1、/Draw Phase/抽卡流程【】抽卡流程的开始宣言死者的供物 八汰乌 刻之封印 无谋的贪欲等的跳过抽卡流程适用的场合,不进行以下的处理,进入【】电子恶魔的自己手卡为 0 张的场合在此时确认抽卡前处理的效果火之迦具土 磨破罗魏 等抽卡前的效果适用的场合,此时进行处理(不进入连锁)抽卡前的发动时点卡效果发动的优先顺序(全部组成一组连锁)无败将军弗里德 魔法爆破的效果无败将军弗里德 魔法爆破的效果发动的场合,2 速以上的卡连锁可能天罚 技能吸收 失落 旋风等无败将军弗里德 魔法爆破的效果没有发动的场合,2 速以上的卡在该时点 不能作为 CHAIN1 发动【情况】 无败将军弗里德 魔法爆破 惩罚游
2、戏!的效果没有 适用的场合【】通常的抽卡抽卡之后处理的效果神的恩惠 死之卡组破坏病毒 魔之卡组破坏病毒 沉默魔术师 LV4等的效果此时进行处理(不进入连锁)抽卡时的发动时点卡效果发动的优先顺序(全部组成一组连锁)1.诱发效果/电子恶魔 凡骨意地等2. 2 速以上的卡/旋风 落 /打落等【情况】 无败将军弗里德 电子恶魔 惩罚游戏!的效果适用 ,不能进行抽卡的场合无败将军弗里德 电子恶魔的连锁处理结束后的发动时点卡效果发动的优先顺序(全部组成一组连锁)1.诱发效果2. 2 速以上的卡旋风等【】之后的抽卡流程中持有优先权的回合玩家可以进行的行为发动 2 速以上的卡结束宣言,放弃优先权,转让给对方玩
3、家因为回合玩家的放弃优先权(结束宣言)而得到优先权的对方玩家可以进行的行为发动 2 速以上的卡(发动的场合,继续停留在抽卡流程,连锁处理结束后优先权归还给回合玩家(回合玩 家能再次结束宣言))放弃优先权(进入【】 )/Standby Phase/准备流程【】准备流程的开始宣言。所罗门的律法书等的 跳过准备流程适用的场合,不进行以下的处理,进入【】 【】准备流程中持有优先权的回合玩家可以进行的行为(分开发动、处理,顺序自由)准备流程时的维持 COST 的处理(不进入连锁)杀戮友方的女骑士 王宫的勅命 和平的使者等准备流程时的诱发效果发动(进入连锁) *此处的诱发效果包括:怪兽的 1 速诱发效果
4、永续魔法/ 永续陷阱的入连锁的效果人鱼公主 燃烧的大地 无差别破坏等准备流程时的效果的处理(不进入连锁)强夺等准备流程为止的效果结束(不进入连锁)虫洞暂时把怪兽除外的效果结束,怪兽回到场上准备流程时的 1 速魔法卡(进入连锁)SET 的邪恶的仪式2 速以上的卡(进入连锁)旋风等放弃优先权自己没有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等的场合,必须要放弃优先权转让给对方在自己还有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等的时候,可以先放弃优先权转让给对方,让对方先处理,此时得到优先权的对方玩家也放弃优先权的场合,回合玩家先处理持有优先权的对方玩家可以进行的行为(顺序自由,每
5、 1 次处理之后优先权归还给回合玩家)准备流程时的维持 COST 的处理(不进入连锁)魔导铠甲 执行者准备流程时的诱发效果发动(进入连锁)検阅 哥布林小役人 噩梦海市蜃楼等准备流程时的效果的处理(不进入连锁)强夺等2 速以上的卡(进入连锁)旋风等放弃优先权没有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等的回合玩家放弃优先权,此时得到优先权的对方玩家也没有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等的场合,必须要放弃优先权(进入【】 )还有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等的回合玩家先放弃优先权让对方玩家先处理的场合,此时得到优先权的对方玩家也可以放弃优先权让回
6、合玩家先处理(无论对方玩家此时是否还有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等)例 1准备流程中持有优先权的回合玩家没有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等,放弃优先权,转让给对方玩家持有优先权的对方玩家CHAIN1 对方发动最终战斗!逆算CHAIN1最终战斗!效果处理,对方选择他的场上的升霊术师 奘玄 ,双方 的其他的场上和手上的卡全部送去墓地(回合玩家的杀手蛇送去墓地)(处理之后优先权归还给回合玩家)!最终战斗的效果,但对方场上有升霊术师 ,自己不能从卡组选择怪兽 特殊召唤,不进行战斗持有优先权的回合玩家CHAIN1 发动/ 杀手蛇诱发效果逆算CHAIN1/ 杀
7、手蛇效果处理,回手卡持有优先权的回合玩家放弃优先权,转让给对方玩家持有优先权的对方玩家放弃优先权(双方都放弃了优先权,也没有未发动、处理的维持 COST、效果)准备流程结束例 2自己有溶岩魔神要发动,对方有强夺要处理持有优先权的回合玩家在还有要发动的诱发效果(溶岩魔神 )的时候放弃优先权,让对方玩家先处理持有优先权的对方玩家在还有要处理的效果(强夺 )的时候也放弃优先权,让回合玩家先处理(出现双方互相转让优先权的情况,回合玩家先处理)持有优先权的回合玩家CHAIN1溶岩魔神的诱发效果逆算CHAIN1溶岩魔神效果处理,受到 1000 的伤害持有优先权的回合玩家没有要发动或处理的维持 COST、效
8、果、2 速以上的卡等,放弃优先权,转让给对方玩家持有优先权的对方玩家处理强夺的效果,回合玩家的基本分恢复 1000(处理之后优先权归还给回合玩家)持有优先权的回合玩家没有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等,放弃优先权,转让给对方玩家持有优先权的对方玩家没有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等,放弃优先权准备流程结束准备流程中每 1 次维持 COST、效果、连锁处理结束后的发动时点,可以开连锁发动诱发效果(除准备流 程时的效果)和 2 速以上的卡,这些发动时点结束以后回合玩家才能再进行持有优先权的回合玩家可 以进行的行为【】准备流程的结束/Main Phase1
9、/主要流程 1【】主要流程 1 的开始宣言时间吞噬者等的跳过主要流程 1适用的场合,不进行以下的处理,进入【】【】主要流程 1 中回合玩家可以进行的行为(顺序自由)怪兽的通常召唤(不进入连锁)怪兽的反转召唤(不进入连锁)怪兽的特殊召唤(不进入连锁)怪兽表示形式的改变(不进入连锁)魔法陷阱的覆盖放置(SET)(不进入连锁)怪兽效果的发动(进入连锁)魔法陷阱的发动(进入连锁)魔法陷阱的效果的发动(进入连锁)主要流程 1 结束宣言,放弃优先权,转让给对方玩家因为回合玩家的放弃优先权(结束宣言)而得到优先权的对方玩家可以进行的行为发动 2 速以上的卡(发动卡的场合,连锁处理结束后优先权归还给回合玩家并
10、继续停留在主要流程 1,回合玩家能再次结束宣言)旋风阿匹卜的化神等放弃优先权(进入【】)例主要流程 1 中(自己手卡有流氓佣兵部队场上有贤者凯隆攻 1800,对方 LP1500,0 只怪兽,SET 的阿波比斯化神1 张)持有优先权的回合玩家主要流程 1 结束宣言,放弃优先权,转让给对方玩家持有优先权的对方玩家CHAIN1 发动阿波比斯化神逆算CHAIN1阿波比斯化神效果处理,以守备表示在怪兽区域特殊召唤(守 1800)(优先权归还给回合,继续停留在主要流程 1 中)持有优先权的回合玩家召唤流氓佣兵部队流氓佣兵部队召唤成功时的时点CHAIN1 回合发动流氓佣兵部队的起动效果,做祭品,选择阿波比斯
11、化神逆算CHAIN1流氓佣兵部队效果处理,对方阿波比斯化神破坏持有优先权的回合玩家主要流程 1 结束宣言,放弃优先权,转让给对方玩家持有优先权的对方玩家不发动卡效果,也放弃优先权(双方都放弃了优先权)主要流程 1 结束进入战斗流程,贤者凯隆攻击(对方 LP 0)【怪兽通常召唤、反转召唤、特殊召唤的处理(不进入连锁)】通常召唤:表侧表示通常召唤(召唤)、里侧表示通常召唤(SET)反转召唤:回合主动把里侧守备表示的怪兽的表示形式改变为表侧攻击表示特殊召唤:青眼的光龙等条件召唤怪兽、电子龙 水泡侠等可以用特殊召唤的方式出场的怪兽怪兽的通常召唤反转召唤特殊召唤宣言支付怪兽的通常召唤反转召唤特殊召唤的条
12、件等级 5 以上的怪兽通常召唤的祭品、青眼的光龙等的场上的特定怪兽作祭品、巨岩龙等的墓地的特定怪兽除外、龙加农等的场上的特定怪兽除外等等此时满足发动条件的三眼怪黑森林的女巫魂吸収等必须发动 的诱发效果在召唤怪兽出场后的通常召唤、反转召唤、特殊召唤成功时的发动时点发动此时满足条件的死灵之诱惑等的永续效果在此时适用此时满足发动条件的暗道化师 彼得等任意发动的诱发效果不会发动从要进行通常召唤(手卡)、反转召唤(场上)、特殊召唤(卡组、手卡等)的地方取出要召唤的怪兽 ,公开确认(里侧表示通常召唤的场合不公开)取出的怪兽,直到出场前,这段时间内视为不在任何地方(精神操作拷问车轮等的对象怪兽反转召唤不会和
13、精神操作 拷问车轮等脱离关系)无效召唤的卡发动时点1.神之宣告 升天之角笛 方舟之选别 王宫之弹圧等2. 无效召唤的卡发动的场合,2 速以上的卡连锁可能神之宣告 、 升天之角笛 、 方舟之选别 、SET 的王宫之弾圧发动的场合, 盗贼之七道具 王宫之陷落等反击陷阱SET 的王宫之弹圧 、表侧的王宫之弹圧的效果发动的场合, 旋风 王宫的通告等没有特定发动时点的卡连锁可能无效召唤的卡没有发动的场合, 旋风 砂尘之大龙卷等没有特定发动时点的卡不能作 为 CHAIN1 发动召唤被无效的怪兽,不被视为从任何地方破坏送去墓地从场上送去墓地等作为发动条件的三眼怪等不会发动从手卡送去墓地等作为发动条件的出于黑
14、暗的绝望等不会发动奈菲斯之凤凰神等发动条件没有要求从 XX 破坏送去墓地 的效果发动可能【情况】召唤没被无效的场合召唤的怪兽出场,通常召唤反转召唤特殊召唤成功永续效果适用卡效果的发动时点通常召唤特殊召唤成功时的时点(通常召唤特殊召唤的场合)卡效果发动的优先顺序(组成一组连锁)1.回合玩家的必须发动的诱发效果魔导戦士 破坏者 墓场食人魔 冥界之宝札 绊倒 三眼怪 魂吸収等2.非回合玩家的必须发动的诱发效果王虎 绊倒 魂吸收等3.回合玩家的任意发动的诱发效果切入敌阵的队长 冰帝美比乌斯 混沌之黑魔术师 水泡侠等4.非回合玩家的任意发动的诱发效果5.回合玩家的怪兽起动效果(只限于主阶段中,并且没有上
15、述 1-4 中的效果发动的场合)加农炮兵 流氓佣兵部队 同族感染病毒等5.回合玩家的必须发动的 2 速以上的卡死灵骑士等6.非回合玩家的必须发动的 2 速以上的卡死灵骑士等7.任意发动的 2 速以上的卡激流葬 奈落之落穴 异次元之落穴 诱惑之影 旋风 破壊轮等反转召唤成功时的时点(反转召唤的场合)卡效果发动的优先顺序(全部组成一组连锁)1.回合玩家的翻转效果、必须发动的诱发效果梦魇企鹅 月读命 蝗虫的军势 谜之傀儡师 绊倒 电子壶等2.非回合玩家的必须发动的诱发效果谜之傀儡师 绊倒等3.回合玩家的任意发动的诱发效果魂之呼唤者 万手神 水泡侠等4.非回合玩家的任意发动的诱发效果5.回合玩家的怪兽
16、起动效果(只限于主阶段中,并且没有诱发效果和翻转效果【即上述 1-4】发动的场合)加农炮兵 流氓佣兵部队 同族感染病毒等6. 2 速以上的卡激流葬 奈落之落穴 旋风 破坏轮等【情况】召唤被无效的场合通常召唤、反转召唤、特殊召唤失败的发动时点三眼怪 魂吸收等在召唤成功前满足发动条件的必须发动的诱发效果主要流程 1 中每次进行了不进入连锁的行为之后, 时的发动时点诱发效果、反转效果、怪兽起动效果(没有诱发效果、反转效果的场合) 、2 速以上的卡发动可能例:自己 SET 魔法陷阱卡之后, 魔法陷阱覆盖放置时的发动时点,对方发动旋风破坏 SET 的魔法陷阱主要流程 1 中每次连锁处理结束后的发动时点诱
17、发效果、反转效果、怪兽起动效果(连锁处理的最后一个动作是怪兽被召唤/反转召唤/特殊召唤) 、2 速以上的卡发动可能例 1CHAIN1 回合玩家发动次元魔法逆算CHAIN1次元魔法自己的场上的一只怪兽作为祭品,从手卡特殊召唤凤凰神的引导手之后,选择一只对方场上的怪兽破坏连锁处理结束后的时点(场上的怪兽被破坏送去墓地时 ) ,因为最后一个动作不是特殊召唤怪兽,不能在此时点使用起动效果例 2CHAIN1 回合玩家发动次元魔法逆算CHAIN1次元魔法自己的场上的一只怪兽作为祭品,从手卡特殊召唤凤凰神的引导手之后,没有选择破坏效果连锁处理结束后的时点(怪兽特殊召唤成功时 )CHAIN1 回合玩家发动凤凰
18、神的引导手的起动效果,把凤凰神的引导手在内的自己场上的 2 只怪兽做祭品CHAIN2 对方发动魂之网 ,支付 1000逆算CHAIN2魂之网效果处理,对方卡组的魔镜导士界限反射特殊召唤CHAIN1凤凰神的引导手效果处理,自己卡组的奈菲斯的凤凰神特殊召唤【】主要流程 1 结束选择要进入的下一个流程/战斗流程/结束流程/Battle Phase/战斗流程【】开始阶段(战斗流程的开始宣言) 图拉丁的自己场上怪兽存在 2 只以上在此时确认(之后出现的怪兽不计算在内 )持有优先权的回合玩家可以进行的行为发动 2 速以上的卡(进入连锁)旋风等放弃优先权,转让给对方玩家因为回合玩家的放弃优先权,而得到优先权
19、的对方玩家可以进行的行为发动 2 速以上的卡(连锁处理结束后优先权归还给回合玩家)威吓之咆哮魔术礼帽等放弃优先权(开始阶段结束)开始阶段结束后的下一个阶段回合场上有可以攻击的怪兽的场合,进入【】战斗阶段回合场上没可以攻击的怪兽、光之护封剑等不能攻击的效果适用的场合,进入【】结束阶段【】战斗阶段持有优先权的回合玩家可以进行的行为发动 2 速以上的卡(进入连锁)旋风等怪兽的攻击宣言战斗阶段结束宣言,放弃优先权,转让给对方玩家因为回合玩家的放弃优先权(结束宣言)而得到优先权的对方玩家可以进行的行为发动 2 速以上的卡(连锁处理结束后优先权归还给回合玩家)旋风魔术礼帽等放弃优先权(战斗阶段结束,进入【
20、】)【怪兽的攻击宣言的场合,直到进入伤害阶段之前的处理】怪兽的攻击宣言选择自己场上攻击可能的 1 只怪兽青眼卡通白龙昆虫女王通行税墓守之使魔地雷蜘蛛等的效果适用的场合,此时进行处理(不进入连锁)此时满足发动条件的三眼怪等必须发动的诱发效果在攻击宣言时的发动时点发动此时满足条件的死灵之诱惑等的永续效果在此时适用此时满足发动条件的暗道化师 彼得等任意发动的诱发效果在攻击宣言时的发动时点发动此时满足发动条件的同路人在攻击宣言时的发动时点可以发动攻击怪兽的攻击对象选择场上攻击怪兽攻击可能的 1 只怪兽对方黑暗贵族的效果适用的场合,攻击对象由对方选择攻击宣言后处理的效果表侧表示的银幕之镜壁等的效果在此时
21、适用攻击宣言时XX 成为攻击对象时、被攻击时的发动时点(对方喷气小飞机被选作为攻击对象的场合,对方在该时点内可以从手卡发动陷阱 )卡效果发动的优先顺序(全部组成一组连锁)1.三眼怪等在满足发动条件的诱发效果2. 回合的必须发动的诱发效果3. 非回合玩家的必须发动的诱发效果反击准备怪兽等4. 回合玩家的任意发动的起动/诱发效果墓守之暗杀者神龙强击炮、灵魂龙、宇宙人马兽等CHAIN1 已经有其他效果发动的场合,墓守之暗杀者灵魂龙宇宙人马兽的起动/诱发效果在该时点内不能发动5.非回合玩家的任意发动的诱发效果旅人的试练等3. 2 速以上的卡旋风魔术礼帽攻击无力化炸裂装甲同路人等攻击宣言后的战斗阶段中持
22、有优先权的回合玩家可以进行的行为战斗阶段时的诱发效果发动(进入连锁)灵魂龙宇宙人马兽等2 速以上的卡(进入连锁)旋风等放弃优先权,转让给对方玩家因为回合玩家的放弃优先权而得到优先权的对方玩家可以进行的行为发动 2 速以上的卡(连锁处理结束后优先权归还给回合玩家(回合玩家能再次放弃优先权))放弃优先权(进入【】)【】伤害阶段结束后返回【】战斗阶段例甲虫装甲骑士攻击宣言,攻击对象为灵魂龙甲虫装甲骑士攻击宣言的时点CHAIN1 对方发动神圣标枪逆算CHAIN1 对方的神圣标枪效果处理,对方基本分恢复甲虫装甲骑士的攻击力的数值攻击宣言后的战斗阶段中持有优先权的回合玩家不发动卡效果,放弃优先权,转让给对
23、方玩家持有优先权的对方玩家CHAIN1 发动破坏轮,选择甲虫装甲骑士CHAIN2 回合玩家发动我身作盾,支付 1500逆算CHAIN2我身作盾效果处理,破坏轮发动无效并且破坏CHAIN1破坏轮被无效不处理(优先权归还给回合玩家)持有优先权的回合玩家不发动卡效果,放弃优先权,转让给对方玩家持有优先权的对方玩家不发动卡效果,放弃优先权(双方都放弃了优先权)进入伤害阶段甲虫装甲骑士攻 1900 VS 灵魂龙攻 1000攻击中止、战斗回卷的处理连锁处理结束时,攻击怪兽处于不能攻击的状态的场合(被重力解除变成守备表示、受超重力网等不能攻击的效果影响),攻击中止(绝対防御将军等守备表示的状态也可以攻击的怪
24、兽变成守备表示的场合,攻击仍有效)受超重力网等不能攻击的效果影响的攻击怪兽,连锁处理结束前的 这段时间内,仍然被视为攻击怪兽被重力解除等变成守备表示的攻击怪兽,连锁处理结束前的这段时间内,不被视为攻击怪兽(除绝対防御将军等)例蓝宝石龙攻击宣言时的时点CHAIN1炸裂装甲CHAIN2重力解除逆算CHAIN2重力解除,蓝宝石龙变成守备表示CHAIN1炸裂装甲,守备表示的蓝宝石龙不被视为攻击怪兽,炸裂装甲不发连锁处理结束,蓝宝石龙处于不能攻击的状态,攻击中止在一组连锁处理中,对方怪兽的数量变化、对方怪兽离场、攻击对象不能被攻击等的场合,连锁处理结束时的发动时点过后,战斗回卷,返回“攻击怪兽的攻击对象
25、”战斗回卷重新选择攻击对象的场合,之后的时点不再是攻击宣言时的发动时点,攻击时攻击宣言时为发动条件的卡效果不能发动重新选择攻击对象之后的时点仍然是XX 成为攻击对象时的发动时点,选择喷气小飞机作为攻击对象的场合,喷气小飞机的控制者在该时点内也可以从手卡发动陷阱【】结束阶段(战斗流程的结束宣言)持有优先权的回合玩家可以进行的行为(分开发动、处理,顺序自由)战斗流程结束时结束阶段时的诱发效果发动(进入连锁)吸血鬼婴儿狩剑猎人等战斗流程结束时 结束阶段时 的效果处理(不进入连锁)哥布林突击部队 哥布林精英部队 不屈斗士 磊磊等/灭绝战争 的效果,这个回合参与过伤害计算的自己和对方的怪兽全部破坏战斗流
26、程结束为止 结束阶段为止 的效果结束(不进入连锁)灵魂龙的攻击力、守备力上升的效果结束,怪兽攻击力、守备力复原2 速以上的卡(进入连锁)旋风等放弃优先权自己没有要发动或处理的效果、2 速以上的卡等的场合,必须要放弃优先权转让给对方在自己还有要发动或处理的效果、2 速以上的卡等的时候,可以先放弃优先权转让给对方,让对方先处理,此时得到优先权的对方玩家也放弃优先权的场合,回合玩家先处理持有优先权的对方玩家可以进行的行为(顺序自由,每 1 次处理之后优先权归还给回合玩家)战斗流程结束时 结束阶段时 的诱发效果发动(进入连锁)吸血鬼婴儿 狩剑猎人 地狱诗人等战斗流程结束时 结束阶段时 的效果处理(不进
27、入连锁)魔术礼帽当作怪兽卡使用的魔法陷阱卡的破坏等战斗流程结束为止 结束阶段为止 的效果结束(不进入连锁)魔术臂盾等改变怪兽控制权的效果结束,怪兽控制权归还2 速以上的卡(进入连锁)旋风 魔术礼帽等放弃优先权没有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等的回合玩家放弃优先权,此时得到优先权的对方玩家也没有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等的场合,必须要放弃优先权(进入【】 )还有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等的回合玩家先放弃优先权让对方玩家先处理的场合,此时得到优先权的对方玩家也可以放弃优先权让回合玩家先处理(无论对方玩家此时是否还有要发动或处
28、理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等)整个战斗流程中每 1 次效果、连锁处理结束后的发动时点,可以开连锁发动诱发效果(除战斗流程结束时 结束阶段时的效果)和 2 速以上的卡,这些时点结束以后回合玩家才能再进行持有优先权的回合玩家可以进行的行为【】战斗流程的结束/Main Phase2/主要流程 2参考主要流程 1/End Phase/结束流程【】结束流程的开始宣言【】结束流程中持有优先权的回合玩家可以进行的行为(顺序自由,每 1 次处理之后优先权归还给回合玩家)回合结束时 结束流程时 结束流程结束时的维持 COST 的处理(不进入连锁)灵子固定装置等回合结束时 结束流程时 结束流程结束时
29、的诱发效果发动(进入连锁)灵魂怪兽回到手卡的效果、 日珥龙 电子恶魔 三眼怪等回合结束 结束流程 结束流程结束的效果处理(不进入连锁)魔导科学家特殊召唤的融合怪兽回到融合卡组力量结合的伤害限制解除的破坏等回合结束为止 结束流程为止 结束流程结束时为止的效果结束(不进入连锁)心変等改变怪兽控制权的效果结束,怪兽控制权归还突进等影响怪兽的攻击力、守备力的效果结束,怪兽攻击力、守备力复原等级変换実験室等改变怪兽等级的效果结束,怪兽等级复原亚空间物质转送装置等暂时把怪兽除外的效果结束,怪兽回到场上等等2 速以上的卡旋风等放弃优先权自己没有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等的场合,必须
30、要放弃优先权转让给对方在自己还有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等的时候,可以先放弃优先权转让给对方,让对方先处理,此时得到优先权的对方玩家也放弃优先权的场合,回合玩家先处理持有优先权的对方玩家可以进行的行为(顺序自由,每 1 次处理之后优先权归还给回合玩家)回合结束时 结束流程时 结束流程结束时的诱发效果发动(进入连锁)灵魂怪兽回到手卡的效果、 人海战术等回合结束 结束流程 结束流程结束的效果处理(不进入连锁)最终战斗等回合结束为止 结束流程为止 结束流程结束时为止的效果结束(不进入连锁)敌人控制器等改变怪兽控制权的效果结束,怪兽控制权归还武器交换交换怪兽的攻击力和守备力的
31、效果结束,怪兽攻击力、守备力复原等2 速以上的卡旋风等放弃优先权没有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等的回合玩家放弃优先权,此时得到优先权的对方玩家也没有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等的场合,必须要放弃优先权(进入【】 )还有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等的回合玩家先放弃优先权让对方玩家先处理的场合, 此时得到优先权的对方玩家也可以放弃优先权让回合玩家先处理(无论对方玩家此时是否还有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等)例结束流程中(自己有多尔多拉要发动,对方有最终战斗要处理,现在双方场上 0只怪兽)结果持有优先权的
32、回合玩家(想要胜利)CHAIN1 发动多尔多拉的诱发效果逆算CHAIN1多尔多拉效果处理,特殊召唤上场持有优先权的回合玩家没有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等,放弃优先权,转让给对方玩家持有优先权的对方玩家处理最终战斗的效果,场上还存在怪兽的回合玩家获得决斗的胜利结果持有优先权的回合玩家(想要平局)在还有要发动的诱发效果(多尔多拉 )的时候放弃优先权,让对方玩家先处理持有优先权的对方玩家处理最终战斗的效果,双方场上都不存在怪兽,平局结果持有优先权的回合玩家(想要平局)在还有要发动的诱发效果(多尔多拉 )的时候放弃优先权,让对方玩家先处理持有优先权的对方玩家(不想要平局)在还
33、有要处理的效果(最终战斗 )的时候也放弃优先权,让回合玩家先处理(出现双方互相转让优先权的情况,回合玩家先处理)持有优先权的回合玩家CHAIN1 发动多尔多拉的诱发效果逆算CHAIN1多尔多拉效果处理,特殊召唤上场持有优先权的回合玩家没有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等,放弃优先权,转让给对方玩家持有优先权的对方玩家处理最终战斗的效果,场上还存在怪兽的回合玩家获得决斗的胜利结束流程中每 1 次维持 COST、效果、连锁处理结束后的发动时点,可以开连锁发动诱发效果(除结束流程时的效果)和 2 速以上的卡,这些时点结束以后回合玩家才能再进行持有优先权的回合玩家可以进行的行为【】
34、手卡调整回合玩家的手卡数目超过 6 张的场合,选择手卡丢弃,使手卡数目保持在 6 张象形文字石版的效果适用的场合,手卡数目超过 7 张时选择手卡丢弃,使手卡数目保持在 7 张衰弱之雾的效果适用的场合,手卡数目超过 5 张时选择手卡丢弃,使手卡数目保持在5 张无限之手札的效果适用的场合,手卡没有限制张数,不进行手卡丢弃丢弃手卡后处理的效果(不进入连锁)此时满足条件的死灵之诱惑 等的永续效果在此时适用丢弃时的发动时点卡效果发动的优先顺序(全部组成一组连锁)1.诱发效果此时发动(除回合结束时 结束流程时 结束流程结束时的效果)暗黒魔族基露法恶魔 暗黑之蝎尾狮 深渊之暗杀者 暗道化师 彼得 、表侧的强
35、制接收等手卡调整时,丢弃去墓地的暗黒之蝎尾狮 (结束流程时发动的效果)在该时点发动可能 (其他的暗黒之蝎尾狮不能)2. 2 速以上的卡天罚 王宫之弹圧 (暗黒之蝎尾狮 暗道化师 彼得发动的场合) 、SET 的强 制接收 、 旋风 、 破坏轮等丢弃时的发动时点,满足发动条件的卡效果(强制接收 暗道化师 彼得等)没有发动的场合, 旋风 破坏轮等没有特定发动时点的卡不能作为 CHAIN1 发动连锁处理结束后的发动时点卡效果发动的优先顺序(全部组成一组连锁)1.诱发效果此时发动(除回合结束时 结束流程时 结束流程结束时的效果)生还之宝札 (暗黒之蝎尾狮特殊召唤的场合)等2. 2 速以上的卡连锁除外 激
36、流葬 奈落之落穴 (暗黒之蝎尾狮 暗道化师 彼得特殊 召唤的场合) 旋风 破坏轮符合特定发动条件的卡效果没有发动的场合, 旋风 破坏轮等没有特定发动时点的 卡不能作为 CHAIN1 发动每次连锁处理结束的发动时点,可以开连锁发动的诱发效果和 2 速以上的卡符合特定发动条件的卡效果没有发动的场合, 旋风 破坏轮等没有特定发动时点的 卡不能作为 CHAIN1 发动直到没有人在连锁处理结束后的发动时点用卡效果作为 CHAIN1 发动为止,时点结束后手卡超过限制张数的场合,返回【】手卡没有超过限制张数的场合,进入【】例手卡调整,回合玩家的手卡数目为 7 张,选择 1 张手卡丢弃(暗黒之蝎尾狮进墓地)丢
37、弃时的时点CHAIN1 回合玩家发动暗黒之蝎尾狮的诱发效果,把场上一张兽族怪兽做祭品CHAIN2 回合玩家发动 SET 的强制接收逆算CHAIN2强制接収效果处理,之后,每次自己的手卡丢弃,对方丢弃相同数量的手卡CHAIN1暗黒之蝎尾狮效果处理,从墓地特殊召唤连锁处理结束后的时点(自己的墓地的暗黒之蝎尾狮特殊召唤时 )CHAIN1 回合玩家发动生还之宝札的诱发效果逆算CHAIN1生还之宝札效果处理,抽 1 张卡连锁处理结束后的时点双方都不发动卡效果,都放弃优先权,时点结束回合玩家的手卡数目为 7 张,再次进行手卡调整,选择 1 张手卡丢弃丢弃时的时点CHAIN1 回合玩家发动强制接收的诱发效果CHAIN2 对方玩家发动旋风逆算CHAIN2旋风效果处理, 强制接收破坏CHAIN1强制接收效果不发连锁处理结束后的时点双方都不发动卡效果,都放弃优先权,时点结束回合玩家的手卡数目为 6 张,没有超过限制张数,回合的结束【】结束流程结束(回合的结束,进入下一个回合)