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初一数学上册知识点汇总.doc

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1、初一数学上册知识点汇总(一)有理数及其运算复习一、有理数的基础知识1、三个重要的定义:(1)正数:像 1、2.5、这样大于 0 的数叫做正数;( 2)负数:在正数前面加上“”号,表示比 0 小的数叫做负数;(3)0 即不是正数也不是负数.2、有理数的分类:(1)按定义分类: (2)按性质符号分类:3、数轴数轴有三要素:原点、正方向、单位长度.画一条水平直线,在直线上取一点表示 0(叫做原点),选取某一长度作为单位长度,规定直线上向右的方向为正方向,就得到数轴.在数轴上的所表示的数,右边的数总比左边的数大,所以正数都大于 0,负数都小于 0,正数大于负数.4、相反数如果两个数只有符号不同,那么其

2、中一个数就叫另一个数的相反数.0 的相反数是 0,互为相反的两上数,在数轴上位于原点的两则,并且与原点的距离相等.5、绝对值(1)绝对值的几何意义:一个数的绝对值就是数轴上表示该数的点与原点的距离.(2)绝对值的代数意义:一个正数的绝对值是它本身;0 的绝对值是 0;一个负数的绝对值是它的相反数,可用字母 a 表示如下:(3)两个负数比较大小,绝对值大的反而小.二、有理数的运算1、有理数的加法(1)有理数的加法法则:同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加;绝对值不等的异号两数相加,取绝对值较大数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值;互为相反的两个数相加得 0;一个数同 0 相加,仍得这

3、个数.(2)有理数加法的运算律:加法的交换律 :a+b=b+a;加法的结合律:( a+b ) +c = a + (b +c)用加法的运算律进行简便运算的基本思路是:先把互为相反数的数相加;把同分母的分数先相加;把符号相同的数先相加;把相加得整数的数先相加.2、有理数的减法(1)有理数减法法则:减去一个数等于加上这个数的相反数.(2)有理数减法常见的错误:顾此失彼,没有顾到结果的符号;仍用小学计算的习惯,不把减法变加法;只改变运算符号,不改变减数的符号,没有把减数变成相反数.(3)有理数加减混合运算步骤:先把减法变成加法,再按有理数加法法则进行运算;3、有理数的乘法(1)有理数乘法的法则:两个有

4、理数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘;任何数与 0 相乘都得 0.(2)有理数乘法的运算律:交换律:ab=ba;结合律:(ab)c=a(bc);交换律:a(b+c)=ab+ac.(3)倒数的定义:乘积是 1 的两个有理数互为倒数,即 ab=1,那么 a 和 b 互为倒数;倒数也可以看成是把分子分母的位置颠倒过来.4、有理数的除法有理数的除法法则:除以一个数,等于乘上这个数的倒数,0 不能做除数. 这个法则可以把除法转化为乘法;除法法则也可以看成是:两个数相除,同号得正,异号得负,并把绝对值相除,0 除以任何一个不等于 0 的数都等于 0.5、有理数的乘法(1)有理数的乘法的定义:求几个

5、相同因数 a 的运算叫做乘方,乘方是一种运算,是几个相同的因数的特殊乘法运算,记做“ ”其中 a 叫做底数,表示相同的因数,n 叫做指数,表示相同因数的个数,它所表示的意义是 n 个 a 相乘,不是 n 乘以 a,乘方的结果叫做幂 .(2)正数的任何次方都是正数,负数的偶数次方是正数,负数的奇数次方是负数6、有理数的混合运算(1)进行有理数混合运算的关建是熟练掌握加、减、乘、除、乘方的运算法则、运算律及运算顺序.比较复杂的混合运算,一般可先根据题中的加减运算,把算式分成几段,计算时,先从每段的乘方开始,按顺序运算,有括号先算括号里的,同时要注意灵活运用运算律简化运算.(2)进行有理数的混合运算

6、时,应注意:一是要注意运算顺序,先算高一级的运算,再算低一级的运算;二是要注意观察,灵活运用运算律进行简便运算,以提高运算速度及运算能力.(2)整式的加减复习(3)一元一次方程复习一、方程的有关概念1、方程的概念:(1)含有未知数的等式叫方程.(2)在一个方程中,只含有一个未知数,并且未知数的指数是 1,系数不为0,这样的方程叫一元一次方程.2、等式的基本性质:(1)等式两边同时加上(或减去)同一个代数式,所得结果仍是等式. 若a=b,则 a+c=b+c 或 a c = b c .(2)等式两边同时乘以(或除以)同一个数(除数不能为 0),所得结果仍是等式.若 a=b,则 ac=bc 或 (3

7、)对称性:等式的左右两边交换位置,结果仍是等式. 若 a=b,则 b=a.(4)传递性:如果 a=b,且 b=c,那么 a=c,这一性质叫等量代换.二、解方程1、移项的有关概念:把方程中的某一项改变符号后,从方程的一边移到另一边,叫做移项.这个法则是根据等式的性质 1 推出来的,是解方程的依据 .要明白移项就是根据解方程变形的需要,把某一项从方程的左边移到右边或从右边移到左边,移动的项一定要变号.2、解一元一次方程的步骤:(1)去分母 等式的性质 2注意拿这个最小公倍数乘遍方程的每一项,切记不可漏乘某一项,分母是小数的,要先利用分数的性质,把分母化为整数,若分子是代数式,则必加括号.(2)去括

8、号 去括号法则、乘法分配律严格执行去括号的法则,若是数乘括号,切记不漏乘括号内的项,减号后去括号,括号内各项的符号一定要变号.(3)移项 等式的性质 1 越过“=”的叫移项,属移项者必变号;未移项的项不变号,注意不遗漏,移项时把含未知数的项移在左边,已知数移在右边,书写时,先写不移动的项,把移动过来的项改变符号写在后面(4)合并同类项 合并同类项法则注意在合并时,仅将系数加到了一起,而字母及其指数均不改变.(5)系数化为 1 等式的性质 2两边同除以未知数的系数,记住未知数的系数永远是分母(除数),切不可分子、分母颠倒.(6)检验二、列方程解应用题1、列方程解应用题的一般步骤:(1)将实际问题

9、抽象成数学问题;(2)分析问题中的已知量和未知量,找出等量关系;(3)设未知数,列出方程;(4)解方程;(5)检验并作答 .2、一些实际问题中的规律和等量关系:(1)日历上数字排列的规律是:横行每整行排列 7 个连续的数,竖列中,下面的数比上面的数大 7.日历上的数字范围是在 1 到 31 之间,不能超出这个范围.(2)几种常用的面积公式:长方形面积公式:S=ab, a 为长,b 为宽,S 为面积;正方形面积公式:S = a2,a 为边长,S 为面积;梯形面积公式:S = ,a,b 为上下底边长,h 为梯形的高, S 为梯形面积;圆形的面积公式: ,r 为圆的半径,S 为圆的面积;三角形面积公

10、式: ,a 为三角形的一边长, h 为这一边上的高, S 为三角形的面积.(3)几种常用的周长公式:长方形的周长:L=2 (a+b),a,b 为长方形的长和宽, L 为周长.正方形的周长:L=4a,a 为正方形的边长,L 为周长.圆:L=2r,r 为半径,L 为周长.(4)柱体的体积等于底面积乘以高,当体积不变时,底面越大,高度就越低.所以等积变化的相等关系一般为:变形前的体积=变形后的体积.(5)打折销售这类题型的等量关系是:利润= 售价 成本.(6)行程问题中关建的等量关系:路程= 速度时间,以及由此导出的其化关系.(7)在一些复杂问题中,可以借助表格分析复杂问题中的数量关系,找出若干个较

11、直接的等量关系,借此列出方程,列表可帮助我们分析各量之间的相互关系.(8)在行程问题中,可将题目中的数字语言用“线段图 ”表达出来,分析问题中的数量关系,从而找出等量关系,列出方程.(9)关于储蓄中的一些概念:本金:顾客存入银行的钱;利息:银行给顾客的酬金;本息:本金与利息的和;期数:存入的时间;利率:每个期数内利息与本金的比;利息=本金利率期数;本息=本金 +利息.(4)图形初步认识总复习(一)多姿多彩的图形立体图形:棱柱、棱锥、圆柱、圆锥、球等.1、几何图形平面图形:三角形、四边形、圆等.主(正)视图-从正面看2、几何体的三视图 侧(左、右)视图 -从左(右)边看俯视图-从上面看(1)会判

12、断简单物体(直棱柱、圆柱、圆锥、球)的三视图.(2)能根据三视图描述基本几何体或实物原型.3、立体图形的平面展开图(1)同一个立体图形按不同的方式展开,得到的平现图形不一样的.(2)了解直棱柱、圆柱、圆锥、的平面展开图,能根据展开图判断和制作立体模型.4、点、线、面、体(1)几何图形的组成点:线和线相交的地方是点,它是几何图形最基本的图形.线:面和面相交的地方是线,分为直线和曲线.面:包围着体的是面,分为平面和曲面.体:几何体也简称体.(2)点动成线,线动成面,面动成体.(二)直线、射线、线段1、基本概念图形 直线 射线 线段端点个数 无 一个 两个表示法 直线 a直线 AB(BA) 射线 A

13、B 线段 a线段 AB(BA)作法叙述 作直线 AB;作直线 a作射线 AB 作线段 a;作线段 AB;连接 AB延长叙述 不能延长 反向延长射线 AB延长线段 AB;反向延长线段 BA2、直线的性质经过两点有一条直线,并且只有一条直线.简单地:两点确定一条直线.3、画一条线段等于已知线段(1)度量法(2)用尺规作图法4、线段的大小比较方法(1)度量法(2)叠合法5、线段的中点(二等分点)、三等分点、四等分点等定义:把一条线段平均分成两条相等线段的点.图形:A M B符号:若点 M 是线段 AB 的中点,则 AM=BM=AB,AB=2AM=2BM.6、线段的性质两点的所有连线中,线段最短.简单

14、地:两点之间,线段最短 .7、两点的距离连接两点的线段长度叫做两点的距离.8、点与直线的位置关系(1)点在直线上 (2 )点在直线外 .(三)角1、角:由公共端点的两条射线所组成的图形叫做角.2、角的表示法(四种):3、角的度量单位及换算4、角的分类 锐角 直角 钝角 平角 周角范围 090 =90 90180 =180=3605、角的比较方法(1)度量法(2)叠合法6、角的和、差、倍、分及其近似值7、画一个角等于已知角(1)借助三角尺能画出 15的倍数的角,在 0180之间共能画出 11 个角.(2)借助量角器能画出给定度数的角.(3)用尺规作图法 .8、角的平线线定义:从一个角的顶点出发,

15、把这个角分成相等的两个角的射线叫做角的平分线.图形:符号:9、互余、互补(1)若1+2=90 ,则 1 与2 互为余角.其中1 是2 的余角,2 是1 的余角.(2)若1+2=180,则1 与2 互为补角.其中 1 是2 的补角,2 是1 的补角.(3)余(补)角的性质:等角的补(余)角相等.10、方向角(1)正方向(2)北(南)偏东(西)方向(3)东(西)北(南)方向1.1 正数与负数 1.2 有理数1.3 有理数的加减法 第一章 1.1 正数与负数 在以前学过的 0 以外的数前面加上负号 “”的数叫负数 (negative number)。 与负数具有相反意义,即以前学过的 0 以外的数叫

16、做正数(positive number)(根据需要,有时在正数前面也加上“+”)。 1.2 有理数 正整数、0、负整数统称整数(integer),正分数和负分数统称分数(fraction)。 整数和分数统称有理数(rational number)。 通常用一条直线上的点表示数,这条直线叫数轴(number axis)。 数轴三要素:原点、正方向、单位长度。 在直线上任取一个点表示数 0,这个点叫做原点(origin)。 只有符号不同的两个数叫做互为相反数(opposite number)。(例:2 的相反数是-2;0 的相反数是 0) 数轴上表示数 a 的点与原点的距离叫做数 a 的绝对值 (

17、absolute value),记作|a|。 一个正数的绝对值是它本身;一个负数的绝对值是它的相反数;0 的绝对值是0。两个负数,绝对值大的反而小。 1.3 有理数的加减法 有理数加法法则: 1.同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加。 2.绝对值不相等的异号两数相加,取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值。互为相反数的两个数相加得 0。 3.一个数同 0 相加,仍得这个数。 有理数减法法则:减去一个数,等于加这个数的相反数。 1.4 有理数的乘除法 有理数乘法法则:两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘。任何数同 0 相乘,都得 0。 乘积是 1 的两个数互为倒

18、数。 有理数除法法则:除以一个不等于 0 的数,等于乘这个数的倒数。 两数相除,同号得正,异号得负,并把绝对值相除。0 除以任何一个不等于 0的数,都得 0。 m 求 n 个相同因数的积的运算,叫乘方,乘方的结果叫幂(power)。在 a 的 n次方中,a 叫做底数 (base number),n 叫做指数(exponent)。 负数的奇次幂是负数,负数的偶次幂是正数。正数的任何次幂都是正数,0 的任何次幂都是 0。 把一个大于 10 的数表示成 a10 的 n 次方的形式,使用的就是科学计数法。 从一个数的左边第一个非 0 数字起,到末位数字止,所有数字都是这个数的有效数字(signific

19、ant digit)。 第二章 一元一次方程 2.1 从算式到方程 方程是含有未知数的等式。 方程都只含有一个未知数(元)x,未知数 x 的指数都是 1(次),这样的方程叫做一元一次方程(linear equation with one unknown)。 解方程就是求出使方程中等号左右两边相等的未知数的值,这个值就是方程的解(solution)。 等式的性质: 1.等式两边加(或减)同一个数(或式子),结果仍相等。 2.等式两边乘同一个数,或除以同一个不为 0 的数,结果仍相等。 2.2 从古老的代数书说起一元一次方程的讨论(1 ) 把等式一边的某项变号后移到另一边,叫做移项。 第三章 图形认识初步 3.1 多姿多彩的图形 几何体也简称体(solid)。包围着体的是面(surface)。 3.2 直线、射线、线段 线段公理:两点的所有连线中,线段做短(两点之间,线段最短)。 连接两点间的线段的长度,叫做这两点的距离。 3.3 角的度量 1 度=60 分 1 分=60 秒 1 周角=360 度 1 平角=180 度

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