁的倒三角,选择自己所需样式名即可。 修改样式:在样式栏中先选一基准样式做参照,如标题一,然后再在原有样式上修饰完后再重命名成一新样式。,二、格式刷的使用格式刷:单击可用一次,双击可用多次,双击后不想再用时,再击一下格式刷.三、多级符号1、如何打开对话框:格式菜单项目符号和编号多级符号2、定义多级符号方法:选中七种多级符号中的任一种击自定义按钮 单击先选择级别,再选择。
3、,ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ,BCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZA,CDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAB,DEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABC,FGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDE,GHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEF,HIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEFG,EFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCD,网,络,编,程,语,言,.,HTML 样式,2019/8/7,HTML 样式,?,2019/8/7,一个网页页面或一个站点中 会有不少地方要用到相同的几个文本格式 每次重复这几个格式 会很麻烦 于是把这些格式做成 一个html样式每次只需使用一次这个样式即可,而css可以为html页面内容提供统一样式节省代码空间,2019/8/7,html是网页的结。
4、甘 肃 省 建 设 投 资(控股)集 团 总 公 司,建筑施工扣件式钢管脚手架安全技术规范,新版建筑施工扣件式钢管脚手架安全技术规范,甘 肃 省 建 设 投 资(控股)集 团 总 公 司,3.脚手板,(1)脚手板可采用钢、木、竹材料制作,单块脚手板的质量不宜大于30kg。,(2)冲压钢脚手板的材质应符合现行国家标准碳素结构钢GB/T700中的Q235级钢的规定。,(3)脚手板厚度不应小于50mm,两端宜各设置直径不小于4mm的镀锌钢丝箍两道。,甘 肃 省 建 设 投 资(控股)集 团 总 公 司,谢谢大家 不足之处 恳请谅解,甘 肃 省 建 设 投 资(控股)集 团 总 。
5、Case 001 ColorBall Type 1,A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,Case 002 ColorBall Type 2,A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,Case 003 ColorBall Type 3,A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,Case 004 ColorBall Type 4,A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,Case 005 ColorBall Type 5,A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,Case 006 ColorBall Type 6,Case 007 ColorBall Type 7,A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,Case 008 ColorBall Type 8,A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,Case 009 ColorBall Type 9,A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,Case 010 ColorBall Type 10,A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,Case 011 ColorBal。
6、,小 插 图,General Ledger,Customers,Fixed Assets,Vendors,Cash Mgmt. (Rel to A/R & A/P),Procurement,GENERAL LEDGER,Inventory Mgmt,Sales,Salary & Wages,Accounts Payable,AssetManagement,Accounts Receivable,Journal Entries,自信,自然,真诚,坚信,感兴趣,Q&A,。
7、CSS所有的选择器类型总结,复合选择器的优先级计算,复合选择器的优先级比组成它的单个选择器的优先级都要高。我们知道基本选择器的优先级是ID选择器类选择器标记选择器,那么不妨设ID选择器的优先级是100,类选择器的优先级是10,标记选择器的优先级是1,那么复合选择器的优先级就是组成它的各个基本选择器优先级值的和。例如: h1color:red; /* 特殊性=1 */ p emcolor:blue; /* 特殊性=2 */ .warningcolor:yellow; /* 特殊性=10 */ p.note em.darkcolor:gray; /* 特殊性=22 */ #maincolor:black; /* 特殊性=100 */,复合选择器的优先级例题。
8、,双击添加标题文字,单击此处添加段落文字内容,单击此处添加段落文字内容,单击此处添加段落文字内容,单击此处添加段落文字内容,单击此处添加段落文字内容,双击添加标题文字,双击添加标题文字,双击添加标题文字,单击此处添加段落文字内容 单击此处添加段落文字内容,单击此处添加段落文字内容 单击此处添加段落文字内容,单击此处添加段落文字内容 单击此处添加段落文字内容,双击添加标题。
9、PowerPoint Template,Change & Innovation,IM ELECTRONICS CO.LTD,Contents,Click to add Title,1,Click to add Title,2,Click to add Title,3,Click to add Title,4,IM ELECTRONICS CO.LTD,Hot Tip,How do I incorporate my logo to a slide that will apply to all the other slides? On the View menu, point to Master, and then click Slide Master or Notes Master. Change images to the one you like, then it will apply to all the other slides.,IM ELECTRONICS CO.LTD,Diagram,ThemeGallery is a Design 。
10、Case001 ColorBallType1 A B C D E F G H I J Case002 ColorBallType2 A B C D E F G H I J Case003 ColorBallType3 A B C D E F。
11、,动画与动画制作,动画的基本原理,动画片中人物活动的原理和故事片中人物活动的原理是一致的,都是利用人们眼睛的视觉残留作用,通过拍摄在电影胶片上的一格又一格的不动的,但又是逐渐变化着的画面,以每秒钟跳动24格的速度连续放映,造成人物活动的感觉。,视觉残留 人体的视觉器官,在看到的物象消失后,仍可暂时保留视觉的印象。视觉印象在人的眼中大约可保持1/24秒之久。如果两个视觉印象之间的时间间隔不超过1/24秒,那么前一个视觉印象尚未消失,而后一个视觉印象已经产生,并与前一个视觉印象融合在一起,我们将看不出中间有断续的。
12、计算机应用基础 计算机绘图与多媒体,第九讲 Flash:变形动画、色变动画,【补间】动画,首尾关键帧一致 中间关键帧变化(先选关键帧,再选帧上的元件) 水平翻转 大小变化 色调变化 亮度变化 位置变化 创建补间动画,2,补间动画只针对图形元件, 字、图片等作为图形元件。 图形元件作为一个整体变化。,实例2,3,实例2的实现,4,实例2扩展文字的综合变形,5,对导入的位图作动画补间,把格式为.jpg或.png的图片导入到库时得到类型为“位图”的元件,不是“图形”元件。 把“位图”元件拖到场景中之后,点击鼠标右键,【转换为元件】,得到“图形”元。
13、动画概述,胡小红,动画概述,教学目标:通过本次课的学习,掌握什么是动画,动画的产生和发展;动画的特征,教学重点:动画的定义;动画的发展,教学难点:动画的特征,一、动画的产生 动画起源于人类对记录运动过程的渴望。 1、动画现象:,阿尔塔米拉洞穴中奔跑的野牛,达芬奇的人体比例图,动画的起源,2、动态画面的追求,舞蹈纹彩陶盆,古埃及壁画上“摔跤”的故事,动画的起源,动画意念,连续性绘画,重叠性绘画,在同一个物体上表现连续动作的不同位置,不同的场景联系在一起,使用多幅连续的的平面去表现运动的空间和时间状态。即物体的运动过程。,。
14、,Loading,Click,0,6,5,4,3,2,1,7,8,9,0,6,5,4,3,2,1,7,8,9,5,4,3,2,1,年,0,6,5,4,3,2,1,7,8,9,0,6,5,4,3,2,1,7,8,9,0,6,5,4,3,2,1,7,8,9,0,6,5,4,3,2,1,7,8,9,6,5,4,3,2,1,7,8,9,5,0,0,0,0,5,前,人类开始产生语言,To be continue ,It was an Elephant!,What is this animal?,WPS produced animation can surprise you how much it?,I dont know,Might this be ?,And you?,作者: Atlantic,2009.05.12,六.结合式动画,用动画。
15、動畫動動畫,一、動畫原理簡介與欣賞動畫的原理很簡單的只是做起來可是很費時間的每個步驟都要一步一步的慢慢讓它動起來,二、FLASH 操作環境簡介,三、圖型動畫,插入元件 插入圖層 匯入圖形 移動漸變 縮放、旋轉、翻轉、變色,插入元件,插入圖層,匯入圖形,移動漸變,縮放、旋轉、翻轉、變色,如何輸出動畫,步驟一:,步驟二,步驟三,四、成果分享,則這五個要件只要靈活運用就可以把成果做出來,。
16、,销售总额,顾客投诉率,顾客抱怨发生率,对顾客的服务能力与态度,交货的时间与速度,经销竞争对手产品的情况,销售态度,收集市场信息并反馈给生产商的能力与态度,宣传产品的情况,折扣价商品的比例,定价的合理程度,新产品上市成功率,新市场销售额在总销售额中的份额,进入新市场费用,效率比率,偿债能力比率,盈利能力比率,回款情况,不良债权发生率,非经济定货发生率,订货处理错误发生率,订货的数量,陈旧商品库存率,商品脱销发生率,防止脱销的费用,销售预测正确率,利润总额,每件商品平均总流通费用,每件商品平均运输费用,每件商品平均保管费用,每。