Flash第11章PPT课件2

第6章 Flash动画型课件制作,本章阐述Flash 8的有关基本知识,包括图层与时间轴的概念、帧、元件与实例的操作、绘图工具的使用,详细介绍运动动画、变形动画、遮罩动画和逐帧动画的制作方法。,2019/1/4,2,Flash是当今Internet上最流行动画作品的制作工具,也是网络课件制作的主要工

Flash第11章PPT课件2Tag内容描述:

1、第6章 Flash动画型课件制作,本章阐述Flash 8的有关基本知识,包括图层与时间轴的概念帧元件与实例的操作绘图工具的使用,详细介绍运动动画变形动画遮罩动画和逐帧动画的制作方法。,201914,2,Flash是当今Internet上最流。

2、第二节:费用,A:费用的定义与特征 一费用的定义 1广义的费用定义 2狭义的费用定义 我国企业会计制度对费用定义:企业为销售商品提供劳务等日常活动所发生的经济利益的流出。 二费用的特征 1导致经济资源的减少 2最终减少企业的所有者权益 三费。

3、Flash平面动画制作,第2章 使用Flash绘制图形,教学目标,教学重点难点,本章小结,教学内容,教学目标,通过这章的学习,使学生掌握使用Flash工具箱中的工具绘制图形的方法和技巧。,第2章 使用Flash绘制图形,教学重点与难点,使用。

4、第2章 熟悉开发环境Flash Builder 4,工欲善其事必先利其器。Flash Builder 4是Adobe公司推出的集成开发环境。Flash Builder 4工作环境是一种具有丰富特征的开发环境,有利于开发者开发Flex和Act。

5、第七章 函 数,7 函数,程序代码中需要重复的某个功能和重复使用某一段程序代码时,可用函数。 函数包括:自定义函数function和子程序subroutine 自定义函数扩充库函数的功能,71 子程序SUBROUTINE,以subrouti。

6、第2章 绘图工具的使用,Flash程序界面左边是绘图工具箱,包括了Flash中的所有绘图工具和选择工具。绘图工具箱上半部分是绘图和选取工具,下半部分是每个工具的附属选项按钮。 利用Flash提供的各种绘图工具,可以方便而快捷地绘制出想要的图。

7、第3章 Flash中对象的编辑与应用,一部动画的制作是由很多元素组成的,在Flash中将这些元素统称为对象,每种对象都有它的特性。 Flash中的对象包括:形状组合文字位图符号与声音。通过本章学习,掌握对象的所有特性,理解它们的原理,熟悉对。

8、无论是三维动画二维动画还是定格动画,前期的流程都是一样的:先创建剧本,再根据剧本制作文字分镜画面分镜以及分镜动画,同时开始角色设计场景设计道具设计等,然后再根据角色进行原画的绘制。考虑剧本之前首先要确定这个故事打算做成什么类型的。在国际上,。

9、第2章 Flash绘图与填充图形,内容概述 在Flash中,不仅可以绘制线条椭圆及矩形等基本图形,设置其笔触的样式,还可以使用颜色填充工具对已绘制的图形进行颜色填充或调整。另外,在Flash中可以导入其他应用程序创建的矢量图形和位图图像,在。

10、1,第十一讲:音频与动画发布,tcysje.cn,2,教学内容 任务一:声音的应用,WAV MP3 AIFF QuickTime 系统未安装QuikTime:WAVMP3windows,2声音导入后会放在库中,1flash中的声音格式,3,。

11、第2章 FLASH的基本操作,2.1 动画对象的绘制 2.2 设置对象的颜色 2.3 对象的编辑 2.4 炫目的文字,2.1 动画对象的绘制,2.1.1 对象的操作工具 2.1.2 使用面板调整对象 2.1.3 绘制螃蟹 2.1.4 编辑图。

12、第2章FlashCS3快速入门 FlashCS3的工具箱中提供了一套功能完备的工具 利用这些工具可以创建出动画中需要的各种图形和文本对象 功能面板用来设置对象的有关参数或对对象进行辅助编辑等操作 本章将详细的介绍工具箱中各种工具的使用方法和。

13、第11章 按钮,按钮是非常重要的元件类型。 在学习元件与实例的时候,已经概要地认识了按钮。 在本章中,将深入地学习这种元件的特性和使用方法。 按钮的特点就是在动画制作好以后,可以接受观看者的控制,从而实现观看者与Flash动画的交互。 因此。

14、Flash制作简单的动画,DreamweaverFireworksFlash 是由美国著名的软件开发商Macromedia公司推出的制作网站的工具,被人们称为网站开发三剑客,其中Dreamweaver是一个所见即所得的可视化网站开发工具;F。

15、第2章 基本设计工具,教学目标 课堂讲解,教学目标, 知道Flash提供的基本设计工具的种类 理解各种设计工具的功能和用途 掌握绘图工具图形填充工具图形编辑工具的使用方法 了解在基本图形绘制工具的使用过程中绘制复杂图形,返回,课堂讲解,2.。

16、第3章 基本概念,本章介绍Flash 8中的几个基本概念:帧图层元件和库,它们的应用贯穿动画制作的始终,必须重点掌握。,3.1 帧 3.2 图层 3.3 元件 3.4 库,3.1 帧,帧是动画的基本单元,Flash动画就每一帧的内容连续播放。

17、第2章 图形绘制,工具栏中包含16种绘图工具,分别是:选择工具部分选择工具任意变形工具填充变形工具线条工具套索工具钢笔工具文本工具椭圆工具矩形工具铅笔工具画笔工具墨水瓶工具颜料桶工具滴管工具和橡皮擦工具。查看栏中包含2种工具:手形工具和缩放。

18、第2章 Flash 8.0动画基础,本章我们将介绍:Flash基础知识简单动画案例,元件和实例 元件类型 创建和编辑实例 帧的操作 图层的操作,五种渐变延伸矩形,FLASH是Macromedia公司推出的一种优秀的矢量动画编辑软件,FLAS。

19、第11课 Actions语句应用,本章要点 具体要求 本章导读 上机练习,本章要点,影片控制 影片剪辑属性的设置 常用Actions语句,具体要求,掌握停止播放及跳转语句的使用方法 掌握影片属性的设置方法 掌握常用Actions语句的使用方。

20、声音与字幕同步,1. 设置声音长度,新建图层 导入声音文件,1.打开素材文档,在所有图层上新建两个图层,并分别命名为声音和字幕,2.按快捷键CtrlR打开导入对话框,然后导入声音文件,为关键帧添加声音 插入普通帧,3.选中声音图层的第1帧,。

【Flash第11章PPT课件2】相关PPT文档
第6章__Flash动画型课件制作础.ppt
第11章2费用.ppt
第2章 使用Flash绘制图形.ppt
第2章  熟悉开发环境Flash Builder.ppt
fortran课件 第7章_2_11.ppt
flash第2章__绘图工具的使用2.ppt
第2章 Flash动画的前期准备.ppt
第2章flash绘图与填充图形.ppt
flash课件 第11讲 音频与动画发布.ppt
FLASH-第2章 基本操作.ppt
Flash 第2章 Flash CS3快速入门.ppt
Flash动画制作大学教程- 第11章 按钮.ppt
第11章Flash制作简单的动画.ppt
第2章 FLASH.ppt
flash第2章 第3章.ppt
flash第2章.ppt
flash 第2章.ppt
flash教材第11章.ppt
Flash第11章PPT课件(2).ppt
标签 > Flash第11章PPT课件2[编号:194760]

本站链接:文库   一言   我酷   合作


客服QQ:2549714901微博号:道客多多官方知乎号:道客多多

经营许可证编号: 粤ICP备2021046453号世界地图

道客多多©版权所有2020-2025营业执照举报