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(北师大版)一年级数学下册教案 套圈游戏 1.doc

上传人:无敌 文档编号:486373 上传时间:2018-04-07 格式:DOC 页数:2 大小:136KB
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套圈游戏课题 套圈游戏教学目标:1.使同学们探索并掌握百以内数连加的计算方法;2.进一步体验算法多样化;3.发展同学们初步的估算意识能力。教学重点:探索并掌握 100 以内数连加的计算方法。教学难点:连加计算的写法。课前准备:课件。小学资源网:教学过程: 一、创设情境,引入新课1.口算抢答比赛:10+20+10= 20+20+10= 10+20+30=20+20+40= 20+30+40=2.出示套圈游戏的情境图:淘气和笑笑在干什么?(在玩套圈游戏) 。出示课题:套圈游戏二、探索学习,明白新知1.先估计一下:淘气能不能赢?说说你的想法?2.我们一道来算算,看看淘气到底得了多少分?24+29+44=小学资源网:3.汇报算法:(1) 20+20+40=80 (2) 24+29=534+9+4=17 53+44=9780+17=97(3)用竖式计算来检查:4.今天的算式与以前学过的有什么不一样?你喜欢哪种算法?5.大家算一算,笑笑得了多少分呢?(学生独立尝试,然后小组交流) 。6.想一想:小丽前两次共得了 70 分,她可能套到了哪两种动物?三、课堂反馈:小学资源网:P77 的第 3 题 师:先估计一下,哪一年获得的奖牌多?实际计算。师:还能提什么问题?

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