1、进入曲面设计,曲面设计是最常用的设计模块,形状-到创成式外形设计。,实例三,进入XY平面建立草图。,旋转360度。倒角R=12,建平面XY平面偏移30mm在此平面画眼睛如下。用投影命令,沿某一方向,方向Z轴,投影到曲面上。,再次进入新建平面草图。,用上面的方法,把草图投影到曲面上,使用命令 把刚刚投影到曲面上的曲线对称到另一侧。点分割命令用投影到曲面上的曲线把曲面主体分割,点击保留两侧。用此方法分割4次,并用右键属性曲面颜色。,用相同的方法把肚皮变白。尺寸自己控制。 创建平移平面到ZX平面2MM,嘴的位置。点击进入草图。,使用对称命令,画出整个嘴,创建平面。草图顶点和XY平面。进入平面画草图。
2、,做直线坐标中心到草图另一顶点。,点击扫掠命令。,使用简单圆角命令倒角为R3。 下一步进入XY平面画手臂,如图感觉不好看可以自己调整尺寸。,用直线连接两顶点,创建点为直线中点。在找 出草图中小半圆的中心点。点XY平面进入新草图,用 样条线将两点连接中间加一过渡点。,新建平面,进入平面草图,画图。,用中心点将草图分割为两条曲线。保留两侧。使用扫掠 命令如图。,先用对称命令,再用倒角命令R等于3。 下一步做脚,创建平面,ZX平面向下偏移93MM。进入平面草图。,使用旋转命令,再创建平面用已偏移93MM的平面在偏移8MM。用分割命令把旋转出的曲面用新建平面割出曲面下面。再用填充命令。 点击新建平面进入草图,如图。,用拉伸命令拉伸草图,使用分割命令,让它把脚主体分割下去。隐藏身体如图。,进入偏移为93的平面画草图。点击边界命令如图。,最后点命令 注意相切,把脚接合后,镜相,倒角。,隐藏,点,线面后,改颜色,画出五个草图如图。,使用命令多截面,两次,如图。,