1、位运算符语言一、位运算符语言提供了六种位运算符:c=aprintf(“a=%dnb=%dnc=%dn“,a,b,c);2. 按位或运算 按位或运算符 “|”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为 1 时,结果位就为 1。参与运算的两个数均以补码出现。例如:9|5 可写算式如下: 00001001|0000010100001101 (十进制为 13)可见 9|5=13main()int a=9,b=5,c;c=a|b;printf(“a=%dnb=%dnc=%dn“,a,b,c);3. 按位异或运算 按位异或运算符“”是双目运算符。其功能是参与运算的
2、两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为 1。参与运算数仍以补码出现,例如 95可写成算式如下: 0000100100000101 00001100 (十进制为 12)main()int a=9;a=a15;printf(“a=%dn“,a);4. 求反运算 求反运算符为单目运算符,具有右结合性。 其功能是对参与运算的数的各二进位按位求反。例如9 的运算为: (0000000000001001)结果为:11111111111101105. 左移运算 左移运算符 “ ”是双目运算符。其功能是把“ ”左边的运算数的各二进位全部右移若干位, “”右边的数指定移动的位数。 例如:设 a
3、=15,a2 表示把 000001111 右移为 00000011(十进制 3)。 应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时, 最高位补 0,而为负数时,符号位为 1,最高位是补 0 或是补 1 取决于编译系统的规定。Turbo C 和很多系统规定为补 1。main()unsigned a,b;printf(“input a number: “);scanf(“%d“,b=a5;b=bprintf(“a=%dtb=%dn“,a,b);请再看一例!main()char a=a,b=b;int p,c,d;p=a;p=(p8;printf(“a=%dnb=%dnc=%dn
4、d=%dn“,a,b,c,d);位域有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有 0 和 1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段” 。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名 位域列表 ;其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:
5、位域长度例如: struct bsint a:8;int b:2;int c:6;位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如: struct bsint a:8;int b:2;int c:6;data;说明 data 为 bs 变量,共占两个字节。其中位域 a 占 8 位,位域 b 占 2 位,位域 c 占 6 位。对于位域的定义尚有以下几点说明:1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如: struct bsunsig
6、ned a:4unsigned :0 /*空域*/unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/unsigned c:4在这个位域定义中,a 占第一字节的 4 位,后 4 位填 0 表示不使用,b 从第二字节开始,占用 4 位,c 占用 4 位。2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过 8 位二进位。3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:struct kint a:1int :2 /*该 2 位不能使用*/int b:3int c:2;从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员
7、是按二进位分配的。二、位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名位域名 位域允许用各种格式输出。main()struct bsunsigned a:1;unsigned b:3;unsigned c:4; bit,*pbit;bit.a=1;bit.b=7;bit.c=15;printf(“%d,%d,%dn“,bit.a,bit.b,bit.c);pbit=pbit-a=0;pbit-bpbit-c|=1;printf(“%d,%d,%dn“,pbit-a,pbit-b,pbit-c);上例程序中定义了位域结构 bs,三个位域为 a,b,c。说明了 bs 类型的变量
8、 bit 和指向 bs 类型的指针变量 pbit。这表示位域也是可以使用指针的。程序的 9、10、11 三行分别给三个位域赋值。( 应注意赋值不能超过该位域的允许范围 )程序第 12 行以整型量格式输出三个域的内容。第 13 行把位域变量 bit 的地址送给指针变量pbit。第 14 行用指针方式给位域 a 重新赋值,赋为 0。第 15 行使用了复合的位运算符“ 其中 int 是整型变量的类型说明符。int 的完整写法为integer,为了增加程序的可读性,可把整型说明符用 typedef 定义为: typedef int INTEGER 这以后就可用 INTEGER 来代替 int 作整型变
9、量的类型说明了。 例如: INTEGER a,b;它等效于: int a,b; 用 typedef 定义数组、指针、结构等类型将带来很大的方便,不仅使程序书写简单而且使意义更为明确,因而增强了可读性。例如:typedef char NAME20; 表示 NAME 是字符数组类型,数组长度为 20。然后可用 NAME 说明变量,如: NAME a1,a2,s1,s2;完全等效于: char a120,a220,s120,s220又如: typedef struct stu char name20;int age;char sex; STU;定义 STU 表示 stu 的结构类型,然后可用 STU
10、 来说明结构变量: STU body1,body2;typedef 定义的一般形式为: typedef 原类型名 新类型名 其中原类型名中含有定义部分,新类型名一般用大写表示, 以便于区别。在有时也可用宏定义来代替 typedef 的功能,但是宏定义是由预处理完成的,而typedef 则是在编译时完成的,后者更为灵活方便。本文来自 CSDN 博客,转载请标明出处:http:/ C 语言学习一种编程语言,最重要的是建立一个练习环境,边学边练才能学好。Keil 软件是目前最流行开发 80C51 系列单片机的软件,Keil 提供了包括 C 编译器、宏汇编、连接器、库管理和一个功能强大的仿真调试器等在
11、内的完整开发方案,通过一个集成开发环境(Vision)将这些部份组合在一起。在学会使用汇编语言后,学习 C 语言编程是一件比较容易的事,我们将通过一系列的实例介绍 C 语言编程的方法。图 1-1 所示电路图使用 89S52 单片机作为主芯片,这种单片机性属于 80C51 系列,其内部有 8K 的 FLASH ROM,可以反复擦写,并有 ISP 功能,支持在线下载,非常适于做实验。89S52 的 P1 引脚上接 8 个发光二极管,P3.2P3.4 引脚上接 4 个按钮开关,我们的任务是让接在 P1 引脚上的发光二极管按要求发光。11 简单的 C 程序介绍例 1-1:让接在 P1.0 引脚上的 L
12、ED 发光。/*单灯点亮程序*/#include “reg51.h”sbit P1_0=P10;void main() P1_1=0;这个程序的作用是让接在 P1.0 引脚上的 LED 点亮。下面来分析一下这个 C语言程序包含了哪些信息。1)“文件包含”处理。程序的第一行是一个“文件包含”处理。所谓“文件包含”是指一个文件将另外一个文件的内容全部包含进来,所以这里的程序虽然只有 4 行,但 C 编译器在处理的时候却要处理几十或几百行。这里程序中包含 REG51.h 文件的目的是为了要使用 P1 这个符号,即通知 C 编译器,程序中所写的 P1 是指 80C51 单片机的 P1 端口而不是其它变
13、量。这是如何做到的呢?打开 reg51.h 可以看到这样的一些内容:/*-REG51.HHeader file for generic 80C51 and 80C31 microcontroller.Copyright (c) 1988-2001 Keil Elektronik GmbH and Keil Software, Inc.All rights reserved.-*/ /*BYTE Register*/ sfr P0=0x80; sfr P1=0x90; sfr P2=0xA0; sfr P3=0xB0; sfr PSW=0xD0; sfr ACC=0xE0; sfr B=0xF0
14、; sfr SP=0x81; sfr DPL=0x82; sfr DPH=0x83; sfr PCON=0x87; sfr TCON=0x88;sfr TMOD=0x89;sfr TL0=0x8A; sfr TL1=0x8B;sfr TH0=0x8C;sfr TH1=0x8D; sfr IE=0xA8;sfr IP=0xB8; sfr SCON=0x98; sfr SBUF=0x99; /*BIT Register*/ /*PSW*/ sbit CY=0xD7; sbit AC=0xD6; sbit F0=0xD5; sbit RS1=0xD4; sbit RS0=0xD3; sbit OV=
15、0xD2;sbit P=0xD0;/*TCON*/ sbit TF1=0x8F; sbit TR1=0x8E;sbit TF0=0x8D; sbit TR0=0x8C; sbit IE1=0x8B; sbit IT1=0x8A;sbit IE0=0x89; sbit IT0=0x88;/*IE*/ sbit EA=0xAF; sbit ES=0xAC; sbit ET1=0xAB; sbit EX1=0xAA;sbit ET0=0xA9;sbit EX0=0xA8;/*IP*/ sbit PS=0xBC; sbit PT1=0xBB; sbit PX1=0xBA; sbit PT0=0xB9;
16、 sbit PX0=0xB8; /*P3*/ sbit RD=0xB7; sbit WR=0xB6;sbit T1=0xB5; sbit T0=0xB4;sbit INT1=0xB3; sbit INT0=0xB2;sbit TXD=0xB1;sbit RXD=0xB0;/*SCON*/sbit SM0=0x9F; sbit SM1=0x9E; sbit SM2=0x9D; sbit REN=0x9C; sbit TB8=0x9B; sbit RB8=0x9A;sbit TI=0x99; sbit RI=0x98; 熟悉 80C51 内部结构的读者不难看出,这里都是一些符号的定义,即规定符号名
17、与地址的对应关系。注意其中有 sfr P1=0x90;这样的一行(上文中用黑体表示),即定义 P1 与地址 0x90 对应,P1 口的地址就是 0x90(0x90 是 C 语言中十六进制数的写法,相当于汇编语言中写90H)。从这里还可以看到一个频繁出现的词:sfrsfr 并标准 C 语言的关键字,而是 Keil 为能直接访问 80C51 中的 SFR 而提供了一个新的关键词,其用法是:sfrt 变量名=地址值。2)符号 P1_0 来表示 P1.0 引脚。在 C 语言里,如果直接写 P1.0,C 编译器并不能识别,而且 P1.0 也不是一个合法的 C 语言变量名,所以得给它另起一个名字,这里起的
18、名为 P1_0,可是 P1_0 是不是就是 P1.0 呢?你这么认为,C 编译器可不这么认为,所以必须给它们建立联系,这里使用了 Keil C 的关键字 sbit 来定义,sbit 的用法有三种:第一种方法:sbit 位变量名地址值第二种方法:sbit 位变量名SFR 名称变量位地址值第三种方法:sbit 位变量名SFR 地址值变量位地址值如定义 PSW 中的 OV 可以用以下三种方法:sbit OV=0xd2(1)说明:0xd2 是 OV 的位地址值sbit OV=PSW2(2)说明:其中 PSW 必须先用 sfr 定义好sbit OV=0xD02(3)说明:0xD0 就是 PSW 的地址值
19、因此这里用 sfr P1_0=P10;就是定义用符号 P1_0 来表示 P1.0 引脚,如果你愿意也可以起 P10 一类的名字,只要下面程序中也随之更改就行了。3)main 称为“主函数”。每一个 C 语言程序有且只有一个主函数,函数后面一定有一对大括号“”,在大括号里面书写其它程序。从上面的分析我们了解了部分 C 语言的特性,下面再看一个稍复杂一点的例子。例 1-2 让接在 P1.0 引脚上的 LED 闪烁发光/*单灯闪烁程序*/#include “reg51.h“#define uchar unsigned char#define uint unsigned intsbit P10=P10
20、;/*延时程序由 Delay 参数确定延迟时间*/void mDelay(unsigned int Delay)unsigned int i;for(;Delay0;Delay-)for(i=0;i124;i+); void main()for(;)P10=!P10; /取反 P1.0 引脚mDelay(1000);程序分析:主程序 main 中的第一行暂且不看,第二行是“P1_0=!P1_0;”,在 P1_0 前有一个符号“!”,符号“!”是 C 语言的一个运算符,就像数学中的“+”、“-”一样,是一种运算任号,意义是“取反”,即将该符号后面的那个变量的值取反。注意:取反运算只是对变量的值而
21、言的,并不会自动改变变量本身。可以认为 C 编译器在处理“!P1_0”时,将 P1_0 的值给了一个临时变量,然后对这个临时变量取反,而不是直接对 P1_0 取反,因此取反完毕后还要使用赋值符号(“”)将取反后的值再赋给 P1_0,这样,如果原来 P1.0 是低电平(LED 亮),那么取反后,P1.0 就是高电平(LED 灭),反之,如果 P1.0 是高电平,取反后,P1.0 就是低电平,这条指令被反复地执行,接在 P1.0 上灯就会不断“亮”、“灭”。该条指令会被反复执行的关键就在于 main 中的第一行程序:for(;),这里不对此作详细的介绍,读者暂时只要知道,这行程序连同其后的一对大括
22、号“”构成了一个无限循环语句,该大括号内的语句会被反复执行。第三行程序是:“mDelay(1000);”,这行程序的用途是延时 1s 时间,由于单片机执行指令的速度很快,如果不进行延时,灯亮之后马上就灭,灭了之后马上就亮,速度太快,人眼根本无法分辨。这里 mDelay(1000)并不是由 Keil C 提供的库函数,即你不能在任何情况下写这样一行程序以实现延时。如果在编写其它程序时写上这么一行,会发现编译通不过。那么这里为什么又是正确的呢?注意观察,可以发现这个程序中有 void mDelay()这样一行,可见,mDelay 这个词是我们自己起的名字,并且为此编写了一些程序行,如果你的程序中没
23、有这么一段程序行,那就不能使用 mDelay(1000)了。有人脑子快,可能马上想到,我可不可以把这段程序也复制到我其它程序中,然后就可以用 mDelay(1000)了呢?回答是,那当然就可以了。还有一点需要说明,mDelay 这个名称是由编程者自己命名的,可自行更改,但一旦更改了名称,main()函数中的名字也要作相应的更改。mDelay 后面有一个小括号,小括号里有数据(1000),这个 1000 被称之“参数”,用它可以在一定范围内调整延时时间的长短,这里用 1000 来要求延时时间为 1000 毫秒,要做到这一点,必须由我们自己编写的 mDelay 那段程序决定的,详细情况在后面循环程序中再作分析,这里就不介绍了。