.工作原理图2.2 功能的规划1.建立一个棋盘类,绘制棋盘的样式,在棋盘面板上添加各种按钮及相应胡触发事件。同时注意面板的设计,使面板设计的尽量胡的合理美观。a.棋盘的绘制public void draw_qipan(Graphics G) /画棋盘 15*15G.setColor(Color.li
Java五子棋毕业设计论文Tag内容描述:
1、.工作原理图2.2 功能的规划1.建立一个棋盘类,绘制棋盘的样式,在棋盘面板上添加各种按钮及相应胡触发事件。同时注意面板的设计,使面板设计的尽量胡的合理美观。a.棋盘的绘制public void draw_qipan(Graphics G) /画棋盘 15*15G.setColor(Color.lightGray);G.fill3DRect(10,10,300,300,true);G.setColor(Color.black);.for(int i=1;i300 | e.getY()300) return;if (x1%2010) x1+=10;if(y1%2010) y1+=10;x1=x1/20*20;y1=y1/20*20;set_Qizi(x1,y1);m*=(-1);.d.按钮的触发事件public void actionPerformed(ActionEvent e) Graphics g=getGra。
2、package chess_game;import java.awt.Color;import java.io.Serializable;public class Point implements Serializableprivate int x;private int y;private Color color;public Point()public Point(int x,int y,Color color)this.x = x;this.y = y;this.color = color;public int getX()return x;public int getY()return y;public Color getColor()return color;package chess_game;public class IsWin public static boolean winLR(int x,int y) /判断左右方向是否存在连续五子int countnum=0;/用来记录一方连续棋子个数boolean flag 。
3、目录第一章 软件平台游戏设计思路第二章 小游戏五子棋的开发过程第一节 JAVA 基础知识 第二节 启动程序的分析第三节 游戏设计过程第三章 总结第四章 参考文献第五章 附录第一章 游戏设计思路 :五子棋选子(黑色,白色) 开始右击:悔棋读档存档重开你输了你赢了第二章 第一节 java 程序基础知识本系统有 4 个程序每个程序都导入了不同的包和类运用了不同的所学知识。不同的类和包提供的方法、类型等都不同,本程序还使用了继承。以至使其能够完成不同的功能。本节主要讲述本系统所使用的基础知识。1、 类的基础=0 winner=check;ThreadSta。
4、山东凯文科技职业学院2011 届毕业论文基于 Visual C+的五子棋游戏设计主要算法的设计与实现学 院: 信息学院 学生姓名: XXX 指导教师: 张老师 专 业: 软件技术 班 级: 08 软件 1 班 完成时间: 2011 年 6 月 29 日 山东凯文科技职业学院摘 要本论文主要阐述以面向对象的程序开发语言 VC+为开发工具,设计一个五子棋游戏。本系统是个小型游戏,可以单机使用,也可以网络两个人游戏,也可以和电脑进行游戏。论文首先介绍了开发背景及开发语言的介绍。然后介绍设计该游戏的框架结构,然后介绍了程序的设计过程,以及程序的相关算法。其中。
5、江 西 理 工 大 学本 科 毕 业 设 计(论文)题 目:基于 Java 小游戏开发五子棋专题题目:学 院:理学院专 业:信息与计算科学班 级:信息 082 班学 号:25学 生:黄洪华指导教师:钟少君 职称:讲师指导教师: 职称:时间:2012-5-29摘 要随着经济的发展,社会竞争的激烈,现在社会进入了竞争的时代。上班族为了完成公司业务,每天超负荷的工作;学生为了不落后他人每天早起晚睡不断地学习,压力巨大。所以为了缓解大家的压力,使大家在工作、学习之余娱乐一下,活跃大脑,提高工作、学习效率,我本人设计了一个简易的五子棋游戏。系统将。
6、1工作原理图2.2 功能的规划1.建立一个棋盘类,绘制棋盘的样式,在棋盘面板上添加各种按钮及相应胡触发事件。同时注意面板的设计,使面板设计的尽量胡的合理美观。a.棋盘的绘制public void draw_qipan(Graphics G) /画棋盘 15*15G.setColor(Color.lightGray);G.fill3DRect(10,10,300,300,true);G.setColor(Color.black);2for(int i=1;i300 | e.getY()300) return;if (x1%2010) x1+=10;if(y1%2010) y1+=10;x1=x1/20*20;y1=y1/20*20;set_Qizi(x1,y1);3m*=(-1);d.按钮的触发事件public void actionPerformed(ActionEvent e) Graphics g=getGra。
7、面向对象程序设计课程设计报告实验时间: 2010 年 10 月 26 日 实验班级: * 实验报告总份(片)数: 1 份(片)实验指导老师: * * 设计小组湖南省吉首市吉首大学课程设计报告简单的游戏 五子棋小组成员(姓名、学号) :*(组长) * * *一、实验分工姓名 职责* 编写程序、修改程序、设计流程图、设计实验报告* 修改程序、分析运行结果、搜索相关资料* 修改程序、分析运行结果、整理实验报告二、开发环境(实验编译以及测试环境)硬件环境:CPU:Intel 奔腾双核 E5200 主频 2.5GHz内存:2G软件环境:操作系统:Windows 7编程环境 JDK7.0开。
8、中 北 大 学 本 科 毕 业 设 计 说 明 书第 1 页 共 28 页1 引言1.1 五子棋介绍五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为“連珠” ,英译为“Renju” ,英文称之为“Gobang”或“FIR” (Five in a Row 的缩写),亦有“连五子” 、 “五子连” 、 “串珠” 、 “五目” 、 “五目碰” 、 “五格”等多种称谓。五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征“短、平、快” ,又有古典哲学的高深学问“阴阳易理” ;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐。
9、基于 Java 的五子棋游戏的设计摘 要五子棋作为一个棋类竞技运动,在民间十分流行,为了熟悉五子棋规则及技巧,以及研究简单的人工智能,决定用 Java 开发五子棋游戏。主要完成了人机对战和玩家之间联网对战 2 个功能。网络连接部分为 Socket 编程应用,客户端和服务器端的交互用 Class Message 定义,有很好的可扩展性,客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理。服务器维护在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表。在人机对弈中通过深度搜索和估值模块,来提高电脑棋手的智能。分析估值模块中的。
10、1南 京 晓 庄 学 院 JAVA 程 序 设 计 课 程 设 计 报 告题 目 : 五子棋游戏的设计与实现姓 名 : 陶野学 号 : 12130818班 级 : 12 软件工程转本 2 班 指导教师 : 王峥完成时间 7 月 1 日成 绩:信 息 工 程 学 院2015 年 6 月目录1 引言.11.1 系统开发背景21.1 系统开发的目的和意义31.2 完成的主要工作42 需求分析和总体设计.42.1 需求分析与设计思路52.1.1 关键技术说明 .52.1.2 需求分析 .52.1.3 系统设计方案与思路 .52.1.4 系统目录结构说明 .52.2 系统功能结构63 详细设计.73.1 系统模块实现94 系统运行结果105 课程设计总结12Java 。
11、 X X大学 虚拟仪器课程设计论文 论文题目 休闲五子棋设计 学生姓名 指导教师 职称 院 系 专业班级 二 XX年X月 前言 五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏 是起源于中国古代的传统黑白棋种之一 发展于日本 流行于欧美 它作为一个棋类竞技运动 在民间十分流行 它不仅能增强人的思维能力 提高智力 而且富含哲理 有助于修身养性 正因为这样五子棋越来越受到大众的喜爱 。
12、毕业论文答辩 基于android的手机游戏设计与实现 答辩人 导师 专业 软件工程 PPT框架 游戏设计背景 1 2 3 4 项目分析与规划 系统测试 系统功能实现 第一章 游戏设计背景 增强思维能力培养博弈兴趣锻炼自己的耐性放松心情 文化。
13、软件五班 黄智彬1毕业设计论文院校:广州城建职业学院院系:信息工程学院班级:15 软件五班姓名:黄智彬学号:1504220518题目:h5 的五子棋指导老师:俞新凯日期:2017 年 11 月 20软件五班 黄智彬2摘要随着 IT 技术的发展,很多日常生活中的游戏都被搬到了计算机里供大家娱乐,尤其是博弈类的棋类游戏,如中国的象棋,围棋,五子棋等,今年来人们对人工智能技术的研究成果使得斯算计在这些博弈游戏中能战胜很多玩家。其次,五子棋作为一个棋类竞技运动,在民间十分流行,为了熟悉五子棋规则及技巧,以及研究简单的人工智能,决定用Java 。
14、重庆三峡学院毕业设计(论文)题目: JAVA 五子棋对弈程序的设计与实现毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文) ,是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得 及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。作 者 签 名: 日 期: 指导教师签名: 日 期: 使用授权说明。
15、编号: 毕业设计(论文)说明书课题名称: 网络五子棋 摘 要由课题意义,国内外研究动态,主要内容及创新,及五子棋起源、历史、简介、规则,用 delphi 实现一个基本于 C/S 模式的五子棋网络对战游戏。玩家作为客户端通过服务器端与其它玩家进行对战,聊天等功能。客户基于服务器之间使用的大部分通讯组件都是基于 socket 接口来实现的。Socket 是两个程序之间进行双向数据传输的网络通讯端点,有一个地址和一个端口号来标识。每个服务程序在提供服务时都要在一个端口进行,而想使用该服务的客户机也必须连接该端口。Socket 因为是基于传输。
16、需要本论文完整程序源代码,答辩 PPT 或者更多毕业论文,联系上传者即可移动电话应用程序蓝牙对战五子棋游戏的设计分析摘要 信息技术 的进步和广泛应用正在深刻地影响着生活中的各个角落。程序的运行环境也不在局限于计算机。本文主要 讨论了使用无线开发工具( WTK)在移动电话这类联网的受限配置设备(CLDC)上开发蓝 牙对战五子棋游戏的应用程序(MIDlet)的实现过程。通过该程序的实现,可以了解到基于 J2ME 开发的基本知识。关键词 J2ME;无 线通讯工具包(WTK);联网的受限设备配置 (CLDC);移动电话;蓝牙应用 1 引言从 1997年的第。
17、 java 五子棋论文第一章 绪论1.1 开发背景:游戏软件是当今世界发展最迅速,最有影响力,最有潜力与活力的领域之一游戏软件深受广大青年人喜爱,而且在发达国家中老年人也有大部分喜欢游戏的,因此游戏软件在很大程度上给予绝大部分人精神上的娱乐第二次世界大战以后,电子计算机技术得到了突飞猛进的发展先是由晶体管代替了笨重的真空管,后来出现了集成电路和大规模集成电路,使电子子计算机一代一代实现更新,同时软件技术也发展迅速在美国,集中了许多计算机软件的设计人才,他们工作之余,时常喜爱编一种能与人斗智的“游戏”,以此来锻炼编程的。
18、青岛科技大学本科综合课程设计论文- 1 -1 引言随着计算机技术的不断发展,网络技术的普及范围越来越广,网络能够提供的服务多样、便捷,已经成为人们生产生活中不可缺少的重要组成部分。如今网络休闲游戏发展迅速,它凭借健康、方便、互动性强、益智等诸多优点,成为大部分现代人休闲娱乐的首选。网络五子棋游戏是使用 Java 语言开发的一款游戏。它使用 SOCKET 建立连接,多线程处理数据,以及可嵌入网络浏览器的 APPLET 作为客户端,这些特点使这款游戏无论是服务器还是客户端的实现都相对容易。通过对该软件的编写,还可以巩固学生对以。
19、- 1 -1 引言随着计算机技术的不断发展,网络技术的普及范围越来越广,网络能够提供的服务多样、便捷,已经成为人们生产生活中不可缺少的重要组成部分。如今网络休闲游戏发展迅速,它凭借健康、方便、互动性强、益智等诸多优点,成为大部分现代人休闲娱乐的首选。网络五子棋游戏是使用 Java 语言开发的一款游戏。它使用 SOCKET 建立连接,多线程处理数据,以及可嵌入网络浏览器的 APPLET 作为客户端,这些特点使这款游戏无论是服务器还是客户端的实现都相对容易。通过对该软件的编写,还可以巩固学生对以上各种知识的掌握和理解。网络五子。
20、东北石油大学本科生毕业设计(论文)=摘 要人工智能是一门正在迅速发展的新兴的,综合性很强的交叉科学。它与生物工程、空间技术一起被并列为二十一世界三大尖端技术。它的中心任务是研究如何使计算机去做那些过去只能靠人的智力才能做的工作。目前各发达国家都把人工智能作为重点项目,列入本国的高科技发展计划当中,投入巨大的人力和物力。计算机人机对弈也是其中之一。作为人智能研究的一个重要分支,计算机博弈是检验人工水平的一个重要方面。它的研究为人工智能带来了很多重要的方法和理论,产生了广泛的社会影响和学术影响。五子棋。