5.4 菜单,5.4.2 子菜单 以上小节的代码为基础,将“上传设置”改为子菜单,并在子菜单中添加“上传参数A”和“上传参数B”两个菜单子项。完整代码请参考MySubMenu程序,运行结果如图,5.4 菜单,5.4.3 快捷菜单 快捷菜单同样采用了动窗体的显示方式,与子菜单的实现方式相同,但两种菜单
第5章EDA实验开发系统Tag内容描述:
1、5.4 菜单,5.4.2 子菜单 以上小节的代码为基础,将“上传设置”改为子菜单,并在子菜单中添加“上传参数A”和“上传参数B”两个菜单子项。完整代码请参考MySubMenu程序,运行结果如图,5.4 菜单,5.4.3 快捷菜单 快捷菜单同样采用了动窗体的显示方式,与子菜单的实现方式相同,但两种菜单的启动方式却截然不同 启动方式:快捷菜单类似于普通桌面程序中的“右键菜单”,当用户点击界面元素超过2秒后,将启动注册到该界面元素的快捷菜单 使用方法:与使用选项菜单的方法非常相似,需要重载onCreateContextMenu()函数和onContextItemSelected()。
2、5.4 菜单,菜单是应用程序中非常重要的组成部分,能够在不占用界面空间的前提下,为应用程序提供了统一的功能和设置界面,并为程序开发人员提供了易于使用的编程接口 Android系统支持三种菜单 选项菜单(Option Menu) 子菜单(Submenu) 快捷菜单(Context Menu),5.4 菜单,5.4.1 选项菜单 选项菜单是一种经常被使用的Android系统菜单 打开方式:通过“菜单键”(MENU key)打开 选项菜单分类 图标菜单(Icon Menu) 扩展菜单(Expanded Menu),5.4 菜单,5.4.1 选项菜单 图标菜单能够同时显示文字和图标的菜单,最多支持6个子项 图标菜单。
3、5.1 用户界面基础,Android用户界面框架 视图树 视图树由View和ViewGroup构成 View是界面的最基本的可视单元,存储了屏幕上特定矩形区域内所显示内容的数据结构,并能够实现所占据区域的界面绘制、焦点变化、用户输入和界面事件处理等功能 View也是一个重要的基类,所有在界面上的可见元素都是View的子类 ViewGroup是一种能够承载含多个View的显示单元 ViewGroup功能:一个是承载界面布局,另一个是承载具有原子特性的重构模块,5.1 用户界面基础,Android用户界面框架 单线程用户界面 在单线程用户界面中,控制器从队列中获取事件和视图在屏。
4、第5章 管理信息系统的系统设计,5.1 系统设计概述 5.2 系统总体结构设计 5.3 系统配置方案设计 5.4 输 出 设 计 5.5 输 入 设 计 5.6 编写系统设计报告,管理信息系统设计也称为管理信息系统的物理设计,系统设计是在系统分析的基础上,将系统分析阶段反映用户需求的逻辑模型转换为可以具体实施的管理信息系统的物理模型,并做好编程前的准备工作,解决管理信息系统“怎么做”的问题。 主要包括总体结构设计、功能模块设计、编码设计、数据库设计、用户界面设计、输入设计、输出设计等。,5.1 系统设计概述,5.1.1 系统设计的主要内容 管理信。
5、管理信息系统,主讲教师:和力,韩山师范学院数学与信息技术系 helihstc.edu.cn,Management Information Systems,教学内容与要求:了解管理信息系统战略规划的概念,掌握管理信息系统战略规划的常用方法,学会将管理信息系统的规划与企业的战略目标相结合,从战略上规划企业的信息系统;同时,了解企业流程重组( BPR)的概念,认识BPR与管理信息系统的建设之间的关系;此外,对开发管理信息系统的常用方法作一般性概略介绍。 教学重点:制定管理信息系统战略规划的常用方法、开发管理信息系统的方法 教学难点:U/C矩阵的使用,第五章 管理信。
6、第五章 MIS的战略规划和开发方法,5.1 管理信息系统战略规划的概念 5.2 制定管理信息系统战略规划的常用方法 5.2.1企业系统规划法 5.2.2关键成功因素法 5.3 企业流程重组 5.4 管理信息系统的开发方法,在企业信息系统建设工程这个大海中,能靠什么呢?,要顺利完成一次海上航行,船长最需要的是一张详细、准确的航海图和准确知道自己身处何方。,大海航行靠舵手,案例:某餐饮企业信息化的失败,北京通州区某餐饮企业从某知名软件企业采购了一套网络版餐饮管理系统,价格四万余元,由三台计算机、两台打印机构成硬件部分。 在洽谈之初餐厅经营者。
7、第1章 Android简介,1.4 Android体系结构,中间件层由函数库和Android运行时构成 函数库,主要提供一组基于C/C+的函数库 Surface Manager,支持显示子系统的访问,提供应用程序与2D、3D图像层的平滑连接 Media Framework,实现音视频的播放和录制功能 SQLite,轻量级的关系数据库引擎 OpenGL ES,基于3D图像加速 FreeType,位图与矢量字体渲染 WebKit,Web浏览器引擎 SGL,2D图像引擎 SSL,数据加密与安全传输的函数库 Libc,标准C运行库,Linux系统中底层应用程序开发接口,1.4 Android体系结构,中间件层 Android运行时 核心库,提供Android。
8、管理信息系统,主讲教师:和力,韩山师范学院数学与信息技术系 helihstc.edu.cn,Management Information Systems,教学内容与要求:了解管理信息系统战略规划的概念,掌握管理信息系统战略规划的常用方法,学会将管理信息系统的规划与企业的战略目标相结合,从战略上规划企业的信息系统;同时,了解企业流程重组( BPR)的概念,认识BPR与管理信息系统的建设之间的关系;此外,对开发管理信息系统的常用方法作一般性概略介绍。 教学重点:制定管理信息系统战略规划的常用方法、开发管理信息系统的方法 教学难点:U/C矩阵的使用,第五章 管理信。
9、Android游戏开发培训视频,策略游戏回到战国,调用HeroGoThread类的checkIfMeet方法判断是否相遇。如果英雄与某个可遇实体相遇,用可遇实体对象的监听方替 换掉GameView的View.OnTouchListener监听器,并进 行设 置让GameView调用可遇实体对象的drawDialog方法。可遇实体对象与玩家交互完毕后,调用可遇实体对象的 recoverGame方法恢复游戏。,在地图中绘制MyDrawable示意图,可遇实体对象的调用流程,英雄技能模块的开发,在介绍ForestDrawable类的开发时,曾经提到了英 雄的技能并调用了技能对象的方法,本节就来介绍 英雄的技能模块的开发。。
10、第5章 物流信息系统开发(上),物流信息管理,导引,要 点,5.1 开发方法 5.2 系统分析5.3 系统设计5.4 面向对象的分析与设计5.5 系统实施 实验,中海物流,第1节 开发方法,1.1 结构化生命周期法1.2 原型法1.3 面向对象方法1.4 开发策略,1.1 结构化生命周期法,系统生命周期(system life cycle,SLC)结构化系统开发过程:软件概念,即确定和定义一个新系统的需要;是需求分析,也就是分析终端用户的信息需要;建造设计,即采用硬件、软件、人和数据资源等设计创建一个蓝图;译码和调试,即创建和规划最终系统;系统测试,就是对于期望或预期的。
11、图14 1瀑布模型 第14章信息系统开发方法 图14 2蛛网膜型 图14 3对象 图14 4从需求分析到系统开发 图14 5开发方法三维分类 图14 6系统开发生命周期 1 7 6 5 2 3 4 8 9 用户提出系统开发要求 识别和归纳用。
12、第4章 无操作系统的应用软件开发,嵌入式软件系统:无操作系统和有操作系统;无操作系统包含引导程序和应用程序。有操作系统在引导程序结束后,要运行操作系统,并将应用程序作为任务添加到操作系统中。嵌入式操作系统不管是否使用操作系统,都需要一段引导程序bootloader来初始化硬件,为操作系统或应用程序做准备。,引导程序是驻留在磁盘的第一个扇区的程序,例如硬盘的MBR(主引导记录)。在启动过程中,在检测过系统之后,如果系统被设置成为从MBR引导的话,BIOS(基本输入/输出系统)将控制权交给MBR,而驻留在MBR中的程序就是引导程。
13、,第5章 嵌入式系统开发环境的建立,本章要点,主机开发环境的建立 嵌入式Linux系统内核的裁剪、编译 嵌入式Linux系统开发板的烧写,建立主机开发环境,1、交叉编译 什么是交叉工具链? 为什么要使用交叉工具链?所谓交叉编译就是在一个平台上生成可以在另一个平台上执行的代码。,安装,进行嵌入式开发前,首先需安装交叉工具链,步骤如下: 1. 解压工具链到某一目录下 例:tar xvzf arm-linux-gcc-4.3.2.tar.gz C / 2. 修改/etc/profile ,添加 pathmunge /usr/local/arm/4.3.2/bin 3. 执行source /etc/profile,使用,编译器:arm-linux-gcc arm-l。
14、第5章 数据库系统的开发方法,教材:数据库技术及应用 2006年4月,宁可、吴菁、胡海编著,本章要点,方法、模型、工具和技术 软件生存期模型 结构化方法 面向对象方法,目 录,5.1 方法、模型、工具和技术 5.1.1 方法 5.1.2 模型 5.1.3 工具 5.1.4 技术5.2 软件生存期模型 5.2.1 瀑布模型 5.2.2 快速原型模型 5.2.3 螺旋模型 5.2.4 喷泉模型 5.2.5 开发模型的比较5.3 结构化方法 5.3.1 结构化分析 5.3.2 结构化设计 5.3.3 结构化编程 5.3.4 结构化分析、结构化设计和结构化编程的联系,目 录,5.4 面向对象方法 5.4.1 面向对象分析 5.4.2 面向对象。
15、喷泉实验-控制要求,设有A、B、C三组喷头,要求启动后A先喷5秒,之后B、C同时喷,5秒后B停止,再过5秒,C停止而A、B同时喷,再过2秒,C也喷;A、B、C同时喷5秒后全部停止,再过3秒重复前面过程;当按下停止按钮后,马上停止,试写出控制程序图。,喷泉实验-时序图,喷泉实验-编程规律,时序循环问题编程的原则:,根据控制要求画出时序图 根据时序图中负载的变化,定出要用定时器的编号和各定时器要延时的时间 由于各定时器是按先后循环接通的,所以要用前一个定时器的触点接通后一个定时器的线圈,再用最后一个定时器的触点去断开最前一个定时。
16、信息系统设计与应用,第5章 面向对象的系统开发方法,第5章 面向对象的系统开发方法,本章主要内容:面向对象的系统开发方法的特点统一建模语言UML统一系统开发过程UP,第5章 面向对象的系统开发方法5.1 面向对象系统开发方法的特点,1结构化方法的局限性2面向对象系统开发方法的特点更符合人们认识事物的思维方式;利于软件的部件化和标准化;一定程度上体现了可视化开发过程;实现软件可重用,提高系统开发效率;实现了数据和过程、数据与算法的融合;考虑的是“做什么”,而不是“怎么做”;容易的用户沟通,从而确定系统需求;采用自下而上。
17、第5章 管理信息系统开发,第5章 管理信息系统开发概述,本章所讲内容如下:,5.1 管理信息系统的开发方式,本节所讲内容如下:,5.1.1 自行开发方式 定义:由用户依靠自己的力量独立完成系统开发的各项任务。 适用于:有较强专业开发分析与设计队伍和程序设计人员、系统维护使用队伍的组织和单位。如大学、研究所、计算机公司、高科技公司等单位。,5.1 管理信息系统的开发方式,(一)自行开发方式 开发费。
18、第5章 物流信息系统开发,本章重要概念,(1)可行性分析 (2)系统分析 (3)系统设计 (4)数据库概念、逻辑、物理设计 (5)编码设计 (6)详细设计 (7)系统测试、发布部署、运行维护 (8)评审、验收,本章概要,本章主要介绍物流信息系统的开发相关的原则、准备工作、策略、步骤、方法等内容。,本章内容,5.1 物流信息系统开发概述 5.2 可行性分析 5.3 物流信息系统分析 5.4 物流信息系统的系统设计 5.5 物流信息系统的系统实施,5.1 物流信息系统开发概述,5.1.1 物流信息系统开发的原则 5.1.2 物流信息系统开发的准备工作 5.1.3 物流信。
19、第5章 管理信息系统的设计,5.1 系统设计概述 5.2 系统结构框架设 5.3 系统总体结构设计 5.4 系统代码设计 5.5 数据库设计 5.6 系统输出设计 5.7 系统输入设计 5.8 模块处理过程设计与模块设计 说明书 5.9 系统设计说明书与设计报告,第5章 管理信息系统的设计,【学习目标】通过本章的学习,使读者了解系统设计的原则,掌握计算模式的选择和系统结构框架的设计,熟练掌握系统总体结构设计中的模块结构图设计以及详细设计中的代码和数据库设计,了解系统设计说明书的编写方法。,5.1 系统设计概述,系统设计中必须根据实际需要和可能性进行综合。
20、第5章 EDA实验开发系统,5.1 GW48型EDA实验开发系统原理与使用介绍 5.2 GW48实验电路结构图 5.3 GW48系统结构图信号名与芯片引脚对照表 5.4 GW48型EDA实验开发系统使用示例 习题,5.1 GW48型EDA实验开发系统原理与 使用介绍,5.1.1 系统主要性能及特点(1) GW48系统设有通用的在系统编程下载电路,可对Lattice、Xilinx、Altera、Vantis、Atmel和Cypress等世界六大PLD公司各种ISP编程下载方式或现场配置的CPLD/FPGA系列器件进行实验或开发。其主系统板与目标芯片板采用接插式结构,动态电路结构自动切换工作方式,含可自动切换的12种实验电路结。