3.2 草图的绘制草图是由直线、圆弧等基本几何元素构成的封闭或不封闭的几何实体。草图分为二维草图和三维草图。二维草图绘制在平面上,该平面可以是基准面也可以是模型上的任意平面。三维草图存在于三维空间,且不和特定的草图基准面相关。草图是与特征紧密相关的,它用于构成特征的“截面轮廓”或“路径” 。离开了特
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1、3.2 草图的绘制草图是由直线、圆弧等基本几何元素构成的封闭或不封闭的几何实体。草图分为二维草图和三维草图。二维草图绘制在平面上,该平面可以是基准面也可以是模型上的任意平面。三维草图存在于三维空间,且不和特定的草图基准面相关。草图是与特征紧密相关的,它用于构成特征的“截面轮廓”或“路径” 。离开了特征,孤立的草图毫无意义。大部分 Solidworks 的特征都是由二维草图开始的。所以能够熟练地使用草图绘制工具草图非常重要。 (转自Solidworks 机械设计实用教程P15 )绘制草图主要包括四大过程:第一是用草图绘制实体工具。
2、发现大家都在用 3d 建模,用 cad 建模的人很少,在此发个 CAD 建模小教程,给爱好 cad 室内设计及建模的朋友们以参考,愿大家早日成为建模高手,也欢迎大家给予意见和参考,谢谢一、首先让我们学习 cad 实体建模的相关知识和命令:ext 闭合图形挤压命令 rev 闭合图形放样命令 3f 绘制单面物体(可用于 ls 中植物贴图载体) (一)ext 闭合图形挤压命令01 绘制三个矩形和圆,可用于比较 ext 命令后三种不同结果02 切换到三维视图显示03 这个是 ext 标准(默认 90)挤压命令后生成的模型(圆柱和方体)04 这个是 ext 挤压命令后,输入正角度。
3、三维人体建模,乔芳芳,主要理论基础,人体数据测量接触式人体测量技术非接触式三维人体测量技术立体摄影测量方法、激光测量法、莫尔条纹测量法 TC2分层轮廓测量法、投影条纹相位测量法等。投入商业应用的测量系统(人体扫描系统) 有Cyberware ,Loughborough, Hamamatsu, Image Twin 等系统。,主要理论基础,OpenGL系统结构图,主要理论基础,三维测量技术接触式非接触式,主要理论基础,人体建模方法主要有:线框模型实体模型曲面建模:(1)多边形描述(2)参数化曲面描述(3)碎片描述基于物理特性的模型,主要理论基础,常用几种曲面重建方法比较1 NURBS。
4、计算机三维建模及其应用作者:刘胜平指导老师:南昌航空大学航空制造工程学院摘要:为了更好的应用计算机三维建模技术,本文讲述了计算机三维建模的含义,描述了三维建模的发展历史,说明了三维曲面建模和三维实体建模的主要方法与应用、数据交换接口、三维建模技术的发展趋势。关键字:三维建模技术1 引言为了能够在计算机环境下更逼真地模拟现实世界的人和物及其运动形态, 必须在三维空间系统中利用已有的三维建模技术 ,精确地描绘这些事物以实现三维物体的真实再现 ,进而为用户创造一个身临其境 、 形象逼真的环境。对现实世界的事物进。
5、dynamics of fiuids in porous mediaproperties of gas oil reservoirs这是我的一个工作总结,主要针对国内的地质建模工作的一些看法。因为不适合在专业杂志上发表,放到这里供大家互相交流。虽然近些年三维地质建模工作在国内越来越受到重视,经常把三维地质建模技术称为油藏描述的核心,但在实际工作中却与真正的核心作用相差较远。一项技术若要称为核心,必须要对其它相关的工作起到指导和引领的作用,但目前国内对三维地质建模的认识与应用还经常停留在其它研究成果的集成与显示,或者只是为油藏数值模拟提供一个计算平台。甚至被许多。
6、中等职业教育 汽车运用与维修专业 课程改革系列教材 CREO2.0 三维建模,机械工程系,1. 新建文件 2. 模型界面 3. 三维建模 3.1 拉伸 3.2 参考平面 3.3 镜像 3.4 倒角 3.5 旋转 3.6 螺旋扫描,Creo三维建模,Creo三维建模新建文件,1. 新建文件 1). 点击 2). 出现新建窗口 选择零件 名称可由英文字母、数字、 下划线、中划线组成 名称不。
7、第14章 创建基本三维线框模型,学习目标 本章要点 上机练习 习 题,学习目标,AutoCAD在机械设计领域中不仅能创建零件图、装配图等二维图形,还可以创建机械组件的三维模型。本章将从AutoCAD 2006三维坐标系等基础知识开始,详细讲解三维线框模型的创建。,本章要点,三维绘图基础 设置视口 创建简单的三维线框模型 根据标高创建三维模型,三维绘图基础,在AutoCAD中,三维几何模型主要包括线框模型和实体模型。针对这两种图形对象,三维坐标系和三维视点都是绘图的基础。 三维用户坐标系 视点 利用对话框设置视点 三维动态观察器,三维用户坐标系。
8、AutoCAD三维建模,第10章 AutoCAD三维建模10.1 三维绘图辅助 10.2 创建三维表面模型 10.3 创建三维实体模型 10.4 编辑三位实体模型,AutoCAD三维建模,10.1 三维绘图辅助10.1.1 三维模型与UCS在构造三维立体模型时,为了便于画图,经常需要调整坐标系统到不同的方位来完成特定的任务。用户坐标系(UCS)为坐标输入、操作平面和观察提供一种可变动的坐标系。大多数AutoCAD几何编辑命令依赖于UCS的位置和方向。定义用户坐标后,对象将绘制在当前UCS的XY平面上。如图10-1所示三维实体模型在UCS中的位置。,图10-1 三维实体在UCS坐标系中,AutoCAD。
9、三维快速建模,3D 模型,3D 模型有很广泛的应用 电脑绘图 跟踪 目标识别 我们的项目需要一个3D素材库(比较庞大) 但是,创建3D模型是一件很困难的事情, 高质量的模型仍然是手工创建的,传统的创建流程,收集输入 图像/视频 (minutes),离线处理 (10s minutes to hours),好模型?,检查模型,输出3D模型,是,否,抛弃模型搜集新资料,生产一个模型需要很多次费时的迭代,期望的建模流程,搜集视频,局部的模型 实时输出,输出3D模型,在视频搜集的同时立即反馈模型的质量,根据现有的模型 选择性地搜集资料,只需要一次迭代,输出高质量 的3D模型,离线处理,下。
10、UG 三维建模,UG建模基础,教学目标 教学重点 教学过程,教学目标,掌握NX3建模操作的基本知识。需要掌握坐标系操作、基准建立、基本曲线、特色曲线和对这些曲线的进一步操作和编辑,在本章掌握了构线、调线的基本知识,才能为以后高质量建模和装配打下基础。,教学重点,坐标系的灵活操作 基准建模的应用 各种曲线的建立和操作 曲线的多种编辑方法,教学过程,基本曲线 特殊曲线 曲线操作 曲线编辑 文字造型 实践课程 小 结,基本曲线,点 点集 直线 圆弧 圆 倒圆角 倒斜角 正多边形 基本线条新功能,点,直接输入坐标值来确定点 利用对话框上的点捕。
11、 学术发表和写作资源平台: www.lunwenchina.net.cn QQ:275252867论文发表联系方式 qq:278121888三维建模论文:三维地质建模技术的研究与应用摘要 针对萨北开发区井网密度不断加大、剩余油分布高度零散的实际情况,二维的砂体沉积相带图和构造图已不能满足特高含水后期工作的需要。充分利用三维可视化建模软件的功能,描述密井网条件下的精细构造特征和砂体发育特征, 揭示储层厚度、渗透率、孔隙度等属性数据的分布状况,为寻找剩余油富集区提供地质依据, 并为油藏数字化工作探索出一条切实可行的方法。 关键词: 三维可视化 建模软件 构造 。
12、 本 科 毕 业 论 文动画中三维场景开发利用 MAYA 构建三维场景The Development Of Animation 3D Scene Building 3D Scene Module With MAYA姓 名: 学 号: 学 院: 软件学院系: 软件工程专 业: 软件工程年 级: 指导老师: 年 月摘 要目前国内 3DMaya 方面的人才比较缺乏,3D 主要用于制作效果图,Maya做动画。3D 动画设计依赖于对 Maya 软件的综合运用能力,以及对视频处理软件的综合运用。如果对 Maya 场景制作感兴趣,想从事相关工作,需要首先掌握一些场景制作的知识:1、能够掌握 Maya 基础界面操作, Photoshop 等常用工具的使用、操作。
13、三维动画制作(Maya ) 实验教学大纲(课程代码:15042004)1. 课程名称:三维动画制作(Maya) 2. 适用专业:游戏软件、多媒体技术3. 教材及实验指导书名称: 教材: Maya 基础教程,东南大学出版社,王新军、史丽、刘永刚编著。4. 学时学分:课程总学时,90;总学分 6 分;实验学时,20。5. 应开实验学期:(三学年,第一学期)6. 课程简介及基本要求:三维动画制作(Maya)是游戏软件和多媒体专业必修的核心专业基础课程;是一门实践性较强的设计类课程。教学效果上是实现能够熟练使用 MAYA 软件工具进行建模、材质贴图、简单动画的有效创作。
14、三维软件 Autodesk Maya应用领域编辑很多三维设计人应用 Maya 软件,因为它可以提供完美的 3d 建模、动画、特效和高效的渲染功能。另外 Maya 也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。Maya 软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因。Maya 将他们的标准提升到了更高的层次。主要应用的商业领域有:1、平面设计辅助、印刷出版、说明书3d 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用 3d 技术来表。
15、本 科 毕 业 论 文MAYA 建模技术在三维动画场景开发中的应用Application of Maya modeling technology in the three-dimensional animation scenes development姓 名:学 号:学 院:软件学院系:软件工程专 业:软件工程年 级: 指导教师: 年 月摘要当今的动画是电脑工程师不断渐入的时代,一般媒体所展现的视觉效果已经无法满足人们寻求动、静、变、丰富视觉感官的多种要求。为了适应这种要求,数字动画应运而生,它是将人类的艺术创作以科技的手法呈现出动态的效果。没有什么是数字技术不能制造的。Maya动画强大的动画创作功能,正在彻底。
16、毕业论文 毕业论文设计MAYA 三维模型制作培训毕业论文 MAYA 三维模型制作培训摘要随 着 动 漫 产 业 的 发 展 , 以 及 人 们 生 活 质 量 的 提 高 , 三 维 模 型 的 设 计 在目 前 市 场 上 的 需 求 量 是 越 来 越 大 。 目 前 , 对 于 三 维 设 计 的 软 件 有 许 多 。AutoCAD 是由美国 Autodesk 欧特克公司于二十世纪八十年代初为微机上应用 CAD 技术而开发的绘图程序软件包,经过不断的完美,现已经成为国际上广为流行的 绘图工具。3DS MAX 是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将 广泛应用于视觉效果,角。
17、 Maya 三维水墨动画制作教程-高路动画荷塘月色项目名称:荷塘月色团队:荷塘月色是由一支十个人的团队历时一个半月创作并完成的。其中组长一名,模型材质师四名,动画师三名,特效师一名,后期合成师一名,根据每个人的特长和工作能力进行合理的人员配备。软件:Maya、Photoshop、After Effects、Premiere。创意构思:根据中国画家曹明冉教授的工笔重彩作品荷塘月色,做一个三维短片,定格在这样工笔水墨画的风格上进行创作。工笔亦称“细笔”,与“写意”对称,中国画技法名。工笔重彩,就是指工整细密和敷设重色的中国画,属于工整细致。
18、第一章 细说从头(一)主流数字软件今天,在说到计算机成像这个概念时,可能还有一些人很茫然。可是在说到侏罗纪公园时,恐怕就很难找到一个人说不知道了。 侏罗纪公园 、 怪物公司 、 史莱克 、 X 战警 、指环王等等,这些利用计算机成像技术创造了一个又一个现实中并不存在,但银幕上却异常真实的效果的影片,始终都是人们津津乐道的话题。计算机成像由此也几乎变成了一项近乎神话的技术。而事实上,除了影视特效、游戏制作之外, 人们的日常生活也正在被计算机成像技术所影响。小到手机、DC,大到汽车、飞机,各种产品的制造几乎都依赖。
19、计算机高级图形学浅谈 Maya 的建模中的坐标变换浅谈 Maya 的建模中的坐标变换摘要Maya 是世界上目前最为优秀的三维软件制作软件之一,所谓三维,就是3D,3D 中的 D 就是 Dimensional 的缩写,三维模型中点的位置由三个坐标决定,客观存在的现实空间就是三维空间,具有长、宽、高三种度量。三维其实是相对于二维来说的,因其采用了立体空间的概念,所以显得更加真实,而且对空间操作的随意性也增强了,看起来更丰富!在动画制作过程中,模型起着至关重要的作用,一个好的模型不一定会有好的作品,但是一个好的作品一定有一个好的模型。只有。
20、武汉职业技术学院毕业论文 计算机技术与软件工程学院武汉职业技术学院毕业论文设计课题:MAYA 三维建模院系:计算机技术与软件工程学院专业班级:姓名:学号:武汉职业技术学院毕业论文 计算机技术与软件工程学院MAYA 三维模型制作培训摘要随 着 动 漫 产 业 的 发 展 , 以 及 人 们 生 活 质 量 的 提 高 , 三 维 模 型 的 设 计 在目 前 市 场 上 的 需 求 量 是 越 来 越 大 。 目 前 , 对 于 三 维 设 计 的 软 件 有 许 多 。AutoCAD 是由美国 Autodesk 欧特克公司于二十世纪八十年代初为微机上应用 CAD 技术而开发的绘图程序软件。