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第4章绘制和编辑曲线.ppt

上传人:dreamzhangning 文档编号:3324531 上传时间:2018-10-13 格式:PPT 页数:33 大小:217KB
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资源描述

1、第4章 绘制和编辑曲线,4.1.1 认识曲线 曲线是矢量图形的组成部分。可以绘制曲线也可将任何的矩形、多边形、椭圆形以及文本对象转换成曲线。 曲线分为 节点 线段 控制线 控制点,1.节点 构成曲线的基本要素,可以通过定位、调整节点、调整节点上的控制点来绘制和改变曲线的形状。通过在曲线上增加和删除节点是曲线的绘制更加简便。通过转换接的性质,可以讲直线和曲线的节点相互转换,是直线段转换为曲线或曲线段转换为直线,2.线段 指两个节点之间的部分。线段包括直线段和曲线段,直线段在转换成曲线段后,可以进行曲线特性的操作。,3.控制线 在绘制曲线的过程中,节点的两端会出现蓝色的虚线,在已经绘制好的曲线的节

2、点上单击鼠标左键,节点的两端会出现控制线。,4.控制点 在绘制曲线的过程中,节点的两端会出现控制线,在控制线的两段是控制点。通过拖拽或移动控制点可以调整曲线的弯曲程度。,4.1.2 手绘工具的使用,绘制直线 绘制曲线 绘制直线和曲线饿混合图形,4.1.3 贝塞尔工具的使用,绘制直线和折线 绘制曲线,实习报告:绘制花朵 实习目的:掌握缩放、旋转、复制、镜像等命令,1.Ctrl+N新建页面,208*249 2.绘制一个与页面大小相等的矩形,并填充为:10.0.0.0 3.利用“图纸”工具绘制网格图形,并填充网格轮廓线为白色 4.按Ctrl+I键,导入素材“绘制花朵01”文件 5.利用“贝塞尔”工具

3、,绘制花梗、花叶等图形,并填充适当的颜色,6.利用三点椭圆工具绘制花朵 7.复制并调整花形 8.Ctrl+G群组,将绘制完成的图形群组,4.1.4艺术笔工具的使用,使用艺术笔工具可以绘制出多种精美的线条和图形,可以模仿画笔的针式效果,在画面中产生丰富的变化,通过使用艺术笔工具可以绘制出不同风格的设计作品 艺术笔分为5中模式:预设、画笔、喷灌、书法、压力。,4.1.5 钢笔工具的使用,绘制折线和直线 绘制曲线 直线和曲线混合 编辑曲线 添加节点 删除节点 闭合曲线,4.1.6 交互式连线工具,交互式连线工具可以在两个对象之间创建连接线,是绘制流程图中经常使用到的工具。,总经理,战略开发部,行政人

4、事部,理财部,4.1.7 智能绘图工具的使用,绘制直线和曲线 绘制椭圆形和平行四边形 绘制箭头 智能绘图工具的属性栏,4.2.1 编辑曲线的节点,节点是构成图形对象的基本要素,用“形状”工具,选择曲线或图形对象后,会显示曲线或图形的全部节点。 通过移动节点和节点的控制点、控制线可以编辑曲线或图形的形状,还可以通过增加和删除节点来进一步编辑曲线或图形。,在属性栏中有3种节点: 尖突节点 平滑节点 对称节点,使节点称为尖突:尖突节点的控制点是独立的,当移动一个控制点时,另外一个控制点并不移动,从而使得通过尖突节点的曲线能够尖突弯曲。 平滑节点:平滑节点的控制点之间是相关的,当移动一个控制点时,另外

5、一个控制点也会随之移动,通过哦樱花及诶单连接的线段将产生平滑的过渡。,生成对称节点:对称节点的控制点不仅是相关的,而且控制点和控制线的长度是相等的,从而使得对称节点两边曲线的曲率也是相等的。,选取并移动节点 增加或删除节点 合并和连接节点 断开节点,4.2.2编辑曲线的端点和轮廓,有3个属性分别为: 起始箭头选择器 轮廓样式选择器 终止箭头选择器,4.2.3 编辑和修改几何图形,使用“转换为曲线”按钮 使用“转换直线为曲线”按钮 裁切图形 擦除图形 修除图形 修饰图形,实习报告:绘制星星 实习目的:掌握在直线与曲线之间的转换,1.选择“多边形”工具,绘制五边形。使用“形状”工具,向内拖拽节点,

6、使五边形变为星形。 2.选取节点,将直线转换成曲线。单击属性栏中的“生成对称节点”,使节点平滑。 3.在复制一个小的星形,分别填充为“柳丁黄”“乳黄”,并去除轮廓线。,5.选择“交互式调和”工具,在两个星形间拖拽光标应用调和。 6.利用椭圆工具和钢笔工具或贝塞尔工具绘制星星的眼睛和嘴。 7.Ctrl+G群组,将所有图形组合到一起 8.保存,4.3 修整图形,焊接 修剪 相交 简化 前减后 后减前 创建选择对象边界,4.3.2 焊接,焊接会将几个图形结合成一个图形,新的图形轮廓由被焊接的图形边界组成,被焊接图形的交叉线都将消失。,4.3.3 修剪,修剪会将目标对象与来源对象的相交部分裁掉,使目标

7、对象的形状被更改。修剪后的目标对象保留其填充和轮廓属性。,4.3.4 相交,相交会将两个或两个以上对象的相交部分保留,使相交的部分成为一个新的图形对象。新创建图形对象的填充和轮廓属性将与目标对象相同。,4.3.5 简化,简化会减去后面图形中和前面图形的重叠部分,并保留前面图形和后面图形的状态。,4.3.6 前减后,前减后会减去后面图形,减去前后图形的重叠部分,并保留前面图形的剩余部分。,4.3.7 后减前,后减前会减去前面图形,减去前后图形的重叠部分,并保留后面图形的剩余部分。,4.3.8 创建选择对象边界,通过应用“创建一个选择对象的边界”按钮,可以快速创建一个所选图形的共同边界。单击属性栏

8、中的“创建一个选择对象的边界”按钮,可创建选择对象的边界。,实习报告:绘制卡通汽车 实习目的:掌握造形工具的使用,制作背景图 绘制一个矩形,矩形的圆角属性值为38或23. 选择“渐变填充”工具,点选“自定义”在位置上分别选中0、1、57、100几个位置点,几个点的颜色值为0(4、6、93、0),1( 4、6、93、0 ),57(0、78、96、0),100(5、100、96、0)。,绘制卡通车 绘制一个矩形,设置圆角矩形的上边两个角的属性为56或78. 用同样的方法再绘制两个矩形,放在大矩形的下方 用圈选的方法将绘制的3个图形同时选取,单击属性栏当中的焊接按钮,在适当的位置绘制一个矩形,设置圆角属性值为100。 选取所有图形,单击属性栏当中的“后减前”。 以下其中几个操作的方法同上 同时选中两个圆环,单击属性栏中的“焊接”,将2个图形焊接为一个图形。 将图形填充成白色,放在是适当的位置。,

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