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11第十一章+实体建模应用实例.ppt

上传人:czsj190 文档编号:4523918 上传时间:2019-01-01 格式:PPT 页数:80 大小:5.60MB
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资源描述

1、1,本章重点内容,第十一章 实体建模应用实例,本章将介绍曲面建模的思路和方法,并且通过两个综合实例来详细介绍曲面设计过程。通过实例的讲解,读者可以熟悉曲面造型的一般思路和操作过程,从而深入掌握曲面造型的方法。,本章学习目标,掌握曲面建模的思路和方法 掌握工程图纸的阅读方法 熟练掌握曲面造型中的常用命令,2,11.1 实例一:小汽车设计,这个例子通过设计小汽车模型来具体描述曲面造型的过程,最终结果如图所示。,3,11.1 实例一:小汽车设计,1打开图形文件,启动UG NX6,打开文件“ch11 11-1.prt”,结果如下图所示。,4,11.1 实例一:小汽车设计,2创建主片体,创建曲面1。选择

2、下拉菜单中的【插入】|【网格曲面】|【通过曲线组】命令,选择如图所示的曲线来创建曲面。,5,11.1 实例一:小汽车设计,2创建主片体,创建曲面2。选择下拉菜单中的【插入】|【网格曲面】|【通过曲线组】命令,选择如图所示的曲线来创建曲面。,6,11.1 实例一:小汽车设计,2创建主片体,创建曲面3。选择下拉菜单中的【插入】|【网格曲面】|【通过曲线组】命令,选择如图所示的曲线来创建曲面。,7,11.1 实例一:小汽车设计,2创建主片体,创建曲面4。选择下拉菜单中的【插入】|【网格曲面】|【通过曲线组】命令,选择如图所示的曲线来创建曲面。,8,11.1 实例一:小汽车设计,2创建主片体,创建曲面

3、5。选择下拉菜单中的【插入】|【网格曲面】|【通过曲线组】命令,选择如图 117所示的曲线来创建曲面。,9,11.1 实例一:小汽车设计,2创建主片体,创建曲面6。选择下拉菜单中的【插入】|【网格曲面】|【通过曲线组】命令,选择如图所示的曲线来创建曲面。,10,11.1 实例一:小汽车设计,2创建主片体,创建曲面7。选择下拉菜单中的【插入】|【网格曲面】|【通过曲线组】命令,选择如图所示的曲线来创建曲面。,11,11.1 实例一:小汽车设计,3. 创建过渡片体,创建曲面8 。隐藏曲面3、曲面4。选择下拉菜单中的【插入】|【细节特征】|【桥接】命令,桥接曲面2、曲面5,结果如图所示。,12,11

4、.1 实例一:小汽车设计,3. 创建过渡片体,创建曲面9 。显示曲面3、曲面4。选择下拉菜单中的【插入】|【细节特征】|【桥接】命令,桥接曲面3、曲面4,结果如图所示。,13,11.1 实例一:小汽车设计,3. 创建过渡片体,创建曲面10 。选择下拉菜单中的【插入】|【细节特征】|【桥接】命令,桥接曲面1、曲面7,结果如图所示。,14,11.1 实例一:小汽车设计,3. 创建过渡片体,创建曲面11 。选择下拉菜单中的【插入】|【细节特征】|【桥接】命令,桥接曲面1、曲面6,结果如图所示。,15,11.1 实例一:小汽车设计,3. 创建过渡片体,创建曲面12 。选择下拉菜单中的【插入】|【网格曲

5、面】|【截面】命令,设置【类型】为【圆角-RHO】,选择如图所示的【起始导引线】、【终止导引线】、【起始面】、【终止面】以及【脊线】,并在【截面控制】面板中设置【剖切方法】为【RHO】,【规律类型】为【恒定】,【值】为0.45,在【设置】面板中设置【U向阶次】为【二次曲线】,其余保持默认设置。,16,11.1 实例一:小汽车设计,3. 创建过渡片体,创建曲面13 。选择下拉菜单中的【插入】|【网格曲面】|【截面】命令,设置【类型】为【圆角-RHO】,选择如图所示的【起始导引线】、【终止导引线】、【起始面】、【终止面】以及【脊线】,并在【截面控制】面板中设置【剖切方法】为【RHO】,【规律类型】

6、为【恒定】,【值】为0.85,在【设置】面板中设置【U向阶次】为【二次曲线】,其余保持默认设置。,17,11.1 实例一:小汽车设计,3. 创建过渡片体,创建曲面14 。隐藏曲面3、曲面4、曲面9以及用来做【通过曲线组】面的曲线。选择下拉菜单中的【插入】|【网格曲面】|【截面】命令,设置【类型】为【圆角-RHO】,选择如图所示的【起始导引线】、【终止导引线】、【起始面】、【终止面】以及【脊线】,并在【截面控制】面板中设置【剖切方法】为【RHO】,【规律类型】为【恒定】,【值】为0.6,在【设置】面板中设置【U向阶次】为【二次曲线】,其余保持默认设置。,18,11.1 实例一:小汽车设计,3.

7、创建过渡片体,创建曲面15 。隐藏所有曲面,利用中间二条直线构建直纹面,如图所示。,19,11.1 实例一:小汽车设计,3. 创建过渡片体,创建曲面16 。显示曲面3、曲面4和曲面9。选择下拉菜单中的【插入】|【网格曲面】|【截面】命令,设置【类型】为【圆角-RHO】,选择如图所示的【起始导引线】、【终止导引线】、【起始面】、【终止面】以及【脊线】,并在【截面控制】面板中设置【剖切方法】为【RHO】,【规律类型】为【恒定】,【值】为0.45,在【设置】面板中设置【U向阶次】为【二次曲线】,其余保持默认设置。,20,11.1 实例一:小汽车设计,3. 创建过渡片体,创建曲面17。选择下拉菜单中的

8、【插入】|【网格曲面】|【通过曲线组】命令,选择如图 1119所示的曲线,并在【连续性】面板中设置【第一截面】和【最后截面】均为【G1(相切)】,选择如图所示的【第一截面】和【最后截面】。,21,11.1 实例一:小汽车设计,3. 创建过渡片体,创建基准平面1。选择下拉菜单中的【插入】|【基准/点】|【基准平面】命令,设置【类型】为【XC-YC平面】,输入【距离】为0,如图所示,单击【确定】。,22,11.1 实例一:小汽车设计,3. 创建过渡片体,创建基准平面2。选择下拉菜单中的【插入】|【基准/点】|【基准平面】命令,设置【类型】为【按某一距离】,选择基准平面1为【平面参考】,输入【距离】

9、为1200,如图所示,单击【确定】。,23,11.1 实例一:小汽车设计,3. 创建过渡片体,修剪曲面17。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】|【修剪体】命令,选择曲面17为【目标】曲面,选择基准平面2为【刀具】平面,如图所示,单击【确定】。,24,11.1 实例一:小汽车设计,3. 创建过渡片体,创建曲面18。隐藏两个基准平面。选择下拉菜单中的【插入】|【网格曲面】|【通过曲线网格】命令,选择如图所示的【主曲线】和【交叉曲线】,并在【连续性】面板中设置【第一主线串】、【最后主线串】、【第一交叉线串】和【最后交叉线串】均为【G1(相切)】,依次选择与其相切的曲面,如图 1123所示,单击【确定

10、】。,25,11.1 实例一:小汽车设计,4小汽车整体设计,缝合曲面。选择下拉菜单中的【插入】|【组合体】|【缝合】命令,设置【类型】为【图纸页】,缝合如图所示的4个曲面。,26,11.1 实例一:小汽车设计,4小汽车整体设计,缝合曲面。选择下拉菜单中的【插入】|【组合体】|【缝合】命令,设置【类型】为【图纸页】,缝合除步骤(22)已缝合的曲面之外的所有曲面。,27,11.1 实例一:小汽车设计,4小汽车整体设计,创建基准平面3。选择下拉菜单中的【插入】|【基准/点】|【基准平面】命令,设置【类型】为【XC-ZC平面】,输入【距离】为0,如图所示,单击【确定】。,28,11.1 实例一:小汽车

11、设计,4小汽车整体设计,修剪曲面。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】|【修剪体】命令,选择步骤(22)缝合的曲面为【目标】曲面,选择基准平面3为【刀具】平面,如图所示,单击【确定】。,29,11.1 实例一:小汽车设计,4小汽车整体设计,修剪曲面。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】|【修剪体】命令,选择步骤(23)缝合的曲面为【目标】曲面,选择基准平面3为【刀具】平面,如图所示,单击【确定】。,30,11.1 实例一:小汽车设计,4小汽车整体设计,修剪曲面。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】|【修剪体】命令,选择步骤(22)缝合的曲面为【目标】曲面,框选剩余的所有曲面为【刀具】曲面,如图所示,

12、单击【确定】。,31,11.1 实例一:小汽车设计,4小汽车整体设计,修剪曲面。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】|【修剪体】命令,选择步骤(23)缝合的曲面为【目标】曲面,框选剩余的所有曲面为【刀具】曲面,如图所示,单击【确定】。,32,11.1 实例一:小汽车设计,4小汽车整体设计,缝合所有曲面。显示如图所示的两组曲线。,33,11.1 实例一:小汽车设计,4小汽车整体设计,修剪曲面。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】|【修剪的片体】命令,选择步骤(29)缝合的曲面为【目标】曲面,选择两组曲线为【边界对象】曲面,设置【投影方向】为【沿矢量】,选择Y轴方向为【投影方向】,如图所示,单击【确定

13、】。,34,11.1 实例一:小汽车设计,4小汽车整体设计,镜像曲面。隐藏两组曲线,显示基准平面3。选择下拉菜单中的【插入】|【关联复制】|【镜像体】命令,选择车身曲面为镜像【体】,选择基准平面3为【镜像平面】,单击【确定】。缝合所有曲面,小汽车模型创建完成,结果如图所示。,35,11.1 实例一:小汽车设计,3实例总结,本练习制作的汽车壳体曲面结构较为复杂,但制作过程思路非常清晰。首先,利用【通过曲线组】命令构造出汽车壳体的主片体。然后,利用【桥接】、【截面体】、【直纹】、【通过曲线网格】等命令构造出汽车壳体的过渡片体。接着利用【修剪体】、【修剪的片体】、【缝合】等命令创建出壳体一侧曲面。最

14、后通过【镜像体】和【缝合】命令镜像出另一侧曲面并将相应部分进行缝合处理。,36,11.2 实例二:面包设计,这个例子通过设计一个面包曲面来进一步描述曲面造型,面包曲面的工程图如图所示。,37,11.2 实例二:面包设计,1新建图形文件,启动UG NX6,新建【模型】文件“11-2.prt”,设置单位为【毫米】,单击【确定】,进入【建模】模块。,38,11.2 实例二:面包设计,2面包基体结构建模侧面,创建参考线。将视图定向到XC-YC平面。选择下拉菜单中的【插入】|【曲线】|【基本曲线】命令,单击【直线】图标,取消选择【线串模式】并选择【无界】,【点方式】选择【点构造器】,系统弹出【点】对话框

15、。选择【坐标】为【相对于WCS】,输入起点坐标为(0,0,0),终点坐标为(1,0,0),即在绘图区创建一条与X轴重合的直线。以同样的方式创建一条与Y轴重合的直线。,39,11.2 实例二:面包设计,2面包基体结构建模侧面,修改参考线线型。选择下拉菜单中的【编辑】|【对象显示】命令,系统弹出【类选择】对话框,选择刚才创建的两条直线,单击【确定】。系统弹出【编辑对象显示】对话框,将【线型】改为【中心线】,单击【确定】。结果如图所示。,40,11.2 实例二:面包设计,2面包基体结构建模侧面,创建底面轮廓曲线1。选择下拉菜单中的【插入】|【曲线】|【基本曲线】命令,单击【直线】图标,选择【线串模式

16、】,【点方式】选择【点构造器】,系统弹出【点】对话框。选择【坐标】为【相对于WCS】,依次输入如下坐标值(-80,-35,0)、(-80,50,0)、(-35,50,0),(-35,20,0),(30,20,0),(30,50,0),(100,50,0),(100,-35,0),输入每个坐标值后都要单击【确定】,结果如图所示。,41,11.2 实例二:面包设计,2面包基体结构建模侧面,修改直线长度。选择下拉菜单中的【编辑】|【曲线】|【长度】命令,选择直线L4,设置【长度】为【增量】,【侧】为【起点和终点】,输入【开始】和【结束】距离均为10,取消【关联】复选框,设置【输入曲线】为【替换】,单

17、击【确定】。以类似的方式延长直线L3和L5单侧的长度,结果如图所示。,42,11.2 实例二:面包设计,2面包基体结构建模侧面,拉伸底面轮廓线。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【拉伸】命令,选择如图所示的曲线为【截面曲线】,输入【开始】距离为0,【结束】距离为60,【拔模】为【从起始限制】,【角度】为-2,其余保持默认设置,单击【确定】。,43,11.2 实例二:面包设计,2面包基体结构建模侧面,拉伸底面轮廓线。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【拉伸】命令,选择如图所示的曲线为【截面曲线】,输入【开始】距离为0,【结束】距离为60,【拔模】为【无】,其余保持默认设置,单击【确定

18、】。,44,11.2 实例二:面包设计,2面包基体结构建模侧面,调整工作坐标系。选择下拉菜单中的【格式】|【WCS】|【原点】命令,系统弹出【点】对话框,选择【相对于WCS】复选框,输入坐标(100,10,43),单击【确定】。选择【格式】|【WCS】|【动态】命令,选择XC-ZC平面上的旋转球,按住左键旋转90,单击中键确认,最终结果如图所示。,45,11.2 实例二:面包设计,2面包基体结构建模侧面,创建圆弧。选择下拉菜单中的【插入】|【曲线】|【基本曲线】命令,单击【圆弧】图标,选择【创建方法】为【中心,起点,终点】。在【跟踪条】中输入【XC】、【YC】、【ZC】坐标分别为-300,0,

19、0,直接按Enter键确定,即完成圆弧中心的创建。移动鼠标在合适的位置单击一点作为圆弧的起点,在另一位置单击创建圆弧的终点,结果如图所示。,46,11.2 实例二:面包设计,2面包基体结构建模侧面,修改圆弧半径。单击【基本曲线】对话框上的【编辑曲线参数】图标,选择创建的圆弧,在【跟踪条】中输入半径为300,如图所示,直接按Enter键确定。,47,11.2 实例二:面包设计,2面包基体结构建模侧面,绘制直线。创建参考线。将视图定向到XC-YC平面。选择下拉菜单中的【插入】|【曲线】|【基本曲线】命令,单击【直线】图标,取消选择【线串模式】并选择【无界】复选框,在【跟踪条】中输入【XC】、【YC

20、】、【ZC】坐标分别为0,-35,0,直接按Enter键确定,再次在【跟踪条】中输入【XC】、【YC】、【ZC】坐标分别为1,-35,0,直接按Enter键确定,即完成无界直线的创建,如图所示。,48,11.2 实例二:面包设计,2面包基体结构建模侧面,创建圆角。选择下拉菜单中的【插入】|【曲线】|【基本曲线】命令,单击【圆角】图标,系统弹出【曲线倒圆】对话框。选择【方法】为【2曲线倒圆】,输入【半径】为100,选择水平直线的端点作为第一个对象,选择竖直直线与圆弧的交点为【第二个对象】,并指定圆心的大致位置,结果如图所示。,49,11.2 实例二:面包设计,2面包基体结构建模侧面,延长圆角长度

21、。选择下拉菜单中的【编辑】|【曲线】|【长度】命令,选择步骤(11)创建的圆角,设置如图所示的各参数,单击【确定】。删除竖直直线。,50,11.2 实例二:面包设计,2面包基体结构建模侧面,移动曲线。选择下拉菜单中的【编辑】|【移动对象】命令,选择如图所示的两条曲线,设置如图所示的各参数,单击【确定】。,51,11.2 实例二:面包设计,2面包基体结构建模侧面,创建直线。选择下拉菜单中的【插入】|【曲线】|【基本曲线】命令,单击【直线】图标,取消选择【无界】复选框。在点1、点2处创建一条直线,并将其一端延长18,如图所示。删除圆弧。,52,11.2 实例二:面包设计,2面包基体结构建模侧面,调

22、整工作坐标系。选择下拉菜单中的【格式】|【WCS】|【定向】命令,设置【类型】为【绝对CSYS】,单击【确定】。创建圆角。选择下拉菜单中的【插入】|【曲线】|【基本曲线】命令,单击【圆角】图标,系统弹出【曲线倒圆】对话框。选择【方法】为【2曲线倒圆】,输入【半径】为1000,选择点1作为第一个对象,选择点2为【第二个对象】,并指定圆心的大致位置,单击【确定】,结果如图所示。,53,11.2 实例二:面包设计,2面包基体结构建模侧面,创建扫掠面。选择下拉菜单中的【插入】|【扫掠】|【扫掠】命令,选择如图所示的截面线和引导线,单击【确定】。,54,11.2 实例二:面包设计,2面包基体结构建模侧面

23、,创建脊线。选择下拉菜单中的【插入】|【曲线】|【基本曲线】命令,单击【直线】图标,取消选择【线串模式】并选择【无界】,在跟踪条输入起点坐标为(0,0,0),终点坐标为(0,0,1),即在绘图区创建一条与Z轴重合的直线,如图所示。,55,11.2 实例二:面包设计,2面包基体结构建模侧面,创建面倒圆。选择下拉菜单中的【插入】|【细节特征】|【面倒圆】命令,选择如图所示的【面链1】和【面链2】,设置【半径方法】为【规律控制的】,【规律类型】为【恒定】,半径【值】为20,选择脊线,单击【确定】。,56,11.2 实例二:面包设计,2面包基体结构建模侧面,创建面倒圆。以同样的方式创建其他的面倒圆,结

24、果如图所示。,57,11.2 实例二:面包设计,3面包基体结构建模上下面,绘制矩形。调整视图方位至【俯视图】状态。选择下拉菜单中的【插入】|【曲线】|【矩形】命令,绘制如图所示的矩形轮廓(矩形轮廓只要包住所有曲面即可),58,11.2 实例二:面包设计,3面包基体结构建模上下面,创建底面。选择下拉菜单中的【插入】|【曲面】|【四点曲面】命令,依次选择矩形的四个顶点创建曲面,结果如图所示。,59,11.2 实例二:面包设计,3面包基体结构建模上下面,创建顶面。选择下拉菜单中的【编辑】|【移动对象】命令,选择步骤(22)创建的底面,设置如图所示的各参数,单击【确定】。,60,11.2 实例二:面包

25、设计,3面包基体结构建模上下面,修剪侧面。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】|【修剪体】命令,选择侧面为【目标】,选择顶面为【刀具】,如图所示。,61,11.2 实例二:面包设计,3面包基体结构建模上下面,修剪底面。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】|【修剪体】命令,选择底面为【目标】,选择侧面为【刀具】,如图所示,62,11.2 实例二:面包设计,3面包基体结构建模上下面,创建圆角曲面。选择下拉菜单中的【插入】|【网格曲面】|【截面】命令,设置【类型】为【圆相切】,选择如图所示的【起始引导线】,选择顶面为【起始面】并选择【脊线】,其余参数设置如图所示 。,63,11.2 实例二:面包设计,3

26、面包基体结构建模上下面,创建圆角曲面。选择下拉菜单中的【插入】|【网格曲面】|【截面】命令,设置【类型】为【圆相切】,选择如图所示的【起始引导线】,选择顶面为【起始面】并选择【脊线】,其余参数设置如图所示。,64,11.2 实例二:面包设计,3面包基体结构建模上下面,修剪顶面。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】|【修剪的片体】命令,选择顶面为目标,选择如图所示的边缘为边界对象,结果如图所示。,65,11.2 实例二:面包设计,3面包基体结构建模上下面,修剪侧面。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】【修剪体】命令,选择侧面为【目标】,选择圆角面的为【刀具】,如图所示。以另一侧的圆角面为【刀具】以同

27、样的方式修剪侧面。,66,11.2 实例二:面包设计,3面包基体结构建模上下面,修剪圆角面。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】【修剪体】命令,选择2个圆角面为【目标】,选择侧面的为【刀具】,结果如图所示,67,11.2 实例二:面包设计,3面包基体结构建模上下面,缝合曲面。选择下拉菜单中的【插入】|【组合体】|【缝合】命令,缝合所有曲面。创建边倒圆。隐藏除参考曲线以外的所有曲线。选择下拉菜单中的【插入】|【细节特征】|【边倒圆】命令,选择如图所示的边为要倒圆的边,添加4个可变半径点,从左到右每个可变半径点的值依次为10、15、15和10。,68,11.2 实例二:面包设计,4面包基体结构建模凸

28、台,创建矩形并倒圆 。选择下拉菜单中的【插入】|【曲线】|【矩形】命令,设置【坐标】为【相对于WCS】,输入【顶点1】的【XC】、【YC】、【ZC】值依次为45、45、0,单击【确定】。输入【顶点2】的【XC】、【YC】、【ZC】值依次为85、-25、0,单击【确定】,即完成矩形的创建。通过下拉菜单中的【插入】|【曲线】|【基本曲线】|【圆角】|【简单圆角】命令,对矩形的4个角倒圆角,半径值均为8。结果如图所示。,69,11.2 实例二:面包设计,4面包基体结构建模凸台,移动矩形。选择下拉菜单中的【编辑】|【移动对象】命令,选择步骤(33)创建的矩形,将其沿Z轴正向移动50,结果如图所示。,7

29、0,11.2 实例二:面包设计,4面包基体结构建模凸台,创建拉伸体。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【拉伸】命令,对上一步的曲线轮廓进行拉伸,参数设置如图 所示。,71,11.2 实例二:面包设计,4面包基体结构建模凸台,调整工作坐标系。选择下拉菜单中的【格式】|【WCS】|【原点】命令,系统弹出【点】对话框,选择【相对于WCS】复选框,输入坐标(65,10,72),单击【确定】。选择下拉菜单中的【格式】|【WCS】|【动态】命令,选择XC-ZC平面上的旋转球,按住左键旋转90,单击中键确认,最终结果如图所示。,72,11.2 实例二:面包设计,4面包基体结构建模凸台,创建圆弧。定向到

30、【右视图】,以(-250,0,0)为圆心,创建一段半径为250的圆弧,如图所示。,73,11.2 实例二:面包设计,4面包基体结构建模凸台,调整工作坐标系。选择下拉菜单中的【格式】|【WCS】|【动态】命令,选择YC-ZC平面上的旋转球,按住左键旋转90,单击中键确认,最终结果如图所示。,74,11.2 实例二:面包设计,4面包基体结构建模凸台,创建圆弧。定向到【前视图】,以(-50,0,0)为圆心,创建一段半径为50的圆弧,结果如图所示。,75,11.2 实例二:面包设计,4面包基体结构建模凸台,选择下拉菜单中的【插入】|【扫掠】|【扫掠】命令,选择如图所示的截面线和引导线,单击【确定】。,

31、76,11.2 实例二:面包设计,4面包基体结构建模凸台,修剪凸台。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】|【修剪体】命令,选择凸台为【目标】,选择扫掠面为【刀具】,单击【确定】,结果如图所示。,77,11.2 实例二:面包设计,5面包整体合并,布尔求和。隐藏所有曲线以及扫掠面。选择下拉菜单中的【插入】|【组合体】|【求和】命令,将凸台和面包曲面基体求和,结果如图所示。,78,11.2 实例二:面包设计,5面包整体合并,边倒圆。选择下拉菜单中的【插入】|【细节特征】|【边倒圆】命令,对基体与凸台进行边倒圆,两者相交部分半径为9,凸台顶面边界半径为3,结果如图所示。,79,11.2 实例二:面包设计,6实例总结,本练习要求读者能读懂工程图纸,并构思如何创建面包曲面。在创建过程中,还要求读者能熟练掌握基本曲线的使用和坐标系的变换。本练习用到的命令主要有【基本曲线】、【移动对象】、【拉伸】、【扫掠】、【截面体】、【四点曲面】、【修剪体】、【修剪的片体】和【边倒圆】等。,80,11.3 本章小结,本章通过实例讲述了小汽车模型与面包曲面的造型过程。在实际造型中,关键是要思路清晰。建模之前要分析模型的结构、构思造型的方法和主要过程。思路清晰会为后面的造型带来很大的方便,并使造型效率明显提高。曲面造型相对实体造型更复杂,而且相对来说比较抽象,需要反复练习才能达到举一反三的效果。,

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