1、,动画与动画制作,动画的基本原理,动画片中人物活动的原理和故事片中人物活动的原理是一致的,都是利用人们眼睛的视觉残留作用,通过拍摄在电影胶片上的一格又一格的不动的,但又是逐渐变化着的画面,以每秒钟跳动24格的速度连续放映,造成人物活动的感觉。,视觉残留 人体的视觉器官,在看到的物象消失后,仍可暂时保留视觉的印象。视觉印象在人的眼中大约可保持1/24秒之久。如果两个视觉印象之间的时间间隔不超过1/24秒,那么前一个视觉印象尚未消失,而后一个视觉印象已经产生,并与前一个视觉印象融合在一起,我们将看不出中间有断续的感觉。这就是视觉残(暂)留现象。,动画的制作过程,一、传统动画的制作过程: 1)由动画
2、设计师绘制出动画的“关键画面”,也叫做“关键帧” 2)助理画出两个“关键画面”之间的画面。要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。这个过程叫做“补间”。 3) 前几个阶段所完成的动画设计均是铅笔绘制的草图。把画好的草图手工描在透明片上,或用照相制版的方法印在透明片上,然后着色。 4)在动画摄制台上进行拍摄,然后对胶片进行编辑、剪接、配音、添加字幕等后期制作工序。,二、计算机制作动画,二维动画制作过程: 1.关键帧以及背景画面,可以用摄象机、扫描仪、数字化仪实现数字化输入,也可以用相应软件直接绘制。 2.利用电脑对两幅关键帧进行计算,自动生成中间画面,这不仅精确、流畅,而且将动画制作人员从烦琐的劳动中解放出来。 3.传统动画的一帧画面是由多层透明胶片上的图画叠加合成的,制作中需要精确对位,而且受透光率的影响,透明胶片最多不超过4张。在动画软件中,也同样使用了分层的方法,但对位非常简单,层数从理论上说没有限制,对层的各种控制,像移动、旋转等,也非常容易。 4.在计算机中给动画着色,界线准确,速度快,修改方便。,计算机制作动画分为:“二维动画”和“三维动画”两大类。 三维动画的制作方法是在计算机中生成立体图像并使之运动。 三维动画的制作主要包括三个环节,即建模、运动控制和渲染。,建模,渲染,动画制作软件,