1、 视频转场特效在 Adobe Premiere Pro 中,根据功能可分为 10 大类多达 73 种的转场特效。每一种转场特效都有其独到的特殊效果,但其使用方法基本相同。如果根据转场影响边数,转场方式可以两大类:单边转场和双边转场。单边转场方式只影响相邻编辑点的前一个或后一片断,其空白区域会透出低层轨道画面,但低层画面只是被动透出而已;而双边转场则需要两个片断的参与。单边转场的添加需要先用鼠标选中一种转场方式然后再按下 CTRL 键,将其拖至某一片断的开头或结尾。双边转场只需左键拖至片断相邻处。其转场的标志有差异,注意区分。双连转场有三种对齐方式,左、中、右,但左、右对齐与单边转场有差异。本节
2、就转场特效的具体内容以分组的形式予以详尽的分析与论述。1.1 3D Motion 转场特效1Cube Spin(立方体旋转)特效这种特效用来产生类似于立方体转动的过渡效果,但是该效果中的立方体转动使得图像会产生透视变形,立体感非常强烈,如图 1-1 所示。2Curtain(舞台拉幕)特效这种特效用来产生一段素材像被拉起的幕布一样消失,同时另一段素材显露出来的效果,如图 1-2 所示。图 1-1 Cube Spin 特效 图 1-2 Curtain 特效3Doors(开关门)特效这种特效用来产生一段素材位于门后,随着位于门上的另一段素材的开关而显示的效果,如图 1-3 所示。4Flip Over
3、(翻转)特效这种特效用来产生一段素材像一块板一样翻转,并显示出另一段素材的效果,如图 1-4 所示。图 1-3 Doors 特效 图 1-4 Flip Over 特效5Fold Up(折叠)特效这种特效用来产生一段素材像一张纸一样被折叠起来,逐渐显露另一段素材的效果,如图 1-5 所示。6Spin(旋转)特效这种特效用来产生一段素材旋转出现在另一段素材上的效果,如图 1-6 所示。图 1-5 Fold Up 特效 图 1-6 Spin 特效7Spin Away(变形旋转)特效这种特效与上述的旋转特效类似,不同之处在于另一段素材旋转出现时画面有透明变形,如图 1-7 所示。8Swing In(摆
4、入)特效这种特效用来产生一段素材如同摆锤一样摆入,逐渐遮住另一段素材的效果,如图 1-8 所示。图 1-7 Spin Away 特效 图 1-8 Swing In 特效9Swing Out(摆出)特效这种特效与上述的摆入特效类似,只是画面变形的方向不同,如图 1-9 所示。10Tumble Away(翻出)特效这种特效用来产生一段素材像翻筋斗一样翻出画面,用以显示出另一段素材的效果,如图 1-10 所示。图 1-9 Swing Out 特效 图 1-10 Tumble Away 特效1.2 Dissolve 转场特效1Additive Dissolve(相加溶解)特效这种特效用以产生一段素材与
5、另一段素材淡变的效果,如图 1-11 所示。2Cross Dissolve(交叉淡入)特效这种特效用以产生一段素材叠化到另一段素材的效果,如图 1-12 所示。图 1-11 Additive Dissolve 特效 图 1-12 Cross Dissolve 特效3Dither Dissolve(点淡入)特效这种特效用来产生一段素材以点的形式淡入到另一段素材的效果,如图 1-13 所示。4Non-Additive Dissolve(非相加淡变)特效这种特效用来产生一段素材的亮度图被映射到另一段素材上的效果,如图 1-14 所示。图 1-13 Dither Dissolve 特效 图 1-14
6、Non-Additive Dissolve 特效5Random Invert(自由翻转)特效这种特效用来产生一段素材先以自由碎块的形式翻转成负片然后消失,同时再以自由碎块的形式显示出另一段素材的效果,如图 1-15 所示。图 1-15 Random Invert 特效1.3 Iris 转场特效1Iris Cross(十字展开)特效这种特效用来产生一段素材以十字的形状从另一段素材上展开,并逐渐覆盖另一段素材的效果,如图 1-16 所示,这种效果可以调整十字展开的中心位置。2Iris Diamond(钻石展开)特效这种特效用来产生一段素材以钻石的形状在另一段素材上展开的效果,如图 1-17 所示,
7、这种效果可以调整钻石展开的开始位置。图 1-16 Iris Cross 特效 图 1-17 Iris Diamond 特效3Iris Point(斜十字展开)特效这种特效用来产生一段素材以斜十字的形状在另一段素材上展开的效果,如图 1-18 所示,这种效果可以调整十字展开的中心位置。4Iris Round(圆形展开)特效这种特效用于产生一段素材以圆形的形状在另一段素材上展开的效果,如图 1-19 所示,这种效果圆形展开的开始位置可以调整。图 1-18 Iris Point 特效 图 1-19 Iris Round 特效5Iris Shape(锯齿形展开)特效这种特效用于产生一段素材以锯齿形的形
8、状在另一段素材上展开的效果,如图 1-20 所示,这种效果可以调整锯齿的大小和多少。6Iris Square(矩形展开)特效这种特效用于产生一段素材以矩形的形状在另一段素材上展开的效果,如图 1-21 所示,这种效果可以调整矩形的开始点。图 1-20 Iris Shape 特效 图 1-21 Iris Square 特效7Iris Star(星形展开)特效这种特效用于产生一段素材以星形的形状在另一段素材上展开的效果,如图 1-22 所示,这种效果可以调整星形展开的位置。图 1-22 Iris Star 特效1.4 Map 转场特效1Channel Map(通道图)特效这种特效用于产生一段素材与
9、另一段素材以通道的形式合并或映射到输出的效果,如图 1-23 所示。2Luminance Map(亮度映射)特效这种特效用于产生一段素材的亮度值被映射到另一段素材上的效果,如图 1-24 所示。图 1-23 Channel Map 特效 图 1-24 Luminance Map 特效1.5 Page Peel 转场特效1Center Peel(中央剥落)特效这种特效用于产生一段素材从中心被拨开成四块并且向四个角移去,同时展开另一段素材的效果,如图 1-25 所示。2Page Peel(卷页)特效这种特效用于产生一段素材以银白色的背页色卷曲,卷曲方向从四个角开始,逐渐显露出另一段素材的效果,如图
10、 1-26 所示。图 1-25 Center Peel 特效 图 1-26 Page Peel 特效3Page Turn(透明卷页)特效这种特效产生的效果与卷页特效类似,只是卷页的背面不是银白色而是先前的一段素材,如图 1-27 所示。4Page Back(背面卷页)特效这种特效用于产生将一段素材分为四块图像,然后按顺时针次序从画面的中心分别卷起,最后将另一段素材显现出来的效果,如图 1-28 所示。图 1-27 Page Turn 特效 图 1-28 Page Back 特效5Roll Away(卷页卷动)特效这种特效用于产生一段素材像卷纸一样卷起,直到另一段素材的画面显示出来的效果,如图
11、1-29 所示。图 1-29 Roll Away 特效1.6 Slide 转场特效1Band Slide(带状滑动)特效这种特效用于产生一段素材以带状推入,逐渐盖上另一段素材的效果,如图 1-30 所示。2Center Merge(中央合并)特效这种特效用于产生一段素材分裂成四块并且滑向中心,同时展露出另一段素材的效果,如图 1-31 所示。图 1-30 Band Slide 特效 图 1-31 Center Merge 特效3Center Split(中心裂开)特效这种特效用于产生一段素材分裂成四块并滑向中心或者滑向相反方向,同时展露出另一段素材的效果,如图 1-32 所示。4Multi-S
12、pin(多方块旋转)特效这种特效用于产生一段素材以多方块形式旋转进入的效果,如图 1-33 所示。图 1-32 Center Split 特效 图 1-33 Multi-Spin 特效5Push(推动)特效这种特效用于产生一段素材把另一段素材推出画面的效果,如图 1-34 所示,这种效果可以调整推出的方向。6Slash Slide(自由线条滑动)特效这种特效用于产生一段素材以一些自由线条划过另一段素材的效果,如图 1-35 所示,这种效果可以选择线条划过的方向。图 1-34 Push 特效 图 1-35 Slash Slide 特效7Slide(幻灯片)特效这种特效用于产生一段素材可以像插入幻
13、灯片一样,从八个不同的方向出现在另一段素材上的效果,如图 1-36 所示。8Slide Bands(滑动条)特效这种特效用于产生一段素材以在水平或者垂直方向上平行出现的从小到大的条形中出现,从而遮住另一段素材的效果,如图 1-37 所示。图 1-36 Slide 特效 图 1-37 Slide Bands 特效9Slide Boxes(等宽滑动)特效这种特效与滑动条特效效果类似,只是在这种特效中滑动条的宽度相同,如图 1-38 所示。10Split(拉合幕式)特效这种特效用于产生一段素材像被拉开或者合上的幕布一样运动,从而显露出另一段素材的效果,如图 1-39 所示。图 1-38 Slide
14、Boxes 特效 图 1-39 Split 特效11Swap(交换滑变)特效这种特效用于产生一段素材分裂成两段图像从画面的两边向中间运动,到达中间后交换前后的位置再方向运动遮住另一段素材的效果,如图 1-40 所示。12Swirl(漩涡碎块)特效这种特效用于产生一段素材从一些旋转的方块中旋转而出的效果,如图 1-41 所示,这种效果中方块的多少是可以调整的。图 1-40 Swap 特效 图 1-41 Swirl 特效1.7 Special Effects 转场特效1Direct(直通)特效这种特效在两段素材之间不做任何过渡效果,后一段素材直接出现。2Displace(通道替代)特效这种特效用于
15、产生一段素材的 RGB 通道像素被另一段素材的相同像素替代的效果,如图 1-42 所示。3Image Mask(图形遮挡)特效这种特效用于产生在一段素材上由遮挡图形所形成的区域中显露出另一段素材的效果,如图 1-43 所示。图 1-42 Displace 特效 图 1-43 Image Mask 特效4Take(直接通过)特效这种特效是将一段素材直接插入到另一段素材上显示,切换过程中没有过渡效果。5Texturize(纹理化)特效这种特效用于产生将一段素材作为纹理映射到另一段素材上的效果,如图 1-44 所示。6Three-D(立体电影)特效这种特效用于产生将一段素材映射到另一段素材的红色和蓝
16、色通道的效果,如图 1-45所示。图 1-44 Texturize 特效 图 1-45 Three-D 特效1.8 Stretch 转场特效1Cross Stretch(立体块转动)特效这种特效用于产生位于立体块相邻的两个面上的两段素材,随着方块转动显示或者消失的效果,如图 1-46 所示。2Funnel(漏斗)特效这种特效用于产生将一段素材拉成漏斗形逐渐消失,逐渐显露出另一段素材的效果,如图 1-47 所示。图 1-46 Cross Stretch 特效 图 1-47 Funnel 特效3Stretch(滑动变形)特效这种特效用于产生一段素材被另一段素材挤压而替换成另一段素材的效果,如图 1
17、-48所示。4Stretch In(伸展进入)特效这种特效用于产生随着一段素材的逐渐拉大,另一段素材逐渐淡出的效果,如图 1-49所示。图 1-48 Stretch 特效 图 1-49 Stretch In 特效5Stretch Over(伸展覆盖)特效这种特效用于产生一段素材从位于另一段素材的中间的一条线拉大后遮住另一段素材的效果,如图 1-50 所示。图 1-50 Stretch Over 特效1.9 Wipe 转场特效1Band Wipe(带状划变)特效这种特效用于产生一段素材以带状划入逐渐取代另一段素材的效果。该效果与 Band Slide(带状滑动)特效的效果相似但不相同,划变过渡时
18、两路过渡的素材在画面中均不移动,如图 1-51 所示。2Band Doors(开关仓门)特效这种特效用于产生一段素材像门一样打开或关闭,随之展现出另一段素材的效果,如图 1-52 所示。图 1-51 Band Wipe 特效 图 1-52 Band Doors 特效3Checker Wipe(棋子划变)特效这种特效用于产生一段素材下面的另一段素材以棋子的形式逐渐展示出来的效果,如图 1-53 所示,这种效果中棋子的多少和方向是可以调整的。4Checker Board(棋盘)特效这种特效用于产生一段素材下面的另一段素材以方格棋盘的形式展示出来的效果,如图 1-54 所示,这种效果中棋盘格数的多少
19、和方向是可以调整的。图 1-53 Checker Wipe 特效 图 1-54 Checker Board 特效4Clock Wipe(时钟)特效这种特效用于产生一段素材以顺时针或者逆时针方向转动,从而覆盖另一段素材的效果,如图 1-55 所示。5Gradient Wipe(渐变切换)特效这种特效用于产生两段素材依据所选择的图形的灰度进行渐变的效果,如图 1-56 所示。图 1-55 Clock Wipe 特效 图 1-56 Gradient Wipe 特效7Insert(斜插)特效这种特效用于产生一段素材从另一段素材的角上以方形划变出现的效果,如图 1-57 所示。8Paint Splatt
20、er(涂料点形)特效这种特效用于产生一段素材在另一段素材上以涂料的点形逐渐过渡的效果,如图 1-58所示。图 1-57 Insert 特效 图 1-58 Paint Splatter 特效9Pinwheel(转动风车)特效这种特效用于产生在一段素材在另一段素材上以风车叶轮转动的形式逐渐出现的效果,如图 1-59 所示。10Radial Wipe(放射线划变)特效这种特效用于产生一段素材从另一段素材的四个角之一以放射线的形式划过另一段素材的效果,如图 1-60 所示。图 1-59 Pinwheel 特效 图 1-60 Radial Wipe 特效11Random Blocks(自由碎块)特效这种
21、特效用于产生一段素材在另一段素材上以自由碎块的形式逐渐出现的效果,如图1-61 所示。12Random Wipe(自由边界)特效这种特效用于产生一段素材以自由边界碎块组成的边界形式划入另一段素材的效果,如图 1-62 所示。图 1-61 Random Blocks 特效 图 1-62 Random Wipe 特效13Spiral Boxes(螺旋盒)特效这种特效用于产生一段素材在另一段素材上以螺旋盒的形状逐渐出现的效果,如图 1-63 所示。14Venetian Blinds(威尼斯百叶窗)特效这种特效用于产生位于百叶窗窗帘上的一段素材在水平或者垂直的方向上以百叶窗窗帘的形式显示出来的效果,如
22、图 1-64 所示。图 1-63 Spiral Boxes 特效 图 1-64 Venetian Blinds 特效15Wedge Wipe(楔形划变)特效这种特效用于产生一段素材从另一段素材的中心以楔形旋转划过的效果,如图 1-65 所示。16Wipe(划变)特效这种特效用于产生一段素材以水平、垂直或者斜向划变到另一段素材的效果,如图 1-66 所示。图 1-65 Wedge Wipe 特效 图 1-66 Wipe 特效17Zig-Zag Blocks(之字形碎块)特效这种特效用于产生一段素材以之字形碎块的形式出现在另一段素材上的效果,如图 1-67 所示。图 1-67 Zig-Zag Bl
23、ocks 特效1.10 Zoom 转场特效1Cross Zoom(交叉放大)特效这种特效用于产生随着一段素材的放大,另一段素材逐渐缩小而显示的效果,如图 1-68 所示。2Zoom(变焦)特效这种特效用于产生一段素材从另一段素材的中心以方形放大以至完全取代另一段素材的效果,如图 1-69 所示,这种效果中开始放大的位置是可以调整的。图 1-68 Cross Zoom 特效 图 1-69 Zoom 特效3Zoom Boxes(多方块放大)特效这种特效用于产生一段素材以多方块的形式从另一段素材上放大而出的效果,如图 1-70 所示。4Zoom Trails(拖尾放大)特效这种特效用于产生一段素材从画面的中心带着拖尾逐渐缩小,从而显示出另一段素材的效果,如图 1-71 所示。图 1-70 Zoom Boxes 特效 图 1-71 Zoom Trails 特效