1、AutoCAD 教案,秦亚玲 E-mail:yaling_,第一课:Auto CAD 2004基础知识,关于Auto CAD 软件系统的需求 软件的安装 软件的启动、界面初始 绘图环境的设置 软件的作图原则 软件的特点 简单的应用,关于Auto CAD,Auto CAD 是由美国AutoDesk 公司于80年代为在微机上应用CAD技术而研制开发的绘图程序软件包 ,经过不断的完善,现已成为国际上广为流行的绘图工具。 它可以绘制任意的二维和三维图形。 与传统得手工绘图相比,用 Auto CAD 绘图 速度更快,精度更高,便于修改。,软件系统的需求,硬件配置Pentium 机子450MHZ或更高主频
2、处理器、 128M 内存、大容量硬盘至少要有400MB 或更大的可用空间、800600 VGA 建议使用1024 768以上 软件环境 Win95/98/2000/xp、Win NT4.0 等,软件的安装,软件的启动、界面初始,作图窗口和十字光标 下拉式菜单 工具条 状态栏,命令提示行 坐标图标 屏幕菜单 滚动条,软件的作图原则(一),作图步骤:设置图幅设置单位设置图层开始绘图 始终以1:1绘图,打印时,可在图纸空间内设置打印比例 为不同的图元对象设置不同的图层、颜色、笔宽 作图时应随时注意命令提示行,根据提示决定下一步动作,这可以有效的绘图效率和减少误操作,软件的作图原则(二),不要将图框和
3、图绘制在一幅图中,可在布局中将图框按块插入,然后打印出图。 可将一些常用设置,如图层、标注样式、文字样式、栅格、扑捉等内容设置在一图形样板文件中,(即另存为.dwt)以后绘制新图时,可在创建新图形向导重单击使用样板来打开它,并开始绘图。,软件的特点,命令输入方式 点的输入方式 坐标系统,命令输入方式,命令提示行 菜单 工具条 屏幕菜单 命令重复:鼠标右键 空格回车 退出命令ESC键,点的输入方式,直角坐标 绝对直角坐标 相对直角坐标 极坐标 绝对极坐标 相对极坐标,坐标系统,世界坐标系统 (w c s) 迪卡尔坐标系统 (c c s) 用户坐标系统 (u c s),绘图环境的设置,快速设置绘图
4、单位、绘图区域的大小 高级设置单位、角度、角度测量、角度方向、区域,自定义格式图形界限、单位Zoom-A样板文件,简单的应用平面基本作图,利用绝对坐标或相对坐标画线 利用正交模式或极坐标追踪模式画线 利用对象捕捉精确画线 利用自动追踪画线,练习 1-(1-8),精确作图,状态栏中的对象捕捉(F3) 对象捕捉工具条 常用工具条中的对象捕捉 屏幕菜单中的对象捕捉,端点捕捉(END) 中点捕捉(MID) 圆心捕捉(CEN) 交点捕捉(INT) 外观交点捕捉(APPINT) 象限点捕捉(QUA) 节点捕捉(NOD) 切点捕捉(TAN) 平行捕捉(PAR) 垂足捕捉(PER) 插入点捕捉(INS) 最近
5、点捕捉(NEA) 关闭对象捕捉模式(NON),状态栏中的捕捉、栅格(F9 F7 ) 正交(F8) 极轴(F10) 对象追踪(F11) F6 笛卡儿数码坐标 F12 动态输入,缩放窗口 zoom,指定窗口角点,输入比例因子 (nX 或 nXP),或全部(A)/中心点(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W) 常用工具条工具按钮 手形平移工具 Disavower 鸟橄视图,二维平面图部分,秦亚玲 Yaling_,第二课:绘制基本图形并修改(1),基本绘图命令 直线、圆、椭圆、矩形、多边形、圆弧 基本修改命令 目标选择、缩放窗口简单使用 取消与重复、重新生成、重画 删除图形
6、、偏移、修剪、阵列、(夹点)移动、镜像、倒角、倒圆角、面域、 图形练习,练习 1-(9-31),第三课:绘制基本图形并修改(2),基本绘图命令 多段线、圆环、点、填充 选择图形对象(付3-1) 基本修改命令 旋转 、复制、延伸、折断、偏移、拉伸图形、改变长度、分解 图形练习-编辑图形 移动对象 复制对象 旋转对象 对齐对象 拉伸对象,比例缩放对象 改变对象的长度 连接对象 断开对象 关键点编辑方式,练习 2-(1-22),3-1选择图形对象,直接点取方式 改变拾取框大小 窗口方式 左到右 交叉窗口方式 右到左 组方式 G 编组 前一方式 P 执行当前编辑命令以前最后一次构造好的选择集作为当前选
7、择集 最后方式 L 自动选择最后绘出的对象 全部方式 ALL 当前图中的所有对象 不规则窗口方式 WP 可以构造一个任意不规则多边形,仅在此多边形内的对象才能被选中 不规则交叉窗口方式 CP 可以构造一个任意不规则多边形,在此多边形内的对象以及与多边形相交的对象均被选中,围线方式 F 该方式与不规则交叉窗口方式相类似,但它不用围成一封闭的多边形,执行该方式时,与围线相交的图形均会被选中 交替选择对象 Ctrl 快速选择,第四课:高级编辑技巧(1),绘图命令 参照线、射线、徒手画(sketch)skpoly、样条曲线、修订云线 修改命令 对象特性、夹点功能、面域造型、布尔运算、多段线编辑 命令的
8、“先选择后执行”(付4-1) 透明命令 Zoompanhelpsnapgridcalddosnapddlmodesddrmodeddgripsredrawlayer 图形练习(付4-24-3) 多视口的建立 标注,4-1 可以对许多编辑和查询命令实行“先选择后执行”选择,包括:ALIGN 、DVIEW 、PROPERTIES、ARRAY、ERASE、ROTATE、BLOCK 、EXPLODE、 SCALE、CHANGE、LIST、STRETCH、CHPROP、MIRROR 、WBLOCK、COPY、MOVE,4-2平面作图方法综合练习,平面图形布局 形成复杂的连接关系 利用辅助线作图 布图技巧
9、练习 包含多种连接关系的平面图形练习 复杂平面图形练习,4-3图形绘制及编辑技巧,用OFFSET命令生成图形细节 用LINE或PLINE命令生成图形细节 从现有实体生成新图形 用XLINE命令辅助绘图 快速修剪 绘制倾斜的图形实体 画有锥度和斜度图形的技巧 面域造型法的应用 利用图形的多个视图辅助作图 建立多个视口辅助作图 建立多个视口辅助作图 选择集编组的应用,练习 4-(1-20),第五课:图层的管理,Layer 图层控制和管理 Current 设置为当前层 线型的使用 Line type 线型设置和管理 控制线型间距 设置全局线型比例因子 ltscale 设置当前对象的线型比例因子 ce
10、ltscale 定制线型 定制简单线型 -line type (正-长、负-空、0-点) 设置线宽 多线、多线样式、多线编辑 CAD标准 制定CAD标准 图形文件的标准性检查 图层转换器,第六课:尺寸标注,标注概述 元素、类型 创建尺寸标注样式 创建新样式、设置尺寸线、尺寸界限、尺寸文本尺寸箭头等 创建标注 标注工具条上各种标注类型的创建 编辑标注 拉伸标注、修剪和延伸标注、是标注倾斜编辑标注文字、编辑标注特性 管理标注样式 设置当前标注样式、比较标注样式、重命名和删除标注样式、应用标注样式、使用标注样式替代 标注关联性 为不同的尺寸对象重新建立关联、将关联标注改为无关联标注 添加形位公差 图
11、形练习(付6-1),6-1 直线型尺寸标注,平行型尺寸标注 基线型和连续型尺寸标注 标注角度 标注圆和圆弧 旁注线 标注尺寸公差 标注形位公差 给标注文字加入前缀或后缀 修改标注文字 调整尺寸线或标注文字的位置 改变尺寸标注外观 尺寸标注综合练习,第七课:文本标注,定义字体样式 style 单行文本标注 text 多行文本标注 mtext 控制文本的显示 qtext 特殊字符的输入 文本编辑 ddedit 文本标注练习(付7-1),7-1 添加文字注释,创建单行文本 在单行文字中加入特殊字符 创建段落文字 在段落文字中加入特殊字符 编辑文字 在表格中填写文字,练习 7,第八课:图块与属性,图块
12、的建立 B 图块的插入insert、minsert(矩阵)、等距块插入、等分块插入 Cad设计中心(付8-1) 图块的嵌套、分解 图块的存盘 w (即:公用块) 图块基点 图块的重新定义(替换) 定义属性 属性的编辑修改、属性提取 插入外部参照(付8-2) 插入光栅图像(付8-3) 对象链接与嵌入 图形练习(付8-5),8-1 CAD设计中心,桌面:列出本地和网络驱动器的名称 打开图形:列出当前打开的图形文件 历史:列出通过设计中心访问的最后20个地址 树状视图开关:目录显示/不显示成树状 收藏夹:显示收藏夹中的文件和文件的快捷键 加载:类似与打开文件 查找:寻找文字 回到上一级目录: 预览:
13、预览窗口的显示与不显示 描述:说明窗口的显示与不显示 观察:显示板的四种显示方式,8-2 外部参照,使用外部参照 外部参照的管理 在位编辑外部参照 在网上使用外部参照,8-2-1 使用外部参照,插入外部参照 附加型:支持参照嵌套即可见 覆盖型:不支持参照嵌套即不可见,8-2-2 外部参照的管理,附着:如同插入 拆离:彻底删除 重载、卸载 绑定 插入 绑定,8-2-3 在位编辑外部参照,启用唯一图层和符号名 控制从参照中提取的对象的图层和符号名称是唯一的还是可修改的。如果选择“启用唯一图层和符号名”选项,则图层和符号名被改变(在名称前添加 $#$ 前缀),与绑定外部参照时修改它们的方法类似。如果
14、不选择“启用唯一图层和符号名”选项,则图层和符号名与参照图形中的一致。 显示编辑的属性定义 控制编辑参照期间是否提取和显示块参照中所有可变的属性定义。如果选择了“显示编辑的属性定义”,则属性(固定属性除外)变得不可见,同时属性定义可与选定的参照几何图形一起被编辑。当修改被存回至块参照时,则原始参照的属性将保持不变。新的或改动过的属性定义只对后来插入的块有效,而现有块引用的属性不受影响。此选项对外部参照和没有定义的块参照不起作用。,8-2-4 在网上使用外部参照,按需加载外部参照 控制外部参照的按需加载。按需加载只加载重生成当前图形所需的部分参照图形,因此提高了性能。该选项也受 XLOADCTL
15、 系统变量的控制。 禁用:关闭按需加载。 启用:打开按需加载并提高 AutoCAD 性能。处理包含空间索引或图层索引的剪裁外部参照时,选择“启用”设置可加速加载过程。如果选择此选项,则当文件被参照时,其他用户不能编辑该文件。 使用副本:打开按需加载仅使用参照图形的副本。其他用户可以编辑原始图形。 保留对外部参照图层的修改 保存对依赖外部参照图层的图层特性和状态的修改。重载此图形时,当前被指定给依赖外部参照图层的特性将被保留。该设置保存在图形中。 也可以通过使用 VISRETAIN 系统变量来设置此选项。 允许其他用户参照编辑当前图形 如果当前图形被另一个或多个图形参照,确定是否可以在位编辑当前
16、图形。该设置保存在图形中。 通过使用 XEDIT 系统变量,也可以设置“允许其他用户参照编辑当前图形”。,8-3 光栅图像的处理,概述 光栅图像的插入 光栅图像的处理 光栅图像与矢量图形混合使用,8-4 对象链接与嵌入,概述 AutoCAD对链接与嵌入的支持 向Word中链接AutoCAD对象,8-5 提高作图效率综合练习,定制图形库 插入标准件块组合装配图 利用结构要素图块加速图形生成过程 块的更新与替换 实体属性的应用 组合及拆分装配图 通过外部参照构造一个新图样,练习 6-(1-16),第九课:图纸布局和打印输出,创建布局 插入菜单 新建布局 来自样板的布局 布局向导 右键单击布局标签
17、通过设计中心创建布局 对布局的编辑与管理 复制、删除、更名、移动等 建立多个浮动视口 视口工具条 视图菜单 图纸的打印输出,第十课:AutoCAD网络功能,电子打印 DWF文件的性质与使用方法 超级链接 网上发布 电子传递 现在开会,10-1 电子打印,可以创建要进行优化打印或优化查看的电子图形文件。所创建的文件以 Web 图形格式 (DWF) 存储。,10-2 DWF文件的性质与使用方法,DWF文件是矢量格式文件,相对于光栅图形文件,其压缩比大,缩放后不失真. 比DWG文件体积小(0.1),打开或传输都比较快 浏览DWF文件 通过WHIP! AutoCAD2002中文版自带的Volo Vie
18、w Express,10-3 超级链接,10-4 网上发布,打印一组电子文档,10-5 电子传递,文件打包,10-6 现在开会,当甲用户在自己的计算机上编辑AutoCAD图形时,其他用户可以从各自的计算机上看到这个用户的工作 使用的是windows的NetMeeting功能,第十课:样板文件的创建与使用,定制样板文件 图层、文字样式、标注样式、布局、打印样式 用其它图形文件改存 使用样板文件 清除命令 purge块(B)/标注样式(D)/图层(LA)/线型(LT)/打印样式(P)/形(SH)/文字样式(ST)/多线样式(M)/全部(A): _a 输入要清理的名称 :,三维部分,第十一课: 等轴
19、测图的绘制,等轴测图基础 设置等轴测绘图环境 等轴测下图形的绘制 等轴测椭圆的绘制 等轴测模式下角度的绘制 等轴测模式下尺寸的标注 等轴测模式下文字的标注 等轴测作图实例,第十二课:三维模型的分类,线框模型 表面模型 实体模型,三维模型的观察,三维动态观察器 三维动态观察器工具条 设置三维视点 视图菜单/三维视图 视图菜单/命名视图,三维模型的绘制,表面模型 曲面工具条 绘图菜单/表面 二维填充、三维面、三维曲面、边(切换三维面中边的可见性)、三维网格、旋转曲面、平移曲面、直纹曲面、边界曲面 实体模型 实体工具条 绘图菜单/实体 长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体、圆环体 由二维生成三维 绘图
20、菜单/实体/拉伸、旋转 实体的布尔运算 Union Subtract Insert sect,练习图10 : 绘制表面及实心体模型,绘制基本三维体 用劲DFACE命令创建平面立体 绘制回转曲面 绘制回转实心体 生成孔斯曲面、平移曲画及直纹面 拉伸二维对象,练习 10,第十三课: 三维实体编辑,倒直角 倒圆角 切开实体 生成剖面(切割) 分解实体(炸开) 三维旋转 三维镜像 三维阵列 拉伸面 移动、偏移 删除面 旋转面,倾斜面 复制面 着色面 复制边 着色边 压印 清除 分割实体 抽壳 检查 修剪 延伸,练习图11: 编辑三维模型,三维镜像 三维阵列 三维旋转及对齐 倒圆角和倒斜角 拉伸实体表面
21、 移动实体表面 偏置实体表面 旋转实体表面 使实体表面产生锥度和斜度 在实体的表面压印几何对象 抽壳 编辑网格表面,练习 11,第十四课:三维图形综合练习,三维坐标系(付14-1) 三维模型的显示形式(付14-2) 保存为图片 工具 Bmptifftga 打印 jpgpng,14-1 三维坐标系,UCS图标显示 工具菜单/命名UCS、正交UCS 、移动UCS 、新建UCS 命令:UCS,14-2 三维模型的显示形式,消阴 着色 渲染 分为三个界段: 设置光线 基本光源有环境光、平行光、点光源、聚光灯 设置场景 包含光线的组合视图 分配模型,渲染的一般过程,调整好模型的观察角度和视图的大小,用默
22、认的设置渲染一副图。观察效果,确定要修改调整的地方。 创建灯光,并放置合适的位置。 将带有灯光设置的视图保存为场景。 从材质库中选择材质,或自己创建新的材质。 将材质赋予模型对象。 根据需要设置背景,雾化效果和增加配景。 进入渲染程式,在对话框中设置各种渲染参数。 开始渲染,并获得图象。,第十五课:根据三维图生成二维平面图,设置视图 设置图形 设置轮廓,三维图打印输出,创建布局 对布局的编辑与管理 建立多个浮动视口 视图的尺寸标注与编辑、调整 创建三维实体的多视图布局 图纸的打印输出,第十六课: AutoCAD查询,计算距离(dist) 计算面积(area) 显示点的坐标(id) 列表显示(l
23、ist) 计算质量特性(massprop) 显示状态(status) 显示时间(time) 设置系统变量(setvar),第十七课:充分发挥AutoCAD的辅助设计能力,三等份任意度数的角 求圆心的位置和圆半径求 水管接头的体积 CAGD基本功能组成和工程应用可能性 精确制图技术 在AutoCAD中精确制图,第十八课: AutoCAD定制,对AutoCAD进行系统配置(付18-1) 定义快捷键 acad.pgp 创建脚本文件.scr 线型库的定义与使用 acad.lin(付18-2) 线型比例 ltscale、celtscale 填充图案库的定义与使用 acad.pat 工具栏的维护(18-3
24、),18-1 系统配置,文件 显示 打开和保存 打印 系统 用户系统配置 草图 选择 配置,18-2 定制线型,定制包含文本的线型A,正 负 “文字串”,字型,S=比例因子(高),R=旋转角度(X轴的夹角),X=x位移,Y=y位移, 定制包含型的线型A,正 负 形名,形文件名,S=比例因子(高),R=旋转角度(X轴的夹角),X=x位移,Y=y位移, 控制线型间距 设置系统变量pltscale控制线型比例因子图纸空间所有视口中非连续线都具有相同间距,18-3 工具栏维护,Menu 重装工具模板 下拉形 新建工具栏,第课:用户化和系统订制,概述 系统参数设置和日常维护 ACAD.PGP文件的用户化
25、 脚本文件的设计与使用 形定义与字体文件 线形库的定义与使用 填充图案库的自定义与使用,第十九课:新功能,Cad标准 .dws 口令保护、数字签名 填充渐变色 工具选项板 状态栏托盘,菜单的设计与制作,概述 菜单原文件的结构 下拉菜单与快捷菜单段的设计 基本菜单和局部菜单 工具栏和工具按钮图标的制作 图像控件菜单的设计与生成 MNL文件简介,第2章. 构造高级选择集,选择集过滤器 filter,第2节. AutoCAD的三维空间,三维空间基础 笛卡尔坐标系 直角坐标、圆柱坐标和球坐标 三维模型在空间的摆放和投影 三维空间的视图变换 用Vpoint命令设置观察点 用罗盘和三脚架设置观察点 用Vi
26、ewpoint工具条设置标准观察点 获得平面视图(Plan命令) 用对话框设置观察角度(Ddvpoint命令) 视图的存储和管理(Ddview命令) 透视投影图的生成(Ddview命令) 视口的分割(Vports命令) 三维空间的坐标系变换 坐标系图标的含义和控制 使用UCS下拉菜单和工具条 使用系统预设的坐标系(DDUCSP) 用户坐标系的变换(UCS) 坐标系的保存和管理(DDUCS),第3节. 三维编辑,常用编辑命令在三维作图中的使用 三维编辑命令 三维旋转(Rotate3d)、三维镜像(Mirror3d)、三维阵列(3darray)、三维对齐(Align)、三维修剪(Trim)和延伸(
27、Extend),第4节. 三维模型的建立,平面对象的拉伸 设置高度和厚度(Elev) 修改对象的厚度 三维线框模型的建立 三维多义线(3Dpoly) 三维多义线的编辑 样条曲线(Spline) 样条曲线的编辑(Splinedit) 三维表面建模 Surfaces工具条和下拉菜单 三维网格的编辑 用pedit命令编辑曲面 用夹点编辑网格各顶点 用Stretch命令编辑网格 用Ddmodify命令编辑网格 三维网格的炸开和展平,第5节. 三维实心体建模,三维实心体建模概述 实体工具条 绘制基本的三维实心几何体 Box Sphere Cylinder Cone Wedge Tours 拉伸Extru
28、de、旋转Revolve、切割Slice 实体的布尔运算 Union Subtract Insert sect 干涉检查Interfere、生成剖面和剖视图Section 实体的倒角 圆角Fillet、倒直角Chamfer 三维实体的显示控制 控制等分线的数目Isolines 控制实体的显示精度Facetres 控制轮廓线的显示Dispsilh 提取三维实体的属性参数Massprop 实心体的组合编辑,第6节. 复杂工程项目的建模和组织,为项目创建专门的目录 图层、颜色和线型的组织和管理 使用图块功能 建立图块、块写文件、插入块、图块的炸开、图块的重新定义 使用外部引用功能 外部引用工具条 用
29、对话框管理外部引用图形 插入外部引用 删除外部引用 重新加载和卸载外部引用 重新设定外部引用文件的路径 并入外部引用 外部引用和图块的裁剪(Xclip) 提高外部引用的性能 使用外部引用日志文件 打开多个AutoCAD同时工作 清除图中多余的图块、线型、图层等(Purge) 提高系统运行速度的几项措施,第7节. 图纸设置和图形的打印输出,模型空间和图纸空间 标题栏的建立和插入 建立视口 视图的布局 图纸设置的一般步骤 使用Mvsetup命令进行图纸设置 在平铺视口模型空间里使用Mvsetup命令 在图纸空间里使用Mvsetup命令 使用Mvsetup命令进行图纸设置的一般步骤 对实体模型进行图
30、纸设置 使用Solview命令设置实体的视图 Solview命令生成的图层 使用Soldraw命令绘制浮动视口中的实体的轮廓图 使用Solview命令和Soldraw命令进行图纸设置和输出的缺点 使用Solprof命令生成实心轮廓 获得彻底的平面图形 通过输出、输入wmf文件获得三维模型的平面轮廓图 配置打印机和绘图仪 Config 打印图形Plot,第8节. 三维模型的着色和渲染,Render工具条和下拉菜单 三维模型的着色 Shade 三维模型的渲染 获得渲染图的一般步骤 装载和卸载渲染器 渲染参数的设置 使用渲染窗口 设置渲染背景 设置雾效果 设置灯光 创建光源 建立和管理渲染场景 设置材质 新建材质 使用材质库 贴图方式和贴图坐标 在渲染图中插入场景对象 场景对象库 显示渲染场景的参数统计,第9节.AutoCAD与3DS MAX的配合使用,AutoCAD与3DS MAX的数据交换 从3DS MAX中导入DWG图形 在3DS MAX中输入DWG图形时的对象转换关系 从3DS MAX中导出DWG文件 在3DS MAX中输出DWG图形时的对象转换关系 利用3DS 文件在AutoCAD和3DS MAX之间交换数据 利用DXF文件在AutoCAD和3DS MAX之间交换数据 在3DS MAX中输入DXF文件 使用3DS MAX渲染AutoCAD的模型,