1、1,了解三维图形的创建方式,掌握三维视图的调整方法 掌握三维坐标系、在三维空间拾取点和三维对象观察的方法 掌握基本实体的绘制方法,并能够通过拉伸、旋转和布尔运算创建复杂实体 掌握实体编辑方法,能够根据要求对实体的面、边、体进行编辑,本章要点,第10章 三维绘图,2,10.1 三维绘图基础,在AutoCAD中,树立正确的空间观念、灵活建立和使用三维坐标系、准确地在三维空间拾取点是整个三维绘图的基础。,10.1.1 三维图形的创建方式,在AutoCAD中,可以利用3种方式创建三维图形,即线框模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。,3,10.1.2 三维视图调整,在AutoCAD中,从不同角度观察三
2、维对象时,都可以得到不同的观察效果,因此,要想绘制好三维图形,必须树立正确的空间观念。1设置合适的视点 2利用标准视点观察三维图形:利用AutoCAD的“视图”工具栏可生成10种标准视图和等轴测视图,如图10-1所示。,4,3使用三维动态观察器:选择“视图”“三维动态观察器”菜单(或执行3DORBIT命令),可通过单击和拖动,在三维空间动态观察对象,如图10-2所示。,5,10.1.3 三维坐标系调整,进行三维绘图时,由于用户面对的是“空间”,而不是“平面”,此时就必须了解三维坐标系的设置方法,以及三维坐标的表示方法。1使用UCS命令设置三维坐标系的方法 2在三维空间拾取点的方法,10.1.4
3、 观察三维图形的方法,在AutoCAD中,可以使用“视图”“缩放”、“视图”“平移”菜单中的菜单项缩放或平移三维图形,来观察图形的整体或局部,其方法与观察平面图形的方法相同。此外,还可以通过旋转、消隐、着色等方法来观察三维图形。,6,10.2 实体绘制与编辑,在AutoCAD中,除了可以直接使用系统提供的命令创建长方体、球体、圆锥体等实体外,还可通过拉伸、旋转二维对象,以及实体并集、差集、交集及干涉来创建各种复杂实体。,10.2.1 绘制基本实体,在AutoCAD中,使用“实体”工具栏和“绘图”“实体”菜单中的相应工具和菜单项,可以绘制基本实体模型,如长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体以及圆环
4、体。,7,10.2.2 通过拉伸与旋转创建实体,使用“拉伸”命令(EXTRUDE),可以将二维对象沿Z轴或某个方向矢量拉伸成实体。拉伸对象被称为断面,它们可以是任何二维封闭多段线、圆、椭圆、封闭样条曲线和面域,且多段线对象的顶点数不能超过500个和小于3个。,10.2.3 通过布尔运算创建复杂实体,在AutoCAD中,用户可以通过组合其他实体创建一个复杂实体,它包括以下4类方法,其效果如图10-3所示。,8,把几个实体合并为一个。 从一个实体中减去一个或多个实体。 创建表示几个实体交集的新实体。 创建一个表示几个实体干涉集的新实体。,9,10.2.4 实体编辑,在编辑实体时,不仅可以使用分解实
5、体、对实体进行圆角和倒角处理,还可以利用“修改”“实体编辑”菜单中的菜单项,可以对实体的面、边和体进行编辑。 1分解实体:使用“修改”“分解”菜单(或执行EXPLODE命令),可以将实体分解为一系列面域和主体,如图10-4所示。,10,2对实体修圆角和修倒角:使用“修改”“圆角”菜单(或执行FILLET命令),可以为实体的棱边修圆角,使相邻曲面间通过生成的曲面圆滑过渡,如图10-5所示。同样,使用“修改”“倒角”菜单(或执行CHAMFER命令),可以为实体的棱边修倒角,该命令可应用于实体上的任何边,以在两相邻曲面间生成一个平坦的过渡面。,11,3剖切实体 :使用“绘图”“实体”“剖切”菜单(或
6、执行SLICE命令),可以用某一切割面来剖切实体。其中,切割面可以通过三点定义,或是平行于XY、YZ、ZX的平面。被剖切的实体可以保留它的一半或两半,如图10-6所示。,12,4生成截面:使用“绘图”“实体”“截面”菜单(或执行SECTION命令),可以沿某个平面生成一个或多个实体截面。生成的截面实际上是一个或一组面域,如图10-7所示。,13,5编辑实体面:在AutoCAD 2005中,使用“修改”“实体编辑”菜单中的子菜单项,可以对实体面进行拉伸、移动、偏移、删除、旋转、倾斜、着色和复制等操作。拉伸实体面效果如图10-8所示。,14,6编辑实体边:使用“修改”“实体编辑”“着色边”菜单,可
7、以着色任意实体边。使用“修改”“实体编辑”“复制边”菜单,可以将任意实体边复制为直线、圆弧、圆、椭圆或样条曲线。 7实体压印、清除、分割、抽壳和检查:在AutoCAD中,使用“修改”“实体编辑”菜单中的相关菜单项,还可以对实体进行“压印”、“清除”、“分割”、“抽壳”和“检查”操作,如图10-9所示。,15,16,上机实践绘制组合体,在下面的例子中,我们将绘制如图10-10所示的组合体模型。绘制该实体时,其主体部分均可通过拉伸二维图形获得。然后利用“并集”命令合并实体,最后使用“差集”命令从实体中减掉不需要的部分。,17,本章小结,在AutoCAD中,树立正确的空间观念、灵活建立和使用三维坐标系、准确地在三维空间拾取点是整个三维绘图的基础。在AutoCAD中,除了可以直接使用系统提供的命令创建长方体、球体、圆锥体等实体外,还可通过拉伸、旋转2D对象,以及实体并集、差集、交集及干涉来创建各种复杂实体。通过本章的学习,同学们应了解并掌握视点的设置、三维坐标系的建立和使用、三维空间中拾取点的方法以及观察三维图形的方法。掌握基本实体的绘制方法,并能够通过拉伸、旋转和布尔运算创建复杂实体,能够根据要求对实体的面、边、体进行编辑。,