1、Recycle 2第二课时 教学设计一、教学设计思路教师首先播放歌曲“Number song”,激发学生的学习兴趣。教学活动过程中教师采用灵活多样的教学活动,帮助学生高效地学习。教师借助有趣的游戏,让学生进一步巩固和运用所学知识。二、教学目标(一)知识听懂、会说 Lets act 部分的故事。(二)能力1.能在实际的情境中运用第 4-6 单元所学的会话。 2.能听懂会说本单元所学的食物的名称。 3.能听懂会说 1-12 的数字。4.能听懂会说所学的动物的英文名称。(三)情感在游戏中学习,会让我们心情愉快,在轻松愉悦的氛围中学习总会让我们效率更高。三、教学难点Lets act 部分的故事情节的理
2、解。四、教学媒体1.教师让学生准备 hamburger, milk, tea, water, French fries, Coke, hot dog, cake, bread, chicken 的图片。图片的背后标着 1-6,六个数字中的一个。 2.一个骰子。 3.教师准备 1-12 的数字卡片。4.Find and match 的放大的图,以及按照 dog,monkey, mouse, tiger,pig, duck, rabbit, panda, bear, bird, elephant 的样子剪成的图片。 5.教师准备本课时的课件。 6.录音机,磁带五、教学过程1.导入(1)教师播放 “
3、Number Song”,让学生跟随音乐,边唱边拍手。然后教师询问:What do you hear in the song?(教师可以重复一遍汉语,再重复一遍英文) 教师把学生提供的答案在黑板上进行简单地整理和分类。教师从学生中挑选 2-3 名学生尝试着朗读黑板上列出的单词。(2)教师把学生分为四人为一组,给他们 3 分钟的时间来准备对话,准备的时间到,教师让各个小组分别上前边来表演对话。 2.呈现新课(1)教师用数字卡片 11,12 来教数字:eleven,twelve。 (2)教师播放 Lets play 的录音,用手指相应的数字和食物。 3.操练(1)看谁反应快学生两人一组,其中一个学
4、生说 1-12 中任何一个数字(英文形式或是阿拉伯数字),另一个同学要相应的说出与之对应的数字(阿拉伯数字或是英文) 比如:S1:Ten.S2:10.相反,S1:Eight.S2: 8.(2)听录音,做动作。教师从学生中挑选几个人来教室前边,其余的同学做裁判,来监督并评出表现最好的学生。表现出色的学生得到小奖品。 (3)掷骰子教师选定游戏从一名学生开始,这名学生掷骰子,他(她)再很突然地指定另一名同学根据骰子上的数字找到对应的食物图片,找到图片的学生要进行介绍,比如:This is a hot dog. 然后由这名学生再掷骰子,游戏继续进行。这个游戏过程的节奏要快,尤其是选定由谁来根据骰子点数
5、,选择图片时。(4)教师将 Find and match 的图贴到黑板上。以 bird 为例,说:Help the bird get home. 同时将 bird 的图贴到鸟巢的位置,让学生跟读:Help the bird get home. 教师让学生来帮助其他的小动物找到自己的家。教师口头表扬,表现出色的学生。这个活动进行过程中,可以使一个学生发出指令,另一个学生将动物的图片贴到各自家的位置。(5)教师引导学生讨论,哪些动物有家,哪些动物没有家。并说出支持自己观点的理由。4.课堂评价教师指导学生做本单元的活动手册的第 2 部分和第 3 部分练习。教师引导学生进行自我评价和小组评价。5.学以致用和朋友们在课余时间玩 Find and match 的游戏。