1、-sdimscstakfefrfnbb 随机三人选择-sdimscstakfefrfnntnbbb 中路模式 DotA IMBA 3.73.4b地图下载-bb防偷塔ardmimfefrfnstakss-nd-ar 全阵营随机-dm 死亡模式-fe 打野怪是掉东西的模式-fr 快速复活模式(其实死亡模式不需要)-fn 快速刷野-st 超级塔,会自己回血-ak 送一个技能-ss 随机技能-nd 无死亡时间先输入-ardmimfefrfnstakss再输入 -nd就 ok了!随机全阵营死亡模式 dota imba 随机所有英雄 随机至少 5个技能,可能 4个大招。 -ardmimstakssscfe
2、fn -nd 该模式一共有 46个英雄随机选择。出生自带 2个随机技能。无死亡等待时间-作者:米米亚DCN现在 HF和 VS平台的常用的 DOTA IMBA游戏模式命令有两种:推荐模式 1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得 5个技能(1 级的时候有 2个,其他技能随着英雄升级而获得) ,死亡之后会更换英雄和技能。推荐模式 2:-sdimssstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄力量敏捷智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。通用:黄点由原本的每级增加 2点三围,改为每级增加 10点三围,其中 8
3、点加在白字上。DOTA正式版常用命令 -ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。 -ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。 -sd sd模式是 ar的升级版,每个人会从三个英雄力量敏捷智力中选择一个-dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有 44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。 补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后 15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 -du 复选模式 玩家选了某一个英雄后
4、,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 -sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。 -st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等 99秒,只要十几秒就好了 -fn 快速刷野。选择英雄时的相关命令 -random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。 -repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗 150金钱,但在-ar 中消耗 400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。 -s
5、wap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后 90秒前使用。 游戏中使用的相关命令 -ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。 -ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。 -apm 查看 apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。 AI相关命令 -pa 手选友方 AI -pe 手选敌方 AI -px 取消手选 AI 注释:如果你未在 45秒内使用-pa/-pe 命令,AI 将会自选英雄,并且该命令失效。 -he 高经验 AI,AI 将获得更
6、多的经验值。 -hg 高得金 AI,AI 获得更多的金币。 -ne 普通经验 AI,AI 获得和玩家一样的经验值。 -ng 普通得金 AI,AI 获得和玩家一样的金币。 -(空格) 调出 AI控制菜单 IMBA模式相关命令 -im 开启 IM模式 -cn 在该模式下 AI英雄的技能不会 IM化 -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。 -fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。 -re 增加一个可选英雄:rosh
7、an -ss 英雄丢失原本 4个技能,随等级提升随机获得最多 4个技能,最多可能 3个大招。可升级技能仅剩黄点。 -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升 4级后才可升 1级。 -ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为 60,成长总和为 6。-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样) ,此命令在一次游戏中只能使用一次。在 RA、SS、AK 模式下不起作用。 -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。 -tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成
8、平局。 -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始 15秒后单独输入。-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始 15秒后单独输入。 无形技能:复制其他英雄 1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)挑战 BOSS模式命令-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。 -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在 AY模式下挑战。 -ny 可以挑战灵魂双子。建议在 AY模式下挑战。 奥妮克希亚 资料列表: 等级
9、:255 种族:古树 生命值:480,000 攻击力:425527 点英雄攻击 护甲:274 点英雄护甲 技能: 第一阶段: 火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成 1750点火焰伤害。 飞翼打击:对面前的敌人击退 525码,并造成 15002500 点物理伤害。 龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退 650码,并造成 12502000 点物理伤害。 顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。 第二阶段: 混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。 火焰雨:造成 13751750 点火焰 AOE伤害。 深呼吸:深深的吸一口气,5 秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成
10、2000点火焰伤害。 召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤 15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。 第三阶段: 火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成 1750点火焰伤害。 飞翼打击:对面前的敌人击退 525码,并造成 15002500 点物理伤害。 龙尾扫击: 对身后大范围的敌人击退 650码,并造成 12502000 点物理伤害。 顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。 灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧 5秒,四处逃散。 末日之所:每秒在周围 1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成 475点火焰伤害。 灵魂双子 资料列表: 生命值:340,000
11、 攻击力:354501 英雄攻击 护甲:318 点英雄护甲 每 2秒清除一次 debuff(暴怒状态下为每 0.5秒清除一次) 技能: 暗影形态下: 暗影之触:每次攻击时附带暗影之触效果,使目标受到的任何生命值回复效果降低 5,直到持续 60秒或受到火焰伤害,可叠加 20次 混乱打击:对目标造成 33534947 点暗影法术伤害,25 秒内至多出现一次。会清空目标的仇恨值。该伤害会移除烈焰之触效果 暗刃:使范围内随机英雄目标攻击力提高 150,法术伤害提高 25,但每秒受到相当于自身最大血量 15的伤害,持续 5秒。该效果 5秒内至多触发一次。由该效果造成的伤害不能移除烈焰之触。伤害无视魔抗,
12、护甲,魔免 暗影新星:对 1250码范围内所有敌方单位造成 25382792 点暗影法术伤害,该伤害会移除烈焰之触效果。在 27秒内该效果至多出现一次。 黑暗影像:召唤 4个自己的分身,攻击范围内随机敌方英雄单位,10 秒。分身不能被任何效果伤害。该效果在 25秒内只会出现一次。 暗影之怒:对范围内随机英雄目标造成 18262174 点暗影法术伤害,并晕眩 2秒。该伤害会移除烈焰之触。每 7 秒内至多出现一次。烈焰形态下: 烈焰之触:每次攻击时附带烈焰之触效果,使目标每秒受到 60点火焰伤害,直到受到暗影伤害才会取消。可叠加 20次。 火灾:对某个随机目标释放火灾,对其造成每秒 1000点法术
13、伤害,持续 6秒。同时在持续时间内目标周围的单位也会受到 300点法术伤害/秒。该伤害会移除暗影之触效果。6 秒内至多出现一次。 烈焰燃烧:需要 2.5秒施法,无法打断。2.5 秒后对施法者周围所有单位造成 55257475点火焰法术伤害。该伤害会移除暗影之触效果。 暴怒形态下: 纳祭:瞬间杀死仇恨值最高的单位,对范围内所有单位造成相当于被纳祭单位最大生命值100的物理/法术混合伤害。该效果在 15秒内至多出现一次。 暴怒:每经过 20秒,攻击速度提高 100,当进入暴怒形态时会进行第一次提升。 暗影崩塌:发出一声愤怒的吼叫,使所有英雄的生命值至多只能回复至最大生命值的90,多次吼叫可叠加。
14、(90-80-70-60) 。该效果 10秒内至多出现一次。 模式推荐及解析: 1.虐 AI或者被虐专用(上到下难度从易到难): -apnengrecnfefrfnpm -aphehgrecnfefrfnpm -ainengrecnfefrfnpm -aihehgrecnfefrfnpm -asnengrecnfefrfnpm -ashehgrecnfefrfnpm -aanengrecnfefrfnpm -aahehgrecnfefrfnpm -ronengrecnfefrfnpm -rohehgrecnfefrfnpm -monengrecnfefrfnpm -mohehgrecnfefr
15、fnpm -sdnengrecnfefrfnpm -sdhehgrecnfefrfnpm -arnengrecnfefrfnpm -arhehgrecnfefrfnpm 注:此模式下 AI获得(左:一般经验金钱;:高经验金钱) ,AI 的技能正常化,可以选ROUSHAN,快速野,打野爆装备,死亡快速复活,电脑打野爆的装备可以拿。-apnengrecnfefrfnakpm -aphehgrecnfefrfnakpm -ainengrecnfefrfnakpm -aihehgrecnfefrfnakpm -asnengrecnfefrfnakpm -ashehgrecnfefrfnakpm -aa
16、nengrecnfefrfnakpm -aahehgrecnfefrfnakpm -ronengrecnfefrfnakpm -rohehgrecnfefrfnakpm -monengrecnfefrfnakpm -mohehgrecnfefrfnakpm -sdnengrecnfefrfnakpm -sdhehgrecnfefrfnakpm -arnengrecnfefrfnakpm -arhehgrecnfefrfnakpm 注:此模式下 AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱) ,AI 的技能正常化,可以选ROUSHAN,AI 和你同时奖励一个技能(会随等级升级) ,快速野,打野爆装
17、备,死亡快速复活,电脑打野爆的装备可以拿。-apnengrefefrfnaksapm -apnengrefefrfnaksapm -ainengrefefrfnaksapm -aihehgrefefrfnaksapm -asnengrefefrfnaksapm -ashehgrefefrfnaksapm -aanengrefefrfnaksapm -aahehgrefefrfnaksapm -ronengrefefrfnaksapm -rohehgrefefrfnaksapm -monengrefefrfnaksapm -mohehgrefefrfnaksapm -sdnengrefefrfn
18、aksapm -sdhehgrefefrfnaksapm -arnengrefefrfnaksapm -arhehgrefefrfnaksapm 注:此模式下 AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱) ,AI 的技能 IMBA化,可以选ROUSHAN,AI 和你同时奖励一个技能(会随等级升级) ,随机初始属性(就是三围) ,快速野,打野爆装备,死亡快速复活,电脑打野爆的装备可以拿。-apnengredufefrfnaksapm -aphehgredufefrfnaksapm -ainengredufefrfnaksapm -aihehgredufefrfnaksapm -asnengred
19、ufefrfnaksapm -ashehgredufefrfnaksapm -aanengredufefrfnaksapm -aahehgredufefrfnaksapm -ronengredufefrfnaksapm -rohehgredufefrfnaksapm -monengredufefrfnaksapm -mohehgredufefrfnaksapm -sdnengredufefrfnaksapm -sdhehgredufefrfnaksapm -arnengredufefrfnaksapm -arhehgredufefrfnaksapm 注:此模式下 AI获得(左:一般经验金钱;右
20、:高经验金钱) ,AI 的技能 IMBA化,AI 可能重复选择一个强势英雄进行游戏,可以选 ROUSHAN,AI 和你同时奖励一个技能(会随等级升级) ,随机初始属性(就是三围) ,快速野,打野爆装备,死亡快速复活,电脑打野爆的装备可以拿。 上述模式统统可以再加一个 st,sc,mc,bb,stsc,stbb,scbb,stscbb,stmc,stmcbb进行游戏。 超级塔,超级兵,改进超级兵,偷塔塔给力(呵呵)-ardmnengcnstscfefrfnsspm -ardmhehgcnstscfefrfnsspm 注:此模式下 AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱) ,AI 技能一般,所
21、有技能随机模式,AI 和你同时奖励一个技能(会随等级升级) ,快速野,打野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。-ardmnengstscfefrfnsspm -ardmhehgcnstscfefrfnsspm 注:此模式下 AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱) ,AI 技能 IMBA化,所有技能随机模式,AI 和你同时奖励一个技能(会随等级升级) ,快速野,打野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。-ardmnengdustscfefrfnsspm -ardmduhehgstscfefrfnsspm 注:此模式下 AI获得(左:
22、一般经验金钱;右:高经验金钱) ,AI 技能 IMBA化,AI 可能重复选择一个强势英雄进行游戏,所有技能随机模式,AI 和你同时奖励一个技能(会随等级升级) ,快速野,打野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。-ardmnengdustscfefrfnsssapm -ardmhehgdustscfefrfnsssapm 注:此模式下 AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱) ,AI 技能 IMBA化,AI 可能重复选择一个强势英雄进行游戏,所有技能随机模式,AI 和你同时奖励一个技能(会随等级升级) ,随机初始属性(就是三围) ,快速野,打野爆装备,死亡快速复
23、活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。 -arranengdustscfefrfnsssapm -ardmhehgdustscfefrfnsssapm(最不靠谱将) 注:此模式下 AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱) ,AI 技能 IMBA化,AI 可能重复选择一个强势英雄进行游戏,每升级就会自动改变技能技能等级和个数与你英雄等级有关,随机初始属性(就是三围) ,快速野,打野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。 上述模式统统可将 sc替换为 mc,超级兵,改进超级兵,添加 BB。史上最不平衡,这模式就是看 RP的,哎。 。个人不推荐!,小赌大赌.
24、2.网上对战: -apstscfefrfnak -aastscfefrfnak -aistscfefrfnak -asstscfefrfnak -rostscfefrfnak -mostscfefrfnak -vrstscfefrfnak -rdstscfefrfnak -sdstscfefrfnak -arstscfefrfnak 注:此模式下,超级塔超级兵,快速野,打野爆装备,死亡快速复活,随机添加一个技能(随等级升级) 上述模式统统可将 sc替换为 mc,超级兵,改进超级兵,添加 BB。-ardmstscfefrfnssak(不推荐) 注:此模式下,超级塔超级兵,快速野,打野爆装备,死亡
25、快速复活,技能全随机,随机添加一个技能(随等级升级) ,死亡后随机改变英雄。 上述模式统统可将 sc替换为 mc,超级兵,改进超级兵,添加 BB。相比打 AI,对战的命令少了很多,不过是以相对公平和平衡为目的,少是因为开发越多越不靠谱。目前最常见打得最多的的是-sdstscfefrfnak,因为相对最靠谱吧。 纯贡献帖,部分选自 http:/ Have a Good Game! 貌似忘了一个河道双神符模式(还是我火星了!?) ,谁补充下。PS:有疏漏和错误的地方请见谅,纯属个人整理。-3.70以来成就称号获得方式完成版(更新至 3.72.8)【第一滴血】:拿下 FB;【早死早超生】:被拿 FB
26、;【位列仙班】:第一次达到 holly shit;【这辈子值了】:第一次击杀肉山;【这货不是肉山】:第二次击杀肉山;【不再永恒】:第三次击杀肉山;【你只是个凡人】:第一次被肉山击杀;【泉水已经不能阻止我了】:推掉泉水;【连战连胜】:第一次达到 20连杀;【不朽】:前 30分钟不死;【不死之身】:前 30分钟不死,且击杀 10人或以上;【这太容易了!】:1 秒内击杀两个敌方英雄,且自身损血量低于 1;【万元户】:金钱数第一次达到 10000或以上;【我有知识我自豪】:智力达到 301点或以上;【救世主】:装备 6把狂战斧;【暴发户】:捐赠己方建筑 10000金币或以上;【我是传奇】:同时装备群星
27、之怒,逐风之剑,水晶之塔;【英勇就义】:第一次自杀;【对不起,我是卧底!】:第一次杀死队友;【千里之外】:1500 码外杀死敌人;【悄悄滴,打枪滴不要】:在敌人视野之外杀死敌人;【狗急跳墙】:超鬼后第一次杀死敌人;【乐极生悲】:超神后第一次被杀;【你们这是自寻死路!】:第一次暴走,并且自身血量 99%以上;【急行如风】:速度达到 500;【来啊来啊,你来杀我啊】:英雄(貌似也英雄的召唤物也行)如果最大生命大于 350,在某一时刻血量小于 2而且还没死;【我是希曼!】:力量 350以上同时敏捷 150以上同时智力 150以上;【一鼓作气】:全队开局后前两分钟(指示牌时间 1分 59秒以前)推掉对方 5个建筑【我是来卖萌的】:被敌对军团、中立单位或者肉山杀死 5次特别说明:以上所说的第几次的范畴均指整场比赛的同一个玩家补充说明:鉴于经常有朋友问成就何用,特此说明:成就无实用,纯彩蛋系统,纯乐趣而已