1、第十一讲:剪辑与后期编辑系统,一、剪辑 、电影剪辑综述 早期阶段的电影只是将舞台剧原封不动地拍摄到胶片上,实际上是舞台剧的活动照相。20世纪初,从美国电影导演格里菲斯开始,采用了分镜头的拍摄方法,将内容分解为一个个不同的镜头分别拍摄下来,譬如用近景、特写等镜头来突出细节,用全景、远景来介绍环境,用一系列短镜头的快速转换来制造气氛和节奏,从而使电影摆脱了舞台剧活动照相的框框,成为一门独立的现代艺术,也由此产生了剪辑的艺术。随着科学技术的不断发展,电影从早期的无声片发展到有声片,剪辑的工艺越来越复杂,加上电影表现手法的不断更新,便逐步产生了剪辑专业人员:剪辑师和剪辑技术。剪辑师充分理解编剧、导演、
2、演员的构思和设想,然后根据导演提供的分场、分镜头剧本和拍摄时的更为具体的方案剪辑影片。,因此,也有人称剪辑为“分镜头的后期工作”。但“后期”并不意味着单纯的工艺操作,它是一个富有创造性劳动的阶段。镜头组接是否恰当,直接影响到银幕形像的完整性和感染力,决定着完成影片的质量。剪辑师除了较完整地体现导演创作意图外,还可以在导演分镜头剧本的基础上提出新的剪辑构思,建议导演增加某些镜头或删减某些镜头、重新调整和补充原来的分镜头设计,以使影片的某个段落、某个情节的脉络更清楚、含义更明确、节奏更鲜明。 、剪辑的分类:声音的剪辑、画面的剪辑、字幕的剪辑 、电视后期编辑(剪辑)在电视行业里,剪辑通常成为编辑,在
3、电视创作中,在绝大多数情况下,导演和剪辑的责任难以分开,因为电视的素材基本来源于现实,对这些真实的但缺乏情节的零散的素材进行加工处理并且提炼主题,是十分细致的工作,,所以,编导必须承担后期剪辑结构的任务,同时,他 又必须参与前期的策划,在采编合一的情况下,他还须参 加现场拍摄工作,既是记者又是编辑。 作为后期创作环 节,编辑工作主要是指电视创作的后期阶段。电视创作是 一个较复杂的系统工程,包括了策划、选题、采访、拍 摄、剪辑、合成等多个环节,后期阶段主要完成与整合零 乱的前期素材、建立完整节目形态相关的一系列工作,在 这一阶段里,编辑的主要工作是围绕“剪辑”进行的。就是 按照视听规律和影视语言
4、的语法章法,对原始素材进行选 择和重新组合。从而更好地讲述事件、表达观念和情绪。 在概念的表达上,“编辑”侧重思维意义表述,而“剪辑”侧 重具体操作层面的技术意义,它担负着叙述事件、连贯动 作、转换场景、结构段落、处理时空、组合声画等任务。,二、一般电视编辑(剪辑)系统的基本组成(电子时代)线性编辑、线性编辑的概念:是一种磁带的编辑方式,它利用电子手段,根据节目内容的要求将素材连接成新的连续画面的技术。通常使用组合编辑将素材顺序编辑成新的连续画面,然后再以插入编辑的方式对某一段进行同样长度的替换。但要想删除、缩短、加长中间的某一段就不可能了,除非将那一段以后的画面抹去重录,这是电视节目的传统编
5、辑方式。、线性编辑系统的组成框图。 视频信号 -音频信号 控制信号,放像机,编辑控制器,录像机,、线性编辑系统的基本工作方式?(1)组合编辑与插入编辑; (2)控制信号(CTL)编辑与时间码(TC)编辑; 、什么控制信号(CTL)编辑与时间(TC)码编辑。、控制信号编辑中的控制信号是由专门的控制磁 头纵向记录在磁带边沿的帧脉冲信号,记录时该信号 主要用来反映视频磁迹在磁带上的分布情况,重放时 以该信号作为反馈信号,控制磁鼓和主导轴的转速与 相位,以实现跟踪和成帧。控制信号是帧频的方波脉 冲,编辑系统通过对CTL脉冲记数,可以反映磁带运 行的位置。控制信号编辑就是以CTL脉冲的记数值来 确定编辑
6、入、出点位置。,、时间码编辑:为了进一步提高编辑精度,人们 提出了一种能更可靠识别磁带位置的方法时间码。时 间码编辑的基本原理是:在磁带上记录的每帧信号分别对 应一个地址信号,这种地址信号被转换成二进制数字信号 后,记录在一条专用的纵向地址磁迹上,或插入视频信号 的场消隐期间内。编辑时,把各编辑点所对应的地址信号 存入编辑控制器中,在整个节目编辑点选择完成后,由编 辑控制器利用存入的各编辑点地址信号一次完成编辑。与 控制信号(CTL)不同,时间码是一种绝对地址码。,、线性编辑的优点及不足(1)、线性编辑的技术比较成熟、操作相对于非线性编辑来讲比较简单。线性编辑是使用编放机、编录机,直接对录像带
7、的素材进行操作,操作直观、简洁、简单。使用组合编辑插入编辑,图像和声音可分别进行编辑,再配上字幕机、特技器、时基校正器等,能满足制作需要。(2)、线性编辑素材的搜索和录制都必须按时间顺序进行,节目制作相对麻烦。因为素材的搜索和录制都必须按时间顺序进行,在录制过程中就要反复地前卷、后卷寻找素材,这样不但浪费时间,而且对磁头、磁带也造成相应的磨损。编辑工作只能按顺序进行,先编前一段,再编下一段。这样,如果要在原来编辑好的节目中插入、修改、删除素材,就要严格受到预留时间、长度的限制,无形中给节目的编辑增加了许多麻烦,同时还会形成资金的浪费。如果不花很长的工作时间,则很难制作出艺术性强,加工精美的电视
8、节目来。,(3)、线性编辑系统的连线比较多、投资较高、故障率较高。线性编辑系统主要包括编辑录像机、编辑放像机、遥控器、字幕机、特技台、时基校正器等设备。这一系统的投资比同功能的非线性设备高,且连接用的导线如视频线、音频线、控制线等较多,比较容易出现故障,维修量较大。三、一般电视编辑(剪辑)系统的基本组成(计算机时代)非线性编辑、非线性编辑概念 非线性编辑:是以计算机及其大容量随机存取记录技术为基础的影视节目非线性编辑方式。它是指在编辑过程中将所有的素材,包括活动视频,静止图形图像、字幕,音频等素材全部转化成数字信号存储在计算机硬盘上,在计算机的软硬件环境中完成素材的编辑、合成和特技效果处理、配
9、音等后期制作。,由于基于硬盘的存储介质具有随机存取的特点,编辑人员可以随机地访问素材,不受素材存储的物理位置的限制,编辑结果既可以迅速生成编辑清单,也可以直接合成完成片以数字方式记录在硬盘上,最后再将硬盘里的画面重放出来记录在磁带上或其它数字介质上,从而最终完成整个编辑过程。这种基于硬盘为存储介质并且可以利用硬盘的随机存取功能对数字化视音频信号进行编辑的方式称之为数字非线性编辑。、非线性编辑系统构成简述非线性编辑的实现,要靠软件与硬件的支持,一个非线性编辑系统从硬件上看,可由计算机、视频卡或1394卡、声卡、高速硬盘、专用板卡(如特技加卡)以及外围设备构成。为了直接处理高档数字录像机来的信号,
10、有的非线性编辑系统还带有SDI标准的数字接口,以充分保证数字视频的输入、输出质量。其中视频卡用来采集和输出模拟视频,也就是承担A/D和D/A的实时转换。从软件上看,非线性编辑系统主要由非线性编辑软件以及二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件等外围软件构成。,随着计算机硬件性能的提高,视频编辑处理对专用器件的依赖越来越小,软件的作用则更加突出。同时非线性编辑系统的出现与发展,一方面使影视制作的技术含量在增加,越来越“专业化”,另一方面,也使影视制作更为简便,越来越“大众化”。就目前的计算机配置来讲,一台家用电脑加装1394卡,再配合Premiere Pro就可以构成一个非线性编辑
11、系统。镜头的内在表现,即达到叙事与表现双重功能的统一。概念 线性编辑,是一种磁带的编辑方式,它利用电子手段,根据节目内容的要求将素材连接成新的连续画面的技术。通常使用组合编辑将素材顺序编辑成新的连续画面,然后再以插入编辑的方式对某一段进行同样长度的替换。但要想删除、缩短、加长中间的某一段就不可能了,除非将那一段以后的画面抹去重录,这是电视节目的传统编辑方式。传统的磁带和电影胶片的编辑方式是由录象机通过机械运动使用磁头将25帧/秒的视频信号顺序记录在磁带上,在编辑时必须顺序寻找所需的视频画面。,、非线性编辑系统的硬件结构 前面已提到,非线性编辑系统实质上是一个扩展的计算机系统。更为直截了当地说,
12、就是一台高性能计算机加一块或一套视音频输入输出卡(俗称非线性卡或者板卡)和一些辅助卡,再配上一个大容量SCSI硬盘阵列(高速硬盘)便构成了一个非线性编辑系统的基本硬件。这三者相互配合,缺一不可。现在的非线性已经将视音频采集、压缩与解压缩、视音频回放、部分实时特技全部集成在同一块卡或一套卡上,使得整个系统的硬件结构非常简洁。这些卡实际上是模拟信号与数字信号的分水岭,所有模拟视音频信号在此经过AD变换后,每一段素材都成为了一个视频文件存放在SCSI硬盘阵列中,供计算机进行数字域的处理。需要输出的视音频数码流经过DA变换成为可供记录或直播的模拟视音频信号。,、非线性编辑系统的各硬件简要说明:1、常见
13、的非编系统分为三类: (1)、基于工作站平台的系统。该系统大多建立在SGI图形工作站基础上,一般图形、动画和特技功能较强,但价格昂贵,软硬件支持不充分。注、“图形工作站”是一种专业从事图形、图像(静态)、图象(动态)与视频工作的高档次专用电脑的总称,现已被广泛地使用在广告、建筑效果图 、非线性编辑、三维动画等领域,的战斗环境模拟;SGI及(Silicon Graphics )公司,是一个总部设在美国加州旧金山硅谷的专门生产高性能计算机系统的跨国公司,SGI字母中,s代表服务器,超级计算机,g代表图形工作站,i代表具有突破性的洞察力。,一般图形工作站有一下优点:稳定性:不造成的程序中止、图档资料
14、丢失等; 安全性:单机的硬盘来保存数据,故障录高,探视其可以实现异地保存、异地备份的方式,是避免灾难性结果的最好方法。 运行连续性:可以实现数十小时连续运行, 性能:当进行大部件、多部件的装配和动画中复杂场景的渲染时,普通的Pentium4系统根本无法满足要求,而图形工作站可以很好的实现。(2)、基于MAC平台的系统(苹果机系统)。 该系统在非线性编辑发展的早期应用得比较广泛,未来的发展在一定程度上受到苹果硬件平台的制约。,(3)、基于PC平台的系统。这类系统以Intel及其兼容芯片为核心,型号丰富,性价比高,装机量大,发展速度也非常快,是当今的主导型系统。另外,这类非线性编辑系统正在向网络化
15、发展,大大提高了电视台内部的制作播出效率。 2、下面以基于PC平台的系统为例,介绍非编系统的硬件技术。 (1)、非编系统的硬件结构 非线性编辑系统技术的重点在于处理图像和声音信息。普通的PC机难于满足上述要求,因此,提高运算速度和增加带宽需要另外采取措施。借助当前的超大规模集成电路技术,数字视频功能已可以在标准长度的板卡上实现。非线性编辑系统板卡上的硬件能直接进行视音频信号的采集、编解码、重放,甚至直接管理素材硬盘,计算机则提供:图形用户界面、字幕、网络等功能。下面主要介绍非编系统的视音频子系统的硬件结构。,一般系统构图,、视音频处理子系统通常是以板卡的形式实现的。非线性编辑系统的板卡:是以计算机多媒体技术为主要制作手段的进行非线型编辑的主流制作设备,对非线型编辑系统来讲,是整个非线编系统的基石,其它软、硬件都是对非线性编辑板卡强大功能的辅助与发挥。 视频信号输入到板卡的数字混合器,经过A/D转换,需要压缩保存的视频信号进入压缩/解压缩通道,经压缩后变为标准的视频文件,存放在硬盘中。音频信号经A/D变换后同样进行压缩/解压缩通道存入硬盘。,