1、课题 走迷宫课时 1 课时 班级 二年级 编写者一、教材内容分析迷宫,本来是指结构复杂、道路难辨、进去后不易找到出路的建筑物。迷宫的另一种含义是指锻炼人类智慧的游戏。本课题的出发点是引导学生大胆想象与创造,运用描绘、设计、制作等多种造型活动,表现出自己的独特的平面的或者立体的迷宫,借以释放学生对奥秘领域的好奇心、探索之愿。本课属于“设计.应用”领域,有两个教学活动。一是平面作业,设计一幅有趣的迷宫图。二是立体作业,尝试用多种材料,运用切挖、涂绘、插接、粘和等多种方法制作一个独具个性的迷宫。二、教学目标(知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观)1.能大胆想像与创造、注意设计与功用的关系,运用多
2、种造型方法表现出一个平面的或立体的迷宫。2.收集有关迷宫的资料,了解它的文化和历史以及造型特点3.收集多种材料,掌握不同材料和工具的使用方法。4.养成有序的制作的习惯,培养学生的合作精神三、学习者特征分析二年级学生经过去年美术学习,对美术有了一定的认识,知道美术不止是画画,还包括制作、欣赏。学生对美术有一定的兴趣,学生比较活跃。由于学生的年龄小耐性较差,因此对待作业的态度不够仔细。四、教学策略选择与设计1.加强直观教学,发展学生的思维能力加强教具的演示和学具的操作。这样可以调动学生多种感官参与美术学习,不仅可以活跃课堂气氛,而且可以让学生在观察、操作、表述中学会思维。使学生自始至终保持高涨的学
3、习热情,大大激发了学习的兴趣,收到了良好的教学效果。2.运用电教媒体,激发学生的学习兴趣电教媒体给课堂带来了生机和活力,给学生带来了新鲜感。3.优化课堂结构,精心设计课堂情景倡导学生从广泛的生活、自然、文化情景中学习,发展了学生的观察能力、语言描述能力,动手操作能力与自我反思能力。五、教学环境及资源准备教具:教师作品学具:有关迷宫图的书或图片、水彩笔、勾线笔六、教学过程教学过程 教师活动 预设学生行为 设计意图及资源准备1.游戏激趣。(1)课件展示迷宫。提问:你认识它吗?你会玩吗?好,我们现在来比一比谁最快走出迷宫。(2)请学生拿出教师为他们准备的迷宫,进行比赛。(3)揭题:今天我们一起来设计
4、、绘制迷宫。2.探迷宫。(1)迷宫为什么会使人迷路呢?(因为它设计的正确通道是弯弯曲曲的,还设计了许多是是而非的岔道。 )(2)我们应该怎样来设计呢?(设计迷宫时要同时设计好通道和岔道,标明出口和入口。 )(3)我们可以设计造型简单的迷宫,也可以设计造型复杂多变的迷宫。课件展示:外形简单的迷宫。(如四方形、圆形、三角形等几何形的迷宫。 )课件展示:大章鱼迷宫 、鱼腹探险 。提问:后面的迷宫与前面的迷宫相比,在设计上有什么特点?(4)评价猫吃鱼的迷宫和房子迷宫。设计有主题、外形设计独特巧妙、色彩鲜艳等。3.做迷宫。(1)课件演示制作迷宫过程。先设计外形;在外形里用铅笔轻轻地画上曲曲折折的通道;围
5、绕通道设计岔道;擦去铅笔线,涂色修饰,添加背景,设计情境等。(2)学生作业:设计制作一个独一无二的迷宫,并给迷宫取一个好听的名字4.玩迷宫。 (1)同桌间相互交换设计好的迷宫,走一走,体验乐趣。(2)评一评同桌的迷宫。学生5.课后拓展(1)除了纸上画的迷宫外,你还知道另外哪些迷宫?(课件展示:八卦阵、八卦村、地道、地下洞穴、被传是外星人制作的英国麦田迷宫进一步感受迷宫文化。 )(2)你知道迷宫有什么用吗?(课件展示:娱乐智力游戏;军事围困敌人;探险开发洞穴等。 )(3)小结:迷宫历史悠久,形式多样,用途广泛。(4)课后请学生继续探询迷宫,掌握未知之谜。板书设计:走迷宫要素:起点与终点复杂的路线障碍物装饰的背景主题七、教学反思