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(人教新课标)六年级信息技术上册教案 编辑logo过程.doc

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1、编辑 Logo 过程教学目标1. 知识目标:掌握编辑过程的基本方法和步骤。2. 能力目标:学会载入过程。3. 情感目标:感受信息技术对生活与学习的作用,产生学习的兴趣和积极性。教学重难点掌握编辑过程的基本方法和步骤。教具学具多媒体网络教室、LOGO 程序教学过程一、启动 LOGO 系统:1. 教师演示:动 LOGO 系统2. 学生尝试启动 LOGO 系统3. 要求学生观察 LOGO 界面布局(结合教材阅读)4. 师生共同认识、学习 LOGO 系统界面5. 提升:LOGO 系统菜单英文的记忆学习二、指挥海龟画图:1. 实践与观察:教师演示 LOGO 系统中小海龟画图,FD 100 RT 90 B

2、K 50 LT 90 BK 100 小海龟的运动路径是什么?FD 步数:前进命令BK 步数:后退命令RT 角度:右转命令LT 角度:左转命令CS:清屏DRAW:清屏学生读书:理解 DRAW 的含义并与 CS 比较2. 实践练习 1:画一个红色英文大写字母 L, (学生结合课本,教师帮助或个别指导)3. 实践练习 2:画一个绿色英文大写字母 H, (学生结合课本,教师帮助或个别指导)4. 实践练习 3:画一个山峰组成的图形(学生独立完成)5. 实践练习 4:在黄色背景上画一个边长为 120 步的正方形(学生独立完成)6. 练一练:画一个长 140,宽 80 步的长方形(学习互助)三、退出 LOGO 系统:退出 LOGO 系统的方法有三种(学生读书并进行总结)四、小结:这节课你学会了什么?(学生总结、个别补充)FD 步数:前进命令BK 步数:后退命令RT 角度:右转命令LT 角度:左转命令五、课后实践:有条件的同学生在家完成教材 11 页的练习题。

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