跳绳,北师大版一年级数学下册,教学目标,1.探索并掌握两位数减两位数退位减的计算方法,进一步体会计算方法的多样化。 2.发展初步的估算意识和解决实际问题的能力。 3.培养同学们的知识迁移的能力,以及小组互相合作的意识。,他们当中谁跳得,最,多,?,小亮跳的最多。,6248?,(下),小东比小红多跳多
北师大版一年级数学下册课件 套圈游戏二Tag内容描述:
1、跳绳,北师大版一年级数学下册,教学目标,1.探索并掌握两位数减两位数退位减的计算方法,进一步体会计算方法的多样化。 2.发展初步的估算意识和解决实际问题的能力。 3.培养同学们的知识迁移的能力,以及小组互相合作的意识。,他们当中谁跳得,最,多,?,小亮跳的最多。,6248?,(下),小东比小红多跳多少下?,点击头像,下一步,624814(下),返回,6248=14(下),返回,退一当十,12 8 = 4 (下),10 + 4 = 14 (下),62 48 = (下),50,12,14,返回,50 40 = 10 (下),40,8,4,1,10,12,6 2,4 8,退位点,个位上的2减8不够减,从十位借一。,十位上的6借走1还剩554=1。
2、,乘船,北师大版一年级数学下册,可乘26人,可乘44人,92人,还有多少人不能上船?,924426=?,924426=,9 2,4 4,8,4,4 8,2 6,2,2,22(人),我是这样算的。,两艘船一共能坐下多少人?,44+26=?,44+26=,4 4,2 6,0,7,+,1,70(人),还有多少人不能上船?,9270=?,9270=,22(人),哪艘船返回接剩下的人合适?,还有22人没上船,先锋号返回接剩下的人,最合适。,算一算:,1005438=,1 0 0,5 4,6,4,4 6,3 8,8,8,893627=,算一算:,5 3,2 7,6,2,8936=53,26,小熊有54个玉米,给了小猴18个,小兔子拿走了17个,小熊现在还有多少个玉米?,兔子妈妈给小兔留了61个萝卜,小兔第一天吃。
3、(北师大版)一年级数学教案 第二册套圈游戏教学目标1结合教学情境,使学生进一步理解加法的意义,掌握 100 以内的连加运算的方法,初步培养估算意识,并探索计算方法的多样化。2在生动熟悉的情境和游戏活动中,激发学生学习的兴趣,培养合作意识、主动探究的精神,使学生感受到数学与生活的密切联系。3通过课堂活动培养学生观察能力、语言表达能力和初步运用数学解决问题的能力。 教学设计 (一)创设情境,激发兴趣 师:六月一日是什么节日?(儿童节)同学们开心吗?我们一起做游戏庆祝吧!(出示课件:套圈游戏)大家的好朋友淘气和笑。
4、套圈游戏教学目的:使学生掌握用竖式计算连加的方法和简便写法,进一步巩固两位数加两位数,提高学生的计算能力。重点掌握 100 以内的连加运算方法教材分析难点结合具体情境进行估算,并解释估算的过程。教具及电化教学手段挂图 ,直尺教学步骤、内容方法 修改意见一、复习 1口算。87 2017 3750 156 458 6120235 226 349 2提问:“下面各题应该怎样计算?先算什么,再算什么?”485 1784二、新课出示 p74 的表格,让学生估计淘气是否能赢教师:“请和你的同桌说一说你是怎么估计的。 ”(学生小组交流,然后,把想法说给全班同学听。 )三。
5、套圈游戏教学目标:1.探索并掌握 100 以内数连加的计算方法,进一步体验算法多样化。2.发展初步的估算意识和能力。3.培养学生的应用意识和解决问题的能力。教学重难点:100 以内数连加的计算。教学过程:一、创设情景,引入新知1情境创设师:小朋友们在课间都十分喜欢玩游戏,什么“石头、剪刀、布” ,什么“过家家”都很有趣,接写来我们去看看淘气、笑笑他们在玩什么游戏。师介绍套圈游戏2估算师:不计算结果你能估计一下到底谁会赢,说说你的理由。二、探索计算方法1独立思考师:大家都说淘气赢得这次比赛,是不是这样呢?我们算一算就。
6、套圈游戏素质教学目标: 【知识教学点】使学生正确计算 100 以内连加的算式,并能熟练的掌握连加竖式的写法。【能力教学点】培养学生检查验算的良好学习习惯。【德育教学点】不断提高学生的估算水平。教学重点: 正确计算 100 以内的连加式题,并能熟练掌握连加竖式的写法 教学难点:准确计算 100 以内连加法 教学过程:(一)激趣导入。1口算抢答。 2420 2330 417 294 928 375 494 382 834 2小组比赛,每人一道竖式,比一比哪个小组算得又对又快。师:谁能说说你是怎么算的? 生:做竖式时一定要相同数位对齐,从个位算起,个位满十向十。
7、套圈游戏教学内容:小学数学北师大版一年级下册第 7677 页内容。教材分析:本节课是在学生已经学习了 20 以内的连加连减和 100 以内的加减法运算的基础上进行的。教材通过学生熟悉的教学情境,从已有的生活经验出发,让学生初步体会估算的必要性,经历数学的再创造,体验计算方法的多样化,在解决实际问题的活动中体验数学和理解数学;强调数学与生活的联系,并让学生掌握 100 以内的连加运算方法,激发学生学习数学的兴趣,增强学好数学的信心。同时为进一步学习 100 以内的连减、加减混合运算打下基础。学生分析:学生已掌握了 20 以内。
8、套圈游戏课题 套圈游戏教学目标:1.使同学们探索并掌握百以内数连加的计算方法;2.进一步体验算法多样化;3.发展同学们初步的估算意识能力。教学重点:探索并掌握 100 以内数连加的计算方法。教学难点:连加计算的写法。课前准备:课件。小学资源网:www.xj5u.com教学过程: 一、创设情境,引入新课1.口算抢答比赛:10+20+10= 20+20+10= 10+20+30=20+20+40= 20+30+40=2.出示套圈游戏的情境图:淘气和笑笑在干什么?(在玩套圈游戏) 。出示课题:套圈游戏二、探索学习,明白新知1.先估计一下:淘气能不能赢?说说你的想法?2.我们一道来算。
9、套 圈 游 戏,北师大版一年级数学下册,教学目标,1.结合教学情境,使同学们进一步理解加法的意义,掌握100以内的连加运算的方法,初步培养估算意识,并探索计算方法的多样化。 2在生动熟悉的情境和游戏活动中,激发同学们学习的兴趣,培养合作意识、主动探究的精神,使同学们感受到数学与生活的密切联系。 3通过课堂活动培养同学们的观察能力、语言表达能力和初步运用数学解决问题的能力。,淘气和笑笑的套圈比赛,三次比赛结束时,淘气共得了多少分?,跟同组的同学说一说你是怎 样算的?,24+29+44=,20204080,4 9 4 17,80 17 97,242944,97,我。
10、套圈游戏教学目标:1、探索并掌握 100 以内数连加的计算方法,进一步体验算法多样化。2、发展初步的估算意识和能力。教学过程:一、 看清题意,引题看图,利用书上的问题引导学生开展估算活动,体会估算的必要性。1、独立思考, 。2、组织学生交流估算的方法。3、然后通过计算进行验证。二、 解决问题。教师进一步引导学生自己来解决“三次比赛结束时,笑笑共得多少分” ,并用自己喜欢的方法进行计算。教师鼓励学生探索自己的方法,鼓励算法多样化。三、 想一想。这是一个开放性问题,教师要引导学生进行有条理的思考,如“如第一次如果。
11、北师大版一年级数学下册套圈游戏教案教学内容: 本内容是义务教育课程标准数学一年级下册北师大版第 7677页。一、教材分析本节课是在学生已经学习了 20 以内的连加连减和 100 以内的加减法运算的基础上进行的。本节课设计套圈游戏活动,用以体现“学身边的数学,在活动中学”这一新课程理念。游戏活动可以激发孩子们数学学习的兴趣,让他们积极参与,主动学习。在游戏中,以“先估计一下,淘气能赢吗?” ,培养学生估算意识,引入计算教学。并在探索算法的活动中鼓励算法多样化。让孩子们不同的思维火花得以闪现,能力得到发展。努力实现。
12、北师大版一年级数学下册,套圈游戏,教学目标,1.结合教学情境,使同学们进一步理解加法的意义,掌握100以内的连加运算的方法,初步培养估算意识,并探索计算方法的多样化。 2.在生动熟悉的情境和游戏活动中,激发同学们学习的兴趣,培养合作意识、主动探究的精神,使同学们感受到数学与生活的密切联系。,淘气和笑笑套圈比赛,三次比赛后,淘气的得分:,242944(分),你是怎样计算的?,20202060,4 9 4 17,80 17 97,242944,97,2429,5344,53,97,1,242944,2 4,2 9,5,9, 4 4,3,7,97,三次比赛结束后,笑笑共得多少分?,+,练一练,列竖式计算,241627 。
13、北师大版一年级数学下册,套圈游戏,教学目标,1.结合教学情境,使同学们进一步理解加法的意义,掌握100以内的连加运算的方法,初步培养估算意识,并探索计算方法的多样化。 2.在生动熟悉的情境和游戏活动中,激发同学们学习的兴趣,培养合作意识、主动探究的精神,使同学们感受到数学与生活的密切联系。,25+26= 32+25= 62+22=,51,57,84,6130= 47 32= 70 56=,31,15,14,6+5+4= 0+9+8=,15,17,复习,23,24,29,30,41,44,47,三次比赛结束时,淘气共得了多少分?,24+29+44=,20204080,4 9 4 17,80 17 97,242944,97,方法一:,2429,5344,53,97,3,5,1,7,。
14、,套圈游戏,北师大版一年级数学下册,教学目标,1.结合教学情境,使同学们进一步理解加法的意义,掌握100以内的连加运算的方法,初步培养估算意识,并探索计算方法的多样化。2.在生动熟悉的情境和游戏活动中,激发同学们学习的兴趣,培养合作意识、主动探究的精神,使同学们感受到数学与生活的密切联系。,先估计一下淘气能不能赢。,淘气:24+29+44大约是100分.,笑笑:23+30+41大约是90分.,淘气比笑笑多,淘气赢了。,三次比赛结束时,淘气共得多少分?,24+29+44=?,点击头像,下一步,20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97,2429 44,97(分),返回,2 4,2 9,+,。
15、北师大版一年级数学下册,套圈游戏,教学目标,1.结合教学情境,使同学们进一步理解加法的意义,掌握100以内的连加运算的方法,初步培养估算意识,并探索计算方法的多样化。 2.在生动熟悉的情境和游戏活动中,激发同学们学习的兴趣,培养合作意识、主动探究的精神,使同学们感受到数学与生活的密切联系。 3.通过课堂活动培养同学们观察能力、语言表达能力和初步运用数学解决问题的能力。,列竖式计算:,46+27=,38+14=,复习:,淘气和笑笑套圈比赛。,24,29,44,30,41,23,47,1.三次比赛结束时,淘气共得多少分?,2.三次比赛结束时,笑笑共得多少分。
16、北师大版一年级数学下册,套圈游戏,本课件来源于 听课啦教学网 (www.tingke.la),本课件来源于 听课啦教学网 (www.tingke.la),教学目标,1.结合教学情境,使同学们进一步理解加法的意义,掌握100以内的连加运算的方法,初步培养估算意识,并探索计算方法的多样化。 2.在生动熟悉的情境和游戏活动中,激发同学们学习的兴趣,培养合作意识、主动探究的精神,使同学们感受到数学与生活的密切联系。,25+26= 32+25= 62+22=,51,57,84,6130= 47 32= 70 56=,31,15,14,6+5+4= 0+9+8=,15,17,复习,23,24,29,30,41,44,47,三次比赛结束时,淘气共得了。
17、(北师大版)一年级数学下册 套圈游戏班级_姓名_1.(1)先估计一下淘气能不能赢。(2)三次比赛结束时,淘气共得多少分?(3)三次比赛结束时,笑笑共得多少分?2.小丽前两次共得了 70 分,她可能套中哪两种动物?3.4. 我有 26 个蓝色的气球,8 个红色的气球,19 个绿色的气球,我一共有多少个气球?5. 养殖场有 26 只黑兔,38 只灰兔,33 只白兔,养殖场共有多少只兔子?。
18、套圈游戏,盖州市小石棚学校 唐铭,14+9= 17 5= 30+26= 8+80= 11+36= 30+50= 20+10+60 = 10+30+20 =,口算,23,12,56,88,47,80,90,60,2 4+ 2 9,5 3 + 4 4,1,3,5,7,9,套圈游戏,先估计一下谁能赢.,三次比赛结束时,笑笑共得多少分?,23+30+41=?,23+30+41=,2 3,3 0,4 1,+,4,9,94(分),淘气三次共得了97分,笑笑三次共得了94分,三次比赛结束时,淘气赢了,和估计的一样.,小丽前两次共得了70分,她可能套中哪两种动物?,她可能套中 和,也可能套中 和,看谁算得有对又快!,241627 92657,练一练,一共有多少人参加演出?,我国运动员在奥运会上获奖牌情况如下。
19、北师大版一年级数学下册,套圈游戏,教学目标,1.结合教学情境,使同学们进一步理解加法的意义,掌握100以内的连加运算的方法,初步培养估算意识,并探索计算方法的多样化。 2.在生动熟悉的情境和游戏活动中,激发同学们学习的兴趣,培养合作意识、主动探究的精神,使同学们感受到数学与生活的密切联系。,25+26= 32+25= 62+22=,51,57,84,6130= 47 32= 70 56=,31,15,14,6+5+4= 0+9+8=,15,17,复习,23,24,29,30,41,44,47,三次比赛结束时,淘气共得了多少分?,24+29+44=,20204080,4 9 4 17,80 17 97,242944,97,方法一:,2429,5344,53,97,3,5,1,7,。
20、口算:,46+27= 29+62= 35+44= 38+14=,复习:,2420 2330 47+3 294 928 3+82 417 56+6 864,用竖式计算,44,53,33,48,37,62,14,13,18,口算:,北师大版一年级数学下册,套圈游戏,教学目标,1.结合教学情境,进一步理解加法的意义,掌握100以内的连加运算的方法。 2、初步培养学生估算意识,并探索计算方法的多样化。 3.感受数学与生活的密切联系,进一步培养学生解决简单问题的能力。,淘气和笑笑套圈比赛。,24,29,44,30,41,23,47,24+29+44= (分),三次比赛结束时,淘气共得多少分?,20204080,4 9 4 17,80 17 97,242944,97,方法一:,2429,5344,53。