1、吃喝玩乐策划书运营方案计划方案参考篇一:吃喝玩乐络营销策划书目录第一章 xxxxx 介绍 .3第二章 项目开发背景 . 3吃 .3喝 .3玩 .3吃 .3第三章 站分析调查 . 4站地位 .5吃喝玩乐项目调查分类 . 5导航分类(关键词调查) . 6兴趣性吃喝玩乐特点分析 . 5商家络营销现状分析 . 7互联应用 .6我们的定位 .9第四章 站功能模块分析 . 10站开发运营规划 .12吃喝玩乐项目调查分类 . 12第五章 市场调查及竞争分析 .14吃喝玩乐商家的络营销现状 . 15互联应用现状 .17关于站的核心竞争力 . 20吃喝玩乐市场前景 .21互联应用现状 .23吃喝玩乐站未来构想
2、. 24第六章 市场调查及竞争分析 .25盈利模式 .26可探索的盈利模式 .27第七章 投资预算(未) . 28第八章 盈利预测(未) . 285第一章 xxxxx 介绍xxxxx 是一个成立不久的新公司,一直致力于研发,运维综合型电子商务平台的高新技术企业。在稳步发展的过程中,凭借我们雄厚的研发实力和领先的技术水平,不断的实现着技术创新。我们的商务平台主要是依托信用制度而建立起来的虚拟综合社区,我们的信用机制主要以商认证、企业信用、行业信用评级等业务,结合专业机构对合作伙伴、交易对象以及投资者等提供的重要参考数据。按照独立、公正、客观的原则,采取科学的评级方法和合理、规范的评级程序,对企业
3、管理能力、经济偿付能力和营运能力等多方面进行科学评估,并以简明的符号表示出来,引导消费者规避风险,促使上诚信经营,完善电子商务信用体系建设,加强购的信用监管,推动电子商务市场有序、健康的发展。第二章 项目开发背景一、吃酒楼、大洒店、饭店、小吃、上快餐店、美食店铺 健康有机食品二、喝水/饮料店、酒茶厅 ktv 酒吧 咖啡厅三、玩旅游、游戏、动漫 休闲会所四、乐聚会 娱乐会所 娱乐八卦 聚会活动 自娱自乐第三章 站分析调查一.、站定位对民:提供吃、喝、玩、乐资讯,消费卡 优惠价 折扣卡玩乐互动社区 对玩乐商家:提供络平台推广玩乐服务。二、玩乐项目调查分类:1. 兴趣型(深度参与互动):运动健身:羽
4、毛球,乒乓球, 球,保龄球,高尔夫,游泳,瑜伽,普拉提,溜冰,壁球,跆拳道,武术,台球,击剑,舞蹈,健身。 。 。 。 。 。户外极限:滑雪,钓鱼,登山,骑马,打猎,越野。 。 。 。 。 。 。文化艺术:插花,刺绣,摄影,陶艺,书法,舞蹈,茶道,乐器,音乐会,话剧,电影。 。 。2. 休闲娱乐(有兴趣属性,被动接受服务)保龄球,台球,真人 cs,镭战, k 歌,酒吧,迪厅,吧,游戏厅,足浴,按摩,棋牌室,农家乐,度假村。 。 。 。3. 生活必需型(被动接受服务)餐馆,饭店,酒店 特色小吃发展:我们的站定位在兴趣型项目,发展到一定阶段可考虑进入游戏和旅游型项目,可以自己发展,也可以和相关站合
5、作。另外可以考虑和旅游等站合作发展旅游等频道。提供全方位的玩乐咨询和社区服务。三、导航分析1.运动健身健身(1916 难) 游泳 (814 中) 瑜伽(2646 高难)健身房(897 中) 健身中心(84 简单) 操类健身 马术 球 羽毛球 保龄球(394 中) 篮球 台球 足球 乒乓球 舞蹈拉丁舞 肚皮舞 现代舞 踢踏舞 爵士舞 滑冰场 滑雪场 武术场馆2.休闲娱乐KTV(1651 高难度) 电影院(2828 高难度) 咖啡厅(263 中) 茶馆 高尔夫俱乐部 足疗(411 中) 桑拿洗浴(54 低) 保健按摩(266 中) 旅游度假 拍卖会 画展 垂钓 公园 车友会 宠物生活 果园采摘3.
6、餐饮美食中餐(124 低) 川菜(886 中) 粤菜 火锅 湘菜 海鲜 羊蝎子 江浙菜 家常菜 云南菜 台湾小吃西餐(567 中) 法式、英式、意式、俄式、美式料理 日本料理 日式烧烤 韩国料理甜点 甜点 面包 点心 馅饼 奶油 水果甜点4.生活服务美发(620 中) 美容养颜(122 低) 瘦身 医疗服务 牙科 摄影 洗衣 结婚礼堂 优惠券时尚专卖运动户外 休闲服饰 品牌折扣 茶叶店 眼镜店 化妆品 奢侈品5.亲子乐园亲子假日 亲子活动(219 低)6.论坛(待定)本地论坛、全论坛等四、兴趣型吃喝玩乐项目特征分析:1. 本地性。上查找信息,线下亲自到场馆接受服务。2. 兴趣爱好属性。这些项目
7、容易聚合人气,形成社区。五、此类商家络营销现状:1. 少数有自己独立站,但缺乏络营销知识,站只是一个招牌,无法通过络给自己带去更多的客户。篇二:吃喝玩乐频道运营方案(一)市场群体分析1.目标客户群体以喜欢关注吃喝玩乐咨询,注重生活质量,关注吃喝玩乐文化的迷群体、宅男宅女以及想要推广自己店铺饮食文化、提高知名度的商家企业为主。2社会、商家与用户从站频道所能得到的利益社会:作为一个地方性的吃喝玩乐站频道,在宣传吃喝玩乐文化、服务社会民众的同时,也对外宣传了这个城市的饮食文化、地方特色,让外界更全面深入了解了这个城市,有利于地方与外界的沟通交流,让世界变小。商家:通过站频道的宣传活动,让更多的消费者
8、知道并了解自身的饮食文化,吸引消费者对商家的兴趣,扩大消费群体,刺激友消费,从而增加商家的利益收入。用户:方便友足不出户罗一切想要知道了解的吃喝玩乐咨询,方便饮食生活,提高生活质量,并可以从中获得相应的实际利益,比如可以获得一些餐饮优惠券,并及时的获得商家的打折信息。3.市场需求分析在这个快节奏的城市生活环境中,人们在注重物质生活的同时,已经越来越多的开始关注精神生活与健康的饮食生活,能够足不出户的了解吃喝玩乐咨询,不必自己去花时间寻找好吃的就餐场所,在家就可以学习吃喝玩乐的做法,能够更全面的了解健康饮食知道养生之道这都是能够引起群众兴趣的事情,互联的普及满足了人们这些需求,各种类型的吃喝玩乐
9、站频道也陆续推出,所以地方性的吃喝玩乐站频道是现在络市场所需要的。(二)站频道运营模式分析1频道的功能作用集吃喝玩乐资讯、店铺推荐、休闲娱乐为一体的综合性门户站频道,传播地方性吃喝玩乐文化,服务于居民日常生活,为友提供最新、最全的吃喝玩乐咨询、打折优惠信息,搭建一座连接商家和消费者的沟通桥梁,构架一个全面覆盖地方的、以人为中心的、专业的、前沿的地方性吃喝玩乐频道。在用户体验中,商家通过注册成为会员可以享受会员优惠待遇,可以自主更新商铺信息,可以在站频道上与友进行零距离沟通,即使听取友用户的反馈意见。友用户在站频道建设初期可以免费体验 vip会员的优惠待遇,可以与商家在线沟通,并且可以参与站频道
10、举办的线下用户体验吃喝玩乐活动。2站频道运营特色企划(1)建立上订餐、订位系统(需技术支持、功能收费)除了传统的电话订餐电话订位,这个可以与商家沟通,开启上订餐、订位服务。上订餐服务主要满足了宅男宅女的需求,而他们也是首批会关注上服务的目标迷。订位服务主要针对一些知名度比较高、生意兴隆、一位难求的商家所开展的服务,有很多吃喝玩乐爱好者可能经常被想去哪儿家店铺就餐而没有位置而困扰,有了这项服务不仅方便了消费者也方便了商家的盈利。(2)提供会员积分制服务(需技术支持、可整合部分商家以前的会员积分)站频道采取会员注册制度,会员可分为个人会员和商家会员,个人会员主要指友用户,他们可以通过浏览页论坛、点
11、评、在站频道上发布自己的饮食推荐和心情感受等方式进行积分积累,达到一定积分的用户可以换购优惠卷、代金券、礼品、参加站频道线下活动等奖励。这样可以保证长期稳定的客户群。商家会员按照付费标准划分会员等级,允许商家会员自主发布更新信息,可发布招商、招聘、连锁加盟等信息。在行业信息里列表中按付费标准有店铺信息排序靠前的特权,让消费者第一眼看到店铺信息。(3)发行吃喝玩乐商家连锁会员打折卡可以针对站频道注册的会员定做一张联名打折卡,这张会员卡不是一张针对某家餐厅的局限性优惠卡,而是让区域性吃喝玩乐形成一种连锁规模,用通用的卡表示统一折扣或者赠送优惠。通过与商家的沟通,可以将不同的商家集结起来,站频道的会
12、员只要用这一张卡凡是到在吃喝玩乐频道注册的商家店铺中进行消费都可以累计积分并享受会员优惠。卡的发行是需要用户付费购买的,在使用期间根据会员的积分多少可分为普通会员卡或升级到 vip 会员卡。在发行的过程中可以借助于地方媒体、杂志等宣传媒介进行宣传推广,初期可以与杂志媒体合作,赠送部分会员卡,营造前期的知名度,为以后的发展做奠基。这样可以保证长期稳定的客户群。中间的沟通实施过程比较烦琐,但如果成功,这将会是一种奠定站频道行业位置的最佳方法。(4)实行食品报价(考虑后期执行)在佳惠、北京华联、新世纪等大型超市都有当日食品报价,可以以络为平台建立一个报价专栏,将为民提供及时信息,以便选择最佳购物场所
13、。(三)站频道盈利模式分析1广招加盟商。2在线广告。3为商家设计制作活动专辑页面,从侧面对商家进行宣传。4可以出版与频道内容相结合的宣传性的付费电子杂志。5发行付费会员卡。6线下活动(四)站频道发展目标分析1短期目标先以凯里为中心例建立一个地方性吃喝玩乐站频道,试运营一段时间,同时有选择的在几个县市拟定建立分站点,搜集资料,做好前期工作,做到有目标的扩建。建立一个吃喝玩乐站频道不能仅只限于一个凯里城市,要做到让居民能够足不出户搜遍全州的吃喝玩乐咨询,就要撒开搜索的大,罗全州的吃喝玩乐信息,让吃喝玩乐“无处可藏”!2中期目标站频道信息发布,通过站频道推广策略,采取各种手段,建立我们自己的客户群,
14、只有拥有了足够多的客户群,足够多的浏览量,才能支持我们站频道的正常运营。扩展站频道影响力,陆续建立其他县市的吃喝玩乐频道,利用前期打下的坚实基础在其他县市开启新站点或招募加盟商,目标是在 23 年内建立波及全州的庞大络体系,与各县市大中小投资加盟者真诚合作打造黔东南州第一吃喝玩乐频道。3长期目标站频道拥有了一定量稳定的加盟商、注册客户,以及稳定的迷群体,要留住这些目标客户就要不断的继续完善站频道的建设,要推陈出新,不断给迷群体提供新鲜的咨询以及新鲜的体验,要在保证留住稳定的客户源的基础上,继续扩大目标客户群的范围,让更多的人知道我们的站频道,更多的人加入到我们的站频道中来,成为一个在贵州省内极
15、具影响力的地方吃喝玩乐门户站频道,融入到居民的日常生活中去,想民众之所想,群众需要的东西都能够在我们的吃喝玩乐频道中找到。在 34 年内实现全州络加盟 90%布局,城市内 80%以上的商家了解我们站频道,50%以上的商家在使用我们的站频道做宣传。25%的商家通过我们的站频道提高了营业利润。成为在全省范围内知名站频道之一。510 年站频道进行资本运作,达到商家利益的最大化和会员利益的最大化。到此阶段站频道和商家实现共同盈利的最大化。(五)站频道推广计划分析1互动宣传最原始也是最好用的方法,就是口碑相传,让一个用户告诉另一个用户我们的站频道好。效果取决于内容和界面的吸引程度。从我们周边开始、以我们
16、每个人为中心开始自我宣传、下达向亲戚朋友介绍该站频道优势信息。2利用搜索引擎搜索引擎是通常站频道点击率来源的重要部分,所以我们首先要注册一些关键字被搜索引擎收录,与一些大型搜索站频道如百度、google、搜狐合作,购买相对应的服务,添加文章,还可以在地方比较有影响力的、已经具有了一定知名度的站频道上投放广告,以提高我们站频道的知名度,增加浏览量。并且因为站频道建设初期知名度不够,对于店铺的添加暂时采取免费的方式,需要我们自己去添加,总结来说,在站频道推广前期是需要企业自身投入一些资金来让人们知道我们的站频道,还要不断完善频道的内容,使其内容丰富多彩,这样才能留住迷的眼球。本着以客户的需求是我们
17、的目标态度来做好站频道,站频道的内容要与客户互动。具体操作是首先我们需要登陆百度推广管理系统,利用关键词管理功能及百度提供的关键词工具灵活管理自己的关键词。需要注册的关键词有吃喝玩乐、地方咨询、店铺推广、休闲娱乐、地方特色小吃等。4传统推广利用本地电台、电视台、移动传媒、报纸、杂志及络email、qq、论坛的广知度进行多方位媒体宣传,使友们广而告之。这样的推广方式需要一定的资金投入。资金投入的具体实施:(1)电台。可选择黔东南人民广播电台、凯里市人民广播电台,这样人们在乘坐公交车、出租车的时候都会听到我们站频道的宣传,不需要特意的打广告,广播中有一个时段是介绍凯里吃喝玩乐的栏目,我们可以与这个
18、栏目合作,比如在介绍某一个店铺的时候加上一句该店铺在黔东南信息港吃喝玩乐频道有具体介绍和优惠活动,想要了解详情的朋友可以登录该店铺的宣传站频道。或是在介绍了相关的吃喝玩乐信息的时候可以加上是在黔东南信息港吃喝玩乐频道看到的。这样广告费不会太贵却可以起到一定的宣传效果。(2)电视台:本地电视台广告价格与宣传效益不成正比,暂不考虑。也可按电台方式,与相关栏目组合作。(3)移动传媒:移动传媒方式可采用车载广告、护栏广告、酒店电梯里的海报等。(4)报纸杂志:这方面可以与本公司自主研发的 dm杂志想结合,做到相互宣传。(5)论坛:可以让公司的员工在一些现在在年轻人中比较有影响力的站频道的论坛上发帖。这些
19、策略都是在站频道前期需要打造知名度,提高知名度的的阶段可行的,这是一个长远投资,因为在站频道建设的前期不是赢利,而是如何让站频道以最快的速度成长起来。所以,此阶段的赢利点就是站频道的浏览量。4线上线下下活动策划黔东南信息港吃喝玩乐频道是一个刚起步的地方性吃喝玩乐频道,为确保站频道在竞争激烈的市场中立于不败之地,选择以站频道为主题开展一系列线上线下相结合的活动无疑是上上之策。我们可以通过各种渠道推广站频道,提升站频道的人气,从民众这一层面上打牢基础的同时,开发更多的客户,为站频道今后的蓬勃发展做最好铺垫。根据站频道发展时期和内容的不同,活动主要分成三个部分:(1)为了提高知名度,让更多的用户知道
20、并了解站频道做的活动在站频道开通的最初,打出名气是成功的第一步,所以我们可以对所有前期进驻黔东南吃喝玩乐频道的个人用户和商家进行一段时间的免费 vip 会员服务,吸引更多的会员加盟。同时,前几名注册的商家我们将免费做站频道的广告宣传,让商家信息出现在站频道最醒目的广告位。针对商家的享受免费推广心理来提高他们的兴趣。具体策划:在前期可以找一些知名度不是特别高的,新开的一些特色店铺,与他们合作,互动宣传,即在站频道中可以免费给他们打广告,而他们在店铺内的宣传中叶必须凸显我们的站频道,比如在对顾客介绍的时候介绍他们可以通过我们的站频道更全面的了解他们的店铺,具体如在菜单的设计上打入我们站频道的址,在
21、店内的宣传海报上也打入我们的址等等,凡是店内做的线下宣传都要打入我们的址,这样我们就实现了互惠互利的效果。(2)站频道成熟期为站频道进一步发展,挖掘更多的客户所做的活动站频道在运营一段时间后,我们可以利用有效的客户,开展以站频道为主题的客户吃喝玩乐评选活动,通过此类活动宣传本地的吃喝玩乐文化,达到弘扬本地的吃喝玩乐文化、提升地区形象、推广站频道和吸引更多商家加盟的多重效益。篇三:吃喝玩乐郊游聚会项目计划方案吃喝玩乐郊游聚会项目计划方案小小鸟移动在线参团拼团郊游聚会项目一、项目摘要随着移动互联的飞速发展和普及,电子商务作为一种新的交易手段和商务模式以空气的速度进入包括旅游、聚会、吃喝、玩乐等传统
22、商务的各个领域。通过对当下年轻人群体特点和玩乐旅游聚会行业大量云数据的研究,结合微信平台,创建一个关于吃喝玩乐旅游聚会新模式针对年轻人的吃喝玩乐旅游聚会的拼团微信移动端应用平台。以商家和个人发起每期主题的旅游或聚会的活动,随时更新预告新的主题活动,让广大年轻人参团和自主拼团参加的个性化活动,意在倡导一种新型的短期旅游聚会交流概念。关键词:年轻人 郊游 聚会 移动互联项目背景由于越来越多的年轻人在慌忙的工作中和生活中压力日益剧增。在小假期和周末都需要追求放松,让身心得到有益的释放。年轻人短期旅游聚会的消费成为经济发展势头最强劲和规模最大的产业之一。据调查统计,城市中的80%的年轻人,周末消费的比
23、例日益递增,关于各种聚会和郊外的短期旅游的需求也逐渐增多,对城市的拉动性、社会就业的带动力、及对文化与环境的促进作用日益显现。在“互联+”的大背景下,各个行业都在拥抱互联,特别是移动互联的新潮流模式下,结合市场的划分已经很明显,移动互联微信平台已经被人人习惯。在社会压力下,越来越多的单身男女更倾向于个性的消费,于是促生了短期结伴郊外旅游和周末聚会的拼团参团等移动互联平台应用发展。现在做这一方面的平台并不多,然而是我们的一个很好的切入点。组织线下郊游与聚会、团购参加、结伴而行,走一条移动互联又现实化的道路,结合商家的活动,开创新的参团拼团平台。二、项目简介针对当代年轻人的特点,创建针对年轻人群体
24、的短期郊游和聚会的平台。提供最新、最精准、最实惠的本地郊游和聚会主题活动,并依据移动互联平台的特点与线下商家发起主题活动,供用户选择拼团参加,用户还能自主发起主题拼团活动,号召共同兴趣的团友结伴而行。平台的目的是方便广大年轻人实现玩乐交友交流。三、平台功能微信端1、主题活动展示。提供各种本地的郊游和聚会主题活动的预告展示的基本信息。包括活动日期、主办方、地点、内容、参团人数。2、商家主办商家通过申请主办资格,发布相关的主题活动信息。3、用户参团用户查找本地的主题活动,选择要参加的活动进行参团。4、用户拼团用户发起活动,号召有共同兴趣爱好的友,一起拼团去玩乐。5、用户中心用户基本信息、通知信息、
25、参团信息、拼团信息等个人管理中心。PC 电脑端1、管理员后台管理商家、主题活动、用户信息、管理员信息、订单信息。2、商家后台商家基本信息、商家主题活动、参团用户信息、订单信息。四、营销策略由于平台刚刚建立,在操作模式和用户习惯还有得优化。平台会以先定下参团拼团的模式进入市场。在这期间,平台处于市场介入期,快速公司举行的活动来吸引第一批用户,通过推广的力度,加大影响力,提高知名度。这个时期进入市场开发期,通过早期建立口碑和再进一步推广,吸引更多的用户和商家的关注。让他们都参与到平台活动中来,让广大年轻人参与进来,形成了大的用户量,再商家合作,使用平台更加日渐进入全方位的模式运作。五、平台推广1、
26、线上活动推广1) 、通过微信的分享转发,有奖参与等活动,送些小礼品鼓励大家转发晒上。2) 、通过微信、微博、论坛、QQ 开展与平台相关的主题活动软文转发推广,让更多的用户参与优惠活动。3) 、在本地的主流络上发布相关的活动广告。2、线下活动推广1) 、通过与商家的互惠合作,在商家的门店做推广。2) 、通过户外广告的形式推广。3、平台推广评估通过平台用户的浏览量和参与量每周一统计,通过分析进行对应的优化并适当的 调整推广策略;同时分析平台的用户黏性;通过用户的反馈系统吸纳用户的建议,优化平台,提示用户体验。六、成本分析1、平台建设成本前期由于开发团队目前还没组建,用本人设计并开发完成,进入市场运
27、营后,再根 据平台的规模慢慢扩招人员。2、运营维护成本平台日常的运营,服务器租赁、域名购买等。3、推广成本包括了推广人员和营销成本,推广活动的相应资金。七、战略目标先在汕尾本地作为试点第一站,慢慢成为全国性的郊游聚会服务平台,为年轻人提供更好的、更精准、更实惠的消费娱乐服务,为股东创造财富,为社会创造价值。八、发展规划1、短期发展(半年)完成平台的基本建设,以汕尾本地的郊游聚会为基点,抓住机遇向外发展。2、中期发展(1 年 2 年)1) 、形成平台的运营特色、经营队伍和管理体系,获得一定的市场地位;逐步铺满全国二三线城市。2) 、招贤纳士,平台业务逐步扩张的同时,形成有效的管理体系,提高企业的
28、核心竞争力。3) 、公司在一定规模后将加强宣传自己、推销自己,扩大在本地区乃至全国的知名度和影响力,扩大市场占领份额。3、长期发展完成本公司的战略目标,最终实现为年轻人和商家互惠的郊游聚会平台,成为全国行业领先的参团拼团平台之一,并建立与资本市场的良好互动。九、基本盈利模式分析1、商家加盟前期为免费加盟,成熟以后发展为收取每年加盟费。2、主题活动在商家发起的每期主题活动,收取 10%的利润,用户发起的每期主题活动,收取 5%的利润。3、付费推广商家可根据时间的排序,付费推广自己的活动在平台的广告位置。4、活动赞助允许厂家和各个企业冠名,把产品或者品牌推介在活动上。包括平台上的广告显示,和线下活
29、动的广告。十、风险分析1、市场风险以旅游为服务的平台目前大多数是基于团购类的站。相对于来说市场竞争比较大,我们以郊游和聚会作为切入点,如何吸引本地的用户目前还是所面临的问题。2、竞争风险由于互联飞速发展,模式创新和复制比较快,如果不保持平台的核心竞争力,将有可能遭遇失败。3、财务风险如推广方案失误,或者用户浏览不够,可能会延长投资的回收期,甚至可能有亏损风险。4、管理风险本公司属于创业项目,可能会遭遇经验等一系列的估计错误风险。5、意外风险若前期推广和预算相差甚多,或有危机事件发生,可能导致破产风险。篇四:郊游聚会吃喝玩乐主题项目计划方案一、项目摘要随着移动互联的飞速发展和普及,电子商务作为一
30、种新的交易手段和商务模式以空气的速度进入包括旅游、聚会、吃喝、玩乐等传统商务的各个领域。通过对当下年轻人群体特点和玩乐旅游聚会行业大量云数据的研究,结合微信平台,创建一个关于吃喝玩乐旅游聚会新模式针对年轻人的吃喝玩乐旅游聚会的拼团微信移动端应用平台。以商家和个人发起每期主题的旅游或聚会的活动,随时更新预告新的主题活动,让广大年轻人参团和自主拼团参加的个性化活动,意在倡导一种新型的短期旅游聚会交流概念。关键词:年轻人 郊游 聚会 移动互联项目背景由于越来越多的年轻人在慌忙的工作中和生活中压力日益剧增。在小假期和周末都需要追求放松,让身心得到有益的释放。年轻人短期旅游聚会的消费成为经济发展势头最强
31、劲和规模最大的产业之一。据调查统计,城市中的80%的年轻人,周末消费的比例日益递增,关于各种聚会和郊外的短期旅游的需求也逐渐增多,对城市的拉动性、社会就业的带动力、及对文化与环境的促进作用日益显现。在“互联+”的大背景下,各个行业都在拥抱互联,特别是移动互联的新潮流模式下,结合市场的划分已经很明显,移动互联微信平台已经被人人习惯。在社会压力下,越来越多的单身男女更倾向于个性的消费,于是促生了短期结伴郊外旅游和周末聚会的拼团参团等移动互联平台应用发展。现在做这一方面的平台并不多,然而是我们的一个很好的切入点。组织线下郊游与聚会、团购参加、结伴而行,走一条移动互联又现实化的道路,结合商家的活动,开
32、创新的参团拼团平台。二、项目简介针对当代年轻人的特点,创建针对年轻人群体的短期郊游和聚会的平台。提供最新、最精准、最实惠的本地郊游和聚会主题活动,并依据移动互联平台的特点与线下商家发起主题活动,供用户选择拼团参加,用户还能自主发起主题拼团活动,号召共同兴趣的团友结伴而行。平台的目的是方便广大年轻人实现玩乐交友交流。三、平台功能微信端1、主题活动展示。提供各种本地的郊游和聚会主题活动的预告展示的基本信息。包括活动日期、主办方、地点、内容、参团人数。2、商家主办商家通过申请主办资格,发布相关的主题活动信息。3、用户参团用户查找本地的主题活动,选择要参加的活动进行参团。4、用户拼团用户发起活动,号召
33、有共同兴趣爱好的友,一起拼团去玩乐。5、用户中心用户基本信息、通知信息、参团信息、拼团信息等个人管理中心。PC 电脑端1、管理员后台管理商家、主题活动、用户信息、管理员信息、订单信息。2、商家后台商家基本信息、商家主题活动、参团用户信息、订单信息。四、营销策略由于平台刚刚建立,在操作模式和用户习惯还有得优化。平台会以先定下参团拼团的模式进入市场。在这期间,平台处于市场介入期,快速公司举行的活动来吸引第一批用户,通过推广的力度,加大影响力,提高知名度。这个时期进入市场开发期,通过早期建立口碑和再进一步推广,吸引更多的用户和商家的关注。让他们都参与到平台活动中来,让广大年轻人参与进来,形成了大的用
34、户量,再商家合作,使用平台更加日渐进入全方位的模式运作。五、平台推广1、线上活动推广1) 、通过微信的分享转发,有奖参与等活动,送些小礼品鼓励大家转发晒上。2) 、通过微信、微博、论坛、QQ 开展与平台相关的主题活动软文转发推广,让更多的用户参与优惠活动。3) 、在本地的主流络上发布相关的活动广告。2、线下活动推广1) 、通过与商家的互惠合作,在商家的门店做推广。2) 、通过户外广告的形式推广。3、平台推广评估通过平台用户的浏览量和参与量每周一统计,通过分析进行对应的优化并适当的篇五:旅游美食电视节目策划书节目策划书第一部分:现实环境一、背景浅析随着经济的飞速发展,人们的物质生活水平也得到了极
35、大地提高,生活不再局限于吃饱穿暖这样基本的要求,而是对于生活品质更高层次的追求。对于“吃喝玩乐” ,大众的要求越来越高,越来越细,越来越精,经济实惠有面子是大众对吃喝玩乐的共同要求。二、企划动机要应对新的发展形势,就必须有新的态度与措施。休闲娱乐一直都是以消费者的口碑为重,各种娱乐方式五花八门,各种价位,各种地域,乃至跨国界的比比皆是。怎么样在激烈的竞争中脱颖而出,是商家头等重要的大事。除了商家,一些想要有休闲需求的,对旅游品质要求较高,对饮食也有着追求的人也希望能够找到有特色,有内涵的娱乐生活。创办一档集精品旅游和饮食为主的节目,就是为两者搭建一个交流的平台,优秀的商家通过节目宣传,让消费者认识自己、了解自己,提高人气及营业额。消费者们通过观看节目,了解到更多的吃喝玩乐的信息。第二部分:节目设定一、节目名称美食美旅食分过瘾 食拿久稳 食全食美 食分舒服二、节目类别美食旅游类节目三、节目主旨成为餐饮、旅游行业宣传的最佳平台成为观众实用的美食旅游攻略四、节目目标