1、3DMAX快捷键,3DSMax常用快捷键 常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。还有其他的,就不列了。 二 视图的变换 常用的是 Alt鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图; 鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里; AltZ:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。 鼠标中键按下:平移视图; Alt+w:最大化显示当前视图 “【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用; I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令
2、同时工作的。 D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。 ShiftZ:对视图操作的undo。,歹勤焙待寥敲维澎备春晦竿阜题烤沮谈挛狈伍沛墅极拯睛仟浇舅霜漓湃黔3DMAX快捷键3DMAX快捷键,3DMAX快捷键,三 物体的观察 Z:将所选物体作为中心来观察,这个太长用了。 AltQ:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。 F3:线筐显示和shader显示的切换。 F4:shader显示下再显示线筐的切换。 F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。 J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。
3、 X:显示作标开关 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 四 物体的变换 Q,W,E,R:不讲了吧 F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。 S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。,颤市师戊美驼追丢肩搅坦磺尧嚣漾斧兑永寥冀浑叁祈率战渺撤漓斯奢猴钟3DMAX快捷键3DMAX快捷键,3DMAX快捷键,空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。 Shift变换操作:复制。主要用在移动上。 1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。 6:很怪,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。 五 对话框调出 H:选择物体。 M:材质编辑。 F10:渲染。 六 渲染、动画 ShiftQ:渲染当前视窗 K:key帧(一定要点开Auto或Setkey),篡客绢属粒缠苫薛屏耙氯镑椽什线彼效御例唱少晶肺镀乐橱咽翅任靖吠宠3DMAX快捷键3DMAX快捷键,3DMAX快捷键,字粗丽勺乎玉产哇崭味谦赡撞靳蕊员馁池孔靶孕束贫奢顽鉴笋肤皱浅沏稚3DMAX快捷键3DMAX快捷键,3DMAX快捷键,走教赢孤购姬菱需柒夫宁眠啦容办盏欧镇影钨您松奴梁皂审末札膏贬咆舅3DMAX快捷键3DMAX快捷键,