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提升游戏留存的几大法则.ppt

上传人:hskm5268 文档编号:8797867 上传时间:2019-07-12 格式:PPT 页数:13 大小:660.40KB
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1、,例:提高游戏加载转化率优化过程:第一步:某游戏测试期间为72%,询问微游戏平台最好的转化率是85%,确认有提升空间; 第二步:因为加载时间不比别人慢,确定是素材问题; 第三步:替换3次素材,提高到84%;成果:可提升游戏在线和充值17%,优化产品,例:新手引导阶段流失原因分析新手引导强制操作为主,流失点很容易找到,从流失点分析流失原因1、猜,2、流失账号情景分析 任务杀野猪,玩家错杀了10只山猪后因为没完成任务不想玩了;,3、旁观 例:手动回合制游戏,玩家开战后,会交叉双手眼盯着屏幕等待近10秒才发现要点击才能发起攻击;例:手动回合制游戏,玩家直接点自动战斗,打了15关完全不知道这游戏可以手

2、动操作;结果:我们把游戏改成了自动战斗,旁观用户行为记录表,例:提高次日留存没有一种运营方式可以大量提高留存,需多种方法叠加使用。,方法4:直白的实物刺激 例:连续7天登陆送精美指甲刀;,方法2:师徒交互 例:让老玩家去带新用户,在新用户第二天登陆游戏时可以获得奖励(匹配时优先取 免费 | 同城 | 异性),方法3:通知 例:鼓励用户加收藏、快捷登陆方式;,方法1:留个念想 例:送一把极品武器,第二天可使用;提升2%-3%,发现用户需求同一个游戏,平台A和平台B都开放了几十组服务器,两边玩家一直在对方论坛争吵哪个平台的用户比较强,谁是正宗。,结果: 网页游戏中首次跨服竞技的诞生:武林大会在游戏

3、已运营满一年时,连续3个月刷新充值峰值。,如何发现用户需求1、自我思考2、论坛3、和用户聊天说起来容易做起来难,这个是运营的难点,如何使论坛成为有效的需求渠道,1、任何一个新版本之前,会以征集玩家意见的形式引出即将更新的内容;,2、小功能也经常让玩家投票决定是否上线;,3、任何一个大型活动结束之后,会让玩家提出改进意见;,4、文案类的创意都会向玩家征集;,活动是对产品的补充,不是拉动消费的工具针对不同阶段的服务器做不同的活动,最后提下活动,活动中容易出现的问题1、几句话可以说明白自己都不愿读两遍的活动,别指望玩家有耐心;2、“公告了”还是“知道了”时刻问自己,是不是目标玩家都宣传到了;,例1:四格漫画猜活动,营造感觉,例2:新年许愿活动活动内容: 说出你的新年愿望,我们会在游戏中尽力帮你实现哦!某玩家许愿:摘下月亮送给XXX(同服玩家);,完,

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