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暗黑非资料片 rr sor 练法.doc

上传人:s36f12 文档编号:7822627 上传时间:2019-05-27 格式:DOC 页数:21 大小:116.50KB
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资源描述

1、暗黑非资料片 rr sor 练法 最近想 rr ,不常玩非资 不清楚 rr sor 练法,谁 给个 比较 好的适于 rr 的而其 char 的伤害可以的,rr 效率可以的 的练法 ,不要复制的。亲自实践过的比较好其他回答 共 3 条 .无奈我亲自试 RR 不下 1000 把了第一次接触 rr 的时候也是资料片 RR一天 RR 也就两三次吧( 当时累死我了,光升级 baby 到 40 就累得要命,都抓狂了)后来在 BBS 上混了几个月接触了 FZ,终于如释重负.后面的不说了现在 RR 一次不到 30 分钟我朋友最强的早上七八点点多开始玩儿到 11 点 RR7 次.劝你还是 FZRR 真的 不坑人

2、 来钱快 (起码比资料片 RR 好多了) 回答者: llllkkmm | 五级 | 2010-4-28 21:28 最快效率 rrbus 练法首先要用无杖 key(a2 插完杖的 bb)bus 有和大天使对话带 pass 的能力具体操作:正常 pass a2bus 依次和大天使 杰海因 马希夫对话即可此 bus 只适用于 rr 技能:冰封球及相关 max新星 1 点 温暖 1 点 静电+到可以隔墙使用剩下+tp 回答者: 弯曲的白杨 | 二级 | 2010-4-28 22:17 fzlp rr 的好处就是小号不用过第五幕,也就是 1 级就可以 pass 到 dy 而不用先升级到 40 级。fz

3、lp 的法师基本都是双修的,冰系主要是冰封球,过路都是 1 点,电系加电环,静态立场可以把怪物的血吸到只有一丝血,也是非常好用的。感觉 fzlp 的 sor 是很需要操作的,毕竟装备属性都不是很高的。如果必要的话,最好有一个圣锤 pal,毕竟 fzlp 没有 pal 打不了的地方。暗黑最快的致富之路-非资料片 run rune(转贴)非资料片 RR 流程及注意事项 随着 1.10 升级时间的推移,1.10 BUG 也在不断增加,有待大家去发掘,这里给大家推荐一个新的 BUG,也许早已被发现,不过为了更多的人知道这些 BUG,在这里我还是做一下详细的介绍:一:RR bugRR=Run rune

4、(即:“跑讣闻“可以用专业 mf rune 来理解 )下文简称:“RR“如果是第一次接触的 newbie 请先点击查看这里首先我们来看看一些非资料篇 RR-FAQQ:什么是非资料篇 RR?A:所谓非资料片 RR,就是把非资料篇 char help pass hell 后转换到资料篇去 act4 敲灵魂之石的,从而快速得到更多的 runeQ:为什么要去非资料篇 RR?A:因为非资料片中没有 act5,不存在 k 3bb 的级别限制问题,也就没有必要练 key char 了,免去了练 key char 的过程和 pass act5 的麻烦(载录 mf 中的星星文中资料 )Q:怎么创建和转换非资料片

5、人物?A:1:当你选定某个 char 后会提示让你输入 charcter name 下面有三个选项:Expansion charcter(资料片人物 ) ,Hardcore(死亡模式),ladder charcter(天梯人物),这时你只需把 Expansion charcter 前面的对勾取消即可创建非资料篇人物2:退到国度界面,选定你已经建立好的非资料人物 ,在 Create new charcter (创建新人物)和 Delete charcter(删除人物) 中间有 Convert to Expansion(转换到资料篇)选项,点击yes 即可Q:非资料片和资料片中除了 act5 还有

6、其它区别吗? 都是哪些?A:其它区别很多.比如箱子变小,另外个人感觉非资料片难度小点,但是所具有的装备实在是不止差一点.非资料片中没有精英级装备!扩展级装备也基本没有暗金的.连 charm rune都没!所具有的只是一些普通级暗金装备和低级套装pet 只能在当前 act 使用,无法跟他们穿装备或者加血,死后无法复活.至于 act1-4 任务系统同资料片.等Q:装备太差可以 pass 到 act1 后转过去让资料篇的 char help pass 吗?A:不可行,因为如果只 pass 到 act1 就转换到资料篇你将无法进入 hell ,后文将详细讲解如果用这种低级 item help pass

7、当你看到这里,相信对 RR 已经有了初步了解,下面我们就来看看如何培养你的 key char 既然我们要 RR,要 help pass 就必须有一个好的司机,这里向大家推荐冰火双修的sorc, 冰为主,火辅助。级别要求 70 即可司机升级流程:1:为了更快更安全的 pass and lv up 最好找朋友一起组队升级,初期当然有 nec 最安全了,差不多 lv20 左右可以 pass 到 act3,这时开始 run 蜘蛛森林 lv 25 后竟快 pass pt2:这时不要急着去 nm,因为你去了也打不动,还是乖乖的呆在 pt lv up 较好。既然 pass了 pt,这时你可以进入 1.09

8、时代最流行的 kcow up exp 模式了,在你 blizzard 的帮助下你会发现你的 exp 在飞快的增长3:不知不觉到 35 左右了,这时 pt kcow 已经没什么 exp 了,于是进入 nm,一路杀到nm act3 来 run 蜘蛛森林,大概 42 左右即可 pass nm 了,当然这里是需要团队的4:重复以上方法,我很快在 nm kcow 过程中升到了 55 左右,这时 nm kcow 的 exp 也很少了,于是我来到了 hell5:进入 hell,没费什么劲便 pass 到 hell act3 ,继续 run 蜘蛛森林,这时可不能急着 pass hell因为一路走来你的 ite

9、m 应该还很差,根本打不过去,只好呆在那里继续 run 蜘蛛森林,就这样升到了 70 左右,一些 item 也找到了,res 也上去了,加上你的技术,相信你会很好的 help pass!快速 help pass 流程:有了司机,我们就来看看如何尽量缩短时间来 help pass 了如果一次性 help pass 7 个 baby ,你会觉得很吃亏,有些地方可能都打不过去,比如 hell里如果一个一个 pass 显然在时间上不划算,既然是 RR,我们当然要效率了那么这时就是考验你 PC 配置的时候,同时开设 6 个以上窗口 help pass,最好使用窗口模式(d2loader 属性里加上:“-

10、w“)不要再用 alt+tab 了,另外在使用无声模式(d2loader 属性里加上:“-ns“)请添加空格建,这样每 pass 一个场景后,窗口会自动关闭,方便查找基本设置妥当后,我们就来游戏里看看怎样 help pass 的注:help 7 baby pass 时,联盟后只需一个 baby(下文简称 B)到指定场景(1.09BUS 一样的)1:act1-司机快速 TP 至地下墓穴第四层,开门后切换到 B,进入- 切换到司机窗口,killer AndarielAct1 pass 后不用理 B,司机直接进入 act2 的蜂巢,准备抢回国王之杖,到达目的地后清理干净,开门回城2:act2-话说上

11、回被那位神勇的姐姐带过 act1 后,B 马上回城找到瓦叔叔,一翻求情交涉后被带到 act2,马上进入姐姐的门取回国王之杖回城 wait.继续切换到其他 B 的窗口,依次进入 act2,站到凯恩身边 wait,司机继续下一步,进入蝮蛇神殿取回蛇讣按上理,B 进入后姐姐的门取回蛇讣,司机身边的小怪物,方圆 XX 厘米最好清理干净,可别把召唤者干掉了,这时需要留个活口,开门,切换 B 进入,干掉召唤者,司机进入红门,B 则返回与凯恩聊天,司机 TP 到目的地后扔下魔法盒子,开门, B 进入,合仗开锁,司机入内搞定 BOSS(B 不用进入,门口等消息即可),司机到皇宫监牢第一层,通过皇宫监牢第一层进

12、入女眷住处第一层在鲁高因大殿的楼梯前开门,B 与天使聊完回来后直接进入司机的门。与国王对话,下楼梯回城,你会发现与马席夫很近,过去聊会,让他带你去 act3,其他baby 跟凯恩聊玩直接找马席夫即可 pass act23:act3-司机去崔凡克在议会成员身边开门回来,B 进入被 KILLER(惨)躺那里不要复活,切换司机过去报仇,完毕后切换 B 复活即可进入下一个场景(其实这里最后一个挂掉的议会成员死在 B 身边 2 屏范围内即可),按照古老而便捷的方法killermephisto完毕,B 进入,按照以上方法进入 act44:act4-司机进入火焰之河,按照 1.09BUS 方法清理干净混沌避

13、难所,找个死角开门切换 B 进入 KILLER DIABLO 即可nm 与 pt pass 细节相同读到这里恭喜您已经 pass nm 了进入 hell到达这里,由于没有很好 item,那么这里就需要一点技巧-scroll lock act1-killer Andariel 前,喝下一瓶解毒药剂,它可帮助你持续 30 秒的毒抗以及 10%的抗毒上限,很有必要!用 scroll lock 清理 Andariel 身边的小怪物。然后同样用 scroll lock干掉 Andariel,注意,如果 scroll lock 使用不当很容易被 rush,有则转着释放 blizzardact2-蝮蛇神殿,

14、古墓这几个地方都比较危险,经常聚集着一大群厉害的怪物,还夹杂着金怪,这里可以使用 scroll lock 慢慢推进,如果看到怪物不多再用 TP 即可act3-这里的议会成员可以说是整个游戏里最难打的地方,好不容易干掉了两个:电/火,电/冰免疫的,而剩下的一个一定会是冰火免疫,它就是传说中的托克了 这里利用 1.10 的一个小 BUG 使用静电立场可以将其削弱到一丝血,在去雇佣个电 pet 几个回合后,整个世界清净了(切记 pass pt 中的细节) 老套路 killer Mephsito go to act4baby 全部到达 act4 时,窗口可以一一关闭了,留下一个 B 转换成为资料篇人物

15、,再进游戏你已经是资料篇人物,而且在群魔堡垒,汗!去敲石头吧出处:Impk AS 战队非资料片 RR 入门给决定到非资料片 RR 的新人非资料片 RR 入门给决定到非资料片 RR 的新人很早就有把自已对非资料片 RR 的了解写出来的想法了,但由于种种原因,一直没有下笔,现在虽然晚了点,但终于还是写出来了,希望对决定到非资料片 RR 的新人有所帮助。本文大多是对前人关于非资料片 RR 知识的总结,对于 RR 流程变化、另类 KEY的制作、双(多)人合作 RR 等没有做太多说明,感兴趣的朋友可以找相关贴子学习。本文成文过程得到 IMPK 非资料片区青年版版、XiaoXin-LX、CRYSKY 等老

16、鸟无私的帮助,在此表示感谢。在 D2110 里符文(RUNE)的重要性大家都知道,怎么才能在短时间里得到更多更高级的符文呢,RR 是方法之一,RR 就是在 ZLP 里完成第四幕(ACT4)在火焰之河的地狱熔炉上敲碎莫菲斯托灵魂之石的任务,一个人物完成该任务后可以得到一颗普通宝石、两颗无瑕疵的宝石、一颗完美宝石和一个符文,这个符文在普通级游戏里的能出的级别较低,没什么价值,EM 可能出 12#-22#,DY 可能出 15#-25#,于是就有了专门练新人物到 DY完成任务以得到符文的方法,大家把这种方法称为 RUN RUNE,简称 RR。那为什么要到非资料片 RR 呢,关键的一点就是非资料片没有第

17、五幕 ACT5,也就没有过 3 个野蛮人(3BB)任务,就没有普通级游戏 20LV、恶梦级游戏 40LV 过 3BB 任务等级限制,所有七个 BB 可以在一级时就 PASS 到 DY ACT4 直接敲符文,省去了资料片中练40LV 的 KEY 人物的时间,PASS 的时候也少了 PT 和 EM 两个难度下 ACT5 的两幕,可以更快的到达 DY ACT4 转为资料片人物敲符文。直观的说,在非资料片里从创建第一个小BB 开始,到七个小 BB 全站在 DY ACT4 的土地上,一个熟练的 D2 玩家可以在一小时内完成,当然还能更快。关于非资料片太多的基础知识这里就不写了,非资料片置顶里已经很详细了

18、,这是众多前辈的知识积累,新人注意多学习。首先请确定自已的机器能不能 8 开 RR,以免浪费时间:CPU:2GHz内存:512MBCPU 低点也行,但内存少于 512MB8 开 RR 会很慢,有时游戏会自动退出,严重的系统会崩溃,建议有条件的朋友把内存提高到 1G,操作系统建议用 XP,98 虽然游戏更流畅、兼容性好,但是对多任务、大容量内存的管理 XP 要好些,也比较稳定。本文主要内容:一、非资料片(以下简称 FZLP)RR 基础知识二、FZLPRR 司机选择三、司机技能属性的加法四、司机的装备五、RR 流程首先是 FZLPRR 基础知识,FZLPRR 必知:1、小 BB 一定要都站在 DY

19、 ACT3 的土地上才能转为资料片人物,刚 PASS EM 难度的小 BB 和 PASS 到 DY ACT2 但没 PASS DY ACT2 的小 BB 转到 ZLP 后头衔将是SLAYER,并停留在 EM 难度,无法进入资料片的 DY 游戏,也无法敲 DY 的符文。2、敲符文时不管有多少人物完成任务一次只出一个符文,宝石倒是按人物数出够的,所以在敲符文时只能每个 BB 建自已的游戏,一个一个敲。3、FZLP 人物可以转换为 ZLP 人物,人物身上的物品转换时也一起带到ZLP,ZLP 的人物及物品不能转换为 FZLP 的,也就是说转换不可逆。4、建立 FZLP 人物和 FZLP 人物转换为 Z

20、LP 人物的方法:在建立新人物时看到下面有三个小方框吗?其中最上面和最下面的方框打了钩,把最上面的钩(就是 ZLP 人物选项)去掉,你创建的人物就是 FZLP 的了,把这个人物带到 DYACT4(ACT3 也行)后,在登录帐号选择 FZLP 人物时,屏幕下部中间的“转为资料片人物 ”按钮变为可用,选中你要转换的人物,再点这个按钮,OK,你的人物现在是 ZLP 的了,注意,转换是不可逆的,一定要小心。基础知识学完,我们先定司机,FZLP 里只有 5 种角色,没有刺客和德鲁伊,司机用SOR,方案有两种:一、一个 SOR 带完全程,PT-DY ACT4二、用多个司机带,PT、EM 一个司机带,DY

21、换另一个司机带到 DY ACT4一、一个 SOR 司机带完全程理论上比较简单,主要是新人和老鸟用,新人嫌麻烦,只想练一个司机就 RR,老鸟装备技术经验都有了,追求效率也用一个司机搞定 (一般在DY 还是会先 BO)。SOR 司机和 ZLP 一样主修冰系,火系为辅 (关于技能的加法后面详述),FZLP 因为装备太差,所以 SOR 过 DY 比较困难,ACT2 太多冰免怪,拿任务 XL 的蝮蛇神殿相信给很多人留下过噩梦般的回忆,而 ACT3 的 3C 更不用说了,前辈们曾说过:能轻松过 3C 还叫 SOR 吗?虽然现在 FZLP 能一个 SOR 带完全程的大有人在,但对装备、技术、经验要求都比较高

22、,对新人来说不太现实,哪怎么办?我们不会掉死在一颗树上:多个司机方案,这里要感谢前辈们研究出的 BHPAL(主修祝福之锤) 和纯 BOBOBAR。二、多个司机方案比较复杂,首先:司机用冰火 SORBH PAL(主修祝福之锤) ,PAL 用于过 DY ACT2、ACT3 中 SOR 难处理的场景( 主要有蛇殿、神密庇护所、塔拉夏古墓、崔克凡), “一个 70LV 的 BHPAL 就能很好的解决你目前几乎所有的困难 ”前辈们的经验。所以我们就有了最基本的多司机方案:冰火 SORBH PAL,SOR 负责 PT、EM和 TP,难处理的场景交给 PAL。这种方法又有一种改进:用两个 SORBH PAL

23、 带,PT 、EM 用冰封球 SOR,DY用暴风雪 SOR 带,这种方法要多练一个司机,但 RR 速度比一个司机要快,因为冰封球SOR 杀伤面高,过 PT、EM 快些,但在 DY 伤害较低,就比较慢,暴风雪 SOR 伤害较高,但杀伤面小,专用于带 DY。在 EM 有时会遇到冰火免的西西之王,解决的方法很多,其中一种是练个冰电双修的 SOR。另外多练一个 BOBOBAR 也是个好选择,在 DY 用 BARBO 一下带的时候可以轻松很多,是 FZLP 的超级 CTA,总结一下 2 种多司机方案:1、SORPAL 基本型,一个 SOR 司机,建议主修暴风雪,修冰封球也行,配合SF(静电力场), DY

24、 还是能带的, PAL 主修 BH(祝福之锤);2、2 个 SORPAL 型,一个冰封球 SOR(冰火或冰电 SOR),一个暴风雪SOR,PAL 修 BH,要多练个司机,对于纯到 FZLPRR 的人来说不知道愿不愿意。在这两种的基础上可以用 BAR BO 一下,但又要多练一个人物了一个司机带完全程的在 DY 也可以用 BARBO 一下。 收藏 分享 透支了生命 发短消息 加为好友 新人会员初级帖子 140 精华 1 积分 517 U9 币 682 魅力 179 声誉 5 U9 贡献 0 U 菜花 0 风骚 0 在线时间 71 小时 注册时间 2008-10-16 2 楼# 发表于 2008-1

25、0-22 14:35 | 只看该作者 下面是大家最关心的人物技能和属性点加法。FZLP 人物练法和装备搭配是百花齐放、百家争鸣,本文练法比较传统,给刚玩FZLP 的朋友一个可行的人物练法,老鸟们都有各自心得,欢迎共享指正。在 FZLP 中一般是不用雇佣兵(PET)的,因为 FZLP 的 PET 不能穿装备、不能复活(挂了只能重雇)、不能喝血瓶、不能带到其它 ACT(如 ACT2 的 PET 不能带到 ACT3,到ACT3 自动消失,同样 NEC 召唤的骷髅也一样)。虽然 70 多级,甚至 60 多级的司机也能带 RR,但偶还是建议司机到 80 级再 RR 吧(偶 88 级) ,认真学习了置顶贴

26、中 FZLP 的相关知识再 RR,会为你节省很多时间,磨刀不误砍柴功,UP 到 80 级很快的,有个 JR 一天就练了两个 78 级的人物。SOR 的练法属性点加法对每个 RRSOR 都一样:力量:60敏捷:51MANA 连装备加到 600剩下全部 LIFE(约在 800)力量到 60 是为了拿囚牢盾,敏捷到 51 是为了拿小刀(妖怪碎片) ,建议加够,如果你确定你的装备不会再换,并且装备上也加力量、敏捷,那么连上装备加的力量、敏捷够就行了,新人不确定的话还是建议加够,5 点属性加 LIFE10 点,意义不大。一、先说一个司机带完全程的 SOR 练法,这种练法也是专带 DY 的 SOR 练法。

27、这个 SOR 冰主火辅,建议主修暴风雪,火系修火墙,技能树:暴风雪(BLI):MAX20 点冰风暴(IB):MAX20 点冰尖柱(GS):1 点支配冰冷(CM):16 点冰封甲(FA):1 点温暖(也叫热情):1 点火墙(FW):13 点火支配(FM):1 点静电力场(SF):1 点心灵传动(TK):1 点传送(TP):12 点过路基础技能:4 点总共 91 点,80 级成型,如果级别再高的,可以加在静电力场(SF)或温暖上,FZLP的 SF 非常好用,可以无限削弱怪物,级别高的建议加到 4 点。这样在装备加 1 级全技能(一般是1SOR 技能 4R 项链) 的情况下火墙伤害 1000,暴风雪

28、伤害 1300,冰风暴700,支配冰冷(CM)到 17 级,FZLP 的怪比 ZLP 要弱些,装备过得去的话配合 SF 过 DY完全没问题。负责带 DY 的 SOR TP 上可少加几点,MAX CM,加强冰系伤害,很好用。二、专带 PT、EM 的 SOR(1)冰封球型,主修冰封球,火系修火墙,技能树:冰封球(FO):MAX20 点冰弹(IB不是冰风暴 ):MAX20 点支配冰冷(CM):16 点冰封甲(FA):1 点温暖(热情):1 点火墙(FW):10 点火支配(FM):1 点静电力场(SF):1 点心灵传动(TK):1 点传送(TP):14 点过路基础技能:6 点总共 91 点,80 级成

29、型,装备加 1 级全技能时冰封球伤害 400,看起来低,用起来效果不错,配合 SF,DY 也是可以带的,另外两种 SOR 的火墙也可以换成大火球(FB),伤害低点,但没有延时,比较灵活。(2)冰电型,主修冰封球,电系闪电,技能树:冰封球(FO):MAX20 点冰弹(IB-不是冰风暴):MAX20 点支配冰冷(CM):16 点冰封甲(FA):1 点温暖(热情):1 点闪电(LI):10 点电支配(LM):1 点静电力场(SF):1 点心灵传动(TK):1 点传送(TP):15 点过路基础技能:5 点总共 91 点,80 级成型,冰封球伤害一样,电系用于配合 SF 解决冰免,在 FZLP的 PT、

30、EM 没有必须解决的冰电免怪,这种练法也有优点。PAL 的练法属性点:力量:80敏捷:51 MANA 不加剩下全部 LIFE力量到 80 是为了穿黄金之皮,敏捷到 51 是为了拿小刀,如果你确定你的装备不会再换,并且装备上也加力量、敏捷,那么连上装备加的力量、敏捷够就行了,新人建议加够。技能树:祝福之锤(BH):MAX20 点祝福瞄准(BA):MAX20 点专注(Con):MAX20 点活力(Vigor):MAX20 点过路技能 9 点剩下全部神圣之盾(HS)基本成型 90 点,79 级,活力、祝福瞄准可先不加满,先加圣盾,这个和 ZLP 没什么区别。BO BAR 的练法力量:100敏捷:60

31、力量到 100 是为了穿1 技能的胜利者之丝绸,敏捷到 60 是为了拿 BO 钱用的族长剑,要 BO 钱的 BB 加够,其它点数大家看着办,不想加就先留着。技能树:大叫:MAX20 点战斗体制:MAX20 点找寻物品:MAX20 点战斗指挥:1 点上面四种技能,战斗指挥 1 点就够了,其它技能大家看着办,下面 4 个至少 1 点。增加耐力加速铁布衫自然抵抗BAR 到 67 级就行,这样能戴上2 技能的项链。练司机时建议 SOR 和 PAL 在一个帐号(ACC),BAR 在另一个 ACC这里给大家一个目前在 IMPK 的 FZLP 区练司机的简单流程:先找个 QHUP ROOM 大家一起 UP

32、到 20 级(没有的话可以到 BBS FZLP 区发贴求助,白天人少,晚上很快会有人帮忙的),然后 KC UP 到 25 后,一般开 QH ROOM 的人都会带大家到 DY 的,如果没有,就到 BBS 发贴求助,然后就可以 PASS 到 DY 参加 KDROOM UP 司机了。在这里偶要 YY 几句:在别人带你的途中注意跟上司机,司机的时间很宝贵,不要和司机说不相干的话,更不要向司机要装备,在带完全程后可以向司机要装备,但只能说一次,司机说没就不要再要了,在 PASS 的途中不要抢 DD。到 DY ACT4 后参加 KDROOM 升级,这是刚从 ZLP 来的朋友体验 FZLP 的开始,和 ZL

33、P KB 很不一样,KD 很危险、紧张、刺激,也是个是非之地,很多新来 FZLP 的朋友因不懂 KD 规矩和 FZLP 区的 LR 发生了很多不愉快。规矩主要是:小于 86 级的朋友在 K完混沌、西西、灵魂三个金怪后,要离开队伍,离开后不要 K Diablo,注意等建 ROOM 的玩家喊下个 ROOM 的名字后就退出加入下个 ROOM,另外不要顶技能和经验神殿,不要问 N?,切记、切记,原因不久大家就会明白。司机成型后可以做的几个有用的任务:1、ACT1 第一个邪恶洞穴任务,加一点技能点2、ACT2 第二个罗达门特任务,加一点技能点3、ACT3 第一个黄金鸟任务,加 20 点 LIFE4、AC

34、T3 第四个蓝依森之书任务,加 5 点属性点(此任务也可以保留以后再做)5、ACT4 第一个依卒尔(堕落天使) 任务,加 2 点技能点6、ACT1 的注入任务 78 级以后再做,材料用冷酷盾。ACT3 第二个拿 RING 的吉得宝任务不要做,以后 RR 时会方便很多,这个也叫做BUG 司机 TOP 透支了生命 发短消息 加为好友 新人会员初级帖子 140 精华 1 积分 517 U9 币 682 魅力 179 声誉 5 U9 贡献 0 U 菜花 0 风骚 0 在线时间 71 小时 注册时间 2008-10-16 3 楼# 发表于 2008-10-22 14:35 | 只看该作者 司机定型了,下

35、面是司机的装备问题。D2 玩的就是装备,到 FZLP 第一件事就是装备问题,在 FZLP 里没有精英级装备,只有普通级和扩展级,暗金和套装装备更是只有普通级的,没有护身符(Charm) 、珠宝(JEW)、没有符文(符文是转到 ZLP 敲出来的) ,也不能切换第二套武器,装备如此差,就是 DTH 级的装备在 DY 也要非常小心,不然很容易挂。在 FZLP 里 SOR 和 PAL 的装备要考虑的主要是:四防 (4R)、高速施展(FCR)、快速击打恢复(FHR)、盾的格档,我们先称为四要素吧。FZLP 中装备差,怪物也相对弱些,技能和防御不太重要。注意 FZLP 里盾的格挡与敏捷无关,只与拿盾的角色

36、有关。司机对于四要素的要求:一、保证在主要活动场景 4R 到 75,有困难的话至少保证火防 75、电防不能低于60。二、FCR 对 SOR 来说要求达到 63 档次,对 PAL 来说要达到 48 档次,THPAL 可以追求 75 档次。三、FHR 要求 SOR 达到 60,PAL 达到 48。四、盾的格档尽量到 60 以上。以下关于装备的部分较繁,不准备深入的 FZLP 新人可以到 FZLP 区小店直接购买新人套装装备,目前 23IST 可购一套,这部分以后想了解再看。在 FZLP 里人物的装备主要看搭配,满足了人物的四要素 (4R、FCR、FHR、格档)就是一套好装备, “在这里没有 LJD

37、D,只有 LJ 搭配” 。FZLP 里主要有价值的装备是黄金物品(RARE ITEM),暗金物品里有价值的只有SOJ 和黄金之皮( 暗金高级战甲) ,不过还有几种暗金物品具有很强的实用价值,FZLP 司机人手必备:妖怪碎片(暗金短刀 )和法拳、霜然。妖怪碎片是暗金的短刀,属性主要有50FCR,这是别的 DD 无法比拟的,还有50MANA、4R10 等非常有用的属性,实是混FZLP 的必备之物,法拳上有 20FCR,法力回复 25,还有1 火系技能对 SOR 也不错,另一个可选择的手套是霜然,也是暗金的,40的 MANA,RR 的时候很好用,盾牌里有个囚牢盾,加 4R3050,新人也常用。还有件

38、暗金衣服叫抽动的挣扎,20打击恢复/25的格档率,也具实用性。FZLP 物品的防御(DEF)都很低,衣服一般 DEF200 以上,注意轻甲就行,大家都喜欢用法师铠甲(MP+),PAL 一般用黄金之皮,TH 也用 MP+;盾大家喜欢冷酷盾,DEF 高些,一般在 200 以上,但也贵得多,新人用白骨盾也不错,两者格档相同,塔盾的格档率是最高的,对 SOR 是 64,但力量需求达到 75,并会减跑速,偶还是推荐格档 60、力量需求低、不减跑速的白骨盾,4R+3050 的囚牢新人用也不错; 头盔里残酷头盔的 DEF 高些,也比较贵,新人就用个属性不错的卓越头或皇冠、战帽之类,先保证 10FHR,再看抗

39、性。在 FZLP 里只有黄金装备可以打孔,代价高昂:1SOJ3 完美骷髅黄金装备带1 孔的黄金装备,打孔后黄金装备属性不变,暗金、绿色、蓝色物品在 FZLP 是不能打空的,一般人就在好盾上打孔,IN 个白 PG19 的 4R,TH 在好衣服和头盔上也会打孔,IN红 PG38LIFE,武器上从未见人打过孔-不知道 IN 什么好。腰带有个基本条件:必需 4 层。具体一个司机全身的装备该用什么呢?以一个典型带 DY 的 SOR 为例:头盔:10FHR/抗性和达到 50 以上/ 强壮需求小于 60,DEF 不重要,LIFE 更好。(黄金装备)衣服:24FHR(17)/抗性和达到 50 以上/强壮需求小

40、于 60,DEF200 以上,LIFE和 MANA 更好(黄金装备)腰带:24FHR(17)/抗性和达到 50 以上/强壮需求小于 60,DEF 不重要,LIFE更好/必需 4 层(黄金装备)靴子:10FHR/抗性和达到 50 以上/ 强壮需求小于 60,DEF 不重要,加 MANA 更好(黄金装备)手套霜然:40的 MANA(暗金手套)左手妖怪碎片:50FCR/4R10/ 50MANA( 暗金的短刀)右手盾:(10FHR)20 格档机率/ 30 快速格档速度/4R 16/强壮需求低于 60/格档越高越好,DEF 不重要(黄金装备)项链:1(2)SOR 技能/4R+16,强壮、敏捷、LIFE、

41、MANA 等更好(黄金装备)戒指:10FCR/MANA/抗性 (黄金戒指2)上面的装备在 FZLP 属中档水平,这样的装备技术过关的话是可以带 DY 全程的。属性说明括号里的是可选项,没有给出具体数值是因为 FZ 黄金装备没有重要的固定属性,主要看搭配,保证全套装备在 DY 满足 4R 满(在 FZLP DY4R 的惩罚是 50、EM 是 20)、FCR63、FHR60、格挡 60,这里主要是给大家一个对 FZLP 装备好丑选择的一般标准,再次强调:“在这里没有 LJDD,只有 LJ 搭配” 。从上面的搭配可以看出,头盔、靴子一般要求有 10FHR,再加点抗,力量需求低就行了,加 LIFE 或

42、 MANA 更好,衣服和腰带一般要求 24FHR、抗性、再点 LIFE,新人的话LIFE 就不要求了,同样要求力量不超过 60,FHR 根据搭配可以降到 17 档次;现在 FZLP 物品渐多起来了,新人找个20 格档机率/ 30 快速格档速度/4R 的轻型盾牌比较容易了,只要注意盾格档越高越好,新人用白骨盾不错,如果盾上有 10FHR 的话就比较贵,17FHR 的话就很贵了,这样对别的装备 FHR 的要求就低些,因为盾上带 FHR 的属性较少、较贵,所以 FHR 一般都从衣服、腰带、头盔、鞋子上要求,总体达到 60 就行。FCR 因为小刀(妖怪碎片)的存在就好办多了,例子中用了小刀(50FCR

43、)FCR 戒指270FCR,很容易达到 63 这档次,戒指上再加了抗性和 MANA 留给别的装备的空间就大了,另外还可以把头盔换成 3 孔的,IN3 蓝 PG(或 2 蓝 PG1 骷髅) ,加 114 法力,配上霜然,在保证 4R 够的情况下,海量法力 RR 时可以尽情的飞了,不过这样头盔的 10FHR只能在盾上补了,我们说过,带 10FHR 的盾比较贵,暗金的囚牢盾很多新人也用,格挡率46,4R30-50,DEF110,4R48 以下的都很更宜。抗性不够的朋友可考虑 3 孔盾 IN 白PG,4R 57,但要以牺牲格挡为代价(可以配押动甲) ,3S 塔盾格档最高,但力量要 75,对人物的可塑性

44、不好,如何取舍大家自已考虑,个人建议用低格挡的轻盾,以后换格挡率/4R 的盾方便,这个在练司机时就可以在 KDROOM 捡到搞定。XL 有2 技能/4R 的最好,一般新人用1 技能/4R 的,实在没有找个MANA/4R也行,FCR 的 XL 对 SOR 意义不大。由于很多装备是加力量和敏捷的,有些力量超过60,但属性很好的装备还是有价值的,但一般力量不应超过 75。有了一定资产的小康玩家就可以考虑 SOJ 了,虽然 FZLP 对物品的技能要求不是很重要,但在保证了 4R、FCR、FHR 以后就可以追求高技能了,因为装备的关系,FZLP 人物的技能等级比较底,所以2 全技能的意义比 ZLP 大的

45、多,还有 2 个 SOJ 上对 MANA加成 50也是很不错的,把手套换成法拳,就保证了 FCR,法拳上1 火技能,25的法力回复,都是对 RR 很有用的属性,个人非常喜欢这种搭配。用 2 个 SOR 司机的,负责 PT、EM 的 SOR 抗可以低些, FHR 要求也不如 DY 那样高,装备可以随便些。PAL 装备如下:头盔:10FHR/抗性和达到 50 以上/ 强壮需求小于 80,DEF 不重要,LIFE 更好。(黄金装备)衣服黄金之皮:4R 35,DEF350400,多得 1 倍的游戏金钱。腰带:24FHR(17)/抗性和达到 50 以上/强壮需求小于 80,DEF 不重要,LIFE更好/

46、3 层,最好 4 层(黄金装备)靴子:10FHR/抗性和达到 50 以上/ 强壮需求小于 80,DEF 不重要,加 MANA 更好(黄金装备)手套血拳:30FHR/40LIFE(暗金手套)左手妖怪碎片:50FCR/4R10/ 50MANA右手盾:(10FHR)(2)1PAL 技能/(20 格档机率/30 快速格档速度)/4R/ 强壮需求低于 80/格档不是太低就行, DEF 越高越好(黄金装备)项链:1(2)PAL 技能 /4R+16,强壮、敏捷、LIFE、MANA 等更好( 黄金装备)戒指:抗、LIFE、MANA,力量、敏捷对 PAL 来说抗很重要,PAL 一般穿 4R35 的黄金皮,所以

47、PAL 力量连装备一般到 80,对装备的力量需求相对宽松些。另一种搭配是衣服换成带 24FHR 的黄金 MP+,这样手套就可以用法拳,多了 20FCR 到 75 这档只要一个戒指上有 10FCR 就行了,这样另一个戒指可以灵活搭配,XL 上也不必要求 FCR 了,只要保证 4R 满,FHR 到 48 就行,PAL对 4R 的要求比 SOR 强,所以 PAL 的 4R 应该尽量保证在 DY 到 75,火防越高越好,保证有审判灵气时不会被秒杀。追求 75FCR 的 PAL 要求 RING:10FCR,再高抗、最好再MANA、LIFE,这样的戒指较贵。FZLP 盾上最高可有2PAL 技能,PAL 有

48、圣盾技能盾的格挡,对盾牌基础格挡要求不高。新人用囚牢盾也不错。BOBAR 装备:头盔:塔因,1 技能,30-50MF,75更多的游戏金币获得。衣服:胜利者之丝绸,暗金古代战甲,1 技能,(黄金皮备用,可选)腰带:金色包袱,30MF、金币获得( 可选)鞋子:30(20)高跑/ 火防/ 更多金币获得( 最高 80,可选)手套:运气守护,200更多金币获得、MF(可选)项链:2BAR 技能,更多金币获得( 金币获得可选)戒指:SOJ2(40 更多金币获得,火抗更好,可选 )武器:2BAR 技能武器2,很多人喜欢用水晶剑(族长2 备用,可选)BAR 除了 BO 技能之外,还可以用寻找物品技能配合 PA

49、L K 3C BO 黄金,FZLP的黄金 650W1IST,括号中的可选物品是用于 BO 黄金时穿的,不打 GOLD 的不配也行,SOJ 较贵,不用也没太大影响。关于物品的搭配以上只是给大家个大原则下的参考,FZLP 黄金物品属性变数太多,每个人的装备都不一样,只要保证了四要素达标、格档高就是套好装备了,新人就不追求高 LIFE、高 MANA 了。其实装备对 RR 速度的影响并不是很大,偶当初司机全部身价不超过 22#时也靠 RR 搞到了 30 次元、TP+(那时还不懂 FZLP 该怎么玩),RR 时间差别没有想像中那么大,不过装备好的话 RR 起来会很舒服。 TOP 透支了生命 发短消息 加为好友 新人会员初级帖子 140 精华 1 积分 517 U9 币 682 魅力 179 声誉 5 U9 贡献 0 U 菜花 0

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