1、(北师大版)一年级数学教案 动物餐厅 2教学目标 1使学生学会比较 100 以内数的大小,并体会比较两数大小的方法。2利用轻松愉快的游戏和现实有趣的情境激发学生的求知欲、学习数学的兴趣。3培养学生观察、比较、提出问题和解决问题的能力。教学设计 (一)猜数游戏,激发兴趣 师:我很想知道你们的年龄,谁愿意告诉老师?(学生纷纷举手)还是让我先来猜一猜吧!(请一名学生上台,把自己的年龄写在黑板上,教师背对黑板,面向学生。)师:请同学们帮我提示一下,我猜的数是大了还是小了。师:(故意地)20 岁。 生:(哈哈大笑)太大了!师:(故意地)5 岁。 生:又太小了!师:10 岁。 生:大了!师:8 岁。 生:
2、对了! (二)创设情境,探究新知 1具体情境中感知两个数的大小(1)提出问题师:小猴和小狗觉得我们的同学很聪明,邀请你们去他们的动物餐厅做客,好吗?(出示挂图)师:你从动物餐厅里看到了什么?(学生思考片刻后进行汇报,并请两名学生模仿小猴和小狗的对话。)师:听了他们的对话,你最想知道什么?生 1:他们一共拿了多少个盘子。生 2:小狗比小猴多拿了几个盘子。 生 3:小猴比小狗多拿了几个盘子。师:究竟谁拿得多? (2)合作交流师:请同学们先独立思考,然后把你的想法跟小组成员说一说。师:下面哪个小组愿意把你们的想法介绍给大家?组 1:我们组认为小猴拿得多,因为 21 里面有 2 个十和 1 个一,18
3、 里面有 1 个十和 8 个一,2 个十比 1 个十大。组 2:我们和他们的答案一样,但想法不一样,18 再往后数 3 个是 21,所以 21 比 18大。师:哪个小组还有不同的想法?组 3:我们也认为 21 大 18 小,因为 21 比 20 多 1 个,18 不到 20。师:大家说得很有道理,从刚才的交流中,你又学会了哪个小组的方法?请你把这种方法再说一说。(3)再次比较师:小狗上次输了,决心再和小猴比一比,这次小猴拿了 35 个盘子,小狗说:我拿了32 个盘子,超过了它。你认为小狗说得对吗?生:(大喊)不对,不对!师:为什么?请把你的想法告诉同桌。师:通过和同桌的交流,你有什么收获?生
4、1:我又学到了一种比较的方法。 生 2:他说得比我清楚。 生 3:他会用三种方法进行比较。(4)填写符号师:21()18,35()32,这两个数之间能用什么符号连接?(请两名学生板演,并试着说出符号名称。)(5)开放练习师:我们为小狗想想办法,小狗拿多少个盘子才能赢呢?(板书:()35 )生 1:可以填 36。 生 2:37,38,39, 生 3:也就是比 35 大的数都可以。2借助计数器比较两个数的大小(第 6 页“填一填”)师:请同学们独立在书上完成。 (让两名学生上讲台板演,然后说出比较的方法。)师:谁还有问题向他俩请教?生 1:第 2 小题的左面只有 1 个珠子,右面有 18 个珠子,
5、为什么要填大于号?生 2:(板演者)因为这 1 个珠子在百位,表示 100,右面虽然珠子多,但十位上是 9,个位上也是 9,表示 99。生 3:(另一板演者补充)99 再添 1 才是 100。师:请你用计数器再来拨一拨。3抽象地比较两个数的大小板书:58()9180()64(分别打手势比较这两组数的大小。)师:(指着一位同学)我发现你每次打手势的速度都特别快,能给大家讲一讲你的窍门吗?生 1:(得意地)我一看就知道,5 个十比 9 个十小,8 个十比 6 个十大。生 2:我的方法更简单,就看十位上的数,谁大,这个数就大。师:也就是说,比较这两组数的大小,只需要比较十位上的数就可以了。 板书:5
6、8()5680()84师:请同学们仔细观察,这两组数和前面的两组数有什么不同? 生:十位上的数相同。师:这又该怎么比较呢? 生 3:看个位,个位上的数大的这个数就大。 (三)实际应用,深化新知 1独立完成(1)你父母今年各多少岁?谁大一些?(2)练一练第 1,2 题。2小组合作完成 调查你们小组每个同学的体重,谁最轻,谁最重?并按照从轻到重的顺序进行排列。 教学反思本课教学以“利于学生的发展为出发点”,在教学过程中突出以下几点。1激发学生的学习兴趣。“猜数游戏”很快激起学生的兴趣,使学生自然地提出了问题:“究竟谁拿得多?”使学生产生强烈的探究欲望,在独立思考、合作交流的学习活动中比较两个数的大小,并试图有理有据地证明自己的想法正确。学生的思维始终是活跃的,并在“猜数”活动中体会到数学“区间套”的思想。2学生获得了学习的主动权,师生之间、生生之间,互相启发,互相激励,共同构建活泼、富有个性的课堂。3比较两个数的大小时,学生经历了具体情境 、利用计数器、抽象地比较三个层次的活动,每次活动都是在原有认知水平受到不同程度的挑战,在丰富的感知积累上,体会到比较两数大小的方法,这是符合学生认知规律的不同层次的学习活动。本节课虽然较好地理解了教材的编写意图,但又有些囿于教材编写的程序,教学设计上如果能结合实际情况,创造性地使用教材,会更有利于课堂的学习活动。