1、二 维 动 画,课 程 框 架,一、二维动画概述,二维动画,二、二维动画制作流程 1、动画剧本创作 2、角色造型设计 3、背景设计 4、动画设计与运动规律 5、动画分镜头设计,三、二维动画制作 1、手绘动画设计制作 2、定格动画设计制作 3、FLASH动画设计制作,二、二维动画制作流程,二维动画制作流程,动 画 剧 本 创 作,1、动画剧本创作,二维动画制作流程,动画剧本既不是剧情的简略提纲,也不同于小说或者戏剧台本,其主要特点是用电影的思维模式展开剧情构思,应具备电影的视听语言特征及时空特点。,1、动画剧本创作,二维动画制作流程,剧本是为了动画片的制作服务的,不是为了阅读,因此,写剧本时必须
2、充分考虑动画片的视觉造型性,即可见性,所写的东西必须是能够看得见的,能够表现在屏幕上的。,(1)视觉造型思维, 用镜头来写剧本,二维动画制作流程,每个场景都以这样的格式场景XX, 地点: 时间: 天气:该场景内的情节简要说明(200字以内):角色名字:(可以用粗体也可以用斜体,但要统一): 如A动作说明 (动作说明需加大括号),如果可以需要突出主观镜头或客观镜头,主要角色置于动作说明之上。如:A镜头里出现一双大大的脚。镜头向上仰视,显出主人公大大的形体,身着西服装束,手提着小小的公文包。保持镜头平行后移,以主人公的动作表示他在行走。对话:对话格式为A:对话内容B:对话内容如需特殊说明,可在对话
3、后用“ ”加动作。 注意事项:对话不能书面语言,需要富有幽默,对于剧本,若没有对白也要让观众看明白说什么。,1、动画剧本创作,二维动画制作流程,剧本是为了动画片的制作服务的,不是为了阅读,因此,写剧本时必须充分考虑动画片的视觉造型性,即可见性,所写的东西必须是能够看得见的,能够表现在屏幕上的。,(1)视觉造型思维, 用镜头来写剧本, 将抽象描述转为具象展示,1、动画剧本创作,二维动画制作流程,蒙太奇(Montage)是法语的音译,原为建筑术语,意为构成、装配,在电影艺术上引申为镜头或画面的衔接、组织,是电影的主要叙事手段和表现方法。当不同镜头拼接在一起时,往往又会产生各个镜头单独存在时所不具有
4、的特定含义。写作时采用这种方法写作的方式也叫蒙太奇手法。,(2)蒙太奇思维,1、动画剧本创作,二维动画制作流程,把以下A、B、C三个镜头,以不同的次序连接起来,就会出现不同的内容与意义。 A,一个人在笑; B、一把手枪直指着;C、同一个人脸上露出惊惧的样子这三个特写镜头,给观众什么样的印象呢?如果用ABC次序连接,会使观众感到那个人是个懦夫、胆小鬼。然而,镜头不变,我们只要把上述的镜头的顺序改变一下,则会得出与此相反的结论。 C、一个人的脸上露出惊惧的样子,B、一把手枪直指着;A、同一个人在笑这样用CBA的次序连接,则这个人的脸上露出了惊惧的样子,是因为有一把手枪指着他。可是,当他考虑了一下,
5、觉得没有什么了不起,于是,他笑了在死神面前笑了。因此,他给观众的印象是一个勇敢的人。如此这样,改变一个场面中镜头的次序,而不用改变每个镜头本身,就完全改变了一个场面的意义,得出与之截然相反的结论,得到完全不同的效果。,(2)蒙太奇思维,1、动画剧本创作,二维动画制作流程, 素材收集素材的来源离不开生活的积累,它包括两个方面:一是直接生活体验,另一个是间接来源,如文字材料(书籍、报刊),以采访获得的素材(图片、照片)。,(3)素材与题材,1、动画剧本创作,二维动画制作流程, 题材选择动画片题材包罗万象,不同的标准有不同的分类方式。 按时代划分:现实题材和历史题材 按涉及内容划分:校园、爱情、侦探
6、、武侠、都市、军事、伦理题材等 按题材来源划分:改编题材和原创题材 按文本涉及的体裁或涉及的时间划分:神话、童话、民间传说、现实、科幻题材,(3)素材与题材,1、动画剧本创作,二维动画制作流程,所谓剧本结构,就是动画片的内容骨架 起:即动画的“开场”,是矛盾冲突的开始。绝大部分动画剧本都是以出现冲突为开场的。 承:即动画的“发展”,承接开场,展开故事,让冲突双方不断的反复较量。 转:即动画的“高潮”,也就是矛盾冲突达到最高点。 合:即动画的“结局”,也就是冲突的结果、尾声。,(4)动画剧本的结构,1、动画剧本创作,二维动画制作流程,改编剧本是在原作的基础上,加入新的、适合现代口味的元素,使原剧
7、本呈现焕然一新的面貌。,(5)改编剧本, 常用的改编方法节选:从原作中摘取相对完整的一段进行改编浓缩:将头绪纷繁、篇幅浩大的作品删繁就简,加以浓缩移植:从容量大体相近的作品中挪移过来,对原作的角色、情节、主题进行适当调整扩展:将原有的故事丰富化、扩展其情节糅合:将几部短片作品糅合在一起,1、动画剧本创作,二维动画制作流程,改编剧本是在原作的基础上,加入新的、适合现代口味的元素,使原剧本呈现焕然一新的面貌。,(5)改编剧本, 改编程度基本忠实原著:忠实于原著的精髓、价值内涵、神韵进行大的改造:只利用原有故事的内涵借题发挥:原著只是一个“由头”,作品和原著实际关系不大,只是一种延伸意义上的改编,1
8、、动画剧本创作,二维动画制作流程,改编剧本是在原作的基础上,加入新的、适合现代口味的元素,使原剧本呈现焕然一新的面貌。,(5)改编剧本, 改编步骤第一步,确定改编方向第二步,减少头绪,确立主题第三步,重置故事结构第四步,分场分段,确定开场、发展、高潮、结局第五步,安排每个小段落中“戏”,也就是设“小波浪”第六步,确定主要人物和次要人物,以及塑造主要人物的方法,1、动画剧本创作,二维动画制作流程,编写动画剧本,一般步骤:剧情创意故事梗概剧本,这几步包含从故事框架构思到完成剧本。,(6)剧本创作的步骤,第一步,要有一个基本的包含浓缩的完整故事的构思,并且标明故事的主角,包括构成故事的冲突发展结局。
9、第二步,将上述提到的基本故事构成扩展成一个叙事大纲,其中含有大量的细节,并且有明确的故事发展情节。第三步,分场提纲,即影片逐场所叙事提纲,它允许作者控制节奏和速度。第四步,是剧本初稿,接着是第二稿,直到最后定稿。大约每分钟一张。,1、动画剧本创作,二维动画制作流程,好的剧本时提升作品思想内涵、得到观众认可的首要前提。在创作动画剧本时,应注意:,(7)如何创作受欢迎的剧本,第一,情节的曲折与悬念。第二,受人欢迎的主角。第三,吸引人的流行元素。第四,幽默搞笑。,动 画 角 色 设 计,2、角色造型设计,二维动画制作流程,角色造型与原画动画的设计绘制是动画片质量好坏的关键。在一部动画片中,编制所构思
10、的故事情节,导演的创作意图,必须要靠美术设计师、艺术家去创作角色形象(也就是电影拍摄前挑选演员和演员表演),创造和开发一个原创性的卡通角色。,2、角色造型设计,二维动画制作流程,起草策划书的同时,要进行角色造型设计。角色的设定应根据剧情的需要,在充分分析和了解剧中人物特征、故事情节变化及风格特点后,在选择适当的表现方法。,2、角色造型设计,二维动画制作流程,角色造型设计是一部作品成功的关键所在,就人物而言,可以说它能够决定整个作品的命运。人物造型如同作品的脸,我们在设计时要尽量具体,人物造型要生动、可爱、具有说服力和商品化的形象出现。因此,特别需要仔细地规划出主要角色与配角造型特点,它包括人物
11、的造型性格的理解、特有的表情和习惯动作、服饰与配饰及道具等方面。,2、角色造型设计,二维动画制作流程,2、角色造型设计,二维动画制作流程,2、角色造型设计,二维动画制作流程,2、角色造型设计,二维动画制作流程,按外型结构可分为 写实类写实类动画角色造型在动画片中占有很大的比重,如灌篮高手,阿拉丁等。他们的造型特点是忠于现实生活造型的基础上,对生活原型进行适当的提炼与概括,以写实的风格进行设计。玩具总动员、百变狸猫等动画片中,虽然其角色在现实生活中并不存在,但外部特征又呈现出写实风格。艺术性强,并能充分挖掘角色潜在的思维与特点。,(1)角色造型的分类,二维动画制作流程,二维动画制作流程,二维动画
12、制作流程,2、角色造型设计,二维动画制作流程,按外型结构可分为 卡通类在写实的基础上进行美化与修饰,突出角色造型,强化角色原型特点,以理想化的要素对角色造型进行改造,一般用以下几个方面进行设计: 造 型从造型结构着手对动画角色进行设定,效果明显。 色 彩对色彩层次进行简化处理,使之富有装饰性。强化色彩对比,淡化明度差、色调单一化处理以及平面化也是一些有效的手段。 处理手法在绘制手段上引入各种绘画手法与笔触。,(1)角色造型的分类,二维动画制作流程,二维动画制作流程,二维动画制作流程,二维动画制作流程,二维动画制作流程,二维动画制作流程,二维动画制作流程,二维动画制作流程,2、角色造型设计,二维
13、动画制作流程,按外型结构可分为 Q版这一型的动画角色造型设计在动画片中运用较多,在自然形态的基础上对角色造型进行较大程度的艺术改造,既能看到自然形态的影子,有明显区别于自然形态,充满自己的个性特色。主要以两头身或者三头身来表现其可爱的特点。,(1)角色造型的分类,二维动画制作流程,二维动画制作流程,二维动画制作流程,二维动画制作流程,二维动画制作流程,二维动画制作流程,二维动画制作流程,二维动画制作流程,2、角色造型设计,二维动画制作流程,按外型结构可分为 表现类从传统意义上来说,表现类漫画形式是一种具有强烈讽刺或幽默性的绘画。简练是其最突出的特征。常用比喻、象征、夸张的方法,创作空间极大。,
14、(1)角色造型的分类,二维动画制作流程,二维动画制作流程,二维动画制作流程,2、角色造型设计,二维动画制作流程,按外型结构可分为 抽象与写意类多出现于艺术动画短片中,不注重商业利润,也称为实验片(实验动画) 。,(1)角色造型的分类,二维动画制作流程,2、角色造型设计,二维动画制作流程, 了解造型的风格动画片的造型风格有多种:如形象接近真实的写实风格;形象夸张,富于想象的卡通风格;还有幽默风趣的漫画风格以及形式感强的装饰风格,等等。,(2)掌握造型的几个方法,2、角色造型设计,二维动画制作流程,(2)掌握造型的几个方法, 了解造型的风格,2、角色造型设计,二维动画制作流程, 抓住造型的基本特征
15、基本特征是指造型的整体形象,例如高、矮、胖、瘦。另外还要把握形象构成的特点,例如,正三角形、倒三角形、头大身体小、头小身体大等等。,(2)掌握造型的几个方法,2、角色造型设计,二维动画制作流程, 抓住造型的基本特征,(2)掌握造型的几个方法,2、角色造型设计,二维动画制作流程, 掌握全身的比列与结构动画角色的比列一般以头部作为衡量的标准,即身体的长度由几个头长所组成。身体的结构可以借助几何图形(球形、椭圆行、各种块状形等)分解组合。,(2)掌握造型的几个方法,2、角色造型设计,二维动画制作流程, 掌握全身的比列与结构,(2)掌握造型的几个方法,2、角色造型设计,二维动画制作流程, 熟悉头部及脸
16、形熟悉头部及其脸形,这是造型的一个很重要的内容。对角色的脸形特征,五官以及相互之间的大小比例关系必须充分研究。因为这部分是角色思想、表情、神韵集中体现的地方。,(2)掌握造型的几个方法,2、角色造型设计,二维动画制作流程, 熟悉头部及脸形,(2)掌握造型的几个方法,2、角色造型设计,二维动画制作流程, 画好手和脚动画片中手的动作十分重要,许多肢体语言都是通过手的动作来体现的。圆画不可忽视手的结构和形态。要注意手与腕的关系;手掌与手指的关系,而与大拇指与小拇指的轮廓线和虎口线要特别给以注意。,(2)掌握造型的几个方法,2、角色造型设计,二维动画制作流程, 画好手和脚,(2)掌握造型的几个方法,2
17、、角色造型设计,二维动画制作流程, 画好手和脚画脚时也应注意脚与裸的关系、脚掌的内外侧边线、脚掌与脚趾的弯曲关系这三要点。如图:,(2)掌握造型的几个方法,2、角色造型设计,二维动画制作流程, 形象设计要符合剧本要求 形象设计要个性鲜明 形象设计要正反面分明 形象设计要简洁生动 形象设计要易于动作 动画形象结构、比例要明确 动画形象贵在创造,(3)理解角色造型设计的基本原则,2、角色造型设计,二维动画制作流程,(3)理解角色造型设计的基本原则,2、角色造型设计,二维动画制作流程,(3)理解角色造型设计的基本原则,2、角色造型设计,二维动画制作流程,(3)理解角色造型设计的基本原则,2、角色造型
18、设计,二维动画制作流程,(3)理解角色造型设计的基本原则,2、角色造型设计,二维动画制作流程,(3)理解角色造型设计的基本原则,2、角色造型设计,二维动画制作流程,造型设计的工作程序和规范,这是动画片创制前期工作的重要环节,目的是给原动画绘制提供全片所有角色的准确的比例图、各个体面以及性格化的造型、服装变化造型、常用道具等,并按相对固定的格式设定。,(4)造型设计的格式,2、角色造型设计,二维动画制作流程,(4)造型设计的格式,第一部分角色造型的比例图,全片所有角色特征、比例都在此图中明确标示,以便于在同一镜头中出现两个以上角色时,画出正确统一的比例关系。,2、角色造型设计,二维动画制作流程,
19、(4)造型设计的格式,第一部分角色造型的比例图,全片所有角色特征、比例都在此图中明确标示,以便于在同一镜头中出现两个以上角色时,画出正确统一的比例关系。,2、角色造型设计,二维动画制作流程,(4)造型设计的格式,一角色的全身比例图,一般以头部为一个度量单位,标出全身与头部的比例关系,包括高度与宽度。,2、角色造型设计,二维动画制作流程,(4)造型设计的格式,确定并标示出角色的一些细节要求,如头发几根毛,衣服的皱褶等头部造型展开设计图 头部结构分解及各部分比例图,2、角色造型设计,二维动画制作流程,(4)造型设计的格式,眉、眼的表情变化及活动范围图种角度的手、足主要动态参考图及细部结构、色区划分
20、位置标示,2、角色造型设计,二维动画制作流程,(4)造型设计的格式,眉、眼的表情变化及活动范围图种角度的手、足主要动态参考图及细部结构、色区划分位置标示,2、角色造型设计,二维动画制作流程,(4)造型设计的格式,常用的34侧,正侧正面说话的嘴形 部表情变化参考图,2、角色造型设计,二维动画制作流程,(4)造型设计的格式,身转面(正面、背面)图设定种性格化动态、常用动态设定,2、角色造型设计,二维动画制作流程,(4)造型设计的格式,脸部表情设定作及特别姿势,二维动画制作流程,角色造型有着无尽的自由创作空间,它可以不受时空的限制,角色的局部造型、角色的位置比例关系都可以自由调整。发挥想象力、创作力去设计一个生动的、有感染力的角色,是一部片子成功的前提和基础。,动 画 角 色 设 计,THE END,