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SketchUp教案设计(16讲 共124课时).doc

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资源描述

1、实用标准文档第 1 讲 SketchUp 概述1、教学目的与要求了解 SketchUp 建筑设计软件的主要功能,掌握 SketchUp 建筑设计软件绘图环境设置,培养学生对 SketchUp 软件产生的兴趣,激发学生学习。2、教学重点、难点SketchUp 界面与安装。3、教学方法讲解、分析、电子课件演示。4、教学课时4 课时。5、教学过程 1) SketchUp 工作界面的分类2) 界面的主次部分3) 展示成功 SketchUp 案例4) SketchUp 的安装六、课堂小结本章中我们 SketchUp 尝试性的探讨,介绍了 SketchUp 在建筑及景观设计中的运用,展示了不同风格的室内装

2、修与建筑设计市场的行情,了解了基本的操作流程,介绍了关联的一些软件。七、作业SketchUp 的安装及掌握其基本操作。第 2 讲 SketchUp 的基本操作一、 教学目的与要求通过掌握选择物体的方法,掌握命令的执行方式。实用标准文档二、 教学重点、难点熟练图形窗口显示控制及图层的使用。 。三、 教学方法讲解、分析、电子课件演示。四、 教学课时2 课时。五、 教学过程 1、制作电脑桌模型电脑桌制作方法:一、制作电脑桌轮廓 二、制作拉手细节2、制作休闲桌模型休闲桌的制作方法:一、制作休闲桌 二、制作太阳伞六、课堂小结对两类桌子的设计与制作,不但要遵循休闲桌的尺寸,而且要采用一定的编排方法,包括桌

3、子的单位、桌子的厚度及角度。七、作业通过所学知识制作中式长椅茶几套件。第 3 讲 SketchUp 设计软件加速1、教学目的与要求通过学习物体变换,掌握群组与组件的使用方法,掌握室内设计的多种表现方法,进而完成建筑室内外项目的内容。2、教学重点、难点家具组合的制作3、教学方法实用标准文档案例讲解、分析、电子课件演示。4、教学课时4 课时。5、教学过程 首先学习物体变换知识,掌握群组与组件的使用方法,分析实体工具与沙盒工具的使用,掌握阴影的使用方法。六、课堂小结通过各项内容的讲解演示,学生同步进行实战案例训练的学习、分析,从而较快掌握掌握群组与组件的使用及应用。7、作业:阴影的使用方法第 4 讲

4、 SketchUp 标注一、 教学目的与要求通过讲解标注,明确标注的重要性,通过小实例练习标注命令的使用方法,较好的标注效果图。二、 教学重点、难点家具效果图的标注。三、 教学方法讲解、分析、电子课件演示。四、 教学课时2 时。五、 教学过程 1、标注的技巧。2、标注效果图应要注意的问题。3、不同效果图的标注方法。六、课堂小结通过标注的学习,使学生掌握标注在效果图的运用。实用标准文档七、作业制作家具组合图及练习标注。第 5 讲 Sketch Up 建模与材质一、 教学目的与要求通过讲解使学生了解欧式吊灯的建模以及中式吊灯的建模,掌握灯具建模的基本方法。二、 教学重点、难点建模的属性及方法三、

5、教学方法讲解、分析、电子课件演示。四、 教学课时4 课时五、 教学过程 吊灯的建模(1)制作吊灯装饰框。(2)制作透光孔细节(3)制作灯罩等细节六、课堂小结装饰框的创建、灯头的属性、透光孔的特点、灯罩表现形式。七、作业练习欧式及中式吊灯的建模实用标准文档第6讲 SketchUp 的高级工具及插件1、教学目的与要求了解高级工具的认识、常用插件的认识、 物体的投影及受影及漫游工具的特点2、教学重点、难点Suapp 插件与推拉插件的使用3、教学方法案例讲解、分析、电子课件演示。4、教学课时2 课时5、教学过程 1. Suapp 插件的基本工具2. 推拉插件在 SketchUp 软件中的运用六、课堂小

6、结通过学习常用插件,让学生充公掌握插件基本的用法。七、作业分别运用 Suapp 插件与推拉插件制作两个室内作品。第 7 讲 SketchUp 的导入与导出一、教学目的与要求通过讲解使学生了解 SketchUp 的导入功能与 SketchUp 的导出功能二、教学重点与难点导入及导出 3d、二维图像三、教学方法案例讲解、分析、电子课件演示。四、 课时4 课时实用标准文档五、 教学过程 1、导入 Autocad 文件及3DS 文件2、导出常用三维文件及二维图像六、课堂小结通过学习 SketchUp 的导入功能 与 SketchUp 的导出功能,让学生充分掌握 SketchUp 与其他软件综合的使用的

7、关系。七、作业1、练习导入 Autocad 文件及运用。2、练习导出常用三维文件及二维图像并保存。第 8 讲 室内户型图设计(1)1、教学目的与要求通过所学知识完成客餐厅的制作,掌握客餐厅 基本结构与模型的制作方法。2、教学重点、难点制作地面及配套家具。3、教学方法案例讲解、分析、电子课件演示。4、教学课时2 课时。5、教学过程 1、先整理图纸并制作户型基本结构。2、制作门窗、墙面、家具3、合并客餐厅配套家具实用标准文档六、课堂小结充分让学生掌握客餐厅的基本结构与模型的制作方法七、作业1、设计及制作餐厅的效果图2、设计及制作客厅的效果图第 9 讲 室内户型图设计(2)1、教学目的与要求通过卧室

8、与书房的制作,掌握卧室模型的制作方法2、教学重点、难点卧室模型的制作3、教学方法案例讲解、分析、电子课件演示。4、教学课时4 课时5、教学过程 1、卧室空间的制作及细化。2、书房空间的制作及表现。六、课堂小结根据卧室空间的风格特点设计具有个性的卧室效果,同时要注意灯光的气氛。七、作业设计制作卧室与书房空间第 10 讲中式茶楼室内设计(1)实用标准文档1、教学目的与要求通过制作空间轮廓并细化包厢区,细化大堂空间效果,细化过道效果,了解中式茶楼建模及表现。2、教学重点、难点制作空间轮廓并细化包厢区3、教学方法案例讲解、分析、电子课件演示。4、教学课时2 课时5、教学过程 1、制作空间轮廓并细化左侧

9、包厢区2、细化鹅卵石凹槽及过道效果3、制作包厢处吊顶及大堂吊顶六、课堂小结通过中式茶楼建模及表现,让学生充掌握茶楼 的风格元素及表现的特点七、作业茶楼大堂及过道部分的制作第 11 讲 中式茶楼室内设计(2)1、教学目的与要求通过制作包厢处及大堂吊顶的制作,了解茶楼 吊顶的不同材料的质感表现。2、教学重点、难点吊顶的表现3、教学方法案例讲解、分析、电子课件演示。实用标准文档4、教学课时4 课时5、教学过程 1、包厢处吊顶的参数讲解2、大堂处吊顶的制作3、效果图的完成及表现六、课堂小结通过包厢处吊顶的参数讲解,让学生掌握包厢处及大堂吊顶的制作,了解茶楼的设计制作,分析中国文化在茶楼设计中的体现。七

10、、作业茶楼设计的吊顶部分的制作第 12 讲 花园小区景观方案一、教学目的与要求通过设计并绘制景观设计效果图,景观设计的设计步骤及方法二、教学重点、难点创建外围公路以及整体分割三、教学方法案例讲解、分析、电子课件演示。四、教学课时2 课时五、教学过程 1、 导入并分析建模思路2、 创建外围公路以及整体分割3、 制作景观模型及效果图六、课堂小结通过花园小区景观方案实例的参数讲解,让学生了解景观设计的制作,分析景观设计的前景。七、作业设计及制作一幅景观设计效果图实用标准文档第 13 讲高层建筑设计及表现一、教学目的与要求通过制作花园式小区效果图,了解花园式小区景观模型的制作。二、教学重点、难点上部住

11、宅楼层及屋顶的制作三、教学方法案例讲解、分析、电子课件演示。四、教学课时4 课时五、教学过程 1、建模前的准备2、创建底层商业楼层立面3、 创建上部住宅楼层及屋顶4、制作效果图完成表现六、课堂小结通过花园式小区效果图的参数讲解及制作,让学生充分掌握花园式小区效果图的组成部分,学会花园式小区效果图的设计与表现。七、作业利用所学知识设计并制作一幅花园式小区的建筑效果图第 14 讲别墅设计及表现一、教学目的与要求了解西班牙风格别墅表现的主要特点,掌握别墅的表现的基本步骤,各种插件的结合使用。二、教学重点、难点别墅左立面图及右立面图的表现实用标准文档三、教学方法讲解、分析、电子课件演示。四、教学课时2

12、 课时。五教学过程 1、建模前的准备2、创建别墅正立面图3、创建别墅左立面图及右立面图4、创建别墅背立面图六、课堂小结本章中我们学习西班牙风格别墅的传统元素特点,了解西班牙风格别墅表现及制作的方法。七、作业设计并制作一幅具有西班牙风格的别墅作品第 15 讲 茶楼模型 V-Ray 渲染表现一、教学目的与要求了解茶楼模型 V-Ray 渲染表现的主要特点,掌握别墅的表现的基本步骤,各种插件的结合使用。二、教学重点、难点茶楼模型 V-Ray 渲染表现三、教学方法讲解、分析、电子课件演示。四、教学课时4 课时。五、教学过程 1、 导入 Sketch Up 并创建基本参数 2、 布置场景灯光实用标准文档3

13、、调整场景灯光4、调整场景材质及光子图渲染六、课堂小结本章中我们学习茶楼模型 V-Ray 渲染表现的传统元素特点,了解茶楼模型 V-Ray 渲染表现及制作的方法。七、作业利用 V-Ray 渲染设计一幅效果图作品第 16 讲期末综合实训一、教学目的与要求复习建筑及景观表现的主要特点,掌握建筑设计空间表现的基本步骤,掌握整套方案设计的方法。二、教学重点、难点建筑及景观表现的材质表现三、教学方法讲解、分析、电子课件演示。四、教学课时2 课时。五、教学过程 1、 期末作业:绘制空间效果图为结业作品进行考核2、Sketch Up 高级建模、灯光、材质、室外效果图制作。3、Piranesi 或 Vary 渲染器的使用六、课堂小结本章中绘制空间效果图为期末作业进行考核,了解空间表现及制作的方法。七、作业设计并制作一套建筑设计作品

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