1、漂移的基本原理 (不甘心只在甩尾赛中漂移的玩家看过来) 漂移的完美完成还要有一个前提保持前轮的抓地力。 1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差(一般后驱车不用担心) 2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力(用刹车产生的惯性使重心前移来增大前轮压力) 再就是使后轮失去抓地力,前面提到了3种理论方法: 1.使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 2.使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高) 3.减小后轮与地面之间的正压力(就是重力转移) 最后,还是要联系实际,产生漂移的方法就是: 1.直路行驶中拉起手刹之后打方向盘 2.转弯中拉手刹 3.直路行驶中猛踩刹车后打方向
2、盘 4.转弯中猛踩刹车 5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油 打方向盘 PS: 只用3 4方法,1 2方法只用于前驱车 拉力比赛用的四驱车, 可 , 不 车。 基本 了 后, 再来 一分 1.直路行驶中拉起手刹之后打方向盘就是 用后轮与地面产生负速度差来 到使后轮失去抓地力的 的 漂移 2.转弯中拉手刹 用在转弯过 中, 拉手刹,使重心 前移,后轮失去抓地力 漂移 3.直路行驶中猛踩刹车后打方向盘原理 1,不过速度 比1要小,刹车产生的惯性比手刹的要小 4.转弯中猛踩刹车原理 2,是速度 2要小 5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例
3、趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油 打方向盘看FD起时, 是currency1,“车的后尾有动,就是 用 速(速度要足够大),使后轮与地面产生正速度差,以失去抓地力 漂移。fiFRfl的车(就是前 , 后轮驱动在车, 过动 动力后轮,再后轮到地面)车,于驱动系,可以在”间动力,以在看FD起时,车尾 动。时只要 打方向盘就可以漂移。(漂移) 最后,漂移的完 在弯前要保持高速,速度 弯的不 到弯前的一个甩 ,车打向弯 的相方向, 车 到 甩 动(刹车), 不要 油 , 速车打 到弯的方向,时于 转向,使车 车尾产生力(力的方向不 ),车轮 在”间 , 高速 来的惯性 使车 以高速度不 地向
4、前,车尾 力 速地 车正,以在 面看 看到车不动 车尾在 fl的动,成一种漂移的。最车 以与弯直路 行的方向过弯,车对 直路后 油 ,车 以高速完成个过弯过 。 来就是: 1.在 弯前,保持足够的速度 2. 弯前,刹车, 低 (使 转,后轮失去抓地力), 时弯方向的向打方向盘 3. 速弯方向打方向盘, 刹车, 时用油 来 4.车尾 惯性甩后,行 打方向盘(就是弯的向), 油 ,转速足够后, 高 速 5.在要漂移弯前, 油 刹车, 路 6.弯后, 油 ,矫正方向,使车尽 赛 行。 个要在23秒内完成,过早 撞到弯内 ,过晚 撞向 。 PS: 低 之前,左脚踩离合器,右脚用脚趾踩刹车 时用脚后跟踩
5、油 转速保持在一个相的转速 (是一种 低 时防止车身摇晃的技巧)就是,什么 看拉力赛车比赛转弯时,明明是左弯 却先要右转, 后再左。 里还有一,就是先右转, 后再左转的另一层义。如果是左弯, 车只左打方向盘,那么于惯性,时,右前轮的压力最大,轮胎 时可能爆胎。 先右打方向盘,使重心移到左前轮,再左转!漂移:赛车技术 漂移是甩尾的一种. 甩尾 不全是漂移许多人认FR车fl 来的甩尾才叫漂移. FF的甩尾在叫动力胎4WD的车叫高速甩尾. 漂移的义 漂移(drift,drifting)是赛车术语,指让车的指向与车身实际运动方向之间产生大的夹角,使车身侧过弯的系列操作。“ 的是了克 过弯时的转向不足,
6、 在标 的柏油路面 没有抓地力,一般只是用在拉力赛中,增了赛车运动的观赏性。 漂移产生的条件 漂移产生的条件归咎到底就是一个:后轮失去大部分(或者全部)抓地力, 时前轮能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好是额 的抓地力) 时只要前轮有一的横向力,车就甩尾,即可产生漂移。 令后轮失去抓地力的方法 1.行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 2.任何情 下使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高) 3.行驶中减小后轮与地面之间的正压力。三项里面只要满足一项就够,实际 1,2都是减小摩擦系数的方法,它 分 ,是应用方法不 。 保持前轮抓地力的方法 1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差
7、 2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力。两项要 时满足才行。 实际操作里面,拉手刹就一 时满足行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低)行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差。 产生漂移的方法有 1.直路行驶中拉起手刹之后打方向 2. 转弯中拉手刹 3. 直路行驶中猛踩刹车后打方向 4. 转弯中猛踩刹车 5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油 打方向。 “中3,4是 用重量转移(后轮重量转移到前轮 ),是最少伤车的方法。1,2只用于前驱车 拉力比赛用的四驱车, 可 , 不 车。12,3 4分 ,是车的运动路 有很
8、大的不 。重要说明:漂移过弯 普 过弯一样,都有速度极限, 漂移过弯的速度极限最多只可能比普 过弯高一,在硬地 漂移过弯的速度极限比普 过弯还低!至于最能不能甩尾,跟轮胎与路面间的摩擦系数 车的速度 刹车力度 油 大小 前轮角度大小 车重分配 轮距轴距 悬 软硬 多个素有。例如雨天 雪地 行车想甩尾很容易,想不甩尾 难些 行车速度越高越容易甩尾(以安全驾驶第一条就是不要 车哦) 打方向,容易甩尾(教 驾驶的师傅就叫打方向盘不要太哦) 轮距轴距越小 车身越高,重量转移越厉害,越容易甩尾(容易翻车!) 前悬系统的防倾作用越弱,越容易甩尾。 甩尾中的 如果是用手刹产生漂移的,那么车旋转到 希望的角度
9、后,就应该 手刹了。 漂移的中 的任 就是要车身 。路面 路 弯度 车的过弯 性 素是 的。以车手 要 方向盘 油 刹车 至离合器(不),以让 车车手希望的路 行驶。 先说明一原理:要让车轮动距离 ,就应尽量减小车轮与地面间的摩擦力 要让车轮少动,就应尽量增大摩擦力。减小摩擦力的方法前面说过,一个是让车轮太或太 地转动,一个是减小车轮与地面间正压力 增大摩擦力的方法就是相了。 “中,让车轮太转动的方法即是踩脚刹或者拉手刹了(再 一 :脚刹是作用于四个车轮,手刹是作用于后轮的。不 是有手刹作用于“ 车轮的车, 的有手刹的赛车全都是 说的情 ) 踩脚刹:四个车轮都 减速,最是前轮失去多摩擦力还是后
10、轮失去多摩擦力不能一 论。 拉手刹:前轮不 失去摩擦力 后轮就失去大量摩擦力,以就容易产生转向过度了。 论脚刹 手刹都有减速的作用,以车很就 止侧。 正的漂移 如果想车轮 距离侧, 一的方法就是让驱动轮高速 转, 要有LSD的 功率足够大的车才可以样 。什么要有LSD 车漂移时车身 倾, 侧车轮对地面的压力大,内侧的车轮压力小。没有LSD的车 内侧驱动轮 转, 侧驱动轮转很 的情 。个转 的车轮与地面间摩擦力大,车的侧就 很 止。 车分前驱 后驱 四驱,没有驱动力的车轮是不可能高速 转的。那么前驱车的后轮就不能 距离的侧,如果驱动轮(即是前轮)高速 转,侧比后轮多,漂移角度就减小,以前驱车是不
11、能 距离漂移的。四驱的车很 是可以的。后驱车 后驱车前轮没有驱动力, 前轮可以向车身动的方向一个角度,以后驱车可以作 距离漂移。 侧距离与侧 前的速度有, 越越 ,最后还是 下来, 如果地许 好,理论 可以限 的侧。打的车轮有一的速用, 侧的轮胎到地面的currency1力,两个作用 时,车的速度就不 低了。例如 Doughnut(原地转“)就是 限 漂移中的一种, 可以 转弯大的 限 漂移。 面说的都是 驱动轮侧 度的方法。 车身 用到的方法 1. 前轮的角度,不能太大或太小, 是对于后驱车 2.fi油 刹车,令车有速或减速的趋 ,就产生重量转移, 过重量转移 车向 fl多还是车尾向 fl多
12、 3. 用手刹再 产生转向过度。:2中,后驱车(或动力分配比趋向于后驱的四驱车)油产生的 果不一是速,如果油太猛,就有可能后轮转速太高 减小摩擦力,车尾向 fl多。 最大漂移角度 在漂移中 ,车指向与车身运动方向之间夹角如果大于个角度,就 要 车(不 的就撞去)。不漂移产生时。 后轮驱动车来说,前轮没有驱动力,不能产生高速 转向 ,只是地面对前轮的侧向力 车运动。以车指向与车身运动方向之间的夹角最多只能 前轮最大角相 (不 的车前轮角不 ,一般车的前轮角可以有30度左右),再大一的, 了 车再起之 就没有任何方法 正行驶。 人提到的大角度漂移不是指车指向与车身运动方向之间的夹角, 是”标的角度
13、,弯越,角度越大。 后驱车有前轮抓地力不够 转向不足的情 。在样的情 下,车指向与车身运动方向之间的夹角 样不能 越最大漂移角度, 车才能 正 行驶。 前驱车可以保持后轮的抓地力 大油 让前轮向 ,以前驱车的最大漂移角度很大,可以 90度。 四驱车前后轮都可以高速 转,油时有前轮向 fl多的可能性(油时重量转移到后轮,前轮与地面间摩擦力小)再 前轮可以向 ,那么四驱车的最大漂移角度就比后驱车大。 比三种驱动的车,前驱车是最容易驾驶 最安全的。 漂移的弯 弯的时就应该漂移了,方法与漂移过 中减小漂移角度的方法一样。 对于前驱车, 1.油使车向 动( 了漂移产生的时,前驱车基本 是转向不足的) 2
14、. 过前轮向 正车角度 3.可以前轮向 之后 一油 。 对于四驱车,2 是 要的,3很有 ,1 不一 。 对于后驱车,最要2。 情 ,车的重量分配 驱动力分配 之前漂移角度 路面 多种素都有。 个漂移过 中(产生 中 )车身都是在向 的,以 弯的时不要车指向路 侧,是应该指向内一,让车到路最 侧时横向速度好,就是完美的弯。 不 的车 漂移都要有一 应过 ,了 车的 性 在不 路面 要有 应过 。在拉力赛中,个弯的 情 都是不 的,即使在 一赛 过赛,路面不 与以前相 。以拉力赛中过弯都 的原 - 弯前速度 一,看 弯之后就可以大油 弯。用个原 过弯不 不 很多,安全性大大提高。 对于后驱车,如
15、果 要漂的距离 (就是 弯),就 踩油 ,以 说的左弯例,车的重心 向于右前轮(弯 侧前轮),四个轮 对地面的压力:右( )侧前轮左(内)侧前轮右( )侧后轮左(内)侧后轮。在漂移过 中,后轮打,失去与地面的 ,轮速比车速低(于 漂移动作刹车的原 ), 漂移,车 失速,车速 低,车速低到与后轮速相 时(于后轮失去 ,currency1力小,以后轮速减少的比车速减少的 ),后轮就 与地面 ,漂移 ,了漂移的距离fl ,就要保 后轮失去 的时间fl ,就是保 后轮速与车速的差 保持时间fl ,最好的 法就是油使后轮转速比车速fl,么一来,不论车速到多少,都能保 后轮失去 , 保 漂移时 ,就是漂移
16、中的“动力胎“,用油 前轮的方向就可以 行的时间 方向。 对于刹车漂移的前驱车,油 使前轮转速, 漂移中前轮是有 的(四轮漂移 ),以油 使车速, 成重心后移。 漂移的技巧 漂移是一种极观赏性的驾驶方,另 在拉力赛中是一项 用的技术。两漂移在 内很, “是很多的驾驶者都 , 是 说过方法不 成。在 就 些对漂移的理 方法大家。不过在说漂移以前, 最 ,最好 手驾驶方法说起: 一 前 要两件情,一个是车的手刹有 ,另一个是 车的 力 系统。先向大家 3种方。 1 向前行驶是180度 以向左例,如果想向右 ,有的方向盘操作向就可以了。先要 车速在60 里左右,左手 方向盘9 , 到 挡,右手 手刹
17、车 下手刹释 钮,先向右侧速转动1/4“方向盘,以增 转惯性。 猛向左转动方向盘 时勒紧手刹,样车尾就 旋转起来。车转过90时, 渐 方向盘。车转过180时, 正方向盘的 时 手刹。一 向前的180的就完成了。 2 倒车时180 种方操作 要 一些,不 要配合手刹。倒车使车有一的速度, 挡, 后猛向一侧打方向。车转过90时 渐 方向。车转过180后 正方向。 3 向前行驶时360 种 技驾驶 要的初速度要 到80 里左右。初期动作 向前180一样,都是猛打方向的 时勒手刹。车转过90时速 转方向至另一侧。样车就能完成360了。 二 漂移 在 学漂移前, 明白几件: 1 安全 漂移“实是车处于失
18、 与不失 边缘的一种驾驶 态,至是漂移的高手 严重失误,以对于想要学 的人, 烈的要求地一要 旷,可以在地 码 桶。 2 车的选择 大 力的后驱最好,前驱 四驱车都可以 漂移, 是难度大,很难 到 距离的漂移。 3 漂移一 伤车 要是轮胎。动系统,底盘部件 成一 度的 伤。 4 选择合 的地 柏油路:漂移要比正 行驶过弯速度 砂石 雪地:路面摩擦系数小容易产生漂移, 要的车速 ,对车的磨 相对要小 三 漂移了 后驱 分5个 A 在弯前减速,速度要比正 过弯要低一些 B 弯要比正 过弯晚一些, 减至2 ,打方向弯。 C 在临 弯心的地方猛 油,后轮 在 增的扭矩下失去抓地力,产生向弯 侧的横向移
19、动。感 到车尾的横移后立即向横移的方向转动方向,速度要。 D 根据车尾横移的幅度方向 油 ,保持车漂移动态的 。是最难的一,漂移的角度,距离与方向的幅度有很大的系, 要多 ,多 。 E 弯的时稍收油 渐 正方向就可以令车 要正 态。 最后 “ 的漂移方法: 手刹漂移法( 用于各种驱动fl)用高的车速 弯,速打方向的 时拉手刹使车尾失去抓地力。方向油 , 过弯心后就可以 手刹了。 重刹漂移法( 用与各种驱动fl)用高的车速 弯,弯时大力刹车,挡 猛打方向, 用重心前移使车尾失去抓地力。保持车 态至弯。 斯堪的纳维亚法( 用于各种驱动fl)在弯前 不是沿 侧 路 是沿 路中间行驶,弯时先向弯 速打
20、方向,之后立即转向弯心。样 的 的是让车尾”间失去抓地力。 在实际的操作中,不 的漂移方法要根据车 ,路 ,弯角的大小灵活的运用。对于漂移高手来说,是 几种不 的方法组合使用。比如很 弯角用手刹漂移法, 用轮胎 地面的摩擦减速,到 弯心的时再 用扭矩漂移法弯。样 的 的就是了一个 距离的漂移。 还是那句,漂移是要靠时间的 来的不是蛮干。 只是大家 时 玩的一些 验。“实 过! 就可以 到!如果 能理 些东西的,就 车去 地方漂移去吧!多叫 些人,一个人去玩!样大家还有个应!些驾驶的方法 样可以对付一些紧的情 ,些大家 的领 吧! 要领是油 , ,手刹 1 用手刹实漂移的操作要领:打方向后用手刹
21、 后轮,导致个车身侧,让车尾到弯的角度。 2 过打方向实漂移的操作要领:在过弯时,先车向弯 动, 后再大幅度转向内侧,改 车 的重心,让车轮失去抓地力,使车身实侧。 3 过使后轮打实漂移的操作要领:种方运用在配 大功率的后驱车 ,用 力速度让车在”间失去抓地力,以fl大的角度。评论|002013-03-28 18:45心网友 归咎到底就是一种:后轮失去大部分(或者全部)抓地力, 时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好 是额 的抓地力了),时只要前轮有一的横向力,车就甩尾, 产生漂移。 令后轮失去抓地力的方法: 1.行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 2.任何情 下使后轮与
22、地面间有正速度差(后轮速度相对高) 3.行驶中减小后轮与地面之间的正压力。 三项里面只要满足一项就够 实际1,2都是减小摩擦系数的方法,它 分 ,是应用方法不 。 保持前轮抓地力的方法: 1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差 2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力。两项要 时满足才行。 实际操作里面,拉手刹就一 时满足行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差 ; 漂移初 态的 操作: 产生漂移的方法有: 1.直路行驶中拉起手刹之后打方向 2. 转弯中拉手刹 3. 直路行驶中猛踩刹车后打方向 4. 转弯中猛踩刹车 5.功
23、率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油 打方向“中3,4是 用重量转移(后轮重量转移到前轮 ),是最少伤车的方法。 1,2只用于前驱车 拉力比赛用的四驱车, 可 , 不 车。 1 2,3 4分 , 是车的运动路 有很大的不 。重要说明:漂移过弯 普 过弯一样,都有速度极限, 漂移过弯的速度极限最多只可能比普 过弯高一,在硬地 漂移过弯的速度极限比普 过弯还低! 至于最能不能甩尾,跟轮胎与路面间的摩擦系数 车的速度 刹车力度 油 大小 前轮角度大小 车重分配 轮距轴距 悬 软硬 多个素有。例如雨天 雪地 行车想甩尾很容易,想不甩尾 难些 行车速度越高越
24、容易甩尾(以安全驾驶第一条就是不要 车哦) 打方向,容易甩尾(教 驾驶的师傅就叫 打方向盘不要太哦) 轮距轴距越小 车身越高,重量转移越厉害,越容易甩尾(容易翻车!) 前悬 系统的防倾作用越弱,越容易甩尾。 有人提到多种漂移方,实际 都在 面五种之内。 甩尾中的 : 如果是用手刹产生漂移的,那么车旋转到 希望的角度后,就应该 手刹了。 漂移的中 的任 就是要车身 。路面 路 弯 度 车的过弯 性 素是 的。以车手 要 方向盘 油 刹车 至离合器(不 ),以让 车车手希望的路 行驶。 先说明一原理:要让车轮动距离 ,就应尽量减小车轮与地面间的摩擦力 要让车轮少动,就应尽量增大摩擦力。减小摩擦力的
25、方法前面说过,一个是让车轮太或太 地转动,一个是减小车轮与地面间正压力 增大摩擦力的方法就是相了。 “中,让车轮太 转动的方法即是踩脚刹或者拉手刹了(再 一 :脚刹是作用于四个车轮,手刹是作用于后轮的。不 是有手刹作用于“ 车轮的车, 的有手刹的赛车全都是 说的情 ) 踩脚刹:四个车轮都 减速,最是前轮失去多摩擦力还是后轮失去多摩擦力不能一 论。 拉手刹:前轮不 失去摩擦力 后轮就失去大量摩擦力,以就容易产生转向过度了。 论脚刹 手刹都有减速的作用,以车很就 止侧。 正的漂移: 如果想车轮 距离侧, 一的方法就是让驱动轮高速 转, 要 有LSD的 功率足够大的车才可以样 。什么要有LSD 车漂
26、移时车身 倾, 侧车轮对地面的压力大,内侧的车轮压力小。没有LSD的车 内侧驱动轮 转, 侧驱动轮转很 的情 。个转 的车轮与地面间摩擦力大,车的侧就 很 止。 车分前驱 后驱 四驱,没有驱动力的车轮是不可能高速 转的。那么前驱车的后轮就不能 距离的侧,如果驱动轮(即是前轮)高速 转,侧比后轮多,漂移角度就减小,以前驱车是不能 距离漂移的。四驱的车很 是可以的。后驱车 后驱车前轮没有驱动力, 前轮可以向车身动的方向一个角度,以后驱车可以作 距离漂移。 侧距离与侧 前的速度有, 越越 ,最后还是 下来, 如果地许 好,理论 可以 限 的侧。打的车轮有一的速用, 侧的轮胎到地面的currency1
27、力,两个作用 时,车的速度就不 低了。例如Doughnut(原地转“)就是 限 漂移中的一种, 可以 转弯大的 限 漂移。 面说的都是 驱动轮侧 度的方法。 些原理之后,再说- 车身 用到的方法: 1. 前轮的角度,不能太大或太小, 是对于后驱车 2.fi油 刹车,令车有速或减速的趋 ,就产生重量转移,过重量转移 车向 fl多还是车尾向 fl多 3. 用手刹再 产生转向过度。 :2中,后驱车(或动力分配比趋向于后驱的四驱车)油产生的 果不一是速,如果油太猛,就有可能后轮转速太高 减小摩擦力,车尾向 fl多。 重要 : 最大漂移角度 : 最大漂移角度-在漂移中 ,车指向与车身运动方向之间夹角如果
28、大于个角度,就 要 车(不 的就撞去)。不漂移产生时。 后轮驱动车来说,前轮没有驱动力,不能产生高速 转向 ,只是*地面对前轮的侧向力 车运动。以车指向与车身运动方向之间的夹角最多只能 前轮最大角相 (不 的车前轮角不 ,一般车的前轮角可以有30度左右),再大一的, 了 车再起之 就没有任何方法 正行驶。 人提到的大角度漂移不是指车指向与车身运动方向之间的夹角, 是”标的角度,弯越,角度越大。 后驱车有前轮抓地力不够 转向不足的情 。在样的情 下,车指向与车身运动方向之间的夹角 样不能 越最大漂移角度, 车才能 正 行驶。 前驱车可以保持后轮的抓地力 大油 让前轮向 ,以前驱车的最大漂移角度很
29、大,可以 90度。 四驱车前后轮都可以高速 转,油时有前轮向 fl多的可能性(什么 油时重量转移到后轮,前轮与地面间摩擦力小)再 前轮可以向 ,那么四驱车的最大漂移角度就比后驱车大。( DRIIFT : 对见,后驱车在完的车架SET UP 下漂移角度比4WD大.) 比三种驱动的车,前驱车是最容易驾驶 最安全的。(DRIIFT: 对见 ,呵呵 FR最好 , 车的时 是“感 好极了“) 漂移的弯: 弯的时就应该漂移了,方法与漂移过 中减小漂移角度的方法一样。 对于前驱车, 1.油使车向 动( 了漂移产生的时,前驱车基本 是转向不足的) 2. 过前轮向 正车角度 3.可以前轮向 之后 一油 。 对于
30、四驱车,2 是 要的,3很有 ,1 不一 。 对于后驱车,最要*2。 情 ,车的重量分配 驱动力分配 之前漂移角度 路面 多种素都有。 个漂移过 中(产生 中 )车身都是在向 的,以 弯的时不要车指向路 侧, 是应该指向内一,让车到路最 侧时横向速度好,就是完美的弯。 后记: 不 的车 漂移都要有一 应过 ,了 车的 性 在不 路面 要有 应过 。在拉力赛中,个弯的 情 都是不 的,即使在 一赛 过赛,路面不 与以前相 。以拉力赛中过弯都 的原 - 弯前速度 一,看 弯之后就可以大油 弯。用个原 过弯不不 很多, 安全性大大提高。1 漂移库+ 车秘技编辑感:没有难度 胆大心细个项 要让驾驶者
31、与 验漂移库,使用的车是奥迪A31.8T。动作说起来比 ,先是驾驶者车速到30km/h,第二就是打“方向盘的 时拉起手刹车( 手刹释 钮), 过方向盘的角度与手刹力度使车成功库。套动作说起来容易 起来难,先驾驶者要 好车的速度,不能太不能太 ,大 在30-40km/h左右,如果太了车 飘过 速度不够的根本就飘不起来。车 车库第一个桩桶时,左手 速打方向盘, “左右 时 速拉起手刹, 千万要 手刹拉 的释 钮,以防 。在 到了 些动作之后,能 一个完美的漂移,就 要看个驾驶者多打方向力度以及拉手刹力度时间 的 了,编辑总就是个项 没有什么诀窍就是多 ,就能玩好。2 180度 编辑感: 好 方向盘
32、的时机很重要个环fi可以它看作前面一个漂移库项 的升级版,驾驶者 奥迪A4L在洒水的路 倒车, 样车速 在30km/h左右,”间打“方向, 车靠 惯性到180度以后”间挡 R挡切 成D挡。个项 的键素就是看大方向的时机与切 挡 踩油 的时机。漂移“实操作方 驾驶技巧 前面提到的漂移库没有什么太大区,在动作 少了拉手刹的过 , 多了一个 挡的动作。在实际驾驶时,驾驶者先 R挡,车速提到30-40km/h, 速向左猛打“方向,车就 惯性甩起来,车甩到150时要 速 正方向盘, 挡 R挡切D挡, 时踩下油 用速了车拉正。要的是 方向盘的时机,过早 过晚都 严重个动作的流畅 度。此 速箱 R挡切到D挡, 车几乎 正时要毫不犹豫的踩下油 ,用车轮地面的抓地力,拉动车身 脱甩时产生的惯性,让车 过。