1、近看到有很多玩家都将自己的军队战技巧分享给大家,基本上感觉都很有道理,不过也有没有提及的地方,本攻略主要补充一些注意点和技巧,相信可以帮助大家更好的进行战斗。1. 重视低级兵种。很多玩家到了游戏后期就基本只造 TQ、CC 、TS 这三大兵种,不可否认这三大兵种的泛用性很强,但是在攻克某些剧情军队时,使用低级兵种可能会发挥兵种相克的奇效。举个例子,同样兵力总数下,弓箭兵的伤害是强于床弩和投石的,而且速度更快,缺点则是射程近,但若是操作娴熟,可以弥补射程的劣势。2. 远程兵有效射程。也许后很多玩家没有发现,远程兵种对于不同距离的敌人造成的伤害是不一样的,当敌人距离自己很远或者很近时,伤害会有极大的
2、衰减,因此这里就牵扯到一个有效射程的概念。经过反复测试得出,远程兵的有效射程为实际射程的一半距离,也就是说,当敌人在自己 1/2 射程以外时,远程兵只能造成一半的伤害。只有进入 1/2 射程内才能造成全额伤害。另外,当远程兵被贴身时,只能造成 1/4 伤害。由此我们也衍生出一个结论,远程保持距离虽然给远程兵带来了安全,实际上对于完全输出则是不利的,因此最好还是能自己操作,以发挥出远程兵的真正实力。3. 重视士气影响。有些朋友似乎从来都不注意城内的粮食,认为没有粮食只不过无法出征,而实际上没有粮食时士气处于低落状态的军队战斗力是非常弱的。士气在剧情中也有明显的效果,如果士气底下,军队的伤害会大打
3、折扣,然而这个衰减在战斗力数值中是没有体现的,因此只有保持粮食充足才能发挥 100%的战斗力。当然也有一个小技巧,例如某个城的士气不足了,这个时候临时买点粮食把士兵派到另一个满士气的城,这些士兵到达后,士气也是满的。4. 骑兵冲刺伤害。不少人应该发现了,骑兵在冲起来攻击的伤害和原地不动的伤害是完全不一样的。事实上确实如此,经过测试,骑兵在移动后攻击会有额外的伤害加成,而且这个加成随冲刺距离的增加而增加,也就是冲的越远,打的越疼。因此如果算好距离,让骑兵冲锋时给予敌人第一次巨大的伤害,对于战斗是有极大帮助的。所以如果对方都是速度比较慢的兵种,就可通过指挥,保持尽量的空间,让骑兵来回冲刺,实现伤害
4、最大化。5. 军队集中反击法。当敌人的军队是 N 队兵力差不多的近战兵种时,我们可以只编1 队相应克制的近战部队,依靠反击来战胜敌人。反击的伤害大概是主动进攻伤害的一半,假设你是 1 队 2W 个 CC,敌人是 8 队 2500 个 CC,当你攻击对手时,假设伤害没有浪费,不会 1 击杀死 2500 个 CC,那么你提供了 2W 个 CC 的伤害,承受了 2500*0.5=1250 个CC 的反击伤害。而在对手攻击的阶段,对手提供了总共 2W 个 CC 的伤害,但是确要受到 2W*8*0.5=8W 个 CC 的总反击伤害,形势一下子就明朗了!1073热血三国 2作为一款以三国策略为基石的民族游戏,由 1073 平台运营,拥有精美画面、庞大的战略系统和高度可玩性。玩家在游戏中扮演一名乱世中崛起的将领,逐步建设城池,发展建筑,提升科技,招募军队,并开拓新的城池。