冰激凌的画法1. 旋转2. 草绘使用先前的绘图面3. 扫描混合曲面截面 1截面 2.为一点(PRO/E4.0 则不行)4. 可变界面扫描草绘截面六边形不在特殊位置(先平行再相等)表达式:sdX=trajpar*360*15.颜色外观
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