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大学社团活动方案优选.docx

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1、精品范文模板 可修改删除撰写人:_日 期:_大学社团活动方案优选 大学社团活动方案1 一、【活动背景】 如今我们学校正在处于本科评估的大环境下,为了营造一个“团结活泼、勤奋严谨、文明诚信、求实创新”的校园环境,提高学生素质,为旅协与_协会提供一个展示和交流的平台,将在3月17日举行(3+2)篮球赛。 篮球是一种文化,是一种团队,更是一种精神,奋发向上的精神。它在当代大学生中可以说是最多人参加的体育活动。各社团中定有着一大批热爱篮球而且身手不凡的同学。球场上的队员的表现,在一定程度上影响着观看同学,激发他们投入到运动中去。对于大学生而言,篮球赛更有助于增进彼此的了解、加强部门间的团结,从而为大学

2、生的大学生涯以及以后工作生涯打下坚实基矗因此我们相信这次活动一定会得到同学们的积极响应。 二、【活动目的】 为了丰富同学们的课余生活,增强学生体育锻炼的意识和各专业同学之间的沟通,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的学生创造运动机会,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,为同学们提供展现集体风采的舞台。同时也为了增强社团内各部的凝聚力,加强部门之间的交流,提高团队合作能力并加大各社团之间的交流。 三、【活动主题】 青春无限运动无限 四、【主办单位】 许昌学院旅行者协会 许昌学院工程联盟 许昌学院世纪风文学社 许昌学院红帆船文学社 许昌学院思奕棋社 许昌学院思辨社 五、【时间】 _-3-1

3、7上午09:00 _-3-24上午09:00 _-3-25下午15:00 六、【比赛地点】 静庐东篮球场 七、【参与人员】 旅协、世纪风、红帆船、工程联盟、思奕棋社、思辨社各协会干事及部分会员 八、【活动流程】 (一)前期准备及部门分工 1、各社团负责在3月15日之前通知本社团干事、会员,宣传本次活动; 2、旅协者协会负责购买比赛经费中所列的哨子、创可贴、药水、云南白药、纱布胶带和租借计分板、粉笔、篮球等物品; 3、各社团赛前联系好一名有丰富经验的主裁判,并出一名记分员,一名计时员; 4、各社团在赛前负责本社团签到,比赛时不在场上比赛的干事会员、担任场边人员角色和啦啦队,并协助本社团负责人做好

4、突发情况的处理; 5、工程联盟在比赛当天早上占领3块比赛场地,并在赛前清理好场地,旅协者协会赛后清理赛场; 6、各社团在比赛前选出一名本队负责人,与其他社团负责人调度比赛,协调比赛进程,对突发情况做决策; 7、所有人员须于比赛开始前10分钟到常 (二)分组情况 本次友谊赛采取单轮淘汰制,一共3轮,依次为初赛、复赛、决赛。首轮3对胜方和从初赛负方中抽签选出的1名复活对进入复赛。复赛胜利方进入决赛。 经过首轮抽签初赛对阵如下: 1、红帆船思奕棋社 2、世纪风工程联盟 3、旅协思辨社 复赛对阵:(抽签决定) 1、a对b对 2、c对d对 决赛对阵: 1、a对b对 (三)比赛规则: 1、比赛期间如天气不

5、适合比赛,将另行安排比赛时间。 2、参赛队由一名领队和10名运动员参赛。 3、比赛分为上下半场,每半场15分钟,中间休息10分钟。 4、半场开球后,下半场轮换发球并交换场地。 5、比赛为三男两女篮球赛,每次进攻时必须至少经过一次女生 的传递,否则进球无效。 6、全场比赛中累计五次犯规的球员将被罚出常 7、全场比赛中各队只有五次要求暂停的机会上半场两次,下半场三次。暂停时间30s。换人无限制。 8、在比赛中有暂停、换人要求的,只能由该社团的领队到计分席进行要求。然后计分席的工作人员 提示裁判暂停(或换人)。场上裁判可有特殊暂停,领队和场上球员不能向场上裁判直接请求暂停。 9、参赛的社团统一服装且

6、有编号,两只队伍应有所区别。 10、球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人等,发生此类情况后,球员将被罚出场外,如有滋事者可将其部门的该场比赛按弃权处理。 11、比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。 12、如比赛出现队员受伤,立即暂停比赛,到有关工作人员处进行伤口处理,情况严重者请马上送往校医处。 13、在比赛中须尊重裁判、尊重工作人员、尊重对手、尊重队友。场上裁判有比赛最终裁定权。 14、本次篮球赛竞赛规则按照中国篮协近年制定的竞赛规则执行。 15、若比赛开始20分钟后仍未到,取消比赛资格。 (四)每场人员分配 设一

7、名主裁、一名副裁、两名记分员、一名计时员、三名场边工作人员(两名维护秩序和一名医护人员) (五)活动后期 1、照相留念 2、清理篮球场卫生 3、归还已借的物品 4、写好新闻做好事后的报道工作 九【活动奖励】 1、比赛结束根据各队队员、干事表现适量发放荣誉证书; 2、主办方旅行者协会为合作社团的会员提供旅协者协会会员待遇,本学期世纪风、红帆船、工程联盟、思奕棋社、思辨社的会员均可以旅协会员身份参加旅协举办的外出游玩活动。 十【活动经费】 大学社团活动方案2 前言:桌游是一种集益智交友为一体的桌上游戏,融入不同的游戏背景从而为玩家提供各种不同的角色,让玩家从游戏中锻炼自己的判断力、决断力以及谋略,

8、同时能在游戏过程中加强与同伴的交流。 为丰富学院的文娱活动,给各位同学提供高质量的活动,我们电子学院新闻部决定举办此次桌游竞技赛,此次活动旨在提高电子学院的活动质量、活动声誉等。 一、活动背景: 目前桌游在大学校园已经成为一种流行趋向,各个同学虽说不精通此道但都或多或少了解,而目前学院并无正规的桌游大赛,如能顺应时尚潮流举办此次活动那么从人气来说此次大赛就已经成功百分之八十。 二、活动目的: 此次活动的目的在于做一期经典的好活动,让我院的活动能比下学校其他各学院,其次在于培养下一届新闻部的干事让他们从活动的组织中得到充分的锻炼,开拓他们的思维与视野,将新闻部的传统传承下去。 三、参赛对象及条件

9、: 对象:电子学院在校全体学生 条件:可组队也可单人报名 四、组织结构: 活动主办方:电子与信息工程学院学生会新闻部 活动协办方:电子与信息工程学院学生会体育部、宣传部 五、活动安排: 1、赛前策划准备: 1)前期宣传工作: 海报一张,用于在食堂门口摆台宣传使用;宣传单;班级宣传,通过跑班让所有大一学生了解活动。 2) 报名工作: 摆台宣传现场报名; 跑班时报名 3)赛事筹备工作: 前期物资的确定; 报名筹备; 场地筹备; 赛间组织筹备。 4)邀请主持人、裁判。 5)场地安排: 目前暂定场地在二教。 2、活动安排: 日程安排 1)11.19-11.22 开始活动的宣传工作,和报名工作。 2)1

10、1.22 租借教室 3)11.22 下午15.30正式开始比赛,采取三局两胜制,在下午角逐出4强。 人事安排 1)宣传安排: 宣传部帮忙出海报; 1922日三个部门轮流帮忙摆台宣传; 由新闻部和体育部负责跑班宣传; 2)报名负责: 新闻部负责 3)资金奖品: 外联部负责 4)场地布置: 新闻部及体育部干事 5)赛间组织(裁判) 1) 22日上午工作人员将场地租借好。 2) 22日下午12:30,主要工作人员到位,安排好各项工作。 3) 22日下午13:00,协助人员到位,现场分配工作。 4) 22日下午13.3013.50,宣布比赛规则。 5) 22日下午14:00,比赛正式开始。 6) 22

11、日下午14:00-17:00,比赛期间。 7) 22日下午17:00-17:10,宣布4强同时为胜利人员颁发奖品。 六、奖项设置 1) 三国杀冠军一名 证书 围脖_1条 手套_1双 2) 掼蛋冠军一名 证书 围脖_1条 手套_1双 3) 象棋冠军一名 证书 围脖_1条 手套_1双 4 ) 五子棋冠军一名 证书 围脖_1条 手套_1双 七、游戏种类及其规则 一)三国杀(A赛区) 1)三国杀 采取3V3的对战模式 2)规则 综述 1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流 2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置 游戏目标 消

12、灭对方阵营主帅 选将 身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。大学生“我们桌游吧”活动策划书大学生“我们桌游吧”活动策划书。 内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。 双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子) 步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。 步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。 步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。 步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共1

13、6名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。 步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。 步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。 步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。 步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。 游戏流程 由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。 1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所

14、有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌. 2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营-直到出现1.中所述情况为止。 3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置. 游戏牌说明略(同三国杀) 4.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算. 普牌的变体规则 南

15、蛮入侵 指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针) 万箭齐发 指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针) 桃园结义 指定目标为所有角色. 但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针) (同核心规则) 五谷丰登 指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针) 闪电 此规则里不使用闪电。 奖惩 杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙. 主公技 此规则变体中不使用主公技. 此模式中主帅体力及体力上限+1 关于交流 此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流.

16、 二)掼蛋(B赛区) 1、比赛由4名参赛者2副牌(108张)组成,分座南北和东西方位。 2、在同一局比赛中组成的对家,从比赛开始到结束,中途不得换人,否则当弃权论处。 3、比赛采用淘汰制,每轮比赛采用一局决胜制,每局比赛其中一方获头家和尾家升1级,头家和3家升2级,头家和2家(称双中)升3级;在打A时,获头家和尾家时继续打A(连续三次不过则从J开始再打),只有获头家和2家时方为取胜。 4、不设种子选手,比赛均抽签定位。抽签由打对家中的一名选手按 桌号 抽定对手,桌号依次为1号、2号、3号、4号、5号、6号 5、同一桌比赛,双方从牌中各抽一张,摸到小牌坐南北,坐东西。 6、开局的第一牌北洗牌,西

17、切牌,切牌时抽一张牌反抽入牌中,抓得者出牌。 7、进行正常比赛后,头家洗牌、切牌,尾家抓牌依次压牌,比赛中不得讲、做与比赛有关的话或暗示,否则视为违规,违规方将取消比赛资格。 比赛规则 1、尾家向头家进贡牌张,尾家出牌,尾家取得双大鬼抗贡。当双中时,3家和尾家摸双大鬼抗贡,抗贡时头家出牌。 2、顺子组合出、压牌限为五张,以大压小(花色不限)。 3、同花炸组合限为五张,以大压小。 4、4张以上同点牌为炸弹,以大压小,以多张压少张,6张以上(含6张)同点牌可压同花炸。 5、每升一级,该级的红桃牌为任意配牌,可配成同花炸、可配成炸弹,纯4只鬼为通天炸。通天炸可压任意牌。 6、每场比赛40分钟,到时如

18、未有打通A者,以分数者取胜。 7、打通A,必须台上两家将台下两家打成双下才算过A 三)象棋(C赛区) (一)基本规则:遵循 友谊第一,比赛第二 的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。 (二)时间规定:每方走一着棋的时间不得超过一分钟,如有一着棋超过时间,判负。 (三)对弈:由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。 (四)胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜: 1、帅(将)被对方 将死 ; 2、帅(将)被 将军 ,无法避免地同对方将(帅)直接对面; 3、被 困毙 ; 4、走棋违犯禁例,应当变着而不变; 5、在同一局棋中,单方面出现第三次 违例

19、 ; 6、自己宣布认输; 7、因违犯纪律被判输棋。 (五)对局时,出现下列情况之一,就算和棋: 1、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势; 2、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔; 3、双方走棋出现循环反复已达三次,符合 棋例 中 不变作和 的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。 (六)赛制:本次比赛实行一局淘汰制。若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出

20、胜负。 四)五子棋(D赛区) (1) 第一轮,抽签,猜先对弈,一局定胜负或三局定胜负(视情况而定)。一局定胜负制,和棋加赛一局,再和棋再加赛直至分出胜负(亦可视情况判和,免战)。三局两胜制,先胜两局者为胜,若前两局一胜一和,则第三局再和亦为胜;若前两局均和,则第三局定胜负;若三局结束后未分胜负则加赛一局。 (2) 第一轮结束后,胜者组成一组,再原场地进行第二轮淘汰赛。 (3) 第一轮第二轮比赛结束,胜者进入决赛。(比赛轮数是人数而定) 1、比赛中不得悔棋。 2、大赛期间,不得在比赛场地大声喧哗、肆意打闹影响比赛正常进行,否则将取消个人参赛资格。 八、经费预算: 三国杀棋:三副 纸牌:三副 象棋

21、:三副 五子棋:三副 九、活动后期工作: 1、及时完成活动总结 2、及时写新闻稿并发表在校园网上 3、收集有关本次活动的所有材料一并上传至校园网 大学社团活动方案3 一.活动目的: 在这秋高气爽的金秋时节,为让新桃李们体验大理不一样的气息,增进社团成员之间的相互了解,感受大理文化,培养各部门成员间的默契,将于国庆放假第一天,大理文化研究协会全体成员及爱好旅游者一同去巍山郊游。 二.活动流程 (1)前期准备 a.全程由正副会长负责 b.为保证大家都能到场,出游前做好通知工作,主要由秘书部和宣传部负责 c.车内、全程气氛由文体部负责 d.人数及包车由组织部(拔河比赛策划书) 活动要求:每人自费50

22、元,包括车费和门票。 (2)具体安排(活动进程) 活动名称:社团出游活动 活动对象:社团成员及旅游爱好者 活动地点:巍山 活动形式:集体出游 具体时间:出发时间为8:30 游巍山古镇为9:0010:00 听故事为10:3011:00 自由活动时间,包括午饭时间为11:0012:30 广场集合去魏宝山为:12:30 全体乘车返校为:16:30 (3)后期工作 1.随时注意清理垃圾 2.为保证安全,全体到齐一同返校 3.活动感想交流在车上进行,谈感想,提改进意见等 4.经费计算,由于人数为定,回来再具体公布 5.回来点名,确保大家安全返校(可选)附加活动:若有闲暇时间可执行 a.真心话游戏 b.瞎

23、子穿拖鞋 c.快乐传真 (4)事故处理 a.准备雨具,以防下雨及遮阳 b.注意个人财物安全,不要乱放手机、现金等 c.注意活动中保持联系,不要单独行动 d.注意意外伤害情况 (5)活动结束一星期内事项: a.要求三到五名同学写分享及做调查报告 b.老师点评 c.若时间充足,看五朵金花 报告场地:一间小型多媒体教室。 大学社团活动方案4 一、 活动目的及意义: 丰富学校社团活动,加强校园与社会的联系,让广大学生更早的走向社会,同时也响应学校号召,让校园走向社会化。我天弈阁棋牌协会在_学院即将迎来新一届的有生力量之际,希望在为协会今后的发展注入新的活力,增强协会发展的动力的同时,通过扩大招新活动的

24、规模,积极争取与社会的互动来提高大学生的社会实践能力。 二、 活动可行性策划 由_学院天弈阁棋牌协会发起并主办的招新宣传及广告代理活动。现将其可行性调查报告附加如下: 主观方面 (一)、我协会是学校的最大的协会之一,是校内拥有自己独立办公地点的社团之一,是社团联合会三个常任理事社团之一,在学校内举办过多次具有较大的影响的活动(大地棋王争霸赛、校园主持人大赛、反赌博宣传等),受到了学校师生和社会的高度赞扬,因此在活动的举办方面具有很大优势。这对贵公司占领攀大市场具有很大的帮助。 (二)、我协会为校级社团并且被学校评为五星级社团,可以在全校范围内开展活动,包括西苑和成人校区,可以很方便的为贵方宣传

25、。 (三)、我协会为本次招新活动进行了精心的策划和准备,此次活动持续时间长9月3日9月28日,规模宏大。可很方便的为贵公司完成宣传活动。 (四)、我协会为娱乐型社团,平日里活动开展频繁,基本上是每周一次,因此平时通知类张贴物比较多,如果贵公司愿意,我协会可以与贵公司在以后的一段较长时间里长期合作,长期为贵公司宣传。 (五)、这次活动也是贵公司回报社会承担社会责任行动的展现。此次活动将给大校大学生一个好很的锻炼自己的机会。 客观方面 (一)、市场调查 _学院现有学生一万余人,且主要是理工生,据我协会调查近视率超过了60%,还有今年9月又有近五千人到校报到就学。因此可见,_学院的市场前景非常大。

26、(二)、人力资源 本协会现有会员超过200人,并有较强的工作实践经验。 (三)、物力资源 1、 活动所需的帐篷、桌椅等器材我协会已全部具备。 2、 活动场地已经向学校团委和校保卫处申请到位(西苑和学校本部学生住宿区)。 (四)、媒体资源 此次活动已经获得校报和广播站大力支持(广播站并将在中午和下午就餐时间进行相应宣传,校报的期刊中也将对本次活动进行跟踪报到)。 三、活动时间: _年8月14日_年9月29日 四、活动地点: 招新宣传在全校范围内进行,而最后的招新现场将设在_学院的10号公寓前。若有可能我们还将在西苑工程技术学院设立协会报名点。 五、活动内容: (一)、 活动前期准备阶段8月14日

27、9月2日: 针对现在_学院学生社团发展的现状,我社团现任领导集体对此次招新工作予以了相当的重视,特制定了一系列的招新措施和应急处理方案。 1、8月14日,协会召开领导人会议,商议招新工作细节,并用以后的三天进行可行性论断。 2、8月17日,协会再次召开领导人会议,确定要以后招新的工作,并实行的责任到人制。 3协会内部对招新可能存在的问题进行了相关的讨论,并制定出一系列问题解决的方案。 (二)、活动中期宣传阶段9月2日9月20日; 在该阶段,我协会将张帖POP海报和通过展板宣传我们的社团,同时在阶段后期也会挂出宣传横幅,以提高我社团在新生中的知名度和影响力。 (三)、正式的招新工作阶段9月21日

28、9月24日; 在此阶段中,我们会向广大的的在校学生,特别是大一新生发放3000份余传单,以扩大宣传。与此同时,其它的宣传活动不但不会因此而停止,反而会有所加强。每天在10号公寓前设置招新现场,并高挂我协会会旗,吸引更多的人来注意和前来咨询。现场还有象棋的残局展示和各种竞技活动开展,以便吸引更多来访人员,这为赢取时间让它们更好的了解我协会创造一种可能。现场还将设立办公地点,有意向同学可以现场填表入会。 (四)、招新总结工作阶段9月25日9月28日; 在此阶段中,我们将通过总结此次活动与招生策划相对比,找出成功与失败之处,作为协会发展中的经验总结。增强协会的工作统筹能力和协会的总体工作能力。 (五

29、)、新成员大会9月29日; 大会中协会将对协会的基本情况规章制度做以更详细的介绍,并对协会以后的工作加以简单讲解。此次大会还将组织会员进行相互认识和了解,并对攀枝花学院和攀枝花市相关情况进行的简单介绍,让协会新会员可以更快的适应此处新的环境和新的生活。 六、宣传工作: 1、悬挂会旗,吸引更多的人注意,扩大社团的知名度。 2、在全校范围内发放传单3000余份。发放传单扩大宣传面和引起更多的棋牌爱好者来关心我们社团,了解和加入我们社团。 3、Pop海报宣传。POP海报5张,将POP海报张贴于学校的张贴栏内,突显我社团的工作实力和特色,并尽一进扩大我社团的影响力。 4、在学校各院系进行迎新及以后的一

30、段时间里我协会将动员全体已有会员进行宣传活动,以扩大我社团的影响力。 5、印有各式中国象棋的残局的横幅2幅,以突显我社团的特点及工作范围。 6、我协会还将通过校广播站和校报进行宣传。 7、招新现场残局展示及竞技可达到吸引棋牌爱好者到来,并激发他们的兴趣。为争取让他们更进一步了解我们的社团,说服他们加入社团创造一种可能。 8、除以上措施外,我协会还将制定出这学期的会员培训计划,使新生明白我社团是真心为会员服务的社团。以增强新会员对我社团的好奇心,从而加入我社团。 七、经费预算: 1、会旗制作:30元。 2、招新宣传单3000张:240元,0.08元/张。 3、宣传横幅4幅:240元,60元/幅。

31、 4、展板设计及材料(共5张):50元,10元/张。 5、POP海报5张。100元,20元/张。 6、学校广播站及校报宣传费用:200元 7、后期材料处理费用:50元 8.活动后勤费用及相关车费:100元(含奖品费用)。 合计:1010元 大学社团活动方案优选 【以下为精品推荐,可删改!】 【推荐一:2022社团创意活动方案】 社团创意活动方案1 一、活动名称:_年机电工程系第二届羽毛球女子对抗赛; 二、活动目的: 1、承接上届羽毛球比赛带给我们的感动,我们要继续以此种方式来增强系内女生的体育运动,也进一步推广羽毛球运动提升羽毛球水平; 2、增强同学与同学之间的交流; 3、让活动融入到我们的生

32、活丰富我们的业余文化生活; 三、参加对象: 机电工程系全体女生 四、报名安排: 1、时间:_年x月_日-_年x月_日 2、报名要求: a、以班级为单位报名,双打要求两人配合默契, b、了解羽毛球的基本的知识 3、比赛赛制:女子单打前期采用淘汰制,后期采用三局两胜制;双打采用晋级制,中间安排复活赛、 五、活动安排: 1、活动时间:_年x月_日下午开始 2、活动地点:羽毛球馆; 3、比赛项目:女双、女单; 4、比赛赛制:初赛复赛决赛; 5、.器材设备:硬币(决定发球权),记分牌,桌子,矿泉水,羽毛球由学校提供,球拍自带; 六、宣传计划: 本次比赛的宣传安排分为三个阶段: 1、前期宣传:制作海报,并

33、且通过班级负责人在班内帮助宣传辅以横幅、学校广播站帮助宣传; 2、中期宣传:在体育场挂横幅一条,以及通过宿舍内部宣传栏时刻公布比赛情况; 3、后期宣传:通过校广播站、海报及学校网站来公布比赛结果; 七、奖项设置: 比赛取前六名颁发奖品; 本次比赛:单人赛:一等奖:羽毛球拍一副 二等奖:16G优盘2个 三等将:记录本3个 双打赛:一等奖:羽毛球拍两副 二等奖:16G优盘4个 三等奖:记录本6个 八、经费预算: 1.宣传费用: 横幅(1条)50元; 比赛用球:需要根据报名人数以及比赛场数决定;(预定3筒) 3.杂费: 裁判用水30元; 4.奖品费用:270元 总计:470元 社团创意活动方案2 一

34、、活动前言: 为了迎接我校的社团文化节,同时也考虑到全校有部分学生对我们数学建模还是不太了解,或者说不太感兴趣;同时也为了宣扬学校多彩的社团文化,营造良好的社团文化氛围,打造精品社团,数学建模协会特响应学校号召,举办这次社团文化展。 二、活动目的: 举办这次活动是为了向全校学生和老师宣传数学建模,提高数学建模的影响力,为数学建模团队的成长与壮大出一份力,同时激励学生学习数学的积极性,鼓励学生踊跃参加课外的科技活动,拓展知识面,培养创新精神与合作意识,为下一次建模大赛做好准备,争取在以后的竞赛中取得更好的成绩,为华水增光添彩。 三、活动时间:_年5月24日 四、活动地点: 华北水利水电学院新校区

35、文体中心前 五、活动主题: 宣扬建模文化,构建和谐校园 六、活动对象: 华北水利水电大学全体学生 七、活动单位: 主办单位:共青团华北水利水电大学委员会 承办单位:华北水利水电大学生社团联合会 策划协办单位:数学建模协会 八、活动参与者 第一组织者 范阳阳 主要组织者 刘鹏,蔡少鹏,李瑞芳,李新娟 一般组织者 冯娇娇,陈国笑,杨云飞,康朋飞,高桢赞,徐国伟 参与者 孟祥军,徐宇芳,董可达,李洋洋,王慧,茹可钦,韩志伟,宋标,赵文丽,王能,黄小利,刘素敏 九、活动流程: 1.各部门任务 办公室整理协会资料及近几年获奖证书的收集,组织有关人员对活动现场的布置。 外联部积极为本活动拉取赞助,活动期间

36、维护活动秩序 宣传部积极做好宣传工作, 按照活动要求在 校内及宿舍宣传,放置海报或悬挂横幅。 信息部整理协会博客,及时发布本活动的消息,活动过程中及时采集活动信息。 2.活动前期准备 办公室制作一些数学建模文化方面的展板,整理好协会资料及今年获奖证书收集,宣传部及时制作活动宣传单并粘贴发放。 3.活动过程 (1)10:00,办公室开始组织人员对活动现场进行布置,务必在11:30前完成。 (2)12:00,组策部组织两名干事发放宣传单,宣传部委派两名干事回答有兴趣的同学的有关问题,并介绍数学建模的历史及相关文化。 (3)设置有奖趣味游戏“走四方”,并派两名干事做裁判。具体规则如下: 参与的同学通

37、过投骰子,决定他在地面方格阵中的前进还是后退,并根据所走到方格的位置决定是出局还是获得奖品。 4.活动后期 (1)办公室负责本次活动物品的保管,如展板等等 (2)活动结束后办公室负责本次活动的总结,信息部负责采集信息,并及时发放到博客上。 (3)各部门抽出两名干事负责场地卫生的打扫。 十、活动预算: 展板:15元 宣传页:50元 奖品:150元 十一、注意事项: (1)活动期间有重要事者,要提前请假,避免人员不足。 (2)讲解建模知识是语气要亲切,营造良好的氛围。 (3)各部门协调好工作,并维持好现场秩序。 一、活动地点: 二、活动时间: 三、晚会前流程安排 1、向各社团发布关于举办社团文化节

38、晚会的通知(3月21日)(统筹组负责) 2、节目的上报与收集(3月21日25日)(节目组负责) 3、节目的筛选(3月26日、27日)(节目组负责) 4、主持人的选定(3月26日、27日)(节目组负责) 5、节目的编排(4月7日、8日)(节目组负责) 6、第一次排练(4月9日)(节目组负责) 7、第二次排练(4月10日)(节目组负责) 8、服装道具的准备(4月9日、10日)(后勤组负责) 9、领导的邀请(4月9日、10日)(礼仪组负责) 10、晚会的宣传(4月11日15日)(宣传组负责) 11、第一次彩排(4月16日下午3点)(节目组负责) 12、第二次彩排(4月17日上午10点)(节目组负责)

39、 四、人员分工 1. 第一项目组:统筹组 顾问:待定 指导老师:团委孙老师 统筹组:华北水利水电学院大学生社团联合会主席团; 2.第二项目组:节目组 组长:待定 组员:社联办公室干事及艺术团部分成员 筛选评委:团委老师及大学生社团联合会主席团 任务: (1)完成节目收集、筛选及后期的排练、彩排工作; (2)主持人的选择、形象设计及台词审核; (3)负责节目的编排及晚会全流程的衔接; (4)准备好晚会所需的一切服装道具; (5)根据节目要求提出舞台条件,并交与舞台组。 3.第三项目组:宣传组 组长:待定 组员:社联宣传部及综合信息部 任务: (1)利用海报(包括手绘和喷绘海报)、横幅、网络、广播

40、、传单等方式开展宣传; (2)现场摄影及cd摄像;晚会结束后的vcd制作及上传等。 4. 第四项目组:外联组 组长:待定 组员:社联外联部 任务: (1)负责完成承诺给予赞助商的服务工作; (2)联系晚会前热场商家、校内商家及食堂等; (3)负责晚会费用的处理 。 5. 第五项目组:礼仪组 组长:待定 组员:社联办公室 任务: (1)确定晚会邀请的嘉宾并且及时送出请柬; (2)组建一礼仪组培训后确定礼仪人员名单(人数待定),主要负责接待参加晚会的院领导及商家(赞助商)出席代表; (3)晚会当日准备好会场服务物品,如水杯、茶叶等,并接待好领导及商家(赞助商);(注:所需物品提前向后勤组联系,另其有足够时间准备) ; (4)联系媒体报道、记者、及摄影人员;(此项任务待定)。 6. 第六项目组:舞台组 组长:待定 组员:社联监察部 任务: (1)监督并确保舞台的搭建及时及质量; (

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