1、flash动画制作流程及配音,一、 flash动画制作流程,1、确立主题、创作动画剧本 2、规划场景,创作动画元素和背景 3、分场景进行动画创作 4、进行声音编辑和配音 5、最后调整、发布,作用:场景中可以放置不同的动画片段,播放时按创建的先后顺序进行释放。 调出场景面板: 快捷键:SHIFTF2 添加场景:单击场景面板中的添加按钮 更改场景的顺序:选中场景,拖动到目标位置。,二、使用场景对影片进行管理,三、声音的类型,1、事件声音:完全下载后才能播放,并且是连续播放,不受时间轴控制。常用于一些比较短的声音 。 2、开始声音:完全下载后才能播放,不受事件轴控制,同一时刻只能听到一个声音,常用于
2、贺卡、网站片头等。 3、数据流声音:只要开始数帧的数据下载后就会立即开始播放,而且声音的播放同在网站播放的时间轴是同步的,动画停声音停。常用于MTV动画的声音。,四、声音的编辑,1、声音的属性: (1)采样率,单位KHz(千赫兹) (2)比特率kbps(位)。 2、声音的编辑: (1)在属性面板的效果中编辑。 (2)使用外部软件进行编辑。CoolEdit 可以导入的声音为11KHz,22KHz,44KHz的8位或16位。比特率和采样率越高,音质越好,文件量越大。,五、本节回顾,本节我们主要学习贺卡的制作,在贺卡制作的过程中,我们使用了关键帧动画和形变动画。 两种动画的特点: 1、关键帧动画变化比较复杂,制作较烦琐 2、形变动画变化比较简单、细腻、制作简单,