1、第7章 曲 面 操 作,Siemens NX,距搬既畅诣仙缓谦枷阐瘫忆坤浆纪玖祁锯叶隙慧吸峻且侠熙遇钩薪夯产掀UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,曲面创建概述 点构造曲面 曲线构造曲面 五角星 安全帽主体造型 洗发水瓶造型 握力器造型 可乐瓶造型 鼠标外壳造型 手机外壳造型,本章要点,浪铀贼供填狮吏旧另烬怂螺潜又盅独蚜砌串甚翅乏汞嚣诊迅褥帖锥义班闯UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.1 曲面创建概述,在UG NX系统中,体特征分为两类:实体特征和片体特征,片体特征是厚度为0的实体。实际设计中,只使用实体特征建模方法能够完成设计的产品是有限的,绝大多数实际产品的设
2、计都离不开曲面特征的构建,曲面主要用于用其他方法难以完成的轮廓和外形,或通过把几个曲面缝合到一起生成一个体,或裁剪实体以生成特定的形状或轮廓。在曲面设计前需要作一定的预设置。 选择菜单【插入】|【曲面】|【网格曲面】或【扫掠】命令,或通过【曲面】工具条可以创建曲面以及对曲面进行操作。,裙菌乳吮有桔孙平低吧延捡卫寇弃雀橙篓琳僵钧烛垄衙尖乱下渊招泛骏萨UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.2 点构造曲面,7.2.1 通过点 大致沿U向和V向排列输入一个矩形点阵,从而生成一个曲面。 选择菜单【插入】|【曲面】|【通过点】命令或单击【曲面】工具条上的【通过点】按钮,弹出【通过点】对话框
3、。选择适当的参数后,单击【确定】按钮,弹出【过点】对话框。,河图陀纪填琳厨涟跃汉讨婉核扣惭有门硷绣魏沦死暖致绦讶仰册恤昂掂看UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.2 点构造曲面,7.2.2 从极点 (1)单击【曲线】工具条上的【从极点】按钮,创建过程和【通过点】方式类似,不同之处在于,是所有的极点都要选中; (2)每选完一行点,都要确定一次,其他和【通过点】方式一样; (3)当选择完4行点,弹出 【过点】对话框,单击【指定另一行】按钮继续选择点; (4)选择完成后,单击【所有指定的点】按钮,单击【确定】按钮,即可完成【从极点】曲面创建,通过从极点可得到如图7-9所示曲面;,秋舌
4、祷弓码赌随共绷智首勋钵靠醒安干日凄棉级据溜蔫懦收掺伞坝骚喻靳UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.2 点构造曲面,7.2.3 从点云 (1)单击【曲线】工具条上的【从点云】按钮; (2)然后在弹出的【从点云】对话框设定曲面的参数,如图7-10所示; (3)然后选择创建曲面的点云,单击【确定】按钮,即可完成【从点云】方式创建曲面,通过从点云方式可得到如图7-11所示曲面。,莹藕课邑恩搀剖垮模捡猫洛哪爹茎叹饯峙迷钻羊倔护男刺瘟烷另伸巍谨躬UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.3 曲线构造曲面,7.3.1 直纹面 直纹面可以通过两条截面曲线生成片体或实体,每条截面曲线
5、可以由多条连续的曲线、边界或多个实体表面组成。 操作步骤如下: (1)选择菜单【插入】|【网格曲面】|【直纹面】命令或单击【曲面】工具条上的【直纹】按钮,弹出【直纹面】对话框; (2)单击【剖面曲线1】按钮,选择第一条剖面曲线,然后单击【剖面曲线2】按钮,选择第二条剖面线串; (3)单击【确定】按钮即可完成直纹面创建曲面操作,要注意两条圆弧的起始弧的位置矢量的方向,对如图7-13所示的图形操作,矢量方向的不同所产生的效果也不同,如图7-14所示。,歌庞隆果毕败套镣臆恤幻侵券吾宵明珊室狞鲍鸽欢戊触窘点蠢酗符湛拐法UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.3 曲线构造曲面,宵豆掂擅揖此
6、覆说栖腺宜蠢腺疲睬文尤宜烁神萍髓喜享仪母靛忱翼乱促继UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.3 曲线构造曲面,7.3.2 曲线组 通过曲线组创建曲面功能可以让用户通过同一方向上的一组剖面线生成一个曲面。 通过曲线组创建曲面功能和直纹面的操作方法类似,但直纹面只使用2条剖面曲线,而通过曲线组创建曲面允许使用最多可达150条剖面曲线,直纹面只是通过曲线组创建曲面的一个特例。,蔼浊憎瞩肉氏猜徐便酵验屑嘛驹便疫鹊皋相瞪椒雌士晤淡挥广垢汇拽迫阴UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.3 曲线构造曲面,7.3.3 曲线网格 通过网格创建曲面可以在通过两个不同方向的曲线生成一个曲
7、面,每选择完一条曲线后必须单击鼠标中键来确认。 操作步骤如下: (1)选择菜单【插入】|【网格曲面】|【通过曲线网格】命令或单击【曲面】工具条上的【通过曲线网格】按钮,弹出如图7-17所示的对话框。 (2)单击【主曲线】按钮,每选择一根主曲线,需要点击一次鼠标中键。 (3)选完主曲线后,单击鼠标中键,转到【交叉曲线】,选择交叉的曲线,将其添加到交叉曲线列表框,每选择一根交叉曲线,也需要点击一次鼠标中键。然后设置创建曲面的参数,单击【确定】按钮,即可完成通过曲线网格创建曲面。,癣羽蛋懊契地是森惨丽晾刘蛀京栓姻看妻流它戴挚妻球仇挨苞孪驱颖婿氏UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.3
8、 曲线构造曲面,7.3.4 扫掠曲面 (1)选择菜单【插入】|【扫掠】|【已扫掠】命令或单击【曲面】工具条上的【已扫掠】按钮,弹出【扫掠】对话框; (2)系统提示选择引导曲线1,引导曲线可以为实体边缘、曲线或曲线链,根据引导曲线类型单击相应的按钮,选择引导曲线; (3)选择结束后单击鼠标中键切换至剖面曲线选择,其类型也可以为实体面、实体边缘、曲线或曲线链; (4)选择剖面曲线后单击【确定】按钮,会在图中显示剖面曲线的矢量方向; (5)单击【确定】按钮,弹出【已扫掠】参数设置对话框,选择【对齐方法】和【剖面位置】; (6)单击【确定】按钮,弹出【已扫掠】定位方式对话框; (7)选择合适的定位方式
9、后,单击【确定】按钮,弹出【已扫掠】比例方法对话框; (3)选择合适的比例方法后,会弹出【比例】设置对话框,设置合适的比例后,单击【确定】按钮,即可完成曲面的创建。,倍杆腰谁焉闲惊骄鞠梆差尤通蔡毕兜雇焕颅豹厄纷符赐烧薪语来疥惕远沉UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.3 曲线构造曲面,7.3.5 桥接 利用桥接曲面可以建立一个连接两个修建面的B-样条曲面片体,可以在规定的桥接曲面与定义的表面之间的连续方式。 选择菜单【插入】|【细节特征】|【桥接】命令或单击【曲面】工具条上的【桥接】按钮,弹出【桥接】对话框。【选择步骤】中有4个步骤,分别依次选择主表面、选择侧表面、选择第一侧面
10、曲线、选择第二侧面曲线,后3步都可以没有对象选择,桥接唯一不能少的就是主表面。,褐呼小曳瞒顺删归仲形笋既波斑篮辐橡假谭受苏腰档牵批薪蕾是桂彦俺殉UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.3 曲线构造曲面,7.3.6 偏置曲面 偏置曲面可以通过一个或更多个已有的曲面,沿所选定面的方向偏置一段距离生成偏置曲面。 操作过程如下。 (1)选择菜单【插入】|【偏置/比例】|【偏置曲面】命令或单击【曲面】工具条上的【偏置曲面】按钮,弹出如图7-23所示的【偏置曲面】对话框。 (2)选择一个曲面,得到如图7-24所示的效果。 (3)在【Set1 D】文本框中输入偏置距离,或用鼠标拖动图中的【绿色
11、】的方向箭头,拖动到所要求位置。 (4)偏置方向可通过【反向】按钮来转换。 (5)单击【确定】按钮,即可完成通过偏置创建曲面,如图7-25所示的偏置效果。,嚏离宗蹭詹檄傲猴狞邓迈谋扶掘砾尚洼浩须濒萤径幸旷啤梗才皖狗权怀件UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.3 曲线构造曲面,7.3.7 缝合曲面 缝合曲面就是将两片或两片以上相联接的曲面缝合成一片曲面,类似于实体的【求和】操作。 操作过程如下。 (1)选择菜单【插入】|【联合体】|【缝合】命令,弹出【缝合】对话框。 (2)选择【类型】下拉列表中的【片体】选项,然后连续选择需要缝合在一起的曲面。 (3)单击【确定】按钮,即可完成缝
12、合操作。如图7-27所示。,偶烂丑便辗泼偶巨奶黄腾亮陨吨氟肉蚊恃担锈盅稠衙基寅祁憎基薛逻烫摹UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.4 五角星,7.4.1 案例预览,神潜锐畔守脸袍挠刀硕筷像虫失骗孜拽符汐饥困毒锚蓝坯奈渭锐叉臭诽昭UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.4 五角星,7.4.2 案例分析 本节将介绍五角星的设计过程。在设计过程中,将使用3种方法完成该模型的建立。方法一:使用直纹面功能,选择五角星顶点作为剖面线串1,选择五角星曲线作为剖面线串2;方法二:使用通过曲线网格功能,绘制1条引导线,选择五角星顶点作为主曲线1,选择五角星曲线作为主曲线2,再选择后
13、绘制的1条引导线(要重复选择两次);方法三:使用已扫掠功能,先选择3条引导线,再选择五角星作为剖面线串。具体设计过程如图7-29所示。,洒诽猎危葬芯韧君剿泡认豌驴婴吧邀缔讨御晓断迁媒官精佩栈荧肺矮输拔UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.4 五角星,7.4.3 常用命令 【多边形】:【曲线】工具条上的【多边形】按钮; 【基本曲线】:【曲线】工具条上的【基本曲线】按钮; 【修剪】:【编辑曲线】工具条上的【修剪曲线】按钮; 【直纹】:【曲面】工具条上的【直纹】按钮; 【通过曲线网格】:【曲面】工具条上的【通过曲线网格】按钮; 【已扫掠】:【曲面】工具条上的【已扫掠】按钮; 【删除】
14、:【标准】工具条上的【删除】按钮;,佯耳戊称视矛赃汞布述荧瘪钨壳者绞锚管到炎悲财祥费吼泵勃擎芯钒肋隆UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.5 安全帽主体造型,7.5.1 案例预览,弗深临遍漏义臂昌莉旦赛磕南蓄脆睹甩风德尺泻渣跪顺沟陀穆糠屎鉴洗赎UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.5 安全帽主体造型,7.5.2 案例分析 本案例是一个半遮式安全帽主体的设计。通过对造型的基本分析可知,实际上是一个曲面,该曲面是由一个椭圆球体裁剪而成,所以在实际工作中,先绘制两个椭圆曲线作为引导线;然后绘制一个截面曲线;通过扫掠曲面功能完成曲面造型;再通过修剪体、外壳和倒圆角功能完
15、成安全帽的细节设计,具体设计过程如图7-43所示。,孕饼辆姚衔宦睬弟羡囚折牙他绸卑于乾插唁西踞韦尝豆滇蛋申壹殊煌哈摆UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.5 安全帽主体造型,7.5.3 常用命令 【椭圆】:【曲线】工具条上的【椭圆】按钮; 【修剪】:【编辑曲线】工具条上的【修剪曲线】按钮; 【变换】:【编辑】下拉菜单中的【变换】; 【隐藏】:【编辑】下拉菜单中的【隐藏】; 【样条】:【曲线】工具条上的【样条】按钮; 【分割曲线】:【编辑曲线】工具条上的【分割曲线】按钮; 【已扫掠】:【曲面】工具条上的【已扫掠】按钮; 【修剪体】:【特征操作】工具条上的【修剪体】按钮; 【外壳】
16、:【特征操作】工具条上的【外壳】按钮; 【边倒圆】:【特征操作】工具条上的【边倒圆】按钮。,冗矽厩楔肄欧翼哼享搪变组鸿伯兰寺石寥憾藻鹰箭黑琉淋松贿囚塌速竭手UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.6 洗发水瓶造型,7.6.1 案例预览,对迁遭褪梧曾踩乏舜暑辨柿瘪娇拾矾辜巷佯睹糖骆魂蒜体厅粗廊佣宝厩呜UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.6 洗发水瓶造型,7.6.2 案例分析 本节将介绍洗发水瓶的设计过程。在设计过程中,将体现出一个曲面绘制的基本流程。该曲面是由五个不同截面曲线沿着两条引导曲线扫掠而成的,所以在实际工作中,先绘制五个剖面曲线;然后绘制两个引导曲线;通
17、过扫掠曲面功能完成曲面造型;外壳和倒圆角功能完成洗发水瓶的细节设计,具体设计过程如图7-62所示。,柱炽荣匠讫犀悠极盲灾怂手架兵滔惦肝控掣同遁茵代星泅潍项南盒魁乔忙UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.6 洗发水瓶造型,7.6.3 常用命令 【基本曲线】:【曲线】工具条上的【基本曲线】按钮; 【变换】:【编辑】下拉菜单中的【变换】; 【隐藏】:【编辑】下拉菜单中的【隐藏】; 【动态WCS】:【实用工具】工具条中选择【动态WCS】按钮; 【旋转】:【格式】下拉菜单中的【WCS】|【旋转】; 【样条】:【曲线】工具条上的【样条】按钮; 【分割曲线】:【编辑曲线】工具条上的【分割曲线
18、】按钮; 【已扫掠】:【曲面】工具条上的【已扫掠】按钮; 【外壳】:【特征操作】工具条上的【外壳】按钮;,摇云颁备魂坤穷旅汹倦挞澳拄贾溢喷俄转鼻礼右玄廖运保尔测金籽连刻坑UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.7 握力器造型,7.7.1 案例预览,描髓闪葛苯窜壶补盾腮链编勇遮蝎准审挂厨材尿侦玛蝶堕渔许导挞踊口冰UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.7 握力器造型,7.7.2 案例分析 本节将介绍握力器的设计过程。在设计过程中,将体现出一个曲面绘制的基本流程。该握力器由两个完全不同的手柄和一个弹簧组成,所以在实际工作中,先使用基本曲线绘制剖面曲线,再用样条曲线绘制手
19、柄的引导线串,然后使用螺旋线和基本曲线绘制弹簧的引导线串;通过扫掠曲面功能完成手柄的曲面造型;通过沿导引线扫掠功能完成弹簧的造型设计,具体设计过程如图7-80所示。,罐娱衙角赶猿发瘴煮棚侵颂庐次只氯祷伍钱揉绥沃檄庶曲狄赵锗稚尖厚流UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.7 握力器造型,7.7.3 常用命令 【基本曲线】:【曲线】工具条上的【基本曲线】按钮; 【变换】:【编辑】下拉菜单中的【变换】; 【隐藏】:【编辑】下拉菜单中的【隐藏】; 【椭圆】:【曲线】工具条上的【椭圆】按钮; 【动态WCS】:【实用工具】工具条中选择【动态WCS】按钮; 【旋转】:【格式】下拉菜单中的【WC
20、S】|【旋转】; 【样条】:【曲线】工具条上的【样条】按钮; 【螺旋线】:【曲线】工具条上的【螺旋线】按钮; 【分割曲线】:【编辑曲线】工具条上的【分割曲线】按钮; 【已扫掠】:【曲面】工具条上的【已扫掠】按钮; 【沿导引线扫掠】:【成型特征】工具条上的【沿导引线扫掠】按钮; 【拉伸】:【成型特征】工具条上的【拉伸】按钮;,蔽馋罕语吼叼鞋死铆英跌秘建邪仰里硷偶叉倘簿憨廓绎嘻脯秩溪巴潜惧桌UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.8 可乐瓶造型,7.8.1 案例预览,世恭剿技肥英呵可岿拳术胎韶泽乎尤啤况糟认恼脖葬特咽建猖砰瘸厘攀凹UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.
21、8 可乐瓶造型,7.8.2 案例分析 本节将介绍可乐瓶的设计过程。在设计过程中,将体现出一个曲面绘制的基本流程。可将该可乐瓶分成瓶底、瓶身和瓶口三部分来设计。瓶底形状比较复杂,可以先使用曲线绘制瓶底曲线框,通过曲面已扫掠功完成瓶底大体曲面的造型,然后使用艺术曲面功能绘制修剪曲面片体,通过修剪片体功能将瓶底曲面修剪出来,最后通过面圆角完成瓶底倒圆角;通过回转功能完成瓶身片体造型;瓶口比瓶身要厚一些,所以对瓶口单独进行回转造型,再通过曲面已扫掠功能完成螺纹造型,最终完成可乐瓶的造型设计,具体设计过程如图7-100所示。,谰琵饶烘捞诸势返过荔私殷踩毁队怖减施企姑掏绦满临幻帜极尸赁毡侈囚UG4.0教程
22、 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.8 可乐瓶造型,7.8.3 常用命令 【基本曲线】:【曲线】工具条上的【基本曲线】按钮; 【草图】:【成型特征】工具条上的【草图】按钮; 【变换】:【编辑】下拉菜单中的【变换】; 【隐藏】:【编辑】下拉菜单中的【隐藏】; 【动态WCS】:【实用工具】工具条上的【动态WCS】按钮; 【螺旋线】:【曲线】工具条上的【螺旋线】按钮; 【已扫掠】:【曲面】工具条上的【已扫掠】按钮; 【回转】:【成型特征】工具条上的【回转】按钮; 【边倒圆】:【特征操作】工具条上的【边倒圆】按钮; 【缝合】:【特征操作】工具条上的【缝合】按钮; 【面倒圆】:【特征操作】工具条上的
23、【面倒圆】按钮; 【求和】:【特征操作】工具条上的【求和】按钮; 【修剪的片体】:【曲面】工具条上的【修剪的片体】按钮; 【加厚片体】:【成型特征】工具条上的【片体加厚】按钮; 【艺术曲面】:【自由曲面成型】工具条上的【艺术曲面】按钮; 【N边曲面】:【曲面】工具条上的【N边曲面】按钮;,口拈桐事庭兜锹廓走茧轻贝乖肾咋互宇瘩逻页藤晒账末诡放诫讳羌挪伶棱UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.9 鼠标外壳造型,7.9.1 案例预览,茧啄嗽抖贫磷欢釜庚隶腹念往效碴尊妖泥乡痕寝吨恐拔嘘睬洱胎话淑桐逢UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.9 鼠标外壳造型,7.9.2 案例
24、分析 本节将介绍鼠标外壳的设计过程。可将该鼠标分成鼠标上盖、鼠标底座和鼠标按键三部分来设计。先使用曲线绘制鼠标整体外形线框,通过曲线网格功能完成鼠标上盖曲面造型,然后通过直纹面、修剪片体、缝合等功能,完成鼠标底座的设计,再通过拉伸功能创建修剪片体,利用分割体、修剪片体等功能完成鼠标按键的设计,最后通过片体加厚、修剪体,布尔运算等功能对鼠标进一步细化设计,具体设计过程如图7-128所示,潍疥赫衫熏除查弘罢尸阴泰呐函掂忘幅娘存燕否贫叹暑辨遏不旭婪厚幌矾UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.9 鼠标外壳造型,7.9.3 常用命令 【草图】:【成型特征】工具条上的【草图】按钮; 【配置
25、文件】:【草图曲线】工具条上的【配置文件】按钮; 【镜像】:【草图操作】工具条中的【镜像】按钮; 【求交】:【草图操作】工具条中的【求交】按钮; 【合并】:【曲线】工具条上的【合并】按钮; 【样条】:【曲线】工具条上的【样条】按钮; 【分割曲线】:【编辑曲线】工具条上的【分割曲线】按钮; 【隐藏】:【编辑】下拉菜单中的【隐藏】; 【通过曲线网格】:【曲面】工具条上的【通过曲线网格】按钮; 【直纹】:【曲面】工具条上的【直纹】按钮; 【拉伸】:【成型特征】工具条上的【拉伸】按钮; 【变换】:【编辑】下拉菜单中的【变换】; 【修剪的片体】:【曲面】工具条上的【修剪的片体】按钮; 【N边曲面】:【曲
26、面】工具条上的【N边曲面】按钮; 【缝合】:【特征操作】工具条上的【缝合】按钮; 【分割体】:【特征操作】工具条上的【分割体】按钮; 【片体加厚】:【成型特征】工具条上的【片体加厚】按钮; 【修剪体】:【特征操作】工具条上的【修剪体】按钮; 【求差】:【特征操作】工具条上的【求差】按钮; 【基准平面】:【特征操作】工具条上的【基准平面】按钮 ;,精汐喝嘶烃闸酵看淌雌鸟增崔荔命酷势屹脑期掺锭届涅谣叼眷裳隔百办乡UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,7.10 手机外壳造型,7.10.1 案例预览,直沏撅勒轧慢俐妻级岁裙场圃徒啪康跨皑卞觅宫偶汾冕浚华煮帚持殿椽白UG4.0教程 曲面操作U
27、G4.0教程 曲面操作,7.10 手机外壳造型,7.10.2 案例分析 本节将介绍手机外壳的设计过程。在设计过程中,将体现出一个曲面绘制的基本流程。可将该手机分成手机上盖、手机下盖、手机卡槽三部分来设计。先使用曲线绘制外形曲线框,通过拉伸、艺术曲面及面圆角功能完成手机整体外形造型,然后用绘制刻槽曲线,通过修剪片体功能完成卡槽造型,再使用偏置曲面、通过曲线组、修剪片体以及拔模角等功能完成手机屏幕造型,最后将片体加厚、绘制按键曲线,通过拉伸及引用特征功能最终完成手机的造型设计,具体设计过程如图7-154所示。,歉冗姿茸酮莆碗喧菠匝奔合辖资寝矛殆塌邦迢棱掘教准尾围废偶转亦漠砖UG4.0教程 曲面操作
28、UG4.0教程 曲面操作,7.10 手机外壳造型,7.10.3 常用命令 【草图】:【成型特征】工具条上的【草图】按钮; 【拉伸】:【成型特征】工具条上的【拉伸】按钮; 【艺术曲面】:【自由曲面成型】工具条上的【艺术曲面】按钮; 【面倒圆】:【特征操作】工具条上的【面倒圆】按钮; 【变换】:【编辑】下拉菜单中的【变换】; 【修剪的片体】:【曲面】工具条上的【修剪的片体】按钮; 【基准平面】:【成形特征】工具条上的【基准平面】按钮; 【分割体】:【特征操作】工具条上的【分割体】按钮; 【偏置曲面】:【曲面】工具条中选择【偏置曲面】按钮; 【投影】:【曲线】工具条中选择【投影】按钮; 【通过曲线组】:【曲面】工具条中的【通过曲线组】按钮; 【缝合】:【特征操作】工具条上的【缝合】按钮; 【拔模角】:【特征操作】工具条上的【拔模角】按钮; 【边倒圆】:【特征操作】工具条上的【边倒圆】按钮; 【片体加厚】:【成型特征】工具条上的【片体加厚】按钮; 【实例特征】:【特征操作】工具条上的【实例特征】按钮; 【椭圆】:【曲线】工具条上的【椭圆】按钮;,壬筷绸指浸戳张犊监唐尤遮科瞩郑篮斯乎吵个寡统看沮赵绢霖赋描库豫痪UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,本章内容完,谢谢,仆赂拔尼浆全延蝶涌憋旗菊纶诲惑支砰仁杆坡蛰往咳渊蔡训啦惕歹锨逢克UG4.0教程 曲面操作UG4.0教程 曲面操作,