1、第6章 函数、变量在课件中的应用,学习目标: 1、计算图标的属性设置。 2、变量的基本概念及运用。 3、函数在课件中的运用。 课程重点 1、计算图标应用 2、Authorware内部函数的应用 课程难点 1、变量的定义 2、常用的判断和循环结构(了解),6.1计算图标,6.1.1计算图标概述 打开Authorware,在流程线上添加一个计算图标,鼠标右键单击图标,打开计算图标“属性”对话框,如图所示,通过该对话框,可以实现对计算图标的属性设置。,6.1计算图标,双击计算图标,打开计算图标窗口。,在计算图标窗口中可以输入所需要的函数、变量以及表达式,见实例介绍,6.2.1变量简介 变量就是指能够
2、改变的量。这些可变的量需要计算机的一些临时空间来存放。这个存储空间就是内存。内存中不同的位置可以通过唯一的地址来识别。直接访问这些内存地址很繁琐,可以通过变量来对内存地址进行访问。 根据变量的不同来源,从使用者角度出发,Authorware的变量可分为系统变量与自定义变量两种。,6.2变量在课件中的应用,系统变量是Authorware系统定义好的变量,具有固定的变量名,用户不能更改。系统变量名一般由若干英文单词组成,大写字母开头。系统变量存放特定的参数,实现特殊功能,使用者可以在设计中直接调用。 Authorware提供的系统变量分为计算机管理教学(CMI)、决策(Decision)、文件管理
3、(File)等11类。打开菜单栏上【窗口】-【面板】-【变量】菜单命令,出现如图所示的变量对话框。,6.2变量在课件中的应用,用户为了某种需要在程序中自己定义的变量称自定义变量,变量名必须以字母开头,可以包括字母、数字、下划线,如A1,bc1_,xy_7等。自定义变量第一次使用时必须先赋值,默认值为0。,6.2变量在课件中的应用,变量在以下图标及对话框中使用,在计算图标中。,显示图标窗口中用文本工具在大括号中书写变量名称,显示变量值。,在图标属性对话框的文本栏中填入变量名,用作对象参数。,在显示图标中使用系统变量。,6.2.2常用变量应用实例,运行程序,实训项目五:课件中变量的使用,【实训学时
4、】 1课时。 【实训目的】 1、掌握常用变量的用法 2、在课件中使用变量能增加课件的交互性、在一些物理、数学教学课件中比较常见。 【实训任务】 当程序运行时,如果按下键盘上的某一键,屏幕上就会显示该键的名称。,6.3.1函数简介 在Authorware 7.0中函数的主要作用是对变量或者对程序的运行进行控制。和变量相类似,Authorware 7.0中可以使用的函数分为两类:系统函数和自定义函数。,6.3函数在课件中的应用,6.4.1运算符和语句简介 运算符是执行某项操作的功能符号,在Authorware中可以用到的运算符共有5个种类,分别介绍如下:,6.4运算符和语句在课件中的应用,1、赋值
5、运算符,在Authorware中只有一个赋值运算符“:=”, 它的含义是将运算符右边的值赋给运算符左边的变量。,2、关系运算符,6.4运算符和语句在课件中的应用,关系运算符是用来对两个对象 进行比较,并产生一个逻辑结果。 关系运算符可以比较的对象包括数字、 字符串和字符串型的变量。,常见的关系运算符,【实例描述】 在例子中,使用Box( )函数来绘制矩形。当程序开始执行时,首先在画面上显示图中箭头所指的提示信息。用户可以在画面上的光标闪烁处输入矩形的宽度、长度和边框宽度值。当按下回车时,画面上又会提示使用鼠标在屏幕上单击,单击一下后,屏幕上就显示出你想要的矩形。,6.4.2运算符和语句应用实例,得到的效果图例,实训项目六:课件中使用函数,【实训学时】 1课时。 【实训目的】 熟悉变量和函数的综合使用。 【实训任务】 利用 Authorware 计算图标判断是否闰年。,本 章 小 结 在本章中主要介绍有关变量和表达式的知识,另外还要熟悉运算符的概念。在制作教学课件中,适当加入函数或者变量可以控制教学节奏,提高交互性。 掌握书中涉及到的常用系统变量用法。 对于系统函数,需要掌握常见的函数及其用法。了解函数中相应参数的含义。 可以参考本章知识拓展。,