第十一章 流类库与输入/输出,C+语言程序设计,2,本章主要内容,I/O流的概念 输出流 输入流 输入/输出流,3,I/O流的概念,当程序与外界环境进行信息交换时,存在着两个对象,一个是程序中的对象,另一个是文件对象。 流是一种抽象,它负责在数据的生产者和数据的消费者之间建立联系,并管理数据的流动。
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1、第十一章 流类库与输入/输出,C+语言程序设计,2,本章主要内容,I/O流的概念 输出流 输入流 输入/输出流,3,I/O流的概念,当程序与外界环境进行信息交换时,存在着两个对象,一个是程序中的对象,另一个是文件对象。 流是一种抽象,它负责在数据的生产者和数据的消费者之间建立联系,并管理数据的流动。 程序建立一个流对象,并指定这个流对象与某个文件对象建立连接,程序操作流对象,流对象通过文件系统对所连接的文件对象产生作用。 读操作在流数据抽象中被称为(从流中)提取,写操作被称为(向流中)插入。,4,输出流,最重要的三个输出流是。
2、1,2018/12/25,井巷工程,第十一章 交岔点及硐室施工,2,2018/12/25,11.3 硐室施工,11.2 交岔点施工,11.1 交岔点与硐室的特点,第十一章 交岔点及硐室施工,3,2018/12/25,11.1 交岔点及硐室施工,交岔点 与巷道相交或分岔地点处的那段巷道。 硐室 位于井底车场,为煤矿井下各种用途服务而开凿的地下空间,如马头门、水泵房、变电所、箕斗装载硐室、翻笼硐室等。 交岔点及硐室的特点: (1)硐室规格尺寸大; (2)工程质量要求高; (3)施工难度大。,4,2018/12/25,11.2 交岔点施工,11.2.1 交岔点类型 11.2.2 道岔的概念 11.2.3 交岔点支护范围。
3、软件工程,第十一章 面向对象设计 第十二章 面向对象实现,2,11.1 面向对象设计的准则 11.2 启发规则 11.3 软件重用 11.4 系统分解 11. 5 设计问题域子系统 11. 6 设计人机交互子系统 11. 7 设计任务管理子系统 11. 8 设计数据管理子系统 11. 9 设计类中的服务,3,面向对象设计是把分析阶段得到的需求转变成符合成本和质量要求的、抽象的系统实现方案的过程。 从面向对象分析到面向对象设计,是一个逐渐扩充模型的过程 生命周期方法学把设计进一步划分成总体设计和详细设计两个阶段,类似地,也可以把面向对象设计再细分为系统设计和对象设计。
4、2019/6/3,化工设计,1,设计概论与化工制图,2019/6/3,化工设计,2,工厂基本建设过程,1、可行性研究2、初步设计3、施工图设计4、施工、试车、验收,1、厂址选择2、总平面设计3、工艺设计,1、工艺流程设计 2、化工计算 3、设备的选型与设计 4、车间布置设计 5、管道设计 6、公用工程 7、向有关专业提供条件 8、工程概预算 9、技术经济分析 10、安全生产与环境保护,2019/6/3,化工设计,3,第十一章 工程概预算,第一节 概预算的概念及意义 通过概预算,各项工程的投资即可用价值表示出来,从而可清晰地判断建设项目的经济合理性。第二节 概预算文件。
5、第十二章 中介者模式,2019/4/27,1,中介者模式用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。Mediator Pattern Define an object that encapsulates how a set of objects interact.Mediator promotes loose coupling by keeping objects from referring to each other explicitly, and it lets you vary their interaction independently.,一 、 概述,2019/4/27,3,中介者模式是封装一系列的对象交互的成熟模式,其关键是将对象之间的交互封装在称作中。
6、第十一章 投资与筹资的业务流程与核算方法设计,第一节 投资与筹资的业务流程设计 第二节 投资与筹资的会计政策选择的设计 第三节 投资与筹资业务核算程序的设计,第一节 投资与筹资的业务流程设计,一、投资的业务流程设计 二、筹资的业务流程设计,一、投资的业务流程设计,(一)投资的业务特点和业务流程设计目的 (二)投资业务的业务流程,(一)投资的业务特点和业务流程设计目的,1.投资业务的特点 2.投资业务的业务流程设计,1.投资业务的特点,能为企业带来未来经济利益,可以直接或间接的增加流入企业的现金或现金等价物 收益与风险并存。
7、第十一章 教学设计心理,本章主要内容,第一节 教学设计概述 第二节 教学目标设计 第三节 教学内容设计 第四节 教学手段设计,教学设计主要包括设置教学目标;分析教学任务;确定评价程序;设计教学活动、材料和选择教学媒体;选择教学策略;设置教学环境等方面。,第一节 概述,一、教学设计及其类型二、教学设计的原则和模式三、教学设计的意义,(一)教学设计的含义,教学设计是教师在教学之前根据社会要求和学生特点,对教学的目标、内容、方法、媒体、程序、环境以及评价等要素进行系统谋划,形成教学思路和方案的导教、促学过程。 讨论1:。
8、第十一章 GIS设计项目管理与质量保证,GIS设计与实现教程,软件项目的失败主要原因:项目管理不善。 项目管理定义:通过计划、组织和控制等一系列活动,合理地配置和使用各种资源,以达到既定目标的过程。 项目管理内容 软件项目的工作范围 可能风险 需要资源(人、硬件软件) 要实现的任务 经历的里程碑 花费工作量(成本),引言,在GIS设计与开发过程中,项目管理与质量保证是一对孪生姐妹。 只有有效的项目管理才能产生优质的质量保证 有了质量保证,项目管理的过程才能顺利进行 GIS设计项目管理先于任何技术活动之前开始,并且贯穿于GIS设计。
9、1,1,1,电子政务平台技术设计与应用 ASP.NET高级应用 Version 2,南大滨海学院法政学系 张一鸣 2016年2月12日,电子政务平台技术设计与应用,南大滨海学院法政学系 张一鸣,2,2,ASP.NET高级应用 第11章 在线投票系统,南大滨海学院法政学系 张一鸣 2016年2月12日,电子政务平台技术设计与应用,3,3,本章主要内容,任务说明 技术要点 开发过程 数据库设计 配置Web.config 公共类编写 前后台模块设计说明,4,4,11.1 在线投票系统说明,在线投票是当下网站应用程序中使用非常频繁的功能之一。在很多热门网站上,经常会见到各种各样的网上调查在线投票系。
10、第十一章 商场设计与商品陈列,本章所要回答的问题是:, 店面布局形式, 商店氛围营造, 货位空间分配与布局依据, 商品群的创造, 商品陈列方式, 橱窗展示要求,第一节 商场设计,一、店面布局,1. 格子式布局,2. 岛屿式布局,3. 自由流动式布局,1. 格子式布局,优点:创造一个严肃而有效率的气氛;走道依据客流量需要而设计,可充分利用卖场空间;由于商品货架的规范化安置,顾客可轻易识别商品类别及分布特点,便于选购;易于采用标准化货架,可节省成本;有利于营业员与顾客的愉快合作,简化商品管理及安全保卫工作。,缺点:商场气氛比较冷淡、。
11、第十一章 学前儿童语言教育活动的 设计和实施,幼儿园语言教育,第一节 学前儿童语言教育活动,一、学前儿童语言教育活动的含义指以儿童为主体,以语言为客体的一种有目的、有计划的多种形式的活动过程。其根本目的是在教师的指导下,儿童积极主动与人,与周围语言环境不断地交互作用,从而获得语言能力的发展和提高。 学前教育机构实施有目的、有计划、有组织实现语言教育目标的途径组织传递语言教育内容的实施环节落实语言教育任务的具体手段,区别家庭、社会的语言教育,二、学前儿童语言教育活动的特点 (一)目的性和计划性 总目标阶段目。
12、第十一章 学前儿童语言教育活动的 设计和实施,幼儿园语言教育,第一节 学前儿童语言教育活动,一、学前儿童语言教育活动的含义 指以儿童为主体,以语言为客体的一种有目的、有计划的多种形式的活动过程。其根本目的是在教师的指导下,儿童积极主动与人,与周围语言环境不断地交互作用,从而获得语言能力的发展和提高。 学前教育机构实施 有目的、有计划、有组织 实现语言教育目标的途径 组织传递语言教育内容的实施环节 落实语言教育任务的具体手段,区别家庭、社会的语言教育,二、学前儿童语言教育活动的特点(一)目的性和计划性总目标阶段。
13、第三篇,给排水设备的制作与安装,11,第11章,给水排水设备的制作,为水工业服务的水工业制造业,世界年产值数千亿美元,并呈逐年增长趋势。环保贸易将进人世界十大贸易领域之列,而水工业制造业在环保制造业中所占份额高达60。在水工业制造业中。属净水用设备有:压滤器、除铁、除锰、除氟设备、一体化净水设备等,属污水处理用设备有:小型电镀废水处理设备、整体式生活污水处理设备、海水淡化设备等。 在施工现场,常常根据需要加工管道及其零件,如大口径卷焊钢管、供水钢筋混凝土管连接用钢制三通、四通、异径管等;还有一些小型设备如钢。
14、第一节 课程设计的目的、要求、任务及方法,课程设计的目的,了解一般电气控制系统设计过程、设计要求、应完成的工作内容和具体 设计方法。 培养独立工作能力与创造力;综合运用专业及基础知识的能力,解决实际工程技术问题的能力; 培养查阅图书资料、产品手册和各种工具书的能力;工程绘图的能力;书写技术报告和编制技术资料的能力。,设计要求,1)合理确定各阶段应完成的工作量,妥善安排时间。 2) 应主动提出问题,要广泛讨论,依据充分。要多思考。 3) 所有电气图样的绘制必须符合国家有关规定的标准。 4) 说明书要求文字通顺、简练,。
15、11 立井设计与施工,井巷工程11,第十一章 立井的设计与施工,11.1 概述 主要进出口 咽喉工程 工程量占5%,工期占4050% 主井 副井 风井 井颈、井身、井底 延深,11.2 立井井筒断面设计,11.2.1 提升容器的选择 箕斗、罐笼 单绳、多绳 刚性罐道、钢丝绳罐道(柔性罐道),11.2.2 井筒装备 指安设在井筒内的空间结构物,主要包括罐道、罐梁、梯子间、管路电费、过卷装置,以及井口和井底金属支承结构等。 刚性罐道需在井筒内设置罐道梁,柔性罐道不用设置罐道梁,但要在井口或井底设置张紧装置。,11.2.2.1 刚性罐道,图103 刚性罐道的形式 a木罐道。
16、第十一章 铆接、焊接与胶接设计,教 学 目 标 1、掌握铆接的进本形式及设计要点,了解影响铆接强度的因素; 2、掌握电弧焊缝的基本形式及强度计算,了解影响焊缝强度的因素;3、掌握胶接街头的基本形式及结构,了解常用的胶粘剂。,11.1 铆接,铆接是一种很早就开始使用的简单机械联接方式,其典型的结构如图所示。它们主要是由联接件铆钉1和被联接件2、3所组成,有的还有辅助联接件盖板4。这些基本元件在构造上所形成的联接部分统称为铆接缝(简称铆缝)。,一、铆缝的种类、特性及应用铆缝的结构型式有很多,就接头情况看有图所示的搭接缝(。
17、商场设计与商品陈列,第十一章,商场设计,1,货位布局,2,商品陈列,3,4,本章主要内容,第一节 商场设计,一、店面布局,店面布局需要考虑以下因素: 考虑如何放置更多的商品但又要让顾客不感觉拥挤,便于购买。 考虑货架摆放与通道设计富于变化,激起顾客购物兴趣,尽量引导顾客逛完整个商场,增加其冲动性购买。 考虑一些细节问题,如理货员如何进行补货、购物手推车的摆放、商店安全管理、残疾人的特殊需求等。,1、格子式布局,格子式布局的优点: 创造一个严肃而有效率的气氛。 走道依据客流量需要而设计,可充分利用销售空间。 商品货架规范化。
18、第十一章 DW使用行为,课堂学习目标 1.行为2.动作,11.1.1 行为,行为行为可以理解为在网页中选择的一系列动作,以实现用户与网页间的交互。简单的说,行为是动作和触发该动作的事件的结合体。可附加的网页元素:整个文档(biao标签)、连接对象、图像、表单元素或其他HTML元素。,11.1.2事件, 事件 事件是附加在浏览器中元素上的特殊过程,每个浏览器都提供一组事件。,行为打开方法 : 打开方法工具栏-窗口-标签检查器 也可以按快捷键F9,显示设置事件,显示所有事件,添加行为,删除事件,降低事件值,增加事件值,11.1.4应用行为,一、将行为附加到。
19、第11章 网页制作,佛山科学技术学院信息中心 2008年9月,主要内容,11.1 HTML语言简介 11.2 普通网页的编辑 11.3 网页的布局设计和动态效果设置 11.4 网页的导航设计 11.5 网页的发布,11.1 HTML语言简介,11.1.1 一个简单的HTML文档,学习HTML语言的目的 有助于理解网页的构成(图片、动画、声音是分离的) 某些特殊的功能,需要直接修改HTML文本 某些批量性的工作,直接在HTML文本中比较容易实现 HTML编辑工具 最简单的工具:记事本 Notepad 早期在可视化工具未开发出来时,曾有专门的工具,如HTMLPad 也可在“所见即所得”的网页编辑工具提供。
20、第十一章,交互式动画,主要内容,动作脚本概述 常用ActionScript 简单交互式Flash动画,11.1动作脚本概述,一.什么是ActionScript 二.动作脚本的新特征 三. ActionScript 2.0的语法规则 四.动作面板简介,一.什么是ActionScript,ActionScript是Macromedia Flash MX2004的脚本撰写语言。 确切地说它是Flash专用的一种程序语言,Flash MX2004中的ActionScript具有和通用的JavaScript相似的结构,同样是采用面向对象编程的思想,采用Flash MX2004中的事件对程序进行驱动,以动画中的关键帧、按钮或电影片段作为对象来对ActionScript进行定义和编写。