第七章 数据压缩编码技术(2)4、算术编码的基本原理是什么?答:算术编码同样也是一种信息熵编码的方法,它用 01 之间的一个实数对输入的信息进行编码。主要用到两个基本的参数,一是信源符号的概率,二是信源符号对应的编码区间。通过以下几个过程:定义初始区间0,1 ,表示一个 01 之间的半开半闭区间,并
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1、第七章 数据压缩编码技术(2)4、算术编码的基本原理是什么?答:算术编码同样也是一种信息熵编码的方法,它用 01 之间的一个实数对输入的信息进行编码。主要用到两个基本的参数,一是信源符号的概率,二是信源符号对应的编码区间。通过以下几个过程:定义初始区间0,1 ,表示一个 01 之间的半开半闭区间,并规定初始概率 p0=0.根据信源中各符号的概率值,把0,1区间划分成 N 个子区间Q1,Q2,,Q n.设置输入序号 i 的初值,i=1 表示开始输入第一个信源符号。 当输入符号为 Xi 时,可按一下公司定义新的子区间,并计算区间长度di。I i=li,r。
2、第七章 多媒体通信终端,程控教研室,课堂主要内容,基于多媒体计算机的多媒体通信终端,基于特定网络的多媒体通信终端,多媒体通信终端概述,多媒体通信终端相关标准,视频会议,视频监控,概念,多媒体通信终端:是指接收、处理和集成各种媒体信息,并通过同步机制将多媒体信息同步地呈现给用户,同时具有交互功能的通信终端。,多媒体终端的构成,搜索模块,编解码模块,同步模块,准备模块,执行模块,用户,网络,应用协议,同步协议,接口协议,输入交互部分,再编辑,接口,终端的特点,交互性,同步性,多媒体通信终端的特点,集成性,B,多媒体通信终端的关键技。
3、第七章 多媒体技术简介,课时安排:一课时 主要内容:多媒体技术的基本概念多媒体系统的组成多媒体的主要研究技术简介 重点内容:多媒体系统的组成,7.1 多媒体的基本概念,7.1.1 媒体(Media) 一是指用以存储信息的实体,如磁盘、光盘等二是指信息的载体;不同的信息形式称为不同的信息媒体,如数字、文字、声音、图像和图形等。多媒体中所说的媒体指后者信息的载体,也就是信息的表示方式 7.1.2 多媒体(multimedia)技术 多媒体技术是指一种把文字、图形、图像、视频、动画和声音等表现信息的媒体结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制。
4、,第七章 多媒体技术,本章主要介绍多媒体计算机硬件与软件方面的基础知识,以及计算机中音频、图像等信息的数字化过程和多媒体数据压缩基本原理等方面的相关内容。,7.1.1 多媒体计算机的概念,7.1 多媒体计算机技术概述,根据国际电信联盟的定义,媒体可分为5种: 感觉媒体 表示媒体 显示媒体 存储媒体 传输媒体,7.1 多媒体计算机技术概述,2.为传送和表达感觉媒体而人为研究出来的媒体 (如ASCII、汉字、图像、声音、视频编码等),1.人类通过感观直接感知的信息 (文字、声音、图像等),3.输入和输出信息的媒体(如键盘、鼠标、显示器、打印机等),。
5、大学计算机基础,电子与信息工程学院,了解多媒体的基本概念了解声音的相关特性了解数字音频的获取过程理解图形图像的概念了解色彩空间的基本知识了解数字视频的相关技术,第七章 多媒体技术, 要 求,媒体(Media):指传播信息的媒介,为信息的传播提供载体或平台。简单地说,就是信息的载体。我们通常所说的媒体是指信息的物理载体(即存储和传递信息的实体,如:书本、挂图、磁盘、光盘、磁带以及相关的播放设备等)或信息的表现形式(即传播形式,如:文字、声音、图像、动画等)。,7.1.1媒体,国际电话电报咨询委员会CCITT把媒体分成5类:。
6、第7章多媒体技术基础 7 1多媒体概述 7 2多媒体元素 7 3多媒体技术应用领域及发展趋势 1 2 3 目录 7 4常用多媒体软件 4 7 1多媒体概述 7 1 1媒体与多媒体技术媒体 主要是指利用电脑把文字 图形 影像 动画 声音及视频。