用flash模拟平抛

,一.平抛运动:,定义: 将物体用一定的初速度沿水平方向抛出,物体只在重力作用下的运动叫做平抛运动。,特点: 匀变速曲线运动,二、平抛运动的运动性质:,1、实验验证:,平抛运动在水平方向的分运动,平抛运动在竖直方向的分运动,2、从受力情况看:,竖直方向只受重力,a=g。初速度为0,做自由落体运动。,

用flash模拟平抛Tag内容描述:

1、竖直方向做自由落体运动。
,水平方向的匀速直线运动。
,平抛运动的分解,四、平抛运动的规律,科学思想:化曲为直的思想,例1.如图,树枝上的一只松鼠看到一个猎人正用枪对准它,为了逃脱即将来临的厄运,它想让自己落到地面上逃走。
但是就在它掉离树枝的瞬间子弹恰好射出枪口,问松鼠能逃脱厄运吗?,答:不能。
因子弹和松鼠在竖直方向都是自由落体运动,竖直方向的位移总是相同的,所以只要在子弹的射程内,就一定能射中松鼠,松鼠在劫难逃。
,哪里逃?,这样也能打中!,例2:一水平匀速飞行的飞机上丢下一炸弹,问在地面上的人看来,它们作什么运动?在飞行员看来,这颗炸弹作什么运动?,答:(1)地面上的人看到炸弹作平抛运动。
因炸弹离开飞机时由于惯性具有与飞机飞行速度相同的水平初速度,且炸弹只在重力作用下运动,所以是平抛运动。
,(2)飞行员看到炸弹作自由落体运动。
因炸弹与飞机具有相同的水平速度,相对初速度为零,炸弹在重力作用下远离飞机,所以是自由落体运动。
,【例】在水平路上行驶的汽车,遇到一个壕沟,汽车的速度至少为多大,才能越过这个壕沟?(g10m/s),【答案】,【例】飞机在高出地面2000米的高度,以20。

2、即小球做平抛运动的曲线,建立坐标系。
,测出曲线上的某一点的坐标x和y,根据重力加速度g的数值、利用公式 求出小球飞行时间t,再利用公式 ,求出小球的水平分速度 ,即为小球做平抛运动的初速度。
,四、实验步骤,1、安装调整斜槽:用图钉把白纸钉在竖直板上,在木板的左上角固定斜槽,可用平衡法调整斜槽,即将小球轻放在斜槽平直部分的末端处,能使小球在平直轨道上的任意位置静止,就表明水平已调好。
,2、调整木板:用悬挂在槽口的重锤线把木板调整到竖直方向、并使木板平面与小球下落的竖直面平行。
然后把重锤线方向记录到钉在木板的白纸上,固定木板,使在重复实验的过程中,木板与斜槽的相对位置保持不变。
,3、确定坐标原点O:把小球放在槽口处,用铅笔记下球在槽口时球心在白纸上的水平投影点O,O即为坐标原点。
,4描绘运动轨迹:在木板的平面上用手按住卡片,使卡片上有孔的一面保持水平,调整卡片的位置,使从槽上滚下的小球正好穿过卡片的孔,而不擦碰孔的边缘。
,用铅笔在卡片缺口处的白纸上点个黑点,这就在白纸上记下了小球穿过孔时球心所对应的位置。
,保证小球每次从斜槽上的同一位置由静止开。

3、抛运动。
(不计空气阻力),特点: (1) 有水平初速度 (2) 只受重力作用 (3) a=g,性质:匀变速曲线运动,5,平抛运动的规律,演示实验,6,实验结论:平抛运动可以看成竖直方向上的自由落体运动与水平方向上的匀速直线运动的合运动。
,频闪照片,思考:基于实验结论,对我们研究平抛运动的规律有何启发?怎么求解某时刻物体的速度和位移呢?,7,水平方向:做匀速直线运动,竖直方向:做自由落体运动,合位移s大小,水平位移,竖直位移,1.位移,研究方法:运动的合成与分解,8,水平方向:做匀速直线运动,竖直方向:做自由落体运动,合速度v大小,水平速度,竖直速度,2.速度,9,例题,同一高度以不同的速度水平抛出的两个质量不同的石子,落地的时间是否相同?抛出的水平距离是否相同?(忽略空气阻力),提示:同一高度意味着什么呢?,10,解析:水平抛出的石子做平抛运动,竖直方向上分运动 是自由落体运动,则,可得:,看来,飞行时间只取决于竖直高度,与物体的质量、初 速度无关,石子水平方向上的分运动为匀速直线运动,可得:,水平距离取决于竖直距离及初速度,同一高度时,初速度越大,抛得越远。
,11,解:投弹后,炸弹。

4、物 理 公 式 不 但 要 正 确 理 解其 物 理 含 义 , 同 时 必 须 注 意 公 式 成 立 的 条 件 ,否 则 , 乱 套 公 式 必 造 成 错 误 .第 28 卷 第 6 期1999 年 6 月 中 学 物 理 教 学 参 考Physics T each ing in M iddle Schoo l V o l. 28 N o. 6Jun. 1999 实 验 研 究 用 C 语 言 模 拟 平 抛 运 动 X沈 建 华(浙 江 省 岱 山 中 学 316200)本 文 在 tu rbo C 语 言 图 形 环 境 中 模 拟 中 学物 理 中 的 典 型 实 验 平 抛 运 动 , 随 意 控 制 小球 的 运 动 速 度 和 时 间 , 模 拟 现 象 十 分 明 显 .一 、 问 题 的 提 出平 抛 运 动 是 中 学 物 理 教 学 的 难 点 , 是 学 生第 一 个 具 体 研 究 的 曲 线 运 动 . 由 于 课 堂 演 示 做平 抛 和 自 由 落 体 的 小 球 在 空 中 运 动 的。

5、1、实验验证:,竖直方向做自由落体运动。
,水平方向的匀速直线运动。
,2、从受力情况看:,竖直方向只受重力,a=g。
初速度为0,做自由落体运动。
,重力与初速度不共线,做匀变速曲线运动。
,水平方向不受力,以初速度v0匀速直线运动。
,三平抛运动的主要特点有哪些?图413(1)平抛运动是匀变速曲线运动,故相等的时间内速度的变化量相等由vgt,速度的变化必沿竖直方向,如图413所示,(2)物体由一定高度做平抛运动,其运动时间由下落高度决定,与初速度无关,由公式y gt2,可得t ;落地点距抛出点的水平距离xv0t,由水平速度和下落时间共同决定(3)水平方向和竖直方向的两个分运动同时存在,互不影响,具有独立性,2平抛运动的两个重要推论图414推论:做平抛(或类平抛)运动的物体在任一时刻任一位置处,设其末速度 方向与水平方向的夹角为,位移与水平方向的夹角为,则tan 2tan .证明:如图414所示,由平抛运动规律得:,所以tan 2tan .,推论:做平抛(或类平抛)运动的物体,任意时刻的瞬时速度方向的反向延长线。

6、初速度为零的匀加速直线运动。
物体在第1单位时间、第2单位时间、第3单位时间内的位移之比,等于从1开始的连续奇数之比,即 s1:s2:s3 = 1:3:5 ,,为此,Y轴的坐标可如下处置: T=T+1; Y=(2T-1); Y=Y+Y;以上语句循环执行,可保证在水平方向上为匀速直线运动,Y方向上为匀加速直线运动。
其合运动就是平抛运动。
,课件主要元件,课件主要有以下几个元件构成:1个小球,2个按钮,1个接收数据的文本框及其它的说明文字。
每个元件放在不同的层上,共有5个层,其中包括一个 action(ActionScript)层。
如图所示。
,制作步骤,STEP 1 设置场景大小可取默认值,背景色选一较浅的颜色。
STEP 2创建一个电影剪辑-小球插入/新建元件/影片剪辑,用工具栏里的画圆工具创建一个立体感较强的小球,除去边框,并使小球的球心和编辑区中心重合。
回到场景,从素材库中拖出新建影片剪辑小球的实例到场景中,并为剪辑实命名为ball,如图2所示。
并把该图层命名为ball。
,STEP 3创建一个文本框,添加一个图层,并命名为text。
在该层中插入一个文本框,属性为输入。

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