1、Ps 中的一些基本概念(初学者必看)转帖转自图像谷不知道对大家有用吗?是不是太简单了?Ps 中的一些基本概念Photoshop:它是由 Adobe 公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。最先它只是在Apple 机( MAC)上使用,后来也开发出了 for window 的版本。下面是这个软件里一些基本的概念。 位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的“像素“ 组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在 Photoshop 主要用于处理位图。 矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。如灯光
2、的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。 分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。 图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。 通道:在 PS 中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。如 RGB 颜色, R 为红色,所以 R 通道的范围为红色,G为绿色,B 为蓝色。 图层:在 PS 中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图
3、层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。 图像的色彩模式: 1)RGB 彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有 0-255 的亮度变化。 2)CMYK 彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黑色组成,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用 CMYK 模式。 3)HSB 彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。 4)Lab 彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫 a,另一个色调叫 b。它主要影响着色调的明暗。一般 RGB 转换成 CMYK 都先经 Lab
4、的转换。 5)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256 色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。 6)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素 0 值为黑色,像素255 为白色。 7)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。 PS 6 中当屏幕分辩率高于 800X600 时右上角出现的条形框是干什么的? 当分辨率高于 600*800 时,任务栏最左边有一深灰色条形框,可以把常用面板拖放上去,节省了很多空间。 怎样正确显示中文字体名? 按 CTRL+K,然后把 Show Fonts Name In En
5、glish 去掉就可以了。 输入写字的时候显示半个情况该如何处理? 这是字库的原因。建议使用特粗 XX 时,用“方正字库”或“ 微软”。文鼎字库在字体的间距设置不好时,就是半个。汉仪的“turetype”字体也会出问题。 使用路径(Path) 工具时的几个技巧? 使用笔形(Pen)工具制作路径时按住 Shift 键可以强制路径或方向线成水平、垂直或 45 度角,按住 Ctrl 键可暂时切换到路径选取工具,按住 Alt 键将笔形光标在在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按 Alt 键用路径选取(Direct Selection)工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以
6、按住 Shift 后逐个单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。 若要切换路径(path)是否显示,可以按住 Shift 键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标, 或者在路径调色版灰色区域单击即可。 若要一起执行数个宏(Action) ,可以先增加一个宏,然后录制每一个所要执行的宏。 若要在一个宏(Action) 中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制(Begin recording) 图标,选择要增加的命令,再单击停止录制(Stop recording)图标即可。 在使用 Filter/Render/Clouds
7、滤镜时,若要产生更多明显的支纹图案,可先按住 Alt 键后再执行该命令;若要生成低漫射支彩效果,可先按住 Shift 键后再执行命令。 在使用 Filter/Render/Lighting Effects 滤镜时,若要在对话框内复制光源时,可先按住 Alt 键后再拖动光源即可实现复制。 若要在 Color 调色板上直接切换色彩模式,可先按住 Shift 键后,再将光标移到色彩条上单击即可。 如何制作透明背景的图片? 首先,只有 GIF 才可以使用透明,所以在保存文件的时候不要选择保存或另存为,而是直接选“输出 GIF”然后,选择透明色,如果你需要透明的部分都是白色就选白色,依次类推做图片时把背
8、景图片隐藏调然后再 Save for Web 就可以透明了。 在 GIF 图上写上中文,字迹为何不连续? 先把 GIF 转成 RGB,写完字再转回 Index Color,选择ImageModeRgb/ImageModeIndex Color。 怎样用 PS 做一个实体的倒影和背影?比如一个瓶子怎么制造出它的倒影和背影? 把瓶子复制一层放下面,把这层黑了,然后 Blur,然后把这层TrasnformDistort,对好比例后,调整透明度。 或者直接把瓶子层给 Shadow 或者 Outerglow,然后把 Effect 层独立出来,接着也是扭曲变形了。 如果你是说瓶子正面要看到背面反射的周围物
9、体的画面,可以用Render-3D Transform,这样的方法不如用 3D 建模更*真,PS 里有滤镜 Lens Pro ,可以直接做玻璃球之类的表面倒映。倒影是水里的?复制瓶子层,翻转过来,把透明度降低,放在水层上,如果觉得太清楚,就选择 FilterDistortRipple,加点波纹,如果觉得太生硬,就在 Layer Properties 里调整一下和水层间的颜色关系。 介绍一下 PS 中的一些技巧吧? 当你想“紧排 “(调整个别字母之间的空位) ,首先在两个字母之间单击,然后按下 Alt 键后用左右方向键调整。 要快速的改变在对话框中显示的数值,首先用鼠标点击那个数字,让光标处在对
10、话框中,然后就可以用上下方向键来改变该数植了。如果在用方向键改变数值前先按下 Shift 键,那么数值的改变速度会加快。 如果你现在鼠标正处于以下的状态:毛笔,喷枪,铅笔,橡皮,只要按下 Alt 键,你就可以临时地换到滴管工具(不过鼠标要在已经打开的图像区域上) 。 按下 Ctrl 键,用鼠标点击预览区域,图像放大;按下 Alt 键,用鼠标点击预览区域,图像缩小。 改变绘图(包括用毛笔,铅笔,喷枪,橡皮画的东西) 的透明度。首先,画上一笔,然后在滤镜菜单下面的会出现“退去 X“(X 取决于你刚在的那笔是用哪个工具) ,点击它,出现“退去“菜单,现在你就可以改变你上一笔的透明度了。 裁切工具大家
11、都一定用过,这种情况你也一定遇过:在你调整裁减框,而裁减框又比较接近图像边界的时候,裁减框会自把自为地贴到图像的边上,令你无法精确裁减图像。不过只要在调整裁减框的时候按下 Ctrl 键,那么裁减框就会服服帖帖,让你精确裁减。 如果你用钢笔工具画了一条路径,而你现在鼠标的状态又是钢笔的话,你只要按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!) ,那么路径就马上就被作为选区载入。 你可以用以下的快捷键来快速浏览你的图像。Home:卷动至图像的左上角;End:卷动至图像的右下角;Page Up :卷动至图像的最上方;Page Down:卷动至图像的最下方;Ctrl 加 Page Up:
12、卷动至图像的最左方;Ctrl 加 Page Down:卷动至图像的最右方。 要把当前的选中图层往上移,只要按下 Ctrl 键后,再按下 键,就可以把当前的图层往上移动;按下 Ctrl 键后,再按下 键,就可以把当前的图层往下移动。 要把一个彩色的图像转换为灰度图像,通常的方法是用图像模式灰度,或图像去色,不过现在有一种方法可以让颜色转换成灰度是更加细腻。首先把图像转化成 Lab 颜色模式:图像模式Lab颜色,然后来到通道面板,删掉通道 a 和通道 b,你就可以得到一幅灰度更加细腻的图像了。 要自动选择图层 (如果你用过 Flash 就知道什么叫自动选择图层了),你当然可以把移动工具的选项面板上
13、的自动选择图层打上钩,不过在某些时候,你不需要这项功能时,你又要手动地取消这个选项,真的是挺麻烦的。现在教你一个方法,按下 Ctrl 键后,你的移动工具就有自动选择功能了,这时你只要单击某个图层上的对象,那么Photoshop 就会自动的切换到那个对象所在的图层;但当你放开 Ctrl键,你的移动工具就不在有自动选择的功能呢,这样就很容易防止误选。 如何在 PS 中增加更多中文字体并设置粗细? 增加字体是在系统里加的,PS 会自动认到的。粗细是由字体决定的,你可以找一些专业的字库,例如文鼎等装上。 PS 的路径是怎么用的? 路径是矢量曲线,可以利用路径来进行填充(Fill) 、勾边线(Strok
14、e) 、做选区(Selection)。 Fill/Stroke/Make Selection,也可以通过选区来生成路径。 如何在 PS 实现画虚线的功能? 双击想用的 Brush,在 Spacing 处把 100改得更大些,就会留下空隙了,然后用 Brush 画就是了。先画路径,定义 Brush:Space 设在200 以上,打开 Path 面板-Storke Path。 如何将两张同等大小的图以半透明效果重叠? 在层面板中:可以改变上层的透明度,或者改变层的混合模式。 在 PS 中如何输出 GIF 文件? 1 Save For Web,选 GIF 2 Export Export GIF89A
15、 为什么有的文件打开后,不能预览? 因为 JPG、TIF、PSD 等等这些格式可以自带 Thumble,而 GIF 不可以。 在 PS6 中,工具栏里有 Annotation 和 Wave,这些东西在 PS 中起什么作用? Annotation:提示,可以用来多人开发,你可以告诉被人这里该干什么。 Wave:语音提示,系统会提示你录音!,下次别人可以通过听录音来知道你的意图了。 PS 里面蒙板和通道区别何在? Channel 可以储存 Mask,Mask 就是选区,选中之后就只能在选区里面进行修改,但是 Channel 可以说是将 Mask 实体化,并且可以像一般图层一样对 Channel 进
16、行编辑,得到很多不同的效果(可以分别的 R G B Channel 或者单独的 Channel 进行*作) 。蒙版其实是一个临时通道,可以利用它做出复杂的选区或柔和的渐变效果。 Alpha 通道可以任意制作复杂的效果,然后调出成选择,再转成快速蒙版。 图象边缘渐渐淡出的效果怎么做? 全选图形,然后加上 Layer Mask,选择渐变工具,前景纯黑,背景透明,然后在 Mask 里一拉效果就出来了。 PS 中的读取/嵌入水印有什么用? 作用是为 Photoshop 格式的图像加入著作权信息。当用户使用这类用滤镜处理过的图像时,就会提醒用户,该图像受到一个数字化水印的保护。 如何把层上的图形用 Ed
17、it 菜单下的变形工具变形后没有锯齿? 这是插值算法的局限,你把图放大 200%,转变好再缩回来就可以了。PS6 中该怎样将文字层改为图片层? 右击文字层(Layer 面板里面) ,选 Rasterize Layer 就可以了。 用 PS 做的图可以存为矢量图吗? 一般来说,只有路径(Paths)才能存为矢量格式的。可以从FilesExportpaths to Illustrator 将你的路径输出,输入的格式是*AI的。 如何做腐蚀的那种图形效果? 1、背景高斯模糊 0.3。 2、建层,加少量杂点。模式为叠加。 3、高斯模糊。0.5 左右,合并层。 4、降低对比度。 5、选择局部,羽化,建层
18、填充灰或灰白色, 。修改模式为叠加,合层。 6、调整对比度。怎么样将一幅图片切割成几部分? 在 Photoshop 中,有一个 Slice Tools (切割工具) ,可以将一幅较大的图片,分割成若干个小的图片,这在 WEB 制图中,是非常有用的。 在 PS 里怎样创建一个简单的三角形? 在 Photoshop 6.0 以前版本里,画诸如三角形,五角形之类的多边形,是比较麻烦的。在以前的版本中画三角形,你可以这样作:先画一个长方形,然后 “ 编辑-自由变换-透视“,出现 8 个小矩形,向中间拖动上边靠右的小矩形,到中间即可。 而在 Photoshop 6.0 中,工具栏中,添加也多边形的绘画工
19、具,可以直接画出标准多边形,非常的方便。 在 PS6 中无法找到这个编辑对话框? 在 PS6 中,没有明确的标明编辑位置,不过可以在渐变示例上双击鼠标就可以进行编辑了。 如何让一张图片铺满整个画面? 将一张图片定义成图案,然后,进行再进行填充。首先,用距形选择工具,选择要定义的图片。 然后,点取菜单 Edit Define Pattern 将其定义成图案。 切换到要填充的页面,点取菜单 Edit Fill ,在弹出的对话框中,设置 填充内容 项为图案,点击确定,就可以填充了。 文字的对话框到属性栏下面了拉不上来怎么办? CtrlK,调出面板后鼠标点击 Reset All Tools 按钮,可把
20、所有面板都恢复到缺省位置。 怎样把一个圆五等分? 建一个正方形文件(W:H=1:1) ,用网格把宽五等分,相邻区域填上不同颜色,最左边与最右边的颜色要不同,可以在图像底边画条直线用作圆的边线,选 FilterDistortPolarCoordinates(极坐标转换)既可。 PS6 中渐变工具选项中的“ 仿色”是什么意思? 仿色就是“Dither“是将在渐层中产生色彩抖动,使得色彩过度区域更柔和一些,这样形成的渐层效果更好一些 为什么用扫描仪扫入的图片不能在 PS 中转换成 JPG 格式? 这是由于您是用 48 位色来进行扫描的,而 JPG 最高只支持 32 位色,你可以把色彩的格式转化为 R
21、GB 格式。选择菜单Mode RGB Color 即可。 PCD 格式图片怎么在 PS 中打开? 步骤如下: 1、在 PS 中的选择打开 PCD 文件; 2、选择将要打开的文件大小; 3、设置 Source(来源):设置为 Kodak Photo CD 4050-6V3.4 4、设置 destirnation(目标):设置为 sRGB IEC61996-2.1 5、完成。 那种*真的人体文身效果如何做? 1、首先准备一花的图像和一副人的图像。 2、用钢笔工具,或是套索工具将头像多余的部分去掉。 3、将头像复制到花的图像上,生成新建图层 Layer1,在图层面板上选择图层 Layer1,然后单击
22、下方的添加图层蒙版工具为 Layer1 添加一个图层蒙版。 4、置前景色为黑色,背景色为白色,在图层蒙版的状态下用黑色涂抹头像外不需要的部分,以显示出背景层的图像。 5、双击笔刷工具,在笔刷面板中设置合成模式为“Color” 。 6、用滴管工具单击花瓣,得到花的颜色,然后用笔刷工具在女孩脸部进行涂抹,这时人和花就溶为一体了。 7、按下 ALT 键的同时单击花瓣,得到花的颜色,然后用笔刷工具在女孩脸部进行涂抹,由于笔刷工具的合成模式设置为“Color” 顶,因此,涂抹后只会改变女孩检部的颜色,而不会改变其饱和度和亮度,最后完成制作。 如何用 PS 中画一个立体状的球面? 先选择一个浮动的圆,再编
23、辑一个三色渐变色,第一色为高光色,第二色为背光色,第三色为反光色(即比背光色稍浅一点的颜色) ,然后用球形渐变工具从浮动圆中的高光部分向背光部分拉出渐变。取消浮动即可。 如何添加外置滤镜? 添加外置滤镜,一般有两种可能。一种是,滤镜本身是安装版本,这样,你可以直接执行安装程序即可。 另一种就是滤镜并不是一个安装程序,就需要你己动手安装。Photoshop 的滤镜目录一般在 Photoshop 所在目录 Plug-Ins 下,直接将滤镜拷过去既可。 怎样去除毛边? 可以试着用路径工具或魔术棒勾出图象的外轮廓,再用 Select 下的Feather,然后反选再 Delete,可能会好一点。 PS
24、中如何输入特殊标识符号呢? 在字体状态下切换到“智能 ABC“方式,右键单击输入法状态栏上的软键盘,你会看到各种符号及外文输入的菜单。还有一种方法,也是切换到智能 ABC 方式,左键单击软键盘,然后敲“V“ ,再敲数字1-9,所看到的东西是一样的!可用 PAGE DOWN 及 PAGE UP 翻页。怎样才能存储扣出来的图而不要后面的底色? 答:将虚线所选区域“copy“,然后“paste“ ,接着删掉底层, 最后“ctrl+s“。注意存储格式应为。PSD 格式或者。EPS 格式或。AI 格式。同一图像中用层效果做投影方向不相同的字这个效果该如何做? 答:做完了一个层后将其合并到背景,或合并到另
25、一个空白层中,然后再做另一不同的投影 如何去除图片的网纹? (1)扫一张画报或杂志的图片。 一般情况下,网纹的产生是由于画报或杂志印刷用纸的纹理较粗糙而造成的。在扫描时 dpi 的值应该设置得高一些,分辨率越高,扫出的图片也就越大,相对的精细程度也就越高。较高的分辨率会为下一步的图片缩小和滤镜处理创造良好的条件。 (2)把图片调整到合适的大小。 在 Image 菜单下选择 Image size 选项,弹出 Image size 对话框,确定其下的 Constrain Proportions 限制比例选项为勾选状态,在Pixel Dimensions 像素尺寸中将 Width 后的 Pixels
26、 像素,改为 Percent百分比。此时的 Width 值变为 100,这时你可以输入所需的百分比数值,将图片等比缩小。缩小后的网纹情况已稍稍减弱。 (3)用高斯虚化消除网纹。 在 Window 菜单中选择 Show channels,这时出现了通道面板,四个通道分别为 RGB、Red、Green 和 Blue。选择 Red 通道,图片显示为黑白效果。在 Filter 菜单中选择 BlurGaussian Blur,即弹出高斯虚化对话框。调整 Radius 值,控制虚化的范围,使 Red 通道中的网纹几乎看不到,图片内容微呈模糊状即止。接着照此方法分别调整Green 和 Blue 通道,以使该
27、通道中的网纹消失。最后回到 RGB 通道,这时的图片已经没有网纹的干扰了。(注意:Radius 的值不可设置得过大,以免造成对 RGB 通道过大的影响使图片变朦胧。 (4)调整最后效果。 如果网纹过于清晰以导致 Radius 值设置较大,那么 RGB 通道中图片会有些模糊。如果想使图片的内容清晰一些,还可以执行 Filter菜单中的 shapenshapen 清晰效果。最后,再用 Image 菜单中的AdjustLevels 或 Curves 选项设置你所需的对比度等数值,以达到最终满意的效果。 如何使一个矩形四周有明显的凹凸感? 画个矩形选择框填充,FilterBlurGaussian Bl
28、ur,设置圆角程度,然后 ImageAdjustLevels,把三个三角形都移到中间重合。 如何设置硬件,给 PS 加速? 检查硬件配置 1.充分利用内存 任何一种图像处理软件对内存的要求都很高,Photoshop 也一样。如果你在使用 Photoshop 时,没有使用其它的一些大软件,这时你就可以将 Photoshop 占用内存资源的比例提高。方法是:进行Photoshop,选择菜单下 FilePreferenceMemory & Image Cache 命令,将 Used by Photoshop 的比例提高到 80%90%即可。 指定虚拟内存 在处理 Photoshop 时,内存被用完是
29、很正常的,到时会大大影响Photoshop 处理图像的时间,哪将怎么解决呢?方法是:你可以用硬盘来作为内存来使用,也就是常说的虚拟内存。请选择菜单下“FilePreferencePlug-Ins & Scratch Disks”命令。在这里的Scratch Disks 下,你可以在硬盘上指定四个驱动器来作为虚拟内存,软件默认的虚拟内存是在 Windowstemp 之下。当第一个虚拟内存被使用光之后,Photoshop 会自动去使用第二个 Scratch Dsik,这样就提高了执行速度。 释放内存与硬盘空间 在进行图像处理时,你所进行的所有*作将会记录在 Photoshop 的History(历
30、史记录)工作板中。这些*作包括:复制到Clipboard(粘贴板) 、Undo(恢复) 、Pattern(填充物) 、Histories(记录)等几种,选择菜单下“EditPurge”命令。 进行这些*作之后,Photoshop 会将这些图像和数据保存在内存里,使用该命令后,即将这些被占用的内存空间释放出来(RAM:“Oh! Freeden“)这样就让 Photoshop 有更多的Resource(资源)可用,自然就提高了效率。但注意,如果这些*作占用的内存比较少时,就没有必要使用啦! 除此之外,在处理大型图片时,Photoshop 会自动产生一些临时文件,一般都很大,如果你处理的是一个 20MB 大小的宣传画时,那么临时文件可能就是 100150MB。请在 Windowstemp 或在你设定虚拟内存的驱动器里,将产生的 Photoshop 临时文件*.tmp 删除掉。