1、-3DMAX V-ray 测试渲染 /出图渲染参数设置明细VR 基项帖缓存测试 VR 基项帖缓存出图全局开关测试 全局开关出图. 图像采样器测试 图像采样器测试环境测试 环境出图颜色映射测试 颜色映射出图间接照明测试 间接照明出图发光贴图测试 间接照明出图灯光缓存测试 灯光缓存出图V-ray 采样器测试 V-ray 采样器出图VR 基项V-ray 贴缓存启用内置帖缓存 ma 输出分辨率 测试:800*600 出图:A4:1280*960 A3:1600*1200V-ray 全局开关灯光:缺省灯光关掉V-ray 图像采样器(抗锯齿)图像采样器 测试: 类型:固定 出图: 类型:自适应细分抗锯齿过
2、滤器 测试:开启:区域 出图:开启:Catmull-RomV-ray 环境全局照明环境(天光)覆盖 测试/出图 开 倍增器 2.0VR 间接照明V-ray 间接照明(全局照明)开启首次反弹:倍增 1.0 发光贴图二次反弹:倍增 1.0 灯光缓存V-ray 发光贴图内建预设: 测试 当前预设:非常低 选项:显示计算过程 显示直接照明出图 当前预设:中/高/非常高 选项:显示计算过程 显示直接照明基本参数: 测试 半球细分:25 插值采样:10 出图 半球细分:60 插值采样:45V-ray 灯光缓存计算参数: 测试 细分:100 显示计算状态 出图 细分:1800 显示计算状态VR 设置V-ra
3、yDMC 采样器测试 自适应数量:0.9 噪波阀值 0.1 最少采样:5 全局细分倍增器:1.0出图 自适应数量:0.75 噪波阀值 0.005 最少采样:18 全局细分倍增器:1.5V-ray 系统光线投射参数:测试/出图 最大 BSP 树深度: 60 动态内存极限:3000 默认几何体:动态灯光黄光:255 214 149 蓝光:118 163 255石膏线材质:漫射 240,反射 40,高光度 0.35,反射细分 20,关掉跟踪反射灯光细分 40 以上,灯光缓存 1500 以上,发光贴图中以上抗锯齿用自自适应准蒙特卡罗+Catmull-Rom让 VR 渲染的欧式石膏线变得更清晰。现在我们需要在漫反射后面的通道加一个 VR 污垢的程序贴图半径后面的值 10 改变成 1.0,然后再改变衰减的值为 1.5