3D基础入门

中都培训 3D教案第一讲 3D 入门一、简介1.3DS MAX:是由美国的 Autodesk公司推出的三维设计软件,用于效果图和动画设计,学习 8.02.安装:安装前查看安装说明,安装后进行注册。3.应用领域:效果图制作、室内外设计、展台/版设计,影视动画。二界面:1.主工具栏:常用工具的快捷图标方

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1、中都培训 3D教案第一讲 3D 入门一、简介1.3DS MAX:是由美国的 Autodesk公司推出的三维设计软件,用于效果图和动画设计,学习 8.02.安装:安装前查看安装说明,安装后进行注册。3.应用领域:效果图制作、室内外设计、展台/版设计,影视动画。二界面:1.主工具栏:常用工具的快捷图标方式,当显示宽度低于 1024像素时,显示不全,需要鼠标置于灰线处,单机并拖动进行查看,alt+6 显示/隐藏注:在 3d中的快捷键不可以用小键盘的数字键。2.命令面板:通常位于界面的右侧,包括程序六个部分。新建:几何体、图形、灯光、摄像机、辅助对象卷尺编。

2、3D PRINTING,Guangxi University Apr.18th,2017,What is 3D printing?,3D printing or additive manufacturing is a process of making three dimensional solid objects from a digital file.,It is a rapid prototyping technology,based on the digital model file, using powdery metal , plastic and other adhesive materials, through the layers of the way to build objects to the technology.,How does 3D printing work?,Three elements,digital file,3D printer,material,metal,Nylon glass fiber,PLA,Resin,rubber,Pho。

3、第4章 修改命令面板,创建了几何物体后,要调整物体的各种参数,以及对物体进行编辑修改,都需要在修改命令面板中进行操作。修改命令面板集合了所有的修改命令,用这些修改命令可以对物体做进一步的加工,使其产生各种各样的变形,完成各种复杂的建模。因此,修改命令面板具有强大的编辑功能,并提供了重要的编辑修改器工具。 本章要点 4.1 弯管模型的制作 4.2 山峦模型的制作 4.3 简单钻杆模型的制作 4.4 飞机模型的制作 习题 4,4.1 弯管模型的制作,学习目标 本节介绍3ds max中的修改命令面板和修改器,讲述弯曲修改器和布尔运算的使用方。

4、第1章3ds max 6.0概述,3ds max是一种应用在计算机和Windows系统下,并具有高性能价格比的三维实体造型和动画制作软件,它以领先的技术和强大的功能,在影视、广告、建筑、装潢、机械、军事、娱乐和多媒体教学等方面得到了广泛的应用。3ds max 6.0在以前版本的基础上,其功能又得到了完善和扩充,用户操作更加方便、快捷。对于初识3ds max的人员,要想精通并灵活运用3ds max 6.0,同学习其他的软件一样,必须从基本概念入手,循序渐进、持之以恒,才能实现自己的目标。 本章要点 1.1 “小球随机碰撞方形边框”动画 1.2 “猜字母游戏”动画 。

5、第6章 灯光效果,灯光在场景中是一套照明模拟系统,可用于模拟现实生活中的太阳光、日光灯和霓虹灯等光源的照明,还可以模拟舞台和电影中的灯光设备。只有使用了灯光效果,通过模拟的照明系统,才能表现场景中物体的层次和质感特性,使场景产生色彩斑斓的效果。 本章要点 6.1 目标聚光灯效果 6.2 体积光效果 习题 6,6.1 目标聚光灯效果,学习目标 本节讲述体积光的设置方法和体积光效果的创建过程。通过本节的学习,要掌握在场景中为聚光灯光源创建体积光效果的方法和实现过程。6.2.1 体积光的使用 体积光是光源与大气环境相互作用产生的发。

6、3D基础知识,市场部培训组 2010.11.8,认识3D 有图有真相!,业内人士预测:2011年 1、上游3D成本降低 2、各大电视品牌强力推广 3、片源增多 到五一财季,3D电视的市场占比将达,50%,权威监测证实:3D电视的销量呈绝对上升趋势,3D袭来,我们准备好了吗?,你真的了解3D吗?,3D定义,技术原理,优劣对比,3D定义,3D显示 技术原理,3D显示 技术分类,3D是英文“3 Dimensions”的简称,中文指三维(长、宽、高)两眼之间的距离让我们在看三维的物体至多看到三个面!实验:拿个方形的盒子,不论在什么方向看,最多只可以看到三个面,一、什么是3D?,3D定义。

7、3D 脚本 maxscript 入门教程maxscript 入门教程内容图文并茂,语言高度概括,文采形象生动,思路清晰可见;指出要害,抓住关键,透彻理解那些难懂的编程概念;不用担心数学基础很差,无需害怕英文单词不懂,只需初中数学知识,把英文单词作图形符号看待,拿脚本编程当文字游戏把玩。能够提高解决问题的能力,可以降低学习脚本的门槛。不用费力看英文帮助,何需辛苦找编程资料,减轻学习负担,节省宝贵时间! 发挥自己的聪明才智,运用科学的学习方法,首先认真学好入门教程,然后虚心请教各位高手,脚本编程从此不再难!-入门教程内容结构。

8、1第一章 3D MAX 基础1.1 建筑装饰效果图制作流程一般而言,一幅室内外装饰效果图或者一个小区规划图的操作流程为:(1)我们在 Auto cad 里面完成平面图纸(如装饰平面布置图、顶棚平面图、装饰立面图、剖面图等);(2)我们将 Auto cad 里面的平面图纸通过导入到 3D MAX 里面,通过相应的命令完成实体的转换,在 3D MAX 里面完成基本模型的造型、灯光、材质和摄象机;(3)把我们 3D MAX 里面的模型导出为 LP 格式到 LIGHTCAPE 里面,完成光能的传递、分散、渲染,得到比较真实的效果;(4)把渲染出来的图片在 PHOTOSHOP 里面做后期的。

9、AutoCAD 3D 绘图设计入门的体会彭东明2000.8.82AutoCAD 3D 绘图设计入门的体会我们都知道“测绘”一词的含义:即把一些已加工好的零部件,按照原样将它们的二维图纸(零件图、部件装配图及明细表)绘制出来的过程就是“测绘” 。我们在手工制图时,有时也画少量的轴测图(等轴测图或斜轴测图) ,用来进一步清楚地表达自己的设计意图和设计方案。图纸是工业界的通用语言。目前在生产线上流通的图纸,绝大部分还是以二维平面设计图纸为主。一张零件图表示一种零件。零件在没有加工出来之前,零件的立体形象只能完整地保存在设计者的头脑中。

10、 1、切勿剥除加热板上的黄色剥膜,这是耐高温胶带,能显著增强材料附着度,不然打印容易打滑。 2、切勿去除包裹在喷嘴外部的包装物。这是耐火陶瓷纤维织物和耐高温胶带,能有效保证喷头温度恒定。提高出丝流畅性和一致性。 安装软件 用来控制 3D 打印机的软件叫作 ReplicatorG。在这里,我们将教您如何下载和使用 ReplicatorG。 软件界面 可以在网址: http:/replicat.org/下载到最新的英文版ReplicatorG,但强烈推荐使用 0029 版本的 ReplicatorG,最新的版本与闪铸冒险家机型不兼容。也可以使用闪铸科技汉化的中文版本,在本网站的下载。

11、WPF 之 3D 基础二维与三维空间对比WPF 的 3D 空间形成原理在 3D 动画中,要画一个 3D 模型,必须要有1、照相机2、光源照相机照相机相当于观察位置(你是从那个位置看的)了解三维场景如何在二维图面上表示的另一种方法就是将场景描述为到观察表面上的投影。有两种 Camera:1、ProjectionCamera2、OrthographicCamera使用 ProjectionCamera,可以指定不同的投影及其属性以更改观察者查看三维模型的方式。PerspectiveCamera 指定用来对场景进行透视收缩的投影。ProjectionCamera 的 NearPlaneDistance 和 FarPlaneDistance 属性限制照相机的。

12、3D显示基本原理,目录,2,何 洁,何 洁,3,3D显示技术原理,3D是three-dimensional的缩写,意指:三维立体图形,立体图相对技术,体显示技术,全息技术,裸眼式3D技术,眼镜式3D技术,色差式,快门式,偏光式,透镜 阵列,屏障 栅栏,指向 光源,实现3D显像的技术概述,一、立体图像对技术:其原理是:先产生场景的两个视图或多个视图,然后用某种机制(如佩戴眼镜)将不同视图分别传送给左右眼,确保每只眼睛只看到对应的视图而看不到其他视图 ,从而产生立体视觉。 这种技术的本质只是在空间中产生两张或多张平面图像,通过“欺骗”人眼视觉系统而立体成像。

13、3DS MAX二维图形建模,“编辑网格”示例:背投,作业 沙发造型(提示:FFD变形),示例:玻璃幕,作业 灯笼造型,二维图形建模,在建模和动画中,二维图形起着非常重要的作用。3ds max的二维图形有两类,它们是样条线和NURBS曲线。它们都可以作为三维建模的基础或者作为路径约束(Path Constraint)控制器的路径。 通过本章的学习,能够掌握如下内容: 创建二维对象 在次对象层次编辑和处理二维图形 调整二维图形的渲染和插值参数 使用二维图形编辑修改器创建三维对象,一、二维图形的基础,二维图形的术语 二维图形是由一条或者多条样条线(Spline。

14、注:讲述了游戏编程所需要的基本知识。利用.net 和 c#编写成为游戏开发人员的条件我所遇到的每一个开发人员都至少在某一段时间想成为一个游戏开发人员。对于很多人来说,视频游戏不只是空闲时的一种爱好,他们完全被游戏所吸引。人们沉浸在这些虚拟世界中,常常梦想由自己创建如此神奇的天地。不要被美丽的图形、奇妙的故事情节和感人悦耳的音乐所愚弄,编写游戏是非常困难的工作,只有某些特定的开发人员才能够获得成功。除了所需要的技术天赋之外,一个优秀的游戏开发人员应当拥有其他一些技能,例如,您首先是一个游戏爱好者。如果不是。

15、1机械制造基础复习提纲一、选择题1、在测量硬度高的薄片件时,常采用的硬度测试方法的表示符号是HB HR HV HS2、测量经淬火+ 低温回火后的共析钢硬度的方法是布氏硬度 HBS 法 洛氏硬度 HRB 法 维氏硬度 HV 法 洛氏硬度 HRC 法3、在面心立方晶格中,晶胞实际占有的原子数有2 个 4 个 6 个 8 个4、在体心立方晶格中,晶胞实际占有的原子数有2 个 1 个 3 个 4 个5、在晶体缺陷中属于线缺陷的有空位 位错 晶界 裂纹6、在纯铁从液态冷却到室温固体的过程中,其晶格变化的顺序是体心立方晶格;面心立方晶格;体心立方晶格面心立方晶格;体心立方。

16、3D造型设计简易入门,以SketchUp8.0为例,舟山市东海中学 蒋富华,2016/05/23,一、功能简介,草图大师中文版(SketchUp Pro.8.0) 是一个可让您在 3D 环境中探索和表达想法的简单且强大的工具,它专门为配合我们的设计过程而研发。 在设计过程中,我们可以从不十分精确的尺度、比例开始整体的思考,随着思路的进展不断添加细节。当然,如果你需要,你可以方便快速进行精确的绘制。 我们还可以根据设计目标,方便地解决整个设计过程中出现的各种修改,即使这些修改贯穿整个项目的始终。,二、具体使用,1.欢迎界面设置,2.常用界面设置,3.绘图工具的。

17、,软件界面,新建一个分析项目,打开一个已有的项目,新建一个分析项目,有哪位拥有更多的资料,中英文均可,研究后与大家共享成果,互相交流。哪位有详细的熔汤压铸工艺参数的请告知。 QQ:496381263,注明flow3d,欢迎和各位同行交流,谢谢!,充填率100,完全充满,分析结束条件,设置分析结束条件,有哪位拥有更多的资料,中英文均可,研究后与大家共享成果,互相交流。哪位有详细的熔汤压铸工艺参数的请告知。 QQ:496381263,注明flow3d,欢迎和各位同行交流,谢谢!,导入STL模型,方式:meshgeometryaddbrowse选择STL文件OKADD跳出另外界面,如。

18、3d 软件应用基础第一讲: 3dsmax 入门 4 课时教学目的:1、熟悉 3ds max 的软件界面,了解各模块的功能;2、了解动画作品的制作流程;3、掌握基本模型的创建方法和参数设置;4、理解视图的概念,熟练掌握视图的控制方法及快捷键使用;5、理解坐标系的概念,熟练掌握对象的移动、旋转和缩放方法及快捷键使用;教学流程:1、3dmax 功能简介:建筑效果图;影视特效;游戏开发;片头与栏包;卡通片。

19、3D基础入门,第一章 用户界面,标题栏了解当前项目的一些基本信息菜单栏文件、编辑、工具、组、视图、创建修改器、动画、图表编辑器、渲染、自定义、MAX脚本、帮助主工具栏,命令面板 创建面板修改面板层次面板动画面板显示面板工具面板,视口的组成和基本操作,默认界面下由顶视图、前视图、左视图、透视图组成 视口的控制工具缩放对选择的视口进行缩小或放大整体缩放对所有的视口进行同时缩放最大化在选择的视口中最大化显示全部所有视图最大化最大化显示全部对象,视 野对整个视口进行缩放操作 平移视图对选择的视口进行平移操作 旋转视图对。

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