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优化方案人教b版数学必修3知能演练:3.3.2 随机数的含义与应用.doc

上传人:无敌 文档编号:546084 上传时间:2018-04-10 格式:DOC 页数:5 大小:216.50KB
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资源描述

1、1在单词 Probability(概率) 中任意选择一个字母,则该字母为 b 的概率为( )A. B.311 211C. D.15 25解析:选 B.单词 Probability 中共 11 个字母,其中含有 2 个 b,故所求概率为 .2112关于随机数的说法,正确的是( )A随机数只能用计算机产生B随机数所在范围可以不确定C在某一范围内每个数被取到的可能性相等D函数 rand()可以产生任一范围的随机数解析:选 C.C 是随机数特征之一3b 1 是0,1上的均匀随机数,b( b12)*3,则 b 是区间_上的均匀随机数解析:设 b 为区间m,n内的随机数,则 bb 1答案:6,34有四个游

2、戏盘,将它们水平放稳后,在上面扔一颗小玻璃球,若小球落在阴影部分,则可中奖,小明要想增加中奖机会,应选择的游戏盘是_解析:的中奖概率为 最大38答案:A 级 基础达标1在区间1,3上任取一数,则这个数大于等于 1.5 的概率为 ( )A0.25 B0.5C0.6 D0.75解析:选 D.在1,3 上的随机数中大于等于 1.5 的随机数在1.5,3之间,概率为 0.75.3 1.53 1 1.522某灯泡厂的一批灯泡的寿命均匀分布在区间(28,98天内,从这批灯泡中任取一只寿命超过 60 天的概率是( )A. B.12 130C. D.67 1935解析:选 D.本题是关于整数随机数在 (28,

3、98内共有 70 个整数,超过 60 的随机数有 38 个,概率为 .3870 19353某人下午欲外出办事,我们将 12001800 这个时间段称为下午时间段,则此人在14001500 之间出发的概率为( )A. B.13 14C. D.16 18解析:选 C.所有可能结果对应的时间段为 18126.事件发生的时间段为15141,P .164在区间2,2上随机任取两个数 x,y ,则满足 x2y 21 的概率等于_解析:在2,2上随机取两个数 x,y ,即在正方形 ABCD 中随机取点(x,y)满足 x2y 21 即在阴影部分取点概率为 .1244 16答案:165用函数型计算器产生随机数按

4、的是_,_两个键答案:SHIFT RAN#6随机模拟掷骰子试验,估计得一点的概率解:掷骰子得到的结果共有 6 种可能:1 点,2 点,3 点,6 点,我们可以用计算器或计算机来产生 16 之间的整数随机数,用 1 表示 1 点,用 2 表示 2 点,用 3 表示 3 点,用 6 表示 6 点设事件 A 表示“掷骰子得到一点” S1 用计数器 n 记录做了多少次试验,用计数器 m 记录其中有多少次随机数 x 出现 1(即出现 1 点)首先置 n0,m0;S2 用变换 int(rand()*6)1 产生 16 之间的整数随机数 x 表示掷骰子出现的点数;用 1表示 1 点,用 2 表示 2 点,用

5、 3 表示 3 点,用 6 表示 6 点S3 判断是否出现 1 点,即是否满足 x1.如果是,则计数器 m 的值加 1,即 mm1.如果不是,m 的值保持不变S4 表示随机试验次数的计数器 n 的值加 1,即 nn1.如果还要继续试验,则返回步骤S2 继续执行,否则,程序结束程序结束后事件 A 发生的频率 作为事件 A 的概率的近似值mnB 级 能力提升7在线段 AB 上任取三个点 x1,x 2,x 3,则 x2 位于 x1 与 x3 之间的概率是( )A. B.12 13C. D114解析:选 B.因为 x1,x 2,x 3 是线段 AB 上任意三点,所以任何一个数在中间的概率相等且都为 .

6、138.如图,矩形长为 6,宽为 4,在矩形内随机地撒 300 颗黄豆,数得落在椭圆外的黄豆数为 96 颗,以此实验数据为依据可以估计出椭圆的面积约为( )A7.68 B24C16.32 D20解析:选 C.由随机数模拟可估计概率为 ,而该事件概率为96300 825 1 ,椭 圆 面 积矩 形 面 积 椭 圆 面 积64 825 1725椭圆面积 16.32.6417259.如图在正方形围栏内均匀地撒 1000 粒米一只小鸡在其中随意啄食,此刻小鸡在正方形内切圆外吃到的米约有_粒(结果保留整数) 解析:设正方形边长为 2a,则内切圆的半径为 a,所以所求概率为 P .S圆S正 方 形 a24

7、a2 4圆内米粒数 10002502503.14785.则正方形内圆外的米粒数约有41000785215.答案:21510.利用随机模拟法近似计算图中阴影部分(曲线 ylog 3x 与 x3 及 x 轴围成的图形)的面积解:如图所示,作矩形,设事件 A 表示“随机向矩形内投点,所投的点落在阴影部分” S1 用计数器 n 记录做了多少次投点试验,用计数器 m 记录其中有多少次(x, y)满足 ylog 3x(即点落在阴影部分)首先置 n 0,m 0;S2 用变换 rand()*3 产生 0 3 之间的均匀随机数 x 表示所投的点的横坐标;用函数 rand()产生 01 之间的均匀随机数 y 表示

8、所投的点的纵坐标;S3 判断点是否落在阴影部分,即是否满足 ylog 3x.如果是,则计数器 m 的值加 1,即mm1.如果不是,m 的值保持不变;S4 表示随机试验次数的计数器 n 的值加 1,即 nn1.如果还需继续试验,则返回步骤S2 继续执行,否则程序结束程序结束后,将事件 A 发生的频率 作为事件 A 的概率的近似值mn设阴影部分的面积为 S,矩形的面积为 3,由几何概型概率的计算公式得 P(A) ,所以S3 ,所以 S 为阴影部分面积的近似值mn S3 3mn11(创新题) 如图,一海豚在水池中自由游弋,水池为长 30 m,宽 20 m 的长方形,试利用计算机或计算器模拟试验求此刻

9、海豚嘴尖离岸边不超过 2 m 的概率解:设事件 A 表示“海豚嘴尖离岸边不超过 2 m”第一步:用计数器 n 记录做了多少次试验,用计数器 m 记录其中有多少次( x,y)出现在阴影部分中首先置 n0,m 0.第二步:用变换 rand()*3015 产生1515 之间的随机数 x 作为海豚嘴尖的横坐标;用变换 rand()*2010 产生1010 之间的随机数 y 作为海豚嘴尖的纵坐标第三步:判断(x,y)是否落在阴影部分中,即是否满足| x|15|2 或|y|10| 2.如果是,则计数器 m 的值加 1,即 mm1;如果不是,m 的值保持不变第四步:表示随机试验次数的计数器 n 的值加 1,即 nn1,如果还需要继续试验,则返回第二步继续执行,否则程序结束程序结束后将事件 A 发生的频率 作为 A 的概率的近mn似值

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