1、1、系统简介:1、 系统的简单介绍:诛仙中的法宝是角色装备的主要主成部分之一,须要绑定才能使用。法宝具有很多种类,可能出自恩师赠送,抑或巨贾商旅,也可能在冒险和奇遇中获得。法宝在游戏中以装备的形式出现,其中包含一件法宝主件和 2 件以及 2 件以上的法宝辅件,分别装备在法宝主件栏和法宝辅件栏中,辅件多于两件时会占用饰品栏。2、 系统流程图增加的角色属性法宝套装附加属性法宝提供的额外技能3、 玩家参与度法宝是角色成长中不可或缺的,法宝作为装备系统的一部分,其内容与玩点比较多,也是玩家后体的追求点之一,同样也是诛仙的收益点之一。法宝可以增强人物的基本属性,提升角色技能等级,还能给角色提供额外的法宝
2、技能。最主要的是佩戴法宝之后,通过“天人合一”技能可以实现自动挂机打怪。因此绝大多数玩家都参与到这个系统中来。可以说,法宝系统的玩家参与度是非常高,能站到玩家总数的 95%以上。任务获得 生产制造法宝主件 法宝辅件BOSS 掉落攻击 防御 气血 真气 角色技能等级各种抗性(眩晕、魅惑、昏睡、定身、虚弱)法 宝增加法宝技能 天人合一提升人物属性法 宝玩家交易NPC 出售法宝套装(自动打怪)4、 系统目的:法宝系统不仅能提升玩家自身属性,法宝附带的“天人合一”技能还能弥补游戏中没有自动挂机打怪的不足,满足玩家的需求。同时法宝养成给玩家提供一定的目标追求,法宝系统的养成不但能起到消耗游戏中的游戏币的
3、作用,还可以通过玩家对法宝的追求的过程中所需要消耗的商城道具来增加收益的作用。2、法宝养成系统1、系统流程图法宝升级 法宝血练 法宝灌魔 法宝归元成长率提升附加向性天人合一时附加效果属性提升解除已绑定的法宝法 宝2、法宝养成系统介绍法宝升级法宝可以通过每次使用法宝技能来积累法宝经验,当经验值达到一定程度时,玩家可法宝系统属性提升天人合一养成自动挂机游戏币消耗商城道具增加黏着度维持经济系统平衡以在相关 NCP 处进行法宝的升级。法宝每升一级,相对的附加属性值就会提升,随着法宝等级的提升,法宝会逐渐增加对玩家门派技能提升的属性。但并不一定是拥有此法宝的玩家门派技能。除此之外,法宝还可以通过法宝聚气
4、来提升经验。法宝聚气是指通过使用“物华天宝”类的物品对现有的法宝进行经验值得提升,从而加快法宝的升级,相当于法宝的“食品” ,物华天宝类物品的获取方式主要通过人物奖励或生产获得。玩家只能给自己绑定的法宝进行聚气。法宝血练法宝血练是对两种相同或不同的法宝进行血练,从而改变法宝的成长率属性,并有一定几率生成新的法宝或特殊物品。法宝血练分相同法宝血练和不同法宝血练。相同法宝血练是指使用相同的法宝进行血练,血练后会生成与血练前法宝相同种类的法宝,但是有一定几率生成新的特殊物品或特殊法宝。不同血练的法宝是指使用不同的法宝进行血练,会随机生成两种法宝中其中的一种,也有一定几率生成新的特殊物品或特殊法宝。如
5、果玩家希望生成的法宝是两种法宝中固定的一种,那就需要使用“灵媒”来进行血练。游戏中有不同法宝偏向性的灵媒,玩家在血练法宝的同时,可以使用自己希望生成的法宝灵媒进行血练。灵媒可以通过任务、玩家交易、兑换、生产等方式来获得。使用灵媒会增大获得属性好的法宝的几率。法宝灌魔玩家可以通过法宝灌魔,对天人合一状态时提升增益效果。玩家可以在相关处使用各种赦令进行法宝灌魔,这种赦令可以通过打怪获得。一个法宝只能灌注一种附加效果,之后灌注的效果将会自动覆盖前面的效果。灌魔后的法宝在天人合一时,画面右上角自动出现一个增益效果图标。法宝归元法宝归元是指将已绑定的法宝解除原有的绑定,方便玩家之间的交易。法宝归元后,该
6、法宝的等级为级,相对的属性也回到级时的属性。但是该法宝的成长不会发生变化的。第二任法宝的主人只要继续对法宝进行升级,那么法宝后续的属性和归元之前相同。3. 压力制造与释放压力制造:玩家在游戏前期对法宝的依赖并不强烈,挂机修炼也能获得经验,导致前期的压力并不大。但是随着玩家等级的上升,挂机修炼俨然不能满足玩家练级需要,这时期开始升级主要途径是刷怪,而法宝的主要作用之一就是提供天人合一技能,帮助玩家自动打怪,因而使得玩家的对法宝的依赖性大幅度增加。而且法宝的属性能提高刷怪效率,法宝需要通过不断升级和血练来获得属性的提升以及技能方面的增加,使得玩家的对法宝的依赖性大幅度增加,制造的压力空间也相应提升
7、,但是法宝的升级过程缓慢,法宝血练又需要投入大量的时间精力,出现了压力制造明显大于压力释放的局面,这种情况一直延续到后期,总体来说压力制造大于压力释放。压力释放:玩家前期由于获得了系统赠送的法宝,直接释放了前期的压力,但是后期随着法宝等级的不断上升,属性点的增加,让玩家之间形成了对比,大部分法宝除了升级以外还要进行血练,大量需要人民币道具来弥补玩家之间的差距,这样就出现了后期释放明显不足,导致压力持续上升,出现最后压力无法释放的局面,建议增加游戏任务获得部分商城道具来释放压力5、 玩家反馈(以下主要是论坛和游戏中玩家反馈内容)法宝血练有点复杂,不少玩家对法宝血练并不是很了解,因此交流法宝血练经
8、验的帖子最多。法宝作为游戏中主要追求点之一,有很多玩家在论坛炫耀自己养成的法宝。、分析1. 玩家为什么愿意参与此系统优点 缺点荣耀通过长期的养成,血练以后可以培养成一个拥有技能且大幅度提升数值的宝贝,而每个法宝的属性,特征,资质都是不一样的,一个完美的法宝一定程度上能让玩家得到非常强烈的荣耀感,也大大的提高了游戏的黏着度。游戏前期在法宝方面的荣耀获得还是比较低,主要来源于它的获得门槛低,基本玩家都会拥有。互动 法宝方面涉及玩家之间的互动的内容太少,基本都是间接产生互动 法宝方面造成玩家之间的互动内容过少目标法宝的养成是个长期的过程,而且随着成长率的不同,等级的提升而会产生很大的变化,这个都是需
9、要一个长期的过程,也能为玩家树立一个目标搜集法宝套装也是一个目标。由于法宝血练需要不停的砸低级法宝及灵媒,导致需要太多的精力惊喜 法宝血练生成的法宝成长率能给玩 家带来惊喜 惊喜太少2. 玩点简介玩点 简介点玩点 1 法宝能够进行血练及灌魔等操作玩点 2 法宝随着等级的提升可以让玩家获得更多的属性玩点 3 法宝能提供自动打怪功能玩点 4 法宝的套装能给玩家提升更多附加属性玩点 5 法宝可以提升玩家的自身属性优缺比较:优点 欠缺1. 法宝系统能让玩家获得很强的荣耀感1.玩家之间的互动内容相对较少2. 法宝系统能让玩家形成一定的目标追求 2.法宝系统欠缺惊喜内容3. 法宝系统能丰富玩家的技能 法宝系统4. 法宝系统增加了游戏的收益5法宝提供自动打怪功能3 系统的盈利点:完美法宝首先需要的是较好的成长率,玩家可以通过血练来提升成长率,此过程需要大量灵媒道具,这个就需要一定的基础,这也是法宝的主要收益点。除此之外法宝归元也可以作为一个收益点。盈利点:1) 法宝血练:关系到法宝的成长率,大多数玩家基本都会进行修改。2) 法宝归元:解除已绑定的法宝,使法宝可以在玩家之间流通。