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UML 常用符号简明图解.doc

上传人:gnk289057 文档编号:6213274 上传时间:2019-04-02 格式:DOC 页数:3 大小:265.50KB
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资源描述

1、1. 继承:此实线箭头表示, 从一个非接口类的继承.2. 双向关联那条连线表示双向关联:看左边, Flight 扮演 assignedFights角色, 有 0到 1个 Plane跟他关联(一个航班要么取消了没有飞机,要么只能对应一架飞机)看右边, Plane 扮演着 assignedPlane角色, 有 0到多个 Flight跟他关联(一个飞机可以参与多个航班, 也可以停在仓库里面烂掉)3. 单向关联那条连线表示单向关联:基本的意义跟上面的是一样的, 唯一不同的是, 右边的类对左边的类是一无所知的.4. 软件包, 那个大的包围的框叫软件包,名字为 Account, 就一些可以归类的类包装起来

2、.5. 实现接口:如此虚线的箭头表示实现一个接口.6. 多对多关联:水平的连线还是表示上面所说的关联, 但从关联连线中引伸出来的虚线, 这意味当 Flight类的一个实例关联到 FrequentFlyer 类的一个实例时,将会产生 MileageCredit 类的一个实例.7. 基本聚合:带菱形的箭头表示基本聚合, 由上图知道, Wheel 类扮演 wheels角色, 聚合 4个到 Car对象里面去,空心的菱形表示 Wheel对象并不随 Car的创建而创建,销毁而销毁.8. 另一种聚合:意义和上面类似, 唯一不同的是, 实心菱形表示 Department对象随Company对象的创建而创建,销毁而销毁.9. 反射关联:显示一个 Employee类如何通过 manager / manages角色与它本身相关。当一个类关联到它本身时,这并不意味着类的实例与它本身相关,而是类的一个实例与类的另一个实例相关。

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